Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
3365 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Adi-C
-
-
Ano, o ile pamiętam (jak miałem demo, bo dawno wywaliłem
) ustawiałem se bodaj na 1.3, ale sęk w tym że i tak mi się resetowało w grze, jak tylko chciałem zmienić coś w opcjach grafy. Pewnie wystarczyłoby dać "tylko do odczytu" i byłoby po sprawie, niemniej jakoś na to nie wpadłem
Ale wtedy nie mógłbym nic zmieniać w opcjach- a demo ściągałem nie żeby grać tylko sprawdzić jak działa/wygląda i dlatego tak mnie odrzuciło- techniczna strona zawalona, a to było właśnie to co chciałem sprawdzić...Niemniej recki dostaje pozytywne, w neo plus (9/10) chwalą fabułę... Zobaczymy.
-
co jest nie fajne to właśnie to, że gra zajmuje 5,4GB jak to się ma do Mass Effectów, czy poprzedniego Dragona, czyżby tak duża kompresja ?
Dół tego postu (od cytatu) kryje odpowiedź, czy przynajmniej tłumaczenie się bio z tej podejrzanej lekkości kodu.
-
Prawdopodobnie Frostbite2 będzie też w nowym Medal of Honor.
-
-
Co do ciemnicy może masz ten sam błąd z gammą co ja. Wywaliłem już to paskudztwo w cholerę, ale o ile pamiętam miałem tak że po wejściu do menu graficznego i wyjściu zeń, obraz robił się za ciemny- możesz to sprawdzić w menu grafiki- jest tam pasek gammy i podglądowy bar z paskami od bieli do czerni. U mnie czerń była już gdzieś tak w połowie paska
A dekle z bioware nawet nie potrafią zrobić regulacji gammy na plus, możesz tylko zmniejszać... Szkoda gadać. -
O optymalizację można być spokojnym bo w końcu to UE
No faktycznie, prezentacja była w końcu tylko na TRZECH GTX580...
Faktycznie nie ma się co martwić 
-
lol. Czytam te posty od kilku stron i nadziwić się nie mogę. DX11 jest pewnie tylko dla ich wygody- bc2 działa i wygląda lepiej w dx11, ale graficznie sprowadza się to do rozmycia cieni... Pewnie nie chce im się męczyć z widać kiepskim wydajnościowo/badziewnym w kodowaniu dx9, a nie że dx11 pozwala na niewiadomoco graficznie. Przecież chyba nie sądzicie że oni tam będą robić 2 różne gry na konsole i na pc osobno...? Do tej pory mowa o "lead pc" sprowadza się do 64 osobowego multi i koniec. Pewnie na pc będą jakieś bonusy ale bez przesady. Wyższa rozdzielczość, aa, tekstury i ew. teselacja którą będzie widać jak zwykle- czyli nijak w grafice, ogromnie w wydajności. Najbardziej rozwalił mnie tekst na gryonlajn- jakbym czytał wypociny spoconego 14 latka. Czytam o jakichś cudach niewidach, braku tchu u redaktora, a później oglądam jeszcze raz te skriny, ten trejler i... nie widzę tam tych "ostrych jak brzytwa" tekstur, wręcz przeciwnie. Czy oni im tam pokazywali inny trejler, inne skriny? A później co, wzięli i wydali do internetu wersję z gorszymi teksturami?? Tekstury są dobre (nic przełomowego...) w 1:35, ale już np. 2:01 to jakaś katastrofa. Gdyby to było z konsoli to byłby krzyk "olaboga ps3 ogranicza tekstury"... Ale nie, cisza bo to z pc. Oświetlenie na konsolach też ma mieć GI (może i prostsze ale jednak), to cecha silnika stała między platformami.
Jedyne co tam było dobre to animacja i fizyka (której na trailerze nie widać) a grafa jest tyle że "realna" bo dwukolorowa. Modele postaci gorsze i to dużo niż w np. MW2 a skriny wyglądają "ładnie" bo mają DoF. Pamiętacie scenki z bc2? Tam też był DoF i proszę- wygladało 3x "lepiej" niż gra. Oglądam ten trailer i nie widzę tu nic robiącego specjalne wrażenie, może poza GI (które tak jak jest to ciężko stwierdzić że jest dynamiczne, a to co dotąd o nim mówili niewiele je różni od statycznego) i powiadam wam- zaprawdę na gtx460 i 4 rdzeniach ta gra będzie działać dobrze/wyglądać dobrze, zobaczycie. Jasne- nie z teselacją i aax8. Bo jak czytam te przewidywania wzgl. ilości pamięci "8giga"/kart grafiki "2x6970" to aż mdli. Co wy tam takiego widzicie co by wymagało takiego sprzętu? To ma wyglądać <<podobnie>> na konsolach, halooo! Na pc nie będzie więc mogło mieć aż takich wymagań. Zresztą kto by to wtedy kupił.
