Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

someI

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1861
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez someI


  1. Po prostu pierwsza partycja ląduje na początku dysku, na tej partycji w przypadku dysków talerzowych są najlepsze transfery i najniższe opóźnienia.

    Przy SSD bez znaczenia, partycje tylko ułatwiają organizację, przynajmniej do momentu w którym na jednej z nich zacznie kończyć się miejsce i będziesz klął, że nie wrzuciłeś wszystkiego na jedną albo nie przydzieliłeś miejsca w inny sposób.

     

    • Thanks 1

  2. 45 minut temu, krzysiak napisał:

    Nowy dzień, nowa potyczka :E Gość teraz nie chce wysłać płyty na gwarancję bo niby mu zależy na czasie...tak zależy, że rzekomo przez 7 dni leżała na półce i się jej przyglądał :E 

    Jako sprzedający masz prawo podjąć się naprawy rzeczy przez zwrotem kasy. Czyli możesz... sam niezwłocznie wysłać płytę do serwisu gwarancyjnego w ramach rozpatrywania reklamacji :E Kodeks cywilny nie określa ram czasowych tego procesu ani co to są "nadmierne" niedogodności.

    Cytat
    § 1.
    Jeżeli rzecz sprzedana ma wadę, kupujący może złożyć oświadczenie o obniżeniu ceny albo odstąpieniu od umowy, chyba że sprzedawca niezwłocznie i bez nadmiernych niedogodności dla kupującego wymieni rzecz wadliwą na wolną od wad albo wadę usunie. Ograniczenie to nie ma zastosowania, jeżeli rzecz była już wymieniona lub naprawiana przez sprzedawcę albo sprzedawca nie uczynił zadość obowiązkowi wymiany rzeczy na wolną od wad lub usunięcia wady.

    https://lexlege.pl/kodeks-cywilny/

     

     


  3. Jak kogoś bardzo bolą wysokie wskazania temperatur polecam to ustawienie. Od razu zrobi się chłodniej i ciężar z serca.

    W praktyce na działanie komputera efekt będzie to miało taki sam jak lapping, ciekły metal, cuda z LC itp. A jaka oszczędność 😎

    1615312993_Screenshot2023-11-13143211.jpg.2f34007eb6e750cbbc26f757bfd0dcad.jpg

    • Haha 3

  4. 47 minut temu, krzysiak napisał:

    Właśnie, nie wiem czy to jest jakoś wiążące czy nie, ale w ogłoszeniu wyłączyłem rękojmię.

    Jest w ogłoszeniu wyłączyłeś rękojmię, to faktycznie możesz nic z tym nie robić, jedyne na co kupujący może się w takiej sytuacji powołać to, że przedmiot być od razu sprzedany z zatajoną wadą.

    Szkoda, że nie napisałeś o tym wczoraj, temat byłby krótszy ;)


  5. 1 godzinę temu, AndyLau napisał:

    Gdybyś zrobił filmik, zaorałbyś gościa. 

    Nikogo by nie zaorał, bo jak coś kupisz i zepsuje się po tygodniu, to możesz to reklamować z tytułu niezgodności z umową i tyle. Od osoby prywatnej czy firmy, nie ma znaczenia, o ile sprzedający nie wyłączył rękojmi... tylko to wyłączenie też jest nieważne jeśli wada została zatajona.

    https://allegro.pl/pomoc/dla-sprzedajacych/zwrot-i-reklamacja-na-allegro-lokalnie/kupujacy-na-allegro-lokalnie-chce-zlozyc-reklamacje-jakie-mam-prawa-i-obowiazki-jako-sprzedajacy-qzR7M33boT2

    Płytę trzeba odebrać od gościa, jeśli faktycznie okaże się niesprawna to po prostu odesłać na gwarancję, skoro jeszcze jest ważna. I po prostu pośredniczyć w naprawie.

    Chyba, że ewidentnie od razu widać, że jest coś uwalone, skrzywione piny itp czego nie było przy sprzedaży, no to sorry,  problem kupującego. Tak samo jeśli płyta okaże się od razu sprawna, no to wtedy nie zwracać mu pieniędzy, tylko odesłać od razu na wskazany adres, na koszt odbiorcy. :)

     

    • Upvote 2

  6. 14 minut temu, @lek napisał:

    Możesz jako osoba prywatna odmówić zwrotu, do tego jak w ogłoszeniu miałeś, ze "brak zwrotu" to niech sie buja.

    No nie, jako osoba prywatna nie musisz przyjmować zwrotu w terminie 14 dni bez podania przyczyny, ale reklamację (popsuło się, nie działa) już musisz rozpatrzyć. 

    • Like 1

  7. Bardzo dobry update jak na mid-life refresh. Ze swojego SD jestem zadowolony, zwłaszcza po aktualizacji SteamOS do 3.5 Preview ekran wygląda całkiem przyzwoicie i ma sensownie działający tryb sRGB (szkoda że nie dało się tak od razu). Ale pewnie stanę w kolejce po OLEDa, ciekawe czy zamówienia będą szły na bieżąco, czy znowu szykuje się kilka miesięcy oczekiwania.


  8. Godzinę temu, Wu70 napisał:

    Nie, zakrzywienie robi tu wielką różnicę, widział to chyba każdy posiadasz i rynek który zepchnął płaskie do budżetowych modeli.

    Miałem zakrzywione 38" i płaskie 42". Oba zbliżonej szerokości i ustawione na tym samym biurku w tej samej odległości. Różnica niewielka, kilka dni i człowiek się przyzwyczaja w jedną czy w drugą stronę. 


  9. 9 godzin temu, Broly napisał:

    Pierwsze słyszę szczerze, ja siedzę od mojego 27" jakieś 70 cm i wydaje mi się że 34 przy takiej odległości to jakiś lekki overkill? nawet jeśli jest zagięty

    Te monitory są tej samej wysokości i mają piksele tej samej wielkości. Wrażenie rozmiaru jest podobne.

    • Upvote 1

  10. 10 minut temu, Thimedes napisał:

    Nie było czasem tak, że Super Mario Bros 3 (1988 na Famicom i 1990 na NES) kosztowało 800 000 $ w produkcji + 25 000 000 $ w marketingu?

    Chyba tak, też widziałem wczoraj takie liczby. Ba, niesławne ET na Atari też kosztowało grube miliony, głównie w marketingu i licencji, bo przecież nie w developmencie.

    Pod tym względem teraz jest prościej, dobra gra ma szansę wypłynąć na marketingu szeptanym, dobrych opiniach na steam, twich itp. Kiedyś jak nie wpompowaleś grubej kasy w tradycyjne reklamy i nie zapełniłeś półek w sklepach, to nie istniałeś.


  11. 6 minut temu, Thimedes napisał:

    Jak patrzę jakie rekomendacje mi YouTube na TV lub smartfonie nierzadko pokazuje

    A z tym to uważaj ;) Youtube bardzo mocno profiluje treści pod odbiorcę na podstawie historii oglądania i danych z googla. Każdy żyje tam w swojej bańce. 

    Ja na przykład żadnych takich filmów nie widzę w sugestiach, a youtube oglądam sporo.


  12. 18 godzin temu, Ronson napisał:

    Całe nowe gatunki powstają. A branża AAA śpi i nie dostrzega VRu. Ludzie się świetnie bawią, atmosfera w game devie też przypomina lata 80-90, gdzie wszystko było nowe i twórcy się świetnie bawili tworząc coś nowego. I co? I jajco. Krawaciarze wiedzą lepiej, VR nie jest mainstream-friendlty, nie jest drugim boomeme ala Fortnite'y i battle royale, więc olać.

     

    8 godzin temu, Ronson napisał:

    Odpisałem na durny zarzut, jakobym twierdził, że nie da się zrobić gry z pasją i zarobić. Podałem przykłady. 

    Nie pasują, więc odwracasz kota ogonem. To TY zacząłeś z tym głupim przerysowaniem, więc na to odpisałem. Teraz znowu kolejne głupie insynuacje, jakobym pisał, że Dooma robiło milion osób i jakoby nie istniało absolutnie NIC pomiędzy indie a wypierdzielaniem kasy w błoto i potem krzyczenie, że gry powinny kosztować po 300$ + mikrotransakcje + lootboxy + DLC + season passy, bo inaczej to się NIE DA ZAROBIĆ.

    Rano lamentujesz, że AAA nie robi gier z pasją na VR, a wieczorem że jednak ma to nie być AAA. Nikt też tu nie twierdzi, że pomiędzy AAA a prostymi indykami nic nie ma.

    I jak tu traktować takie posty poważnie.


  13. Godzinę temu, Ronson napisał:

    Poza tym nie rób ze mnie debila, który nie rozumie, że tworzenie gry musi dać zarobić, bo z tego ludzie żyją. Zapytaj Carmacka czy biedował po premierze Dooma i Quake'a, albo twórców Duke Nukem 3D, czy na tym stracili, albo tych z Blizzarda, którzy zrobili Diablo 1,2, Warcrafta 1-2 i StarCrafta. 

    Wszystkie te gry razem wzięte nie kosztowały w produkcji tyle ile jedna współczesna gra AAA. Doom to w ogóle gierka klasy indie, 12 ludzi, mniej niż rok pracy... https://www.doomworld.com/forum/topic/122432-how-much-money-did-the-original-doom-1993-cost-id-to-produce/

    I o tym właśnie pisałem na poprzednich stronach, więc skoro dalej wypisujesz takie argumenty, to serio nie ma sensu żadna dyskusja. Reszty nawet nie czytam, szkoda czasu.

    • Like 2
    • Confused 1
    • Upvote 1

  14. Tak tak, branża AAA wyprodukuje nam tu zaraz eksperymentalną, innowacyjną grę VR specjalnie dla Ronsona za 250 milionów. Przecież ważna jest radocha z tworzenia, to nie musi na siebie zarabiać. 😄

     

    • Like 2
    • Confused 1
    • Sad 1
    • Upvote 1

  15. Godzinę temu, Wu70 napisał:

    Jak R* zawiedzie to będzie to dla mnie koniec gamingu AAA.

    Przede wszystkim to gaming AAA jaki znamy dziś właściwie nie istniał 15-20 lat temu. Po prostu nikt wtedy nie robił tak drogich gier. Half-Life 2 albo FF VII kosztowały gdzieś po 40 milionów. RDR2 i Cyberpunk chyba dobijają do 500 baniek każda, dokładne wartości ciężko ustalić bo to różnie można liczyć i źródła różnie podają. Nawet po uwzględnieniu inflacji jest kilkukrotna różnica w skali projektu, a co za tym idzie również w skali ryzyka, presji inwestorów, liczbie zaangażowanych osób, podgrup, zespołów, podwykonawców itp.

    Tak czy siak jak ktoś chce powrotu do "złotych" lat dziewięćdziesiątych czy dwutysięcznych to powinien przestać się interesować grami AAA, wtedy nic takiego nie było. ;) A dobrych gier AA/indie nadal wychodzi mnóstwo, prawdopodobnie więcej niż kiedyś ze względu na to, że branża urosła i każdy teraz może sam wydać grę bez pomocy dystrybutora, tłoczenia płyt itp.

    I tak życia mi nie starczy, żeby to wszystko ograć.

    • Upvote 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...