Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

ZakuTST

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    797
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez ZakuTST


  1. Jeśli chodzi o opcje graficzne to warto zaznaczyć że najwieksze znaczenie mają ustawienia AA. Odpowiadają za to cheba 2 opcje. Grafika bez włączonego AA wygląda conajmniej słabo, włączenie AA gigantycznie polepsza ogólne wrazenia. Musze jednak przyznać że własnie takiej opcji AA brakowało mi w bad company 2. Nawet na 16x w BC2 gra jest bardziej poszarpana od B3 z aa2. Reszta opcji ma już słaby wpływ na grafike.


  2. Jestem niezadowolony, bo mapka metro srednio mnie interesuje, co z tego ze chodzi superpłynnie na 1900x1200 high hbao off ?

     

    Jesli pozostałe mapki będą śmigać jak caspian czyli srednio 30fps ze spadkami do 22 to raczej sobie nie pogram.

     

    Jedyna opcja na dzis w mojej sytuacji (do 400zł) to zakup uzywki q6600 (q8200 8300 to kastraty bez cache)

    Chyba ze pozbede sie plyty pamieci i procka za jakies 300zl i doloze 400zl i kupie najtansza plyte fm3 i proca x3

     

    Dodatkowo mam sb xfi i przy dodawaniu odznaczen mam taki dziwny szarpany dzwiek, wszyscy tak maja ?

     

    Q8200 mimo że ma mniej cache jest nowszym procesorem z usprawnioną pamięcią. Poczytaj testy przy tym samym zegarze oba procesory mają wrecz identyczna wydajność.

     

     

    Mam dziwny problem z grafiką, niezaleznie od ustawień mam jakieś dziwne przycinanie sie obrazu, strasznie denerwujące. Ma ktoś jakieś podobne objawy?


  3. cholera wszystkie serwery są zajęte, a jeden wolny to pisze złe hasło :]

     

    Pozdrawiam

    Alek

     

    PS. muszę sobie wyobrazić jak to musi wyglądać, bo samo metro jest już świetne

     

    Jak Ci się uda wbić, podziel się wrażeniami.


  4. Oczywiście, że zagra BF3 ma małe wymagania i te całe jęczenie, że będzie to pogrom grafik :] Jedno trzeba powiedzieć gra jest genialne zoptymalizowane grafiki 3 ciągną po prawie 100% obciążenia, a na SLi/Tri-SLi naprawdę rzadko to się zdarza. Właśnie zobaczyłem największe chyba możliwości tego silnika, metro zostało dosłownie zaspamowane RPG i to co zostało na 3 planszy to istny materiał budowlany, fizyka jest kosmiczna. Błędy są oczywiście, ale popatrzcie że EA testuje ciągle mapę 64/64 zdobycia, więc może lada dzień ją dostaniemy, a jej flagowym elementem jest odrzutowiec. Nie mniej graficznie gra wygląda fantastycznie.

     

    Pozdrawiam

    Alek

     

    EDIT : haslo na serwer z caspian border? coś mnie omineło ?

     

    Omineło Cię, Caspian był odblokowany przez kilka godzin. Jeśli twierdzisz że metro wygląda fantastycznie, to na Caspianie dostaniesz jeszcze większego wstrząsu.


  5. i7 950

     

    12GB RAM

     

    SLI GTX 470s

     

    It normally runs at 60-65fps on Ultra @ 1920x1080.

     

    Czyli wmiare. A myślę że będzie tylko lepiej w finalnej wersji. Także jeśli ktoś ma 15fps na CrossHD5850 tzn że coś ma popaprane. Właśnie przez takie pochopne komentarze robi się śmietnik. Bo psioczą na grę a nie mają pojęcia jak naprawde winna działać. Ehh


  6. Właśnie!

     

    PS Patrzcie:

    - 13:05 - zwróćcie uwage jak roślinność (drzewa ogółem) reagują na falę ciśnienia.

     

    Fajna sprawa. A tak ogólnie to jak dla mnie Caspian wygląda rewelacyjnie. Nie moge się doczekać jakiejś nocnej mapki. Masakra, świetnie to wygląda.