Chcecie zobaczyć next gen engine?
Rein noted that the demo was running on three Nvidia GTX 580s <----
This is our proposal for what the next generation of gaming is going to be
The whole idea behind this is to tell the hardware manufacturers that this is what you should be doing down the road
Nadal- nie chcę porównywać do frost2 bo ten stawia na fizykę, także tu nie ma co porównywać. No i- 3x580- raczej tylko średnio-duże są szanse że nowe konsole będą aż takie.
I jeszcze raz- nie mówię że to wygląda źle, więc odłóżcie te kamienie. Tylko bez przesady, graficznie to nie jest jakaś "nowa jakość" na miarę crysis1. Dla mnie najważniejsza rzecz w tej grze to fizyka, a reszta obchodzi mnie średnio. Z tego co dotąd pokazali widać że będzie dobrze i w grafie i w fizie. Ale ludzie- nie przesadzajmy. "Fajność" wynika tu raczej z kolorystyki/animacji/kołyszącej kamery- to raczej średnie "przełomy" i średni będzie ich wpływ na wymagania sprzętowe... Fizyka już bardziej, ale na boga- te trzęsienia ziemi itp. mają być też na konsolach, pamiętacie...? To nie może mieć aż taaaakich wymagań.
-
OMG o ile na mapce skyline można grać na gamer i nie widzieć wielkiej różnicy w grafie względem hardcore, tak na tej mapce pier czy jak jej tam- tej z łodziami- to jednak widać że grafa gamer wygląda badziewnie. Na tej trzeba grać przynajmniej na adv. żeby to jakoś wyglądało. Szkoda, bo skyline na low wygląda najzupełniej dobrze.
-
-
-
Kurde gamer faktycznie nie różni się jakoś widocznie od innych ustawień

w 1600x900 advanced z kilku testów frapsa wychodzi mi non stop to samo- min ok 30fps, średnio ok.50. W 1920x1080 też da się grać- min. 26-28 średnio 44. Za optymalizacje brawa.
Nick
adic7
Kurna... działają wam znajomi? Mi się właśnie zresetowało WTF!! Za każdym razem jak włączam grę - lista pusta. Pięęęknie.
-
Kurde grałem wczoraj i... też od czasu do czasu macie jakieś takie przycinki, jakby doczytywanie czy co? Czasem potrafi tego w ogóle nie być przez całą grę, innym razem pojawia się co kilka-kilkanaście sekund. Jakby gra się na momencik zatrzymywała.
Gra używa max 1.3giga ramu (łącznie wszystko używa 2.3 z 3.25 dostepnych), w 1920x1080 adv. vramu widziałem max użycie 696mb. W 1600x900 przecież jeszcze mniej- max 650... Tu i tu ma jeszcze zapas, a jednak coś non stop doczytuje...? A innym razem nie. Wtf. Dysk zdefragmentowany, porządek ogólnie jest, antywirus wyłączony.
No i użycie gpu- większość czasu u mnie 70-80% czasem i 60, a cpu oba rdzenie na 100% non stop... Wychodzi że bez min. 3 rdzeni nie ma co podchodzić, co by w sumie potwierdzały te
http://www.psu.com/forums/threads/269956-Crysis-2-benchmarks?p=5454314
testy.
Może przydałby się 64bit system? Najdziwniejsze że te doczyty czasem są, a innym razem w ogóle nie występują...
-
-
Ciężko się czepiać odbijania, woda rzadko kiedy odbija otoczenie tak jak w grach, a już na pewno nie taka która płynie. A jak widać na wcześniejszych szotach woda stojąca wygląda już spoko.
I na tej samej zasadzie jak wyżej pisał Double_G - to że ktoś nie idzie w grafę to nie znaczy że od razu koniecznie idzie w inne rzeczy- każdy chce żeby wszystko było dopięte na ostatni guzik.
A akurat w skyrim... przecież idą również w grafę, przecież po co niby robią nowy silnik...?
W ogóle ocenianie gry teraz po jednym trailerze to jakaś pomyłka, rozumiem że niektórym się włączyło hype-mode-on ale na boga oceniać grę po filmie... Albo nawet klimat. Klimat ze skrinów obka się wylewał, z filmów to już w ogóle no i... wyszło jak wyszło. Mnie gra zanudziła nim przeszedłem połowę. 3 identyczne dungi, 3 identyczne jaskinie plus fabularna nuda i miało się dość... A początek niby świetny, różnorodne otoczenie- kiedy uciekamy przez więzienie-jaskinia-podziemia-kanały, wychodzimy i mamy piękny widok i na wprost kolejną nową miejscówkę- tą taką świątynię pod ziemią czy co. I zapowiada się pięknie. A później okazuje się że gra właśnie wyprztykała się z tej różnorodności i od tej pory zobaczysz jeszcze tylko obszary śnieżne + miasto, no i te przeklęte bramy oblivionu... Niech tego badziewia (czegoś na kształt tych bram) nie powtórzą, plus zrobią "dawkowanie" różnych typów otoczenia, a będzie dobrze.
