-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Khold
-
-
-
Z drugiej strony co się dziwić, MSRP 4080 vs 3080 wzrosło niemal o 100%
To nie miało prawa się udać.
-
Nowe karty zielonych w cenach ponizej MSRP ? NVIDIA, coś Ci nie wyszło
-
-
Toż to przecież nasz mityczny RTX 4080 12GB
-
Dla beki wpisałem na YT Rtx 4070 TI
-
8
-
-
Jak ktoś przeczył dzisiejszy dev stream to nic nie stracił, nudy i nic nowego.
Pojawiła się kolekcjonerka w sklepie blizza ale kosztuje 110 euro plus 20-30 euro przesyłki. Sorry ja wysiadam przy takiej cenie.
-
Bo Diablo 3 to po prostu symulator gry Diablo.
-
1
-
-
2 godziny temu, Broly napisał:No nie wiem bo będziesz bulił cło i vat z usa
W PL nie będzie chyba i innych krajach
Jak wchodzisz na blizzard gear store to masz do wyboru region UE i normalnie do Polandii wyślą.
-
1
-
-
RX 6950xt jest 15% słabszy od 7900xt - piękny rozwój w dwa lata, o cenie nie wspominając
-
1
-
1
-
-
9 godzin temu, cyberpunk2020 napisał:Idzie gdzies w polsce kupic collectors box?
Sprzedaż kolekcjonerek rusza 15 grudnia i tylko na stronie Blizzarda.
-
1
-
-
5 godzin temu, Bliss napisał:Będzie pudełkowa wersja z grą?
Wiadomo kiedy startuje beta?
Chodzą słuchy że nie. Jeśli już to konsolowe wersje
-
39 minut temu, Methild napisał:Będzie fizyczna kolekcjonerka?
kolekcjonerka bez egzemplarza gry
-
2
-
-
60 eurasów za grę ze wsparciem na 10 kolejnych lat to nie jest to jakaś wygórowana cena. Gdybyśmy żyli w normalnym kraju to nikogo by te ceny nie wstrząsnęły.
Ja biorę wersję Deluxe bo Ultimate jest nieopłacalna ale dopiero po 15 grudnia bo czekam na stream devów i kolekcjonerkę, która ma kosztować 96,66$
-
Ta wersja ultimate za 99euro jest nieopłacalna. Swoją drogą kolekcjonerka bez egzemplarza gry zakrawa na farsę ale zobaczymy cenę. Pewnie i tak wezmę
-
2
-
-
Czyli co ? Czekać na TGA czy można się rozejść ?
-
A jest w ogóle potwierdzone że będzie jakiś stream ?
Bo jest tylko data i godzina, równie dobrze może być notka prasowa z informacjami i tyle
-
10 minut temu, skunRace napisał:Wizualnie przypomina mi Wolcen Lords of Mayhem, ale w porównaniu do Diablo 3 to kosmos, choć już Diablo 2 Resurrected fajnie wygląda.
Grałem w betę D4 i wygląda bardziej szaro i surowo niż Wolcen, co nie znaczy że gorzej.
-
1
-
-
Jutro 18:00 naszego czasu ?
-
3 godziny temu, amsztel napisał:Ja
i ja
-
2
-
-
Ptaszki ćwierkają że 8 grudnia rusza preorder i poznamy datę premiery, która ma mieć miejsce w kwietniu 2023
-
1 minutę temu, BlindObserver napisał:Zajebista reklama RT w Halo — grze, w którą już nikt nie gra
To samo co RT w Portal u NV
-
Większość stałych produktów spożywczych które kupuje, od początku 2022 roku wzrosły niemal o 100%, a przeważnie jest to 60-70%, niewiarygodne
-
1 godzinę temu, Bliss napisał:100 klatek masz z dlss czy bez? Jest fsr czy samo dlss?
Bez DLSS. Dropy klatek zdarzają się głównie w miastach, w niektórych budynkach oraz w jednej lokacji, gdzie wszystko się pali dookoła, wtedy czuć spadek klatek. Nie ma FSR.
Ta jak pisałem wyżej, jako tako nie ma co się przyczepić do optymalizacji, choć do doskonałości brakuje i myślę że Blizz to poprawi. Natomiast ten build bety jest po prostu fatalny pod kątem technicznym. Wywala mi grę raz na 20 minut, komunikaty o przepełnionej pamięci ram i błędach GPU, migający ekran i gliczowanie się karty graficznej, która pokazuje w pewnym momencie 0*C ale karta chodzi na maksa i tylko reset komputera pomaga
Od początku bety przez kilka dni wbiłem spokojnie kilkadziesiąt godzin i sprawdziłem wszystko co mnie interesowało więc nie ma sensu grać dalej.
Kilka wniosków i obserwacji na temat samej gry bez spoilerów:
- Feeling walki bardzo mięsisty, żadnego drewna jak w POE, czy innych śmiesznych H&S z Azji, no ale Blizz umie w takie rzeczy
- Gra jest ogromna jak na Diablo, grając kilkadziesiąt godzin odkryłem może połowę mapy
- Co do craftingu to nie wypowiem się zbytnio, zauważyłem tylko że można craftować eleiksiry uleczenia i je ulepszać wraz ze wzrostem poziomu postaci.
- Misje główne, poboczne i priorytetowe rozsiane po całej mapie, jak w klasycznym MMORPG
- Rozwój postaci raczej mało wyróżniający się i niezbyt skomplikowany, taki mix Diablo 2 i Diablo 3. Skille wyszczególnione jako umiejętności podstawowe, bazowe, umiejętności defensywne i jedna umiejętność specjalna. Grałem tylko Druidem.
- Każda klasa posiada charakterystyczną unikalną mechanikę
- W grze jest 50 lvl cap podstawowy i 50 lvl mistrzowski, czyli razem 100 poziomów.
- Po wbiciu 50 poziomu odblokowujemy tablicę poziomów mistrzowskich, który będzie totalnym gamechangerem i wygląda na papierze cudownie i mega oryginalnie(ocean możliwości pod kątem rozwoju postaci :E)
- Itemizacja na pierwszy rzut oka wygląda bardzo podobnie tak jak w Diablo 3, choć nie do końca. Oprócz przedmiotów legendarnych dodane zostały również przedmioty unikatowe oraz uświęcone, które mają swoje specjalne moce modyfikujące umiejętności danej klasy, nic szczególnego. Nie zauważyłem nigdzie przedmiotów setowych, które były obecne w Diablo 2 i 3 oraz RUN. Chyba w ogóle zrezygnowali z run w czwartej części, mimo iż były zapowiedziane i pokazane w niektórych materiałach sprzed lat. Powracają również klejnoty rodem z Diablo 2. Dodatkowo każdemu itemowi można podnieść rangę do maksymalnie 4, każda ranga zwiększa obrażenia lub pancerz w zależności od rodzaju przedmiotu.
- Z każdego przedmiotu legendarnego można wyodrębnić moc specjalną(tak zwaną esencję) i zaimplementować ją w inny przedmiot.
- W grze jest docelowo 5 poziomów trudności: początkujący, weteran, koszmar, piekło i udręka. Osobiście doszedłem do koszmaru i grało się komfortowo, ale paść też dało się komfortowo
- Na całej mapie sporo poukrywanych jest skrzyń, totemów i znajdziek
- Jak to w grach MMO bywa mamy bardzo dużo osiągnięć do zdobycia, a osiągnięcia regionalne promowane są specjalnymi nagrodami.
- ENDGAME to coś co mnie interesowało najbardziej i sprawa wygląda następująco:
- Klasyczne dungeony, w ogromnej ilości gdzie każdy po wejściu ma swój cel do spełnienia i kończy się ubiciem bossa. Do przejścia w kilka-kilkanaście minut w zależności od poziomu trudności. W grze są jeszcze coś na wzór piwnic, czyli jedna sala z mobkami, ubijamy i wychodzimy. Trochę bez sensu, ale są to głównie miejscówki do questów czy lokalnych eventów. Na poziomie trudności koszmar odblokowujemy Podziemia Koszmarów, czyli specjalne klucze modyfikujące dungeony, coś na wzór tych z POE, na wyższych poziomach trudności może być z tym zabawa.
- Szepty umarłych, czyli specjalne oznaczone na mapie eventy, questy czy dungeony za które otrzymujemy upiorne przysługi od 1-5 w zależności od aktywności. Po uzbieraniu 10 przysług udajemy się do drzewa, które da nam bardzo dużo expa oraz skrzynię z dropem do wyboru. Można to powtarzać w nieskończoność, czyli dla farmerów w sam raz
- Pola Nienawiści, czyli jakieś wydzielone strefy PVP, gdzie można się lać i zbierać fanty(nie testowałem)
- World Bossy,
- Piekielne Przypływy, które polegają na tym że jakaś strefa czasowo na mapie zostaje skażona ogniem, gdzie moby są zdecydowanie silniejsze, ale dają więcej expa i drop, z których leci żar i za każde 50 sztuk żaru można otworzyć skrzynię. Ciekawostką jest to że gdy zdarzy nam się umrzeć to tracimy jakąś część żaru i trzeba zbierać ponownie a dodam że niektóre potworki potrafią zdjąć na strzała
Dla kogoś może wydawać się to mało jeżeli chodzi o Endgame, ale to dopiero początek. Zresztą zapowiedziane są sezony, gdzie będą dodawane nowe aktywności. Ja bawiłem się całkiem dobrze póki co.
-
2
-
7
-
NVIDIA RTX 40x0
w Karty graficzne
Napisano
Taki GTX 1070 czy 1080 do dzisiaj dają radę, a to karty sprzed 7 lat