Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

marioking

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    2200
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez marioking


  1. Ja tam osobiscie poza 8800xt nie widze sensownego upgradu dla siebie... nvidia i RT mnie nie kręci... tak jak mafijne podejście do dlss, ze jak masz rtx30 to dlss 2, jak kupisz 40 to masz dlss3... wiec idąc tym tokiem wiem ze jak kupie 40 to nvidia przy premierze 50 mnie oleje byle zmusic do zmiany gpu...a swoja drogą 50 już tak nie zachecają przy tych zapowiedziach ich prądożerności... moze i rozwiazanie nvidi jest lepsze ale z takim podejściem to trzeba się nie szanować by tak się dawać wodzić firmie której płacisz za sprzęt...

    Oby te plotki o suprise premierze w październiku/listopadzie okazały się prawdziwe na rx8000, bo może po nowym roku udałoby się kupić...


  2. 31 minut temu, Wu70 napisał:

    Niestety to ty nie masz kontaktu, bigscreen beyond to rzeczywistoste urządzenie a nie utopia, wszyscy idą w zmniejszanie headsetów bo nie da się inaczej przebić do mas. Największe firmy opracowują malutki sprzęt AR do codziennego użytku. Bajdurzysz o oledzie w psvr2 który nie ma żadnego znaczenia bo kompletnie nie rozumiesz potrzeb rynku i obecnych trendów. Zobacz sobie co się prezentuje na CES, pierwsze ekrany optical waveguide to rzeczywistość.

    Prawda jest taka że dodanie psvr2 do rynku pcvr poprawiło rokowania VR o niebo bardziej niż Meta :P Albo te głupoty o których naiwjasz!!! Bo te futurystyczne rozwiania na które sie powołujesz są poza zasiegiem większości przecietnych użytkowników a dla developera gówno znaczy 100 czy 1000 uzytkowników w bigscren beyond albo pimax crystal light!!! A to są MAX rzedzy liczb o jakich mowa przy tych sprzętach! a o wiele bardziej wdrożenie tych 600k ps vr2 i otwarciu ich na rynek PC... bo mimo że pimax crystal light jest lepszy guzik to znaczy gdy to są co co najwyżej setki nowych stacji albo tysiące!!! Te pimax crystal light są fajne ale to egzotyka!!!! Bo kto Ci to kupi jak trzeba to zamowić na egoztycznej stronie...zapłacic cło, podatki i obawiać sie serwisowania i wsparcia bo to nie jest tak dostępne jak PS VR2 które można sobie pomacac spojrzeć w co drugim markecie.... Pimaxy czy Beygond u nas są praktycznie nie do kupienia/serwisowania!!! I utopić w tym ~5000zł albo 10000k, zyjesz fantazjami. Mozesz sobie walić farmozony o tych utopiach jak Bigscreen Beyond ale to kamień u szyjy gdy to są rozwiania za 6000-10000k!!!!! Kupiłeś sobie w końcu te AR o których nawijałes i gadałeś bez końca a ciagle były gdzies tam? Wątpie!!! bo tylko teoretyzujesz.... Ja kupiłem swoje Xreal Air i jestem zadowolony bez szukanie tego 9/10, bo to takie 7/10! Ale sie sprawdza, tak jak PS VR2 który każdy może wejść do marketu i kupić, sa wszedzie i to jest o wiele bardziej rokujące dla VR niż te egzotyki na które rzadko kto może sobie pozwolic!!!!! Prędzej będę miał swoje Ps VR2 niż ty jakikowliek VR! bo ganiasz za mżonkami!


  3. 3 godziny temu, Wu70 napisał:

    Nie napisałem że tylko ale w obecnych możliwościach gier i HW, to główny problem.

    W dalszej kolejności brakuje rozdzielczości, fov a może przede wszystkim odpowiedniej i małej budowy. Questy są jeszcze za duże, niewygodne. To musi być coś jak bigscreen beyond.

    Nie wiem jaki mamy rynek najmu, kiedyś bez problemu były indexy i inne takie. W ostateczności można wziąć z DE albo po prostu zamówić jakiegoś najnowszego pimaxa na "14dni" 😎

    A myślisz że z czego wynika ułomność bieżących gier? Ze robią je głównie na takie "kalkulatory" jak MQ2 gdzie interakcje zaczyna i kończy na otwarciu drzwi do pokoju, albo teleportacji bo więcej nie ma możliwości wykrzesać na takim żałosnym sprzęcie... 

    Reszta sorki nie będę się wypowiadał, że ktoś chciałby by VR zmieściły się w okularach słonecznych a pewnie najlepiej by dodawali je do kartonu mleka gratis. O takich utopiach to szkoda gadać... Odnosze wrażenie że nie bardzo masz kontakt z rzeczywistością... bo Twoje rozwiązania to czekać aż za 3-5lat Snapdragon dogoni bieżące dostępne mobilne rozwiazania na rzecz być może kłopotów z kompatybilnością wsteczna, gier które szkoda byłoby odpalać w kontekście tych jakie by mogli oferować na normalnym sprzęcie... czy gustach stylizacyjynych dystopijnych VR których nie ma, nikt nie planuje ani nie robi... albo radzić komuś by w ramach wypożyczenia kupił sobie na potencjalny zwrot "14 dni" VR za ~5000-6000+


  4. Godzinę temu, Wu70 napisał:

    Wydajność nie jest aż tak wielkim ograniczeniem bo na PCVR nie brakowało (w takim stopniu) wydajności i nic to nie zmieniło dla casuali, więc co by dał Z1 extreme? Znowu - nic.

    Jak to na co, przy wynajmie? Pimax 8KX, Pimax Crystal, Varjo Aero i jeszcze jakieś co zapomniałem. Przy wynajmie to można potestować ciekawe zabawki a nie pospolity budżetowy headset 8:E

    Nie powiedziałbym że liczy się tylko koncepcja/pomysł.... Vr to technologia, dosyć nowoczesna która potrzebuje "mieśni"... Nawet świetny pomysł polegnie jak zacznie go ograniczać technolgia, co uważam ma miejsce własnie w VR... PCVR ma najwiekszy potencjał tylko co z tego jak brakuje może nie tyle sprzetu co klientów! Widać po grach wydanych na PS5 że jak jest kapitał to powstają nieprzęcietne gry... a te gry poległy nie dlatego że były słabe, ale głownie przez ograniczenia platformy, w sensie przy sprzedanych 600k PSVR2 co developer mogł osiagnąc... raczej niewiele, bo tu potrzeba było milionów sprzedanych egzemplarzy by takie inwestycje miały racje bytu. I tu ma miejsce ta zalezność ilościowa, jak jedni kopią dołki po drugimi i każdy szarpie w swoją strone to nie ma szans by to wyszło....

    Jestem ciekawy gdzie wypozyczy takie perełki jak Pimaxy czy Varjo :P MQ3 czy własnie PSVR2 to widziałem na wypozyczenie dosyć powszechnie, ale jeśli jest nawet jest taka firma co tym sie zajmuje to złożoność procesu i koszt jest zapewne zaporowy....

    A wracając do mocy, szczerze Snapdragon jest w lesie w porównaniu do rozwiazań AMD, najnowszy super-cud miód który oferuje w porywach oferuje bodajże 5tflops.... a 8,6tflops w amd na Z1 E to mowa o dwuletniej konstrukcji :P Dla VR lepiej byłoby się odciać od takich ograniczeń i własnie wejść w technologie która nie jest tak ograniczona jak ta oparta na kiepkisch snapdragonach.... bo własnie z1 działa w oparciu o kompatybilna z pc litografie i rynek miałby szanse, bo bez duzych ułatwień to widzimy co się dzieje. Jeśli się coś nawet pojawi na PC to głównie kulawe porty takich ograniczonych produkcji na te cudne snapdragony :P A nawet te 8-10tflops to w rozdzielczościach jakie są wskazane do VR to krucho i tu takie rozwiania w stylu FSR mogłyby być zbawcze by zapewnić kopa wizualnego...


  5. A na co lepszego może liczyć? ;)  Przeciez gierki VR to wiekszości takie dłuższe dema... niestety developer VR może pomarzyć o wolumenie sprzedaży idącym w miliony....a bez tego nie ma co liczyć na sensowne produkcje.... na pc który ma większe możliwości nie powstają dobre gierki bo PCVR nie ma dosyć potencjalnych klientów i większości to porty z META, a ta z kolei ma słaby hardware, bo developer by liczyć na sensowna sprzedaż musi przekonać użytkowników "2" której jest najwiecej, bo "3" to się sprzedało póki co jakiś 1mln+ a przecież nie każdemu każda gra podchodzi tylko dlatego że jest VR... to wszystko jest błędnym kołem.

    Niestety fakt są takie że o ile META sprawia że VR istnieje to równoczesnie go dusi tym że chce go monopolizować. Rynek konsol dobrze to obrazuje, jak developerzy jeczą że muszą dostosowywać gierke pod Xbox S który ma 4tflops i jak to ogranicza rozwój gier, a taki mq3 ma jakies 3tflops a co tu mówić o "2" która osiaga ledwie 1,3TFLOPS(a to jest jakies 90% rynku VR w META)... w takich warunkach tylko głebokie kieszenie mety sprawiaja że to jakoś się toczy.... Ale bez solidnego bostu hardware w VR to raczej można się spodziewać tylko smutnego końca... W VR przydałby się taki AMD Z1 Extreme z tymi swoim ~8TFLOPS i FSR to może w końcu developerom spadłby kaganiec....


  6. 18 godzin temu, Jaycob napisał:

    Ja tylko mam nadzieję, że PSSR będzie lepszy od FSR, bo tutaj w niektórych grach jest dramat w jakości obrazu.  Fajnie, że użytkownicy bazowego PS5 także z tego skorzystają. 

    Przeciez to jest to samo...nie napisza specjalnie nowego kodu dla uzytkowników konsol :P jedyne czym się to różni ze na pc jest 1000 zmiennych wariantów sprzętowych i fsr wymaga pewnej umiejetności konfiguracji... a na ps na pewno beda sztywne ustawienia zoptymalizowane przez fachowców pod zero-jedynkowość konsoli która jest taka sama... O tyle bedzie sie można spodziewać lepszych efektów że eliminuje się niekompetencje usera :P


  7. 15 godzin temu, Send1N napisał:

    Jeżeli któryś model z tej serii by miał wydajność 7900XT nawet nie XTX ze znacznie niższym poborem to sprzedaje swoją i zmieniam :] 

    to raczej nie ta bajka... ja osobiscie licze że bedzie jakis przyrost wzgledem równorzednej iteracji z zyskiem obnizonego poboru/ciepła i nie wyższa cena... to jest w miarę realistyczne oczekiwanie :) obstawiam 5-7%+ w 8800 vs 7800 ;) 


  8. Godzinę temu, Camil666 napisał:

    Kupujesz na płycie, ogrywasz i sprzedajesz ze stratą, jeśli kupiłeś nówkę na premierę lub z brakiem straty albo nawet zyskiem jeśli kupiłeś używkę po premierze. Na PC fizyczne nośniki w praktyce już nie istnieją.

    Ja jestem za stary na takie gimnazjalne podejście... nie gram na akord i ani myśle bawic sie w jakies speedruny, ograc w tydzien-dwa bo jak nie strace 30% na odsprzedaży... i tak jak wspomniałem niech betatesterzy je ogrywaja i się w bawia w odsprzedawanie :P Mi sie nie spieszy, lista gier do ogrania jest taka że nie ma najmniejszej potrzeby ganiać się z nowosciami i bawić się w giełde gier :)

     

    Godzinę temu, slafec napisał:

    Ogólne liczby są imponujące, ale jak przyjmiemy, że gaming na PC to głównie Steam, to wtedy rynek nie jest już tak znacznie większy. No i nie zapominajmy, że rynek PC jest jeszcze bardziej rozwalony niż konsolowy. Mając jakikolwiek sprzęt możesz dumnie nazywać się PCtowcem. Powołując się na Twoje źródła Number of monthly active users on gaming platform Steam worldwide from 2017 to 2021. W 2021 roku to było 132 mln vs niecałe 110 mln. Faktycznie przepaść..

    Na to można spojrzeć inaczej, nie tylko stemem człowiek zyje, globalnie rynek PC graczy to według aktualnych statystyk jakies 1,855milarda graczy https://www.statista.com/statistics/420621/number-of-pc-gamers/

     


  9. Na niecierpliwość nic nie poradzę bo ja nie gram w nowości, gdyż płacenie za gry 200-300zł to dla mnie nieporozumienie, wole poczekac własnie rok-dwa i kupować po 50-100 ;) Co też na PC ma lepszy trend znizkowy niż na kosolach.... A na dodatek gra nie jest betą tylko wersja 1.0 chociaż czasem 0.98 mimo że upłyną taki czas :) Wiec nie kupuje kota w worku ;)


  10. 3 godziny temu, lis22 napisał:

    Rise of the Ronin może nie błyszczy graficznie ale gra bardzo fajna. Demon Souls Remake, Marvel's Spider Man Miles Morales i Spider Man 2, Horizon Forbriden West, God of War Ragnarok, Final Fantasy VII Rebirth, Returnal, to są na prawdę ładne gry na PS5 i co z tego, że są / będą na PC?

    Też mam mocnego PC i zamierzam mieć jeszcze mocniejszego ale posiadam też PS5, XSX i Nintendo Swich bo mam np. lepszy tv niż monitor, więc lubię sobie pograć też na konsoli :P

    Jaki masz problem żeby podłaczyć do tego TV kompa??? Skoro taki dobry to tym bardziej i wówczas właśnie konsola to poroniony pomysł... bo nie dość że są te same gierki, możesz z nimi wiecej zrobić, zmodowac, dodatki skonfigurować jak Ci sie podoba, grac w full resie a nie na ograniczonej i interpolowanej rozdzielczości  etc co na konsolach jest problematyczne... PS5 miało wziecie bo kwitła w trakcie kryzysu sprzętowego a teraz, szczególnie obecnie konsola to jest tylko "zablokwany PC z modowanej obudowei". Skoro są te same gry to mija z celem posaidanie takiej pseudo-konsoli :P Mi komp działą tak samo na monitorze jak i TV, biorę pada w ręke gram przed czym aktualnie chce siedziec, po kiego grzyba marnowac kase na coś w postaci  konsoli jak to jest karykatura PC :) chyba tylko ku uciesze Sony/Microsofta... Tą kase co bym wywalił na PRO wole przeznaczyć na nową karte pokroju rx8800xt co zrobi z tej konsoli szmate!