-
Midark, a powiedz nam może z łaski swojej dlaczego na każdym forum, zawsze, wszędzie i przy każdej okazji- musi się trafić ktoś kto myśli że pozjadał wszystkie rozumy i ma zamiar mówić innym co mają pisać a czego nie? Czemu zawsze trafi się ktoś kto uwielbia popisywać się nieznajomością prostego faktu- że forum jest do wyrażania opinii, tak jak się piszącemu podoba? Mam pisać TYLKO co jest w trailerze fajne i podskakiwać pod sam sufit z radości bo ty mi tak każesz, a już o rzeczach niefajnych to nie mogę pisać bo zaraz zostanę określony przez jakiegoś typa- "polaczkiem"?
Może nie każdy po trailerze ocenia grę i jej klimat, wiesz? Dla mnie trailery głównie służą poznaniu warstwy technicznej, i o tej też się wypowiadam. I jakoś nie czuję potrzeby żeby powtarzać słowa które już tu padły, że trailer jest ogólnie fajny itd. i piszę tylko o tym o czym chcę, kapujesz? I zluzuj trochę zanim następnym razem zaczniesz rzucać polaczkami, ok?
A dalej co do tej wody
- stojąca typu jeziora itp powinna wyglądać lepiej- jak na skrinach -
Brzydka woda!

Rozumiem tego "
" ale... jakby mi kto w 2003r -kiedy wyszedł 3dmark03, z jego testem "nature"- pokazał taką wodę jak na tym trailerze i powiedział że tak to będzie wyglądało w dużej grze pod koniec 2011 roku, to chyba zabiłbym go śmiechem. A tu masz...
Reszta grafiki jest w miarę spoko, choć to tylko kosmetycznie poprawiony oblivion + cienie + pogoda.
-
Rob Bartel, Bioware
The PC demo has known performance and stability issues with DirectX 11. These have been fixed in the final game.We recommend that all users disable DirectX 11 while playing the demo, including those with high-end machines.
"These have been fixed in the final game"- mhmmm. Taaa, jaaassssne. Zobaczymy.
-
To spróbujcie może stąd
http://computergames.ro/en/downloads/viewitem/id/19151/name/dragon-age-ii-demo.html
ofkoz najlepiej akceleratorem- flashget na ten przykład. U mnie z pierwszego od góry public servera idzie ok. 14mega.
EDIT:
LOL, detale high wieszają się tak jak się wieszały. Trzeba odczekać minutę żeby się odwiesiły, po czym szybko umykać z gry, bo inaczej zaraz znów zwiecha. Po restarcie jest nieco lepiej, zwiechy ledwie kilkusekundowe
Nadal te same problemy z gammą. Co za kupa.Oh well, jedna gra do kupienia mniej!
Napiszcie ludzie czy u was na high działa?
-
Na forum bioware jeden z pracowników bio potwierdził że to niemieckie "demo" to jakiś inny, stary build pochodzący z któregoś z dawniejszych pokazów gry. To które dadzą we wtorek będzie więc nowsze. To by wyjaśniało cyrki z ustawieniami grafy, miejmy nadzieję że również z działaniem gry.
EDIT: potwierdzono też że pełen dx11 będzie dopiero w fullu, nie w demie.
Demko będzie we wtorek- 9am pst to jak rozumiem u nas 18.
-
Na 570...? Ładnie. Może to jakiś problem ze sterownikami nv, bo aż niemożliwe. Chyba że gość jakoś wymusił teselację? U mnie różnica high AO wł/wył wygląda tak:
http://beforeandafter.pl/DA2%20demo%20ambient%20occlusion/
Żeby zobaczyć drugi obrazek "uciekamy" kursorem z okna przeglądarki. Prawda że powalająca różnica?

-
ups... kurna miało być edit.
No nic chciałem dodać że nie zauważyłem że grałem z aa x8... Bez aa jest na ogół >80fps w 1900x1200 w med dx9. Więc wymagania niziutkie. A w dx11 aa nie mogę w ogóle włączyć
Włączenie medium pod dx11 daje połowę gorszą wydajność niż medium pod dx9 a wygląda na moje oko tak samo. W ogóle zanim się zwiesi to w high jakoś pływa ta animacja, pomimo włączonej pauzy- 20fps idzie do 25-28 i znowu spada do 20 i tak w kółko.
