Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

jankesdz

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    149
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez jankesdz


  1. No jankesdz to teraz Ty powinieneś podziękować Blindowi że docenił Twój wkład i wszyscy będą zadowoleni :D.

    Nie wiedziałem że Adrian to Blind, myślałem że przypadkiem taki temat się pojawił, oderwany od forum. Przyznaję że nie czytałem od deski do deski, bo sprawę pobierania już zamknąłem. Dziękuję że tak kompletnie ogarnąłeś temat, a to że dodałeś mnie w tekście to już wgl super sprawa. Nie ma chyba lepszego tutoriala o pobieraniu z sklepu MS w całym necie. Bardzo dobra robota. Co do reddita i forum forzy to nie tam natknąłem się na ten temat. Gdzieś przy okazji chęci zrobienia backupu wyczytałem, że trzeba pobrać przechwycony plik. Teraz wpadłem na to, żeby wykorzystać to przy pobieraniu FM7.

    Co do gry to na tyle nie mogłem się doczekać, że wskoczyłem w auto i 2h pojeździłem dla przyjemności. Pierwszy raz od kupna :)


  2. @ UP Dostępna od jutra w zasadzie. Oj co do deszczu na szybie to się nie zgodzę. Deszcz z tych filmików co podesłałeś to padaka, parę kropli bez fizyki. W demie na ultra całkiem inaczej wyglądał wg mnie. Woda miała swoją fizykę i spływając tworzyła nawet ścieżki porywając inne krople. Nie była taka statyczna. Brakować mogło strumienia wody zgarniętego przez wycieraczki, ale ogólnie dobre wrażenie na mnie robiła pogoda. Plus że jest dynamiczna i nie zarzyna sprzętu.

    W PC2 deszcz jest statyczny, w zakrętach spływa tak samo jak na prostych. Dodatkowo miejscami widać że gra robiona na silniku pamiętającym jeszcze Shifta 1.

    Można też wspomnieć że GTX970 ciągnie FM7 w ultra 1440p @60fps a w PC2 ta karta w 1080p ma <50fps.

    Ostatecznie dla mnie to od jakiegoś czasu grafika jest wystarczająca i nawet Rfactor 2, najsłabszy chyba pod tym względem nie wygląda paskudnie. A podczas wykręcania jak najlepszych czasów, człowiek i tak nie zwraca na wygląd gry większej uwagi.


  3. Działa w ogóle wstrzymywanie pobierania? Co do tej instalacji, właśnie w podobny sposób pobrałem sobie Pinball FX2 i w sumie wystarczyło kliknąć na plik, co wywołało instalator. Z grami jest inaczej?

    Wstrzymywałem testowo plik i wznawiało kilka razy bez problemu ale to przy początkowych %, potem nie ryzykowałem. Natomiast później zrywało pobieranie całkowicie i udawało mi się nowym adresem przywrócić pobieranie.

    To zależy chyba od rozszerzeń, "Appx" można kliknięciem instalować i widywałem przy starszych grach jak FM6 APEX. Demo FM7 miało "EAppx" i trzeba było przez PowerShell, ponieważ nie wywołuje instalatora jak appx. Teraz pełna wersja ma jeszcze inne rozszerzenie "EAppxBundle" i też nie działa z klika.

    @Down

    U mnie za pierwszym razem nie wypaliło. Po przerwaniu pobierania nie zaktualizowałem w karcