Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
4978 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Odpowiedzi dodane przez lamparcicho
-
-
-
Czytasz mi w myślach @Jaycob , to samo miałem napisać w swoim poprzednim poście
Nowy Wiesław na UE5?
Frametime będzie skakał jak
-
1
-
-
Fragment z recki gol'a odnośnie działania wersji PC:
"UE5 – ten skrótowiec to kłopoty
Z uwagi na fakt, że grę testowałem na pececie, mogę o jej stanie technicznym powiedzieć nieco więcej, niż gdybym sprawdzał wersję na konsole. Jak wypada Lords of the Fallen? Cóż, jak każda produkcja powstała na Unreal Enginie ma spore problemy ze stutteringiem, którego nie da się ograniczyć i wyeliminować. Do tego dochodzą kłopoty ze stabilnością. Na starcie tytuł ten zaczął mi crashować jak szalony, nie pozwalając spędzić na zabawie więcej niż 10 minut. Na szczęście potem sytuacja się uspokoiła – niestety, tylko na jakiś czas. Niedługo później zauważyłem bowiem dziwną przypadłość: im dłużej grałem, tym LotF mocniej się dławiło, w ostateczności schodząc do pokazu klatek poszczególnych animacji. Pomagał restart. Uczciwie zaznaczam jednak, że twórcy już teraz zapowiedzieli wydanie odpowiedniej poprawki, która ma ten problem naprawić.
Gdyby nie wspomniane błędy, nie bardzo miałbym co zarzucić LotF od strony optymalizacyjnej. Mnogość opcji dostosowania, implementacja skalera rozdzielczości przy jednoczesnym dorzuceniu technologii DLSS (Nvidia) i FSR (AMD). Sam jednak z DLSS nie korzystałem, zamiast tego wybierając rozdzielczość 4K ze skalowaniem 85%, co przy miksie wysokich i bardzo wysokich ustawień pozwalało na mojej karcie RTX 3080 cieszyć się bezproblemową rozgrywką w przynajmniej 60 klatkach na sekundę."
To ile to już lat męczymy się z tym syfem zwanym Stuttering Engine? 15-16? Chyba coś koło tego
-
2
-
1
-
-
-
No cóż...
Mnie z kolei ciekawi, jak gra będzie działać na konsolach, czyżby kolejny raz upscalowane 720p jak w przypadku Immortals of Aveum?
Immortals of Aveum pushes Unreal Engine 5 hard - and image quality suffers | Eurogamer.net
-
-
Wrzucałeś najnowsze stery? Bardzo możliwe, że nie działa u Ciebie poprawnie nowy ficzer od zielonych - DLAR czyli Deep Learning Asphalt Reconstruction
-
1
-
-
-
Nadszedł czas na powrót do świata pełnego truposzy. Twórcy Dead Island 2 właśnie potwierdzili fabularny dodatek Haus, który zapewni szereg surrealistycznych i psychodelicznych wizji – gracze otrzymają szansę zbadania tajemniczego kultu z Malibu.
W Haus zostaniemy zaproszeni do zupełnie nowej miejscówki – tajemniczej, stylowej willi w Malibu, gdzie zdaniem wydawcy „granice moralności zostają przesunięte do skraju możliwości”.
To koszmarne miejsce służy zarówno jako sanktuarium, jak i maszyna do zdzierania ciała oraz zbierania dusz. Gracze będą przemierzać obłąkany labirynt biomów, w których racjonalność architektury zostaje podważona przez rozszerzające się przestrzenie narracyjne.
Dead Island 2 Haus zadebiutuje 2 listopada i dodatek będzie od razu dostępny na wszystkich platformach – w trakcie przygody sprawdzimy nową broń, kolejne karty i zmierzymy się z gigantyczną grupą zombie.
-
1
-
-
Innych bardziej drażni efekt CA niż "surowość" tekstur i wybierają jego wyłączenie
Mnie np. od tego efektu po dłuższej chwili zaczyna nawet lekko mdlić i co, mam się męczyć?
-
Mogliby dodać paczkę tekstur HD jak to jest w tych najnowszych grach z serii Far Cry czy np. w Watch Dogs 2
-
-
Była aktualizacja do moda usuwającego CA, można to teraz zrobić na dwa sposoby
Disable Chromatic Aberration at Assassin's Creed Mirage Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
-
1
-
-
GeForce 537.58 WHQL driver download (guru3d.com)
Game Ready for Call of Duty: Modern Warfare III
This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS technology. This includes the launch of the Call of Duty: Modern Warfare III Open Beta, Forza Motorsport, and Lords of the Fallen.
Fixed Gaming Bugs
- Add Microsoft Store/Xbox Game Pass application profile for Lies of P [4290286]
Fixed General Bugs
- [GeForce RTX 4060] GPU monitoring utilities reporting incorrect idle power usage [4186490]
- Increased DPC latency may be observed when GPU is connected over HDMI 2.1 FRL at 10bpc/12bpc [4253581]
-
Lords of the Fallen will support DLSS 3 and FSR 3.0 at launch (dsogaming.com)
Wyczuwam doskonałą optymalizację
-
2
-
-
Star Wars Jedi Survivor Patch 7.5 released and detailed (dsogaming.com)
Star Wars Jedi Survivor Patch 7.5 Release Notes
- Fixes for creature & vehicle animations
- Fix for binocular beacons not working when ray tracing is disabled
- Quality improvement for reflections when ray tracing is disabled
-
2
-
Chciałbym widzieć taką grafę w 2005 ale to pewnie już u mnie starość i początki demencji bo nie przypominam sobie, by tak wyglądały wtedy gry
-
2
-
-
Skoro u innych też zdarza się podobny problem to ja bym nie pobierał dema setny raz tylko po prostu poczekał na jakiegoś fixa
W końcu łatki do dem to dzisiaj standard
-
-
Jak mi się nowa Forza ściągnie to sprawdzę u siebie to demko i dam znać
-
Buuu miałem nadzieję, że jednak szybciej:
-
1
-
-
-
-
Czekam na 2 listopada by wymierzać sprawiedliwość
-
3
-







Microsoft kupił Activision Blizzard
w Gry
Napisano
Przejęcie Activision coraz bliżej. Komisja Europejska ma nie weryfikować nowej umowy | Eurogamer.pl
Według nieoficjalnych informacji wkrótce po dokończeniu fuzji do usługi Game Pass mają trafić liczne starsze gry z katalogu Activision, na przykład Crash Bandicoot 4 oraz N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Remake lub Spyro Reignited Trilogy.