-
Podobno bez DX11 można ustawić grafikę tylko na medium, high i very high nie jest dostępne.

Mam nadzieję, ze to nie okaże się prawdą.
Ano... prawda. W dx9 max to medium, i wygląda to wówczas jak kupa. Z TYM ŻE- tak jak mówiono, na sprzęcie dx10 (nie wiem jak dx9) można włączyć w opcjach dx11, i wtedy można ustawić high (w demie nie mogę włączyć v.high, wywala "coś-tam-po-niemiecku-dx11-coś-tam" więc pewnie VH wymaga karty z dx11) i wtedy wygląda to dużo lepiej (choć nadal ciężko o zachwyty), dochodzą np. cienie od chmur i więcej źródeł światła. Ogólnie temu trybowi wiele się nie przyglądałem bo non stop mi się zwiesza... W medium-dx9 można spokojne grać, a w dx11-high po paru sekundach zwiecha, trochę podziała i zwiecha na amen, taka że tylko twardy reset.
Co do działania gry to u mnie 1900x1200 medium to jakieś >50fps, (w niższych rozdziałkach chyba koło 70-120, więc działa lepiej niż da:o, ale też wygląda duuuużo gorzej) ale już high w dx11 (przypominam, moja karta to dx10.0) to ok. 30fps, a po włączeniu AO które ledwie widać leci do 22fps. W dzisiejszych czasach taki performance hit od tego efektu (żeby go jeszcze było jakoś widać...) to jakaś kpina. Pięknie panowie z bioware, pięknie. Nie chcę wiedzieć jak oni zaimplementują teselację. Minus 400% wydajności?

Kamera jest porąbana, na zbliżeniu obserwuje punkt 0,5m nad głową postaci- wygląda to tak że widzisz popiersie i 90% obrazu zajmuje niebo... Bezedura.
Skrinuff nie ma sensu wrzucać bo trzeba zobaczyć w działaniu różnicę med-high. A na skrinach obie wersje wyglądają jak kupa. Różnica jest ale- na high jest co najwyżej poprawnie, na med... szkoda gadać.
A - to cudo nie daje nawet normalnej regulacji gammy, przynajmniej u mnie. Można tylko przyciemnić od wartości 1.0 do 0, gdzie gra nawet na 1 jest wyraźnie za ciemna. Trudno im było dać od 2 do 0 ?
Jednym słowem- technicznie to demo to kupa, a AO -bez którego mamy 50% wydajności więcej- mówi wszystko o "zdolniachach" z bioware.
-
Benczmarki:
http://www.techspot.com/review/367-crysis2-beta-performance/page4.html
Jak widać niektóre sajty mają całkiem luzackie podejście od przecieków...
Ściągają i testują w najlepsze
... 
I jeszcze
Jak było to sorki.
-
Co do optymalizacji to w Full HD na trybie Hardcore jest średnio, fps na sprzęcie w sygnie (GTX460@830/1660/4100) od 15fps do nawet 45fps, średnio 20-30fps czyli słabo
Jak możesz to włącz jakiś program w tle monitorujący zegary karty- MSI afterburner, riva, gpu-z czy inny evga precision - coś mi się widzi że w trakcie gry masz zegary trybu 2D/lowpower3D.

Dragon Age 2
w Gry
Napisano
Nie masz dx10? Parę dni temu na jakimś niemieckim sajcie był artykuł w którym porównywali grafę właśnie pod kątem tekstur (nie mogę go teraz znaleźć bo z niemieckim to u mnie... nijak
) i pamiętam że był tam skrin porównawczy z tego samego miejsca- z kiepskimi teksturami w dx9, później trochę lepszymi w dx10, a dx11 dodawał efekt wypukłości (bo były to jakby takie kafle chodnikowe)- więc w dx11 miały na oko tą samą teksturę co dx10, tylko dodatkowo sprawiały wrażenie że to nie jest tylko płaska tekstura. Nie wiem dlaczego panowie i panie z bio potrzebują do tego dx11, i nie potrafią zrobić tego efektu na np. dx9, co mieliśmy przecież w niezliczonych grach, np. stalkerze... w dx9 właśnie. A tu nagle potrzeba dx11.
Niemniej- tak jak szukałem chwilę tego niemieckiego artu znalazłem coś innego- otóż bioware twierdzi że na pc będzie do dociągnięcia z netu pack z lepszymi teksturami! I to nie autorstwa "kogośtam z netu" tylko prosto od bioware.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6346703
Ponoć i w tym tygodniu mają być nowe stery i od ati i nv poprawiające wydajność i stabilność w dx11. Mam nadzieję że w dx10 też bo to co się działo w demie to pojmowanie przerasta- zwiecha na zwiesze.