  11. 29 minut temu, Phoenix. napisał:

    A skąd info o niższym poborze ? RDNA3 miało mieć do 50% lepsza efektywność a wyszło jak wyszło. Bez testów można sobie gdybać ;) 

    AMD rokuje cenami 🤣 Masz gorsze karty to i niższe ceny a top AMD na premierę kosztował ponad 6k gdzie lepiej było kupić 4080. 

    I kolejne twoje bajki to już zapewne znasz wydajność w RT przy RDNA4 ? ;) 

    AMD pewnie do końca jeszcze nie wie o jakiej wydajności mowa... ale obiecywanki o wyzszej wydajności RT,  niższym poborze, niższym cieple to standard... takie są żałożenia ale bedzie pewnie jak zwykle i nie tak pieknie jak mowią... W RT nie wierze w jakiś magiczny wynik i walke na równi z NVDIA... ale skoro w cpu umieja być lepiej energetyczni wzgledem intela to myśle że w kwesti RDNA4 mogą  sie znacznie poprawić w tym względzie... i sami zreszta zapowiadali walke o klienta, wiec to głownie ceną moga zrobić... w rx8000 nie uświadczymi cen rzedu 6000 pomijac januszy biznesu na poczatku.... zreszta rx8800xt to bedzie najdrozszy model a raczej nie bedzie droższy na start od poprzedniej edycji wiec mowa o cenach rzędu 500-600$... nawet u nas podatkiem i za nowość wiecej niż 3500-3999 nie rokują dobrą sprzedaża... bo każdy rozsadny sie wstrzyma... ten segment nie jest wypełniony ludzmi co mają wiecej kasy niż rozumu :P jak przy entuzjastach....

    • Upvote 1

  12. Najważniejsze że ma pozostać wydajność ze znacznie mniejszym poborem, ciepłem no i to krok we właściwym kierunku jak jeszcze cena bedzie konkurencyjna... bo nvidia może sobie królowac w topie ale to bardziej marketing i PR a nie zysk... bo kase oni robią na AI... graczy ogólnie też mają w poważaniu z ich cenami... AMD bardziej rokuje jak chce się cos dobrego w przystępniejszej cenie. Sorki Raytracing to ficzer, który de facto nie jest kluczowy. AMD nie ma co łudzić długo w tej kwestii raczej nie nawiąże równorzędnej walki, moze RDNA5, a te zapowiedzi przy RDNA4 to takie mydlenie oczu... Jeśli ktoś oczekuje cudów po RDNA4 przy RT to sie srogo rozczaruje...


  13. 9 godzin temu, Elvis79 napisał:

    Ja przewiduję że to plota, zobaczymy 9go :E

    To zapewne fakt bo tu nie ma żadnej okazji czy wątpliwości... Sony od ponad roku jak nie dłużej nie kryje się z tym, cała masa devow przecieka o posiadniu kita pro... A jeszcze taka przegwiazdkowa premiere to praktycznie 200% pewniak...Jakby dłużej czekali to wręcz głupota! Tylko czym tu sie interesować... W czasach pandemi czy problemach z gpu albo przy exclusivach to może był jakiś rarytas...a teraz... Za 3,5k co to będzie pewnie kosztować to ja wole kupić rx8800xt które będzie po nowym roku :P


  14. W dniu 29.07.2024 o 09:02, RimciRimci napisał:

    Jaką polecacie płytę pod 8700G w formacie ITX? Myślałem o tym Asrocku KR System - ASRock B650E PG-ITX WIFI ale cena ponad 1200zł jest mocno zaporowa. Coś innego, co umożliwi bezproblemowe podkręcanie tego procesora?

    Jako osoba która kiedyś dązyła do podobnej miniaturyzacji zmadrzałem i radziłbym Ci odpuścic... płacić dwa razy wiecej za płyte itx vs matx/atx to tylko nakrecanie skali kosztów... potem musisz kupic kilkukrotnie droższa obudowe od normalnej, podobnie zasilacz, wydajne miniaturowe chłodzenie, w efekcie konczysz z 2x wyzszym kosztem komputer o takiej samej wydajności, moze w 4x mniejszej obudowie ;D Ale nie żyjesz w japoni i zapewnie nie mieszkasz w mikroapratamencie by tak sobie życie komplikować :P


  15. 23 godziny temu, Dżony Bi napisał:

    Używałem PSVR1 prawie dwa lata i uważam odwrotnie. PSVR1 to badziew nad badziewiami w porównianiu do Q3. Nie ma nic lepszego od Q3 w tym momencie, w cenie do 2.5k i posty bezsensownego żalu nic nie zmienią w tej kwestii. PSVR2 jak widać stał się totalnym niewypałem i oled tu nie pomógł.

    To wy tak twierdzicie, osobiście testowałem dla mnie swietne, znajdz mi recke które mowi że to niewypał? Albo że obraz jest lepszy na meta quest 3? :P I biblioteka to nie ma co sie zasłaniac bo sa mody które pozwalaja odpalac gry z mety na innych systemach, libre... wiec sorki meta quest 3 to smiec! Bo to jedyne czym mozecie sie zasłaniac, kontentem, ale sprzetowo to badziew!

    Swoją drogą obstawiam że wasze zdanie opiera sie na teoriach, bo wątpię by ktokolwiek z was rzeczywiscie podpiął te PS VR2 do kompa by sie wypowiadac i madrzyc... a na streamch spotkałem sie ze stwierdzeniami ze ktoś rezygnuje z questów na rzecz własnie codziennego użytku PSVR2 bo są wedlug niego lepsze... ja swoje zresztą wiem i nie potrzebuje streamerów do tego bo nie jestem jakimś betonem ale wasze zdanie wiecie gdzie mam? Bo albo odniesienia do sprzetu sprzęd 5 lat, albo posiadanie najpewniej mq3 i uwazanie że sie chwyciło boga za nogi co jest smiechu warte... o ile rzeczywiscie ktoś rzeczywiscie coś posiada a sie mądrzy :P Współczuje takiego swiatopoglądu.

    Dodam że zakładam że zaliczacie sie chociaż do osób chcących popularyzacji VR a flekować urządzenie które dla segmentu PC VR jest powiewem świeżości to trzeba być BETONEM! Ostatnie sprzęty w tym segmencie które się pojawiły, są pokroju Valve Index, Oculus Rift, HP Reverb 2, sprzęty gorsze, sprzęty droższe i w najlepszym razie sprzęty które wyszły, chyba ostanit z 5 LAT TEMU!!! Możecie preferować MQ3 bo wolicie bardziej strand alone... lubicie oglądać pikseloze i 20 letnią grafikę... ale przy podłączeniu do PC wasze MQ3 to poroniony koncept, kompresja i by coś sensownego odpalic karty pokroju RTX4080/90...czego PS VR2 nie wymaga!!! Ogarnicie ze złącze wizyjny zdejmuje koniecznośc posiadania pc monstera do VR!!!! a ktoś mający taki sprzęt nie bedzie kupował badziewa w stylu mq3 niech bedzie PS Vr2 równiez :P bo własnie może celować w takie Pimax Crystal Ligt które z MQ3 robią szmatę! A wy jeszcze walicie jakies głupoty że ps vr2 powinno kosztować 1500 albo coś... jaki to trzeba mieć brak wyobraźni przy tych faktach... gdy wszystko co kiedykolwiek sie pokazało było gorsze i droższe :P trochę uczciwość i dystansuy że świat nie potrzebuje MQ3 do popularyzacji VR, bo to akurat jest najgorsze dla VR, że META próbuje tworzyć zamknięty system wokół swojego produkt i tym sposobem robi sobie petle na szyje, bo ich gierki tanie nie sa a odcinac sie od klientów to szczyt głupoty... Co widać po finansach jak szoruja dupą po dnie ze stratami rok po roku!

    • Haha 2
    • Confused 1

  16. To wy sie doszukujecie problemów tam gdzie ich nie ma, robicie problem z adapterkiem bt za 40zł... moze sprzet nie lubi odbiornika który jest 5m+, ale jak o to zadbasz, to tracking kontrolerów pozwala uzyskiwac perfect scory w beat saber? Czego chcecie wiecej???? W swiatku IT problem na który znasz rozwiązanie nie jest już problemem... Fajnie jakby ten adapter od sony był za 100, miał bt, najlepiej jakby dorzucali jeszcze ten kabelek DP którego w standardzie brakuje, bo zapomniałeś tego wytknąć :P

    Mowicie że były takie sprzęty, podajcie takie które były z oledami, dp, miały jeszcze dobre sledzenie i podobna rozdzielczość i na tym punkcie że KOSZTOWAŁY ~2,5k??? Bo jakieś tam były ale za bajońskie sumy!! Narzekacie na rozdzielczość PS VR2 ale jak przychodzi, "to już takie były i poszły w kąt" ale jeszcze z gorszymi rozdzielczościami! Nie z problemami w konfiguracji kontrolerów, ale ze sledzenia i działaniem, z rodzielczościami dla których te z PS VR2 to bajeczka! A o cenach to juz nie ma co mówić.... Własnie nie jarzycie ze PS VR2 w tej specyfikacji, cenie to ewenement na rynku PC, nie ma żadnego konkurenta! Jasnę możecie przytoczyć że są lepsze ale wracam do przyziemności jaką jest cena!!!! nic w tej cenie nie dorównuje PS VR2!!!


  17. 8 godzin temu, galakty napisał:

    Do PCVR może i plejka lepsza, ale za to nie ma innych możliwości. Questa możesz używać wszędzie i to jego główna zaleta, jak dla mnie to PSVR2 powinna kosztować 1500-1600 zł max już z adapterem. Powyżej tej ceny nie jest opłacalna, a sam OLED nie powoduje że jest warta ceny.

    Jakby Quest miał normalny display port + OLED i kosztował do 3k to bym ślepo kupował. 

    Mnie rozwala ten argument ze stand-alone mozna uzywac wszedzie.... ale po co?? No niby jest ten załośny mixed reality... ale to jest żal i nedza w poziomie jaki to reprezntuje... można sie pobawić ale to jednorazówka... wiekszość gierek to poziom demek....albo co mi z tego że zapakuje łatwo i pójde do kumpla... Co ja jestem jakiś dzieciak, ja chce zabawke do domu, która na codzień da mi kolory, czern, i bedzie sie z tego przyjemnie korzystać.. po cholere mi ta mobilność MQ :P  Fakt najwiekszy problem PS VR2 to cena, ale osobiscie uważam przy 2k są warte tej ceny...

    6 godzin temu, Wu70 napisał:

    Właśnie że potwierdza, VR praktycznie upadł bo ludzie nie byli zadowoleni z tego doświadczenia i nie ma tu mowy o mercedesach, jesteśmy cały czas na etapie poszukiwania wystarczającego setupu dla ludu, vw w końcu zrobił golfa i tu też ktoś zrobi.

    Jak sie otrzymuje taki shit w postaci meta questów czy pico to można być niezadowolonym, bo szczerze mi sie lepiej uzywało ps vr1 niż tego lcd-badziewia... Bawiłem sie trochę ps vr2 i nie spodziewam się niezadowolenia...  Swietnie zbalansowany sprzęt, działa jak powinien i osobiscie jak tylko pyknie w cenie <2000 to bajeczka dla mnie.. to jest według mnie włąsnie sprzęt dla ludu.... jak się nie słucha tych bzdur że musi byc stand-alone albo że musisz miec 4k na oko bo cie piksele zjedzie... Wiekszość ma problem bo słyszy że musisz miec meta questa do VR napatrzy sie na tą grafike rodem z ps2 i nie dziwota ze brzydnie... bo sie okazuje że jak chcesz coś ładnego zobaczyc by podłączyć kompa to przez cholerne kompresje by odpalic coś wyglądajacego to potrzebujesz grafy za 5k do tego najlepiej zeby było 64gb ramu a na dokładke cpu 8/16 by to wszystko uciagneło... i jest niezadowolenie... PS VR2 to eliminuje... bo rozdzielczość może nie powala ale już średni kompik tą rozdzielczość ładnie wypełni....

    Najwiekszym wrogiem VR sa tacy propagatorzy wciskajacy swoje wizje, bo dominujące filozofie sa właśnie musisz miec standalone albo super resy... i trochę sie ciesze bo gdyby ogół postrzegał potencjał w ps vr2 to nie byłoby promek na ~2000, dla mnie ten sprzet ma mega potencjał... juz pomijam oled i złącze wizyjne bez których żaden sprzet nie zaistnieje na rynku masowym! po pierwsze oled dają jakąś naturalność obrazu w dominującym czarnym otoczeniu, a złącze wizyjne zapewnia możliwość korzystania bez kosmicznie drogiego sprzetu! I to drugie jest najważniejsze! Ale też z racji na zawarta i niewykorzystana technolgie sledzenia oczu... w meta questach czy nawet pimax crystal light tego sobie nie dolutujecie a o wiele predzej pojawi sie jakiś fandom co zaadaptuje tą nieużywaną funkcjonalność sprzętową która już jest w ps Vr2!!! To jest funkcjonalność rzadko dostępna w sprzętach poniżej 5k!


  18. 40 minut temu, Wu70 napisał:

    Pancake i rozdzielczość = no-go, streamerzy wszystko polecą ale kto już się bawił VR to wie że poniżej pewnego minimum to są tylko zabawki jak Questy, ot tak masz akurat kolorki i czerń a reszta leży, popatrzysz na kolorki i leci w kąt.

    Dla mnie dyskusjia z kims kto mowi że jeździć to można tylko mercedesami... bo inne to nie samochody... PS Vr 2 to nie konkurent dla pimaxów Cz Vajro... ale rozmawiamy o ekonomicznym aspekcie... Sam używałem ps vr1 na kablu i pico4 stand-alone i to co sam doświadczyłem pokrywa mi sie z tym co mowią... jedni beda sie upierac ze tylko stand-alone ma sens... osobiscie nie zgadzam się z tym, bo swoboda to nie wszystko... Jakbym chciał wydać 15k na kompa i takie vr za 5k to ok... ale nie kazdy chce/może sobie być taki bezkompromisowy! Zakładając ze ktoś ma kompa za 5k mówic mu ze bez pimaxów crystal light za 5k to może zapomnieć o vr...  Praktyka tego nie potwierdza, bo wielu ludzi zadowala sie gorszym doświadczeniem w budzecie na jaki ich stać i są zadwoleni.  Ja nie twierdze że PS VR2 są najlepsze ale dla mnie są lepsze bo ofeują dość w budzecie jaki chce wydać i deklasuja dla mnie ich bezpośredniego konkurenta Meta Quest 3... i o tym mowa. A nie jakieś idealistyczne podejście które propagujesz! Ja osobiscie nawet nie chce tego pimax crystal light, wole ps vr2, bo co mi z niego bez kompa za jakies 10k+...

    Twoje uparte akcentowanie Pimax Crystal Light za 699$ nie ma podstaw w realiach, nie ma ich w tych cenach... z tego co sie zorientowałem to przed-premierowo je oferowali w tej cenie... obecnie to jest 799$ minimum bez podatku/dostawy i to też nie jest realna dostępna cena w EU... u nas to mowa własnie o pułapie cenowym ~5000pln i minimum dwa razy tyle na kompa... co jak akcentuje na VR które ma spore problemy bytowe to chyba tylko hobby dla mega-zamożnych! Jak chcesz to kupuj ale nie mów że to jedyna opcja, bo to nie prawda!


  19. W dniu 27.08.2024 o 10:09, Wu70 napisał:

    Najtańsza wersja ma wyłączony local dimming ale to bez znaczenia, jak ktoś to kupuje pod PCVR to na ogół ma już upatrzony jakiś cel typu kilka simów a bez rozdzielczości OLED nie pomoże.

    Bazujac na opiniach streamerów to raczej oled z ps vr2 sobie radzi... sporadycznie ktoś tam wyktnie brak pancake... ze maja dyskomfort ale jak przychodzi do oleda, kolorów czerni to raczej jada questa 3 równo... nawet fov jest spoko... o niedostkach rozdzielczości nikt nie wspomina... a biorac pod uwage dysproporcje cenowe tego pimaxa, nie jest wart brania pod uwage....bo to wogole nie ta półka, wiec zgodnie z przewidywaniami... najwieksza siare w całym tym psvr2 robi ten adapter i problemy konfiguracyjne głownie z zasiegiem BT... ale tak to sie tylko utwierdzam że w low budget ps vr2 kładzie dla mnie questy na amen... tylko jakas dobra promka i na jakiś czas mam spokój w temacie... bo w najblizszych latach to niewiele sie juz podzieje... meta zapowiada co najwyzej jakiś eco-bubel... a te rozwiazania w stylu pimaxów za chore pieniadze 5000+ no sorki, takimi ofertami rynku nie zwojują...


  20. Qled/miniled to nie lcd, ujdzie juz ... ale wracamy do punktu gdzie to niby można kupić w tej cenie o której mowisz? w eu nie ma wogole tej wersji bez localdiming za mniejszy pieniadz, chyba ze to ta wersja za prawie 1000euro z podatkiem :D Raczej mi sie nie widzi bez wujka w ameryce... a i tak to pewnie cena bez lokalnego podatku... i dotargaj to do nas do EU... Życie to kompromis, o niebo bardziej wole ps vr2 w promce za jakies 2000, plus adapterek i za niecałe 2300 ma sie takie minimalistyczne co prawda ale wmiare doświadczenie VR... Skoro ludzie sa zadwoleni z Questów 2 :P to juz nie przesadzajmy ze PS VR2 jest takie złe... a wydawanie 5k na okularki jeszcze z wysoką rozdzielczościa co pociaga za soba konieczność zakupu grafiki za kolejne 5k no i na VR, co de facto umiera... kolejna po 3d fanaberia która nie przetrwała konfrontacji z rzeczywistościa... moze za 10 lat jak technologia pójdzie do przodu, możliwości przestana byc taką bariera to odzyje... aktualnie to nietrafiona fanaberia... Na razie pobawić sie jak najtanszym kosztem i czekac co przyszłość przyniesie.


  21. 14 godzin temu, Wu70 napisał:

    Do PCVR dzisiaj to minimum Pimax Crystal Light 699$, 2880x2880 i można się bawić w symulatorach.

    Fajny sprzęt... tylko gdzie ty masz to za te 699$? U nas to prawie 900euro! Gdyby to było w tych okolicach 600 baksów... sorki te prawie 900euro to przed doliczeniem vatu i shipingu... ktoś kto sie zastanawia na questami czy ps vr2 nie popłynie na sprzęt za 2-3x tyle... bo to nie jest realne, jakby nie był on lepszy... Szczególnie że mowa o VR które jest na drodze do zagłady... za raczkująca technologie która może bedzie miała sens za 5-10 lat... mi nawet trochę szkoda wydawac te 2k+...

    Edit: Sorki to nie jest fajny sprzęt... jest podłączone stałym kablem, to wczesniej czy pózniej szlak trafi i trzeba serwisowac cały sprzet zamiast kupic nowy kabelek... to nie jest przyszłościowy sprzęt ale jednorazówka!!!


  22. Cały rynek VR jest w zapaści... sama Meta VR ma gigantyczne straty finansowe i jedynie dodatni bilans całej firmy Zuckera trzyma ją na powierchni... PICO podobnie raczej ledwo zipi... a reszta to juz totalne niszowe rozwiazania za bajeczna kase... sprzedaja z taka przebitka ze własnie nie bawia sie w zadowalanie mas... Cała inicjatywa tego ps vr2 na pc  czy to desperacja czy zwijanie interesu to mimo wszystko niezły produkt  wychodzacy naprzeciw i gdyby był dostepny od ręki za 2000zł... z miejsca bym łyknął....

    • Like 1

  23. 9 godzin temu, galakty napisał:

    Mogliby zacząć pakować OLED...

    No dokładnie, bo lcd w srodowisku VR to porazka,  lepsze wrazenie robi oled z fresnelem niz lcd z pancakem... ale tak po prawdzie te stand-alone to niepraktyczny koncept... samodzielna grafika razi jeszcze bardziej od wypalajacej oczy czerni... w nic porządnego nie da sie pograc bo do kompresji trzeba miec potwora... oby wiecej rozwiazan w stylu PS Vr2 zawitało do pc... bo jedynie normalny port wizyjny ratuje mozliwość grania na vr, i to lepsze rozwiazanie mimo pałetajacego sie kabla.... mowie z perspektywy kogos kto nie ma 10-15k na pc i 7-10k na takie porzadne vr... bo mimo "niskiej ceny" questa/pico to bardziej sol w oczy i tylko psuje wrazenia/doznania vr...


  24. Trzeba pmietać że jest nie tylko sony... najwiekszą blokadą było szyfrowanie które bardzo utrudniało trzeciej stronie jakkikolwiek moding PSVR2... fakt że sony umożliwiło to ktoś pewnie podejmą rekawice by coś z tym zrobic... I trzeba miec na uwadze ze psvr 2 schodziły już w promkach do nieco ponad 2k a taka cena już jest wiecej niż necąca mimo konieczności zakupu adaptera... bo mimo że trzeba je podpinać kablem to na złączu DisplayPort a nie gówniany usb we wszystkich alternatywach... a fakt podłączenia usb to wymaga mega powera by w coś pograć, bo ktoś zainteresowany eko VR to nie ma PowerPC za 10k co defacto wymagaja te MetaQuesty 3/Pico 4 by coś ładniejszego odpalic a wówczas bolą Cie oczyc od patrzenie w te badziewne lcd i tu ponownie PSVR2 wychodzi obronną reką z OLED! Grałem w standalone i na kablu i wiekszy problem miałem z tym co widzę niż z kablem!


  25. W dniu 2.08.2024 o 18:41, galakty napisał:

    HDR, sprzężenie zwrotne gogli, śledzenie oczu, adaptacyjne efekty „Trigger” i efekty dotykowe (poza zwykłymi wibracjami) nie są dostępne podczas gry na komputerze PC.

    Można się rozejść ;) 

    A które google na pc oferuje coś z tego??? a przynajmniej część bez wydania 5-7k+ albo pewnie 9-10k??

    Łatwo się tak przypierdalać jak nawet takie technologie nie są dostępne na pc bez wydania taczki hajsu.... przyt wydatku niecałych 3k.... co ty mozesz za 2-3k podpiąc do pc????... meta questy 3 na lcd... które też niz z tego nie oferuja!!!!!

    • Haha 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...