  7. Panowie wedlug waszego doswiadczenia,w takich betach to grafika cos sie zmienia wzgledem finalowych wersji?

    Bo widzilem screeny na ULTRA to pytanie jest jedno..Kur.Dice gdzie jest ta wasza rewolucja graficzna :lol2:

    Rewolucje to oni chyba zrobili,ale marketingowa :lol2:

     

    Zapewniam Cię że jak zobaczysz inne mapy to zmienisz zdanie.


  8. Jak dla mnie to wygląda bardzo dobrze. Najwżniejsze jest to, że samo strzelane, wygląd i klimat otoczenia jest świetny. A to że w taki a nie inny sposób będzie wyglądała destrukcja to cheba można sie było domyśleć. Możliwe że w pełnej wersji zostanie to naprawione ale mi akurat takie rzeczy nie przeszkadzają, zdecydowanie lepsze coś takiego niż absolutny brak jakichkolwiek znisczeń. Wreszcie sprint wygląda jak sprint, a odgłosy broni i całego otoczenia to poezja dla uszu. Cud miód i orzeszki.


  9. Ja tam bym chciał by były takie wymagania. Metro jest u mnie grywalne ze wszystkim włączonym w full hd (oczywiście wszystko to mam na myśli to, że z dofem też). Wtedy bym przynajmniej wiedział, że graficznie mamy wreszcie krok na przód

     

    No nie powiedziałbym żeby 20fps było grywalne. Bo pewnie tyle około masz w bardziej wymagających miejscówkach.


  10. Przecież była alpha, ludzie grali i narzekali więc o co halo? Macie karty po 400zł i wszyscy chcą grać na ultra. Po to jest zmiana detali żeby dostosować ją do sprzetu. Na średnio - wysokich grafika też będzie świetna zapewnie a wzrost fps będzie bardzo duży. Ja sie nie martwie o wymagania. Nie ma co płakać jak dzieci że sobie na ultra nie pogracie i zabobony rozsiewać. Wyjdzie beta będziecie biadolić i chwalić sie swoimi super wypasionymi PC'tami.


  11. Ja nie wiem, jak coś takiego można nazwać Max Payne 3. Można było wymyślić nową nazwe, markę... Pozatym to co widać na tym filmiku nie ma za grosz cokolwiek z tą serią wpólnego. No sry ale to jest jakieś jedno wielkie nieporozumienie.


  12. @azgan - błagam, akapity jakieś daj, bo koszmarnie się to czyta ;)

     

    A co do merytorycznej polemiki:

    śmieszy mnie strasznie podejście ludzi, którzy tę grę z góry skreślają z powodu niespecjalnej grafiki. Jest to zwyczajna głupota i tyle. Grafika zła nie jest, ma swój bardzo ciekawy styl, ale od strony technicznej faktycznie nie zachwyca. Kuleją zwłaszcza tekstury i wygląd postaci drugoplanowych. Ale jeśli miałbym wybierać, czy Eidos ma włożyć pracę w rozgrywkę i fabułę, czy w grafikę to odpowiedź jest dla mnie oczywista. Grze z tak świetnym gameplayem, klimatem i fabuła jestem w stanie po prostu wybaczyć nieszczególną grafikę.

     

    Ale zauważ że większośc osób opisujących grafike w tym temacie nie zarzuca nic fabule, udzwiekowieniu, nikt nie powiedzial że gra to szit i temu podobne. Ja wyrazam swoje zdanie na temat absolutnie najgorszego aspektu gry ktory odstaje od całej reszty, jakbyś przeczytał wczesniejsze moje posty w innych kwestiach zwiazanych z tą grą to byś wiedział że mowilem o niej w samych superlatywach.

    Gre uważam za bardzo dobrą, polecam każdemu. Ja mam dość specyficzne wymagania dlatego deus jak narazie nie jest dla mnie.


  13. Przynajmniej optymalizacja tej gry jest świetna bo na moim sprzęcie przy maksymalnych detalach (dx11) i rozdzielczości fullhd Mam 90-60 klatek. I szczerze powiedziawszy gdzie jest niby ta tessalacja bo ponoć występuje w tej grze ?

     

    A mnie wsumie cieszą strasznie komentarze tego typu... Dlaczego? A no dlatego - Weźmy takie metro 2033. Ludzie mówią że gra ma ogromne wymagania i narzekają. Nie wiem skąd sie to bierze bo gra na średnich detalach wyciąga ponad 60fps na sredniej klasy karcie graficznej oferując przy tym nieporównywalnie lepszą jakość grafiki od Deusa w D11. Zabawne.

    Dlatego ja o optymalizacji nie powiem zbyt wiele pozytywnego bo uważam że gra powinna chodzić o niebo lepiej. W 1440x900 gra potrafi spasc do 40fps w niektorych momentach, ponad to czasami występują mikroprzycięcia. Przy tej jakości grafiki - optymalizacja jest średnia.


  14. Chyba nie masz na myśli Unreal Engine'u? Gra oparta jest na autorskim silniku Crystal Dynamics - Crystal Engine'nie.

     

    Nie od dzisiaj wiadomo, że siłą każdej gry niezależnie od zastosowanej technologii (odnośnie grafiki) jest odpowiednie użycie środków artystycznych - tutaj nowy DX pokazuję wysoką klasę, identycznie sprawa ma się w rodzimym Wiedźminie 1/2 czy ponadczasowych grach Blizzarda/Rockstara, gdzie to właśnie klimat wykreowany poprzez zastosowanie różnych drobnych zabiegów artystycznych czy utworzenie naprawdę ładnego świata gry dało efekt, który możemy zaobserwować w ww. grze - dzięki właśnie takim zabiegom gry takie są ponadczasowe i mogą się cały czas podobać podczas, gdy Crysis'y, Far Cry'e i inne gry bazujące w głównej mierze na technologiach jakie umożliwia silnik bledną z roku na rok po premierze bo nie mają nic innego do zaoferowania.

     

    Czy ja wiem czy ponadczasowe? Jeśli sie tworzy grę z tak słabą oprawą jak Deus to na pewno nie można nazwać ją ponad czasową.


  15. No i niestety oba tytuły furory nie zrobiły. A w przypadku P to już na pewno archaiczność grafiki się ku temu wydatnie przyczyniła. Niestety.

     

    W nowym Deusie wartwa artystyczna (imo ważniejsza) jest bardzo dobra, jakościowo to już grafika jest przeciętna. Za to gameplay, scenariusz, muzyka wynagradzają. Jak kogos boli, że grafika jest jaka jest i to wystarcza żeby się zniechęcić do gry to byc może nie jest to gra dla takiej osoby.

    Pewno, że jakby grafa była wypasiona to gra byłaby jeszcze lepsza ale i tak jest świetna.

     

    Bardzo dobrze napisane, zgadzam sie w pełni.

     

    PS. Jeśli chodzi o jakość tekstur to uwierz mi ale Max 2 może smiało rywalizować z Deusem. Choć może biorąc pod uwage całokształt to troche przesadziłem, bo modele postaci w deusie trzymają wyższy poziom.


  16. No właśnie, że nie pasuje. Gra, jak na obecne czasy, jest ewenementem, bo takich produkcji AAA praktycznie sie nie robi. Pod względem rozgrywki nie ustępuje ani trochę pierwszemu Deus Eksowi - i to jest własnie w niej piękne.

     

    Z tą grafiką natomiast bym nie przesadzał - gdyby na nią patrzeć, nie należałoby ruszać tak dobrych gier, jak BioShock 2 (tekstury w dniu wydania raziły w oczy bardziej niz teraz w nowym Deus Eksie) czy Alpha Protocol i wiele innych.

     

    I polemizowałbym z poniższym stwierdzeniem...

