Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Adi-C

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3365
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Adi-C


  1. Na neogaf gość streścił co napisali w GI:

    Tomb Raider Game Informer info

    - Lara is 21 in this game

    - It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time.

    - They're doing performance capturing with this game

    - There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head.

    - CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol

    - The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.

    - "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide."

    - "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking.

    - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking.

    - You'll need to gather food and water in order to survive

    - There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.

     

    That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on.

     

    Dawać te skany dammit :P


  2. Zgodnie z wcześniejszymi, szemranymi doniesieniami, mikołaj od Square Enix i Crystal Dynamics przyniósł dziś info, a właściwie potwierdzenie wcześniejszych przecieków nt. reboota TR- kolejnej DUŻEJ gry z Larą. Tym razem to nie żadne Guardian of Light i takie, tylko normalny, regularny

    40318765.jpg

    Takoż zatytułowany. Po prostu Tomb Raider.

    Na razie mamy niewiele- szota z okładki Gameinformera w którym jest 10 stron info na temat gry. Mag do prenumeratorów ma zacząć docierać od dziś, czekamy więc na jakieś skany.

    screen0010.jpg

     

    Gra, zgodnie z ok. rocznymi już, a potwierdzonymi dziś przeciekami, ma się dziać po katastrofie statku, biegać będziemy młodą, niedoświadczoną i -uwaga- przerażoną Larą. Hmm. Widział kto kiedy przerażoną Larę? Niemożliwe. Na skrinie mamy łuk, co również dodaje wiarygodności wcześniejszym przeciekom... w których również mieliśmy jakieś japońsko wyglądające zjawy. Zobaczymy.

     

    Niedawno pojawiły się głosy że premiera ma się odbyć jeszcze przed gwiazdką 2011, niemniej oficjalnie nic nie wiadomo. Gra wyjdzie na pc, ps3 i x360.

    Stronka: http://tombraider.com/

    Miniportal TR Gameinformera: http://www.gameinformer.com/mag/tombraider.aspx (tu mamy inny art Lary i w zasadzie tylko tyle na razie, dodadzą później jakieś materiały)

    "Forget everything you knew about TOMB RAIDER," said Darrell Gallagher, Head of Studio, Crystal Dynamics. "This is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other."

    "After a brutal storm destroys the boat she was travelling on, a frightened young woman is left washed ashore on an unknown beach. On her own but not alone she has only one goal, to survive"

    Gameinformer:

    In our world-exclusive cover story, we uncover a brand-new Lara Croft. Rebooting the Tomb Raider franchise through an origin story wasn’t so much a choice as an act of necessity, according to Crystal Dynamics. Drastic measures were needed. To build an entirely fresh Lara – a culturally relevant hero worth of the attention that once came so effortlessly – they must break her first. In this new adventure – simply titled Tomb Raider – a younger and inexperienced Lara Croft must endure both physical and emotional trauma to survive.

     

    SKRINY: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/30/tomb-raider-bonus-gallery.aspx

     

    Premiera: 5 marca 2013


  3. "S.T.A.L.K.E.R. 2 tworzony jest na PC, potem zostanie przeniesiony na konsole. PC to nasza ulubiona platforma"

     

    ZOMG. Świetne info! To daje jeszcze nadzieję na porządną, nieogłupioną grę.


  4. Zatem radosnego offtopu ciąg dalszy :E

     

     

    1

    Moim zdaniem, te gadanie o badaniu nowego rynku itp. to tylko marketingowy bełkot.

    No niezupełnie. Jak już to nie marketingowy tylko analityczny. Przecież to nie ms tak gadał.

     

    Wiadomo że to nie ms tak twierdził (że x1 to taka reklama), tylko obserwujący rynek- oczywiste że ms nie będzie mówił- "no, wydajemy tego iksa żeby się wam pokazać a potem rzucimy go w cholerę bo zrobimy lepszą konsolę i wydamy ją przed konkurencją żeby być na pierwszym miejscu, i TO dopiero jest nasz właściwy cel, a x1 to tylko środek który się używa i wyrzuca" Oczywiście w to "użycie" wchodziło też zrobienie świetnych gier, wspieranie- przecież ja nie mówię że nie robili gier na x1, no nie? Przecież niezależnie od tego czy była to reklama czy nie musieli wspierać tę konsolę na maxa! I robili.

    Tylko tyle że później ją porzucili, i w tym najbardziej wydać realny cel istnienia iksa jeden- patrz punkt 4.

     

    2

    Tak samo można by powiedzieć, że Sony nie traktowało poważnie pierwszego PlayStation, no bo to przecież była to ich pierwsza konsola, a sami wiemy jak było.

    Też niezupełnie. Zobacz jaka była wtedy ('94) sytuacja- sega robiła w gacie ze strachu przed sony i jej konsolą która była nastawiona na 3D, a wtedy sega siedziała jeszcze po uszy w 2D. To z tej paniki przed premierą psx dorzucili na ostatnią chwilę drugi procesor do saturna czym przybili wieko do trumny- nikt później tego saturna oprogramować nie mogł. A ninny co wtedy miało? Snesa? :lol2: N64 było odległe o 2 lata, czy trzy...

    Znasz historię współpracy sony i Ninny? Przecież sony miało tylko im (!) zrobić cd do nowej konsoli (do nintendo)- pokłócili się o coś i sony wzięło zabawki i zrobiło całą konsolę samemu, a ninny zostało na lodzie ze swoimi kartdridżami.

     

    Sony z psxem praktycznie nie miało konkurencji (poza cieniem segi :E ), miało zaje*istą konsolę ruszającą wszystkie te pierwsze gry 3D typu tomb raider płynniusio, podczas gdy nawet pecety nie dawały tym grom rady aż do premiery wudu. Mało kto pamięta że były to w ogóle dziewicze czasy gier 3D, do pc nie było akceleratorow (no były jakieś chyba creative za tyle co cały psx czy dwa, a i tak nie każda gra z tego umiała korzystać- czy nawet nie tyle "nie każda" tylko "prawie żadne nie umiały").

     

    Psx jako pierwszy chyba w historii sprzęt masowy do 3D był po prostu idealnie utrafiony w czasie.

     

    3

    Taka sama sytuacja była z MS.

    Patrz punkt 2 :E Sytuacja z pierwszym iksem była zupełnie, zupełnie inna.

     

    4

    To było tylko badanie rynku? Nie sądzę ;)

    No wiadomo że nie badanie, tylko przyczółek. Kosztuje sporo krwi żeby go zdobyć, i co zyskujesz- na pierwszy rzut oka niewiele, ot- kawałek terenu... Ale przyczajasz się tam, rozglądasz, liżesz rany, przygotowujesz się porządnie i z tego kawałka wyrywasz się do przodu i zdobywasz co chcesz. A później, kiedy już tę Normandię masz za sobą, a przed tobą całe miasta, kraje to... na co ci ona wtedy? Ta Normandia? Zostawiasz ją i idziesz dalej...

     

    Ps2 nie było żadnym przyczółkiem dla sony (psx też zresztą nie), więc było wspierane (i to porządnie) nawet po premierze ps3.

    Iks1 był dla ms właśnie takim przyczółkiem- zostawia się go i idzie dalej, bo to x360 jest, i od początku planów ms (przynajmniej tych realnych :E ) był- realnym celem. Czyli konsolą taką, i wydaną w takim czasie żeby móc faktycznie wygrać z sony!

    I jak dziś widać, powiodło się.

     

    Tylko nikt w 2001r. nie przewidział Wii... :lol2:

     

    5

    W tamtej generacji liczyło się praktycznie tylko PS2, jakby nie patrzeć Xbox nie był w stanie podjąć walki z PlayStation 2 na przeciągu tych kilku lat od premiery.

    No właśnie! Sam to powiedziałeś. Zobacz- sega poddała dreamcasta praktycznie bez walki! Tylko w obliczu nadchodzącego ps2, gdy tylko cień sony zaczął rosnąć- sega po prostu poddała go bez walki! A mieli półtora roku head startu.

    Ludzie kupowali ps2 choć na długo nie było dobrych gier... bo pamiętali potęgę psxa ktory zmiażdżył wszystko. Ludzie mieli zakodowane, wiedzieli po prostu że to właśnie sony z ps2 powtórzy sukces, tak jak w poprzedniej generacji z psx, że to ich konsola jest z góry wygrana w tej generacji, nie mogło być inaczej. TAKĄ markę miało playstation. (Nie to co dziś :E )

     

    Ms wiedział że z ps2 nie wygra wychodząc prawie 2 lata później, co mieli powiedzieć? "no...wiemy że sony wygrało, więc zadowolimy się kolejnymi miejscami w szeregu"?

    Wiadomo że marketing wmawiał wszystkim że x1 zmiecie ps2 (technicznie zmiótł...) ale wiedzieli że to nierealne.

    Wiedzieli że jedyne na co mogą liczyć to się dobrze zaprezentować- i to się bardzo, ale to bardzo zajebi*cie dobrze udało. I taki był cel- pokazać się, ale jeszcze nie brać się bezpośrednio z SAMYM WIELKIM SONY za bary.

     

    :E

     

    6

    Ale moim zdaniem dla MS to był sukces.

    No był, wiadomo. Drogim, ale był. Patrz punkt 7.

    A czy dla graczy z pierwszym iksem był sukcesem? Tych patrzących jak sony wypuszcza god of war 2 na ps2 podczas gdy ich iks już leży w trumnie? Ale tak, zgadzamy się przecież. Tylko... nadal- to była taka konsola na pokaz. Pokazać i uciekać do przodu.

     

    7

    Zbudowali ogromne podwaliny pod premierę następnego sprzętu.

    o... o własnie :E I o to chodziło, o tym przecie mówię.

     

    Ogólnie się więc zgadzamy przecież:E Wiadomo że ms nie mogł otwarcie powiedzieć że x1 nie zje ps2, choć wiedzieli że nie zje. Ale powiedzieć tego nie mogli. Wiedzieli i tak wszyscy, tym bardziej patrząc na to co stało się parę miesięcy wcześniej, przed premierą x1/gc- 11 września... i jaki to miało wpływ na "nastroje konsumentów"

     

    Dobra koniec tego zrzędzenia :E

     

     

     

    Ja tam jednak licze na 2011 i premiere nowej konsoli

    Chyba 3DS :E Ew. psp2, bo innej w 2011 nie uświadczysz :E

     

    @ down

    True :E


  5. Gdyby tak było to M$ nie zaprzestał by wspierania pierwszego klocka.

    OFFTOP:

     

    Pierwszy klocek nie był przez MS traktowany jak normalna konsola, i ten przypadek jest szczególny. Nie można na bazie x1 oceniać co MS będzie robił w przyszłości. X to była taka droga reklama, pokazówka- że MS też ma być traktowany poważnie na rynku konsol, i to się udało. MS zaprzestał wspierać pierwszego iksa bo ten spełnił swoją rolę i zwyczajnie poszedł w odstawkę, dopiero x360 jest pierwszą prawdziwie, normalnie wspieraną konsolą od MS, nie żadnym testem, jak X1.

    X1 miał zupełnie inną strategię, cel- on nigdy nie miał być jakoś specjalnie długo wspierany, miał tylko pokazać że MS tez potrafi zrobić konsolę, przekonać do tej firmy klientów, zrobić markę, xbox live itd. Dziś już się o tym za bardzo nie pamięta, a i pewnie niewielu wie w ogóle że tak było.

    X360 to zupełnie inna historia.

     

    Zresztą dla mnie nie ma znaczenia czy to akurat MS wprowadzi nową konsolę, i będzie ona istniała razem z x360. Na moje może tego nie robić, i to nawet możliwe- sony przebąkiwało że "tym razem nie chcemy być drudzy" więc możliwe że to sony się pospieszy. Coć w obecnej sytuacji to nowej konsoli sony nie widzę przed 2013-14. Ani w ogóle żadnej innej, jedynie możliwe że to ninny wywali wcześniej nową konsolę, mają w końcu najlepsze warunki finansowe i najbardziej z całej trojki potrzebują nowego sprzętu, bo jednak po początkowym szale ani sprzęt ani gry już się nie sprzedają. Nowy target też by im się przydał, a tu już potrzeba mocniejszego sprzętu żeby ludzie chcieli na to robić gry.

     

    Zresztą przecież oni w MS nie wiedzą ile się tego kinekta sprzeda i czy czasami nie będzie to spektakularna klapa? A oni już że "pięć lat". A może po 2 latach będzie klapa, i co wtedy?

     

     

    I tak, wychodzi na to że beta będzie tylko na x360...


  6. Microsoft po wypuszczeniu Kinetika stwierdził że x-box360 nie będzie miał następcy przez CO NAJMNIEJ 5 lat....

    Nic podobnego.

    Stwierdził jedynie że kinect przedłuży życie obecnego iksa o 5 lat, co w domyśle nie wyklucza współistnienia 2 konsol MS naraz, tak jak np. ps3 zbierające kurz podczas gdy na ps2 wychodziły np. persona 3,4.

    Na temat "nie będzie nowego iksboksa przez najbliższe 5lat" to co najwyżej jakiś pojedynczy gość mógł się zająknąć, albo prasa przekręcić, ale takiej deklaracji nigdy nie było.

    A sony również już dawno potwierdziło że pracuje nad nową konsolą, ba- nintendo też. Jakby mieli zamiar wydawać te konsole w 2015 to nie sądzisz że 2010 to byłoby nieco za wcześnie na prace nad nowym sprzętem...?

    No ale to nie temat na taką dyskusję.


  7. Ołboj... Co oni z tą grą robią :hmm: Jeszcze po pierwszym filmie wydawało mi się że trochę mniej sztywna walka może się sprawdzić, ale... Teraz to przesadzili w drugą stronę.

    Trzeba czekać na coś z pc.


  8. Cutscenka jak najbardziej ok, szybka, zdecydowana, brutalna. Emocje malujące się na twarzy (ekhem) potwora- na plus. Wygląd postaci, animacja- jest b.dobrze. Otoczenie nadal biedne...

     

    A później... cóż, walka w rzeczywistości na pewno wygląda bardziej podobnie do tego właśnie, niż do tej stoickiej wymiany razów z DA:O, ot taka prawda. Czy każdy rpg musi wyglądać jak Fallout- "najpierw ja strzelę w ciebie a potem ty we mnie"? System walki ma być faktycznie bardziej nastawiony na akcję, ale to na konsoli- mają być np. różne ciosy pod różnymi przyciskami o ile dobrze pamiętam, na pc ma byc "dostosowane do pc" cokolwiek to znaczy. Może to samo tylko + aktywna pauza? Zobaczymy.

    A jak fajnie rozpadają się ciała potworów... Tylko jak drugi raz oblukałem to aż dziwnie wyszło, może to tylko na potrzeby prezentacji ale chyba przesadzili z tymi wybuchającymi ciałami.


  9. http://www.vg247.com/2010/08/31/pachter-mafia-ii-well-below-expectations-profit-unlikely/

     

    Znany analityk growego rynku, Michael Pachter, wypowiedział się nt. przewidywanej sprzedaży Mafii2 i... nie jest dobrze. Średnia ocen 74/100 nie napawa potencjalnych klientów chęcią zakupu, gra spada na listach sprzedaży i tytuł (tworzony przez 6 lat) ma wg. niego małe szansę zarobić cokolwiek...

    To żadna wyrocznia, niemniej gość ma pewnie lepsze info niż my...


  10. Radosny OT nt. "paaaanie, kiedyś to były GRY, nie to co tera..."

     

     

    Nie, raczej kolejny mit. Dużo osób ocenia gry z "sentymentu" lub "jak to dawniej było" (a od tamtego czasu wiele się zmieniło).

    Jeżeli gość grał WTEDY (przy premierze danej starszej gry), i wie jakie wrażenie gra robiła w tamtych realiach gdzie np. gra xxx w swoim czasie zdmuchiwała konkurencję, a teraz gra xxx2 już tak nie bardzo zdmuchuje, to... można powiedzieć że "dwójka to już nie to", nawet jeśli jest "lepsza"- w sensie grafa/fiza/itp. od jedynki.

     

    Po prostu nie robi już takiego wrażenia jak jedynka W SWOIM CZASIE. A lepsza sobie może być, to nie zmieni faktu że już tak nie zamiata jak poprzedniczka.

     

    Trzeba tu ofkoz uwzględnić ew. "efekt pierwszego razu"- jak dla konkretnej osoby coś jest pierwsze, nie grał przedtem w coś podobnego, to wiadomo że będzie krzyczał że "to jest teh best!!1, najlepsza część serii!!11!".

    Nawet jeśli przedtem była jeszcze wcześniejsza i również uznana część. Wide- FFVII jakby NIE AŻ TAK super pozytywnie odebrany przez tych, którzy grali wcześniej w np. FFVI czy ogólnie w jakieś jrpgi. Ale dla ogółu który wcześniej (przed 7) nie grał w nic podobnego (jak ja :E ) to właśnie siódemka będzie wzorem "tego typu gier"... Dla mnie mimo wszystko wzorem jest dziewiątka, żeby nie było :E

     

    Wcale nie jest tak dużo gier, które mimo wieku nadal zachwycają tak samo, albo i bardziej, niż za czasów świetności.

    Ano nie, ale przecież nie zmienia to faktu że w swoim czasie mogły być miażdżące. To że dziś już nie są chyba im za bardzo nie umniejsza? Przecież gie nie ocenia się po xx latach!

     

    No ale tego nie mogą powiedzieć osoby, które nie grywają już w stare tytuły, tylko wypisują to, co kiedyś myśleli o danym tytule...

    Połowa osób jakby teraz wróciła do gier sprzed kilku/kilkunastu gier, prawdopodobnym jest, że straciłaby o nich dobre zdanie i ta ich "magia" by uleciała :]

    Ale przecież liczy się to co myśleli WTEDY! A nie teraz... Te gry się oceniało wtedy, nie dziś. I wtedy się w nie grało... Dziś twierdzimy wszyscy że mafia 2 pomimo wszystko jest super (mniej/bardzie niż jedynka w swoim czasie :E). Przecież za te 4lata <trzyma kciuki> grając w mafię 3 nie będziemy chyba nagle twierdzić że "mafia 2 wcale nie była taka dobra", tylko dlatego że w tym 2014 nie będzie już robiła takiego wrażenia jak dziś, w 2k10, co nie?

     

    Inna ofkoz sprawa że jeśli ktoś ma dziś czas na gry, a za te x lat mieć go będzie jakby mniej, to wiadomo że też będzie idealizował stare "dobre" czasy. Ale to jego problem, nie dawnych/teraźniejszych gier i cóż- od gościa zależy czy będzie potrafił te sprawy rozróżnić. Na ogół niestety nie idzie to ludziom najlepiej :E

     

     


  11. Ładnie grę wykastrowali

    :E

    Patrząc na te filmiki ze wcześniejszych pokazów przychodzi mi na myśl tylko "Czy ja gram w tą samą grę?". Nie ma to jak się chwalić czymś co się wyrzuca z gry i daje później jako płatne DLC.

    :o Tu

    fragment od 2:10 - miazga. Tu dopiero physx mógłby coś pokazać...


  12. Czy wy zrozumieć nie możecie, że Mafia II nie jest rywalem GTA IV choć gatunek jest chyba ten sam. Po prostu Mafia stawia na jedno (ciągającą, fajną fabułę i wspaniały klimat)

    Ychym, a to gta nie ma fajnej, wciągającej fabuły i wspaniałego klimatu? Ano ma, a że komuś bardziej pasuje jankeska mafia of ruskiej gangsterki to indywidualna sprawa, nie mająca nic do rzeczy.

    Mafia nie ma lepszej/lepiej poprowadzonej fabuły niż gta, i nie jest to żadna przewaga mafii. Na pewno M2 ma fabułę krótszą, prostszą, z mniejszą ilością wątków itp. i raczej w niczym lepszą. Już na pewno ma 100x gorsze postacie.

    To, przypominam, nie znaczy że M2 ma złą fabułę.

     

    Ludzie skończcie już usprawiedliwiać tą mafię na tle gta (bo gdyby mafia prześcigała gta to JESTEM W 100% PEWIEN że od porównań już byście tak nie uciekali...) bo to śmieszne jest. Ona nie ma żadnych mitycznych cech które to jej ograniczenia rzekomo zamieniają wręcz w zalety.

    Nie można po prostu wziąć i powiedzieć że M2 ma tą całą masę ograniczeń jaką ma, (i co nie podlega przecież żadnym dyskusjom- tak po prostu jest) DLATEGO- że w zamian daje ona "jakieś rzeczy które to rekompensują"- bo takowych po prostu nie ma.

    Klimat to nie jest rzecz obiektywna.

    Że wam bardziej pasuje jakiś ogólny kimat w mafii niż w gta to wasza sprawa, i nie to podlega porównaniom. Obiektywnie fabuła mafii jest ZUPEŁNIE STANDARDOWA, do bólu wręcz, w pewnych przypadkach jest kalką jedynki o czym pisałem ze 100stron temu i ani rozbudowaniem, ani postaciami, ani zwrotami akcji, no po prostu niczym nie przerasta fabuły gta4.

    Nie jest tak że mafia ma coś obiektywnego czego jednocześnie nie ma gta, a w odwrotną stronę można wymieniać i wymieniać. Pogódźcie się z tym w końcu, bo to nie umniejsza mafii aż tak bardzo. A nie że "trolle nie porównywać, nic nie rozumiecie"- nie, to wy nie chcecie się pogodzić z faktem że wasza wyczekana gra nie przebija dwuletniej konkurencji, co i znalazło odbicie w ocenach. Ona ma tylko ograniczenia i braki względem gta4, a w zamian nie daje NIC. I tego nie chcecie przyznać.

    Choćbyście nie wiem jak długo płakali, M2 to nie jest jakiś osobny gatunek gier któremu należy wydzielić odrębne miejsce i przydzielać oceny nie zważając na całą resztę gier jakie na świecie wychodzą.


  13. Raczej nic nie schrzanisz w ten sposób, ważni npce są raczej nie do przypadkowego zabicia. Przynajmniej mi nic takiego się nigdy nie zdarzyło. W ogóle jak czytam ten opis to... czemu tak mało takich gier wychodzi- w sensie że "świat" reaguje na poczynania gracza, że jest taka dowolność działań. Ciekawe czy stalker2 nadal tak będzie miał.


  14. Z tego wynika, że u mnie gra nie działa w trybie pełnoekranowym, muszę grać w oknie :E

    Może spróbuj tylko odpalić z tym fixem, a w grze w opcjach zmienić z powrotem na tryb pełnoekranowy, i zobacz czy będzie działać. U mnie czasem jest coś takiego ale to na ogół problem z odświeżaniem ekranu. Jak nie to spróbowałbym narzędzia reforce, ale to na własną odpowiedzialność- wymusza dane ustawienia odświeżania dla danych rozdzielczości. Mi zawsze pomaga.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...