     

     

     

    Bo właśnie, że grafika buduje klimat - za sprawą wyeksponowania mieszanki kolorów złotego z czarnym. Dużo na tym zyskuje gra, bo zastosowanie takiego zabiegu graficznego tylko podsyca wrażenia płynące z rozgrywki. Nie zawsze w grafice najważniejsza jest jakość tekstur czy liczba polygonów.

     

     

    Faktycznie gra fabularnie jest świetna, dlatego specjalnie użyłem roku 2011, mało jest gier tak rozbudowanych pod względem fabularnym dlatego można powiedzieć że nowy deus jest absolutną czołówką pod tym względem.

     

    Natomiast jesli chodzi o grafike, to może zabieg z żółtym kolorem jest całkiem ciekawy jednak jak dla mnie- przy obecnym wykonaniu technologicznym gry zupelnie na mnie nie działa, ogólnie mówiąc nie podoba mi się to, wcale to nie buduje klimatu gdy wygląda wręcz szpetnie. Gdyby twórcy użyli normalnego silnika jak CE3, może nawet niech będzie już UT3 który już widujemy od 2006r ale nie... dostaliśmy gre która technologicznie sięga w okolice Max Payne 2, z tym że posiada głębie ostrości, i to cheba jedyna przewaga nad grami z 2004r.

    Kwestia artystyczna wykonania gry jest całkiem fajna. Nie moge jej nic zarzucić.


  17. No cóż miałem okazje sprawdzić nowego Deusa na żywo i niestety nie jest dla mnie. Wszystko prezentuje sie naprawde fajnie, prócz wręcz tragicznej grafiki. Tekstury i cała reszta(może prócz twarzy postaci) rodem z 2003-2004r, natomiast wszystko poza grafiką jak najbardziej pasuje na rok 2011, dlatego słowa uznania dla twórców w tej kwesti. Dla osób którzy nie cenią sobie klimatu budowanego przez grafikę gra będzie genialna. Dla osób takich jak ja, gdzie grafika jest jednym z fundamentów - gra nie jest warta tych stukilkunastu złotych. Jak stanieje - kupię. A szkoda.


  18. Minecraft. I tyle w tym temacie. Dlaczego gra, która wygląda jak g$%^& sprzedaje się w tak zastraszających ilościach i wszyscy o niej piszą? Bo daje możliwości. Dużo możliwości. Grafika nie zastąpi gameplayu nigdy, gameplay zawsze zastąpi grafikę. Tak było, jest i będzie :)

     

    OCzywiście że masz racje. Nie zmienia to jednak faktu że Deus Ex jest po części FPS, w którym chodzi o strzelanie, i jakieś inne drobne elementy rpg. Minecraft to gra w której stawia sie raczej na twórczość i wyobraźnie, grafika z góry nie jest tu najważniejsza. W Deus Ex nie ma tyle możliwośći, my nie kreujemy gry - to ona nam narzuca z góry co mamy robić dlatego brak możliwości trzeba zastąpić czymś co pomoże uzyskać odpowiedni klimat i będzie miłe dla oka. Gdyby minecraft był FPS nigdy byś o nim nie uslyszał. Deus Ex to inna gra - inne wymagania.


  19. Gameplay > przepaść > grafika. Wolę bardziej rozbudowaną grę pod względem gameplayu niż graficzne nico.

     

    Jak dla mnie to grafika jest mocno powiązana z gameplayem. Nie wiem jak dla Ciebie ale ja pod pojeciem grafika rozumiem Grę świateł, animacje postaci, wygląd pomieszczeń, efektowność wymian ognia. To wszystko wpływa mocno na klimat gry, dlatego uważam że Gameplay = Grafika.


  20. Nie chce rozpętywać jakiejś nowej wojny ale ludzie w temacie COD MW3 za plusy następnej części wymieniają już nowy singiel czy mapy :lol2: Za niedługo to do plusów będą zaliczać nowe opakowanie i naklejki aż wkońcu przy premerze COD MW 5 dostaną COD MW 2. Tylko co wtedy wymienią w plusach kiedy przyjdzie zapłacić za to 130zł? :lol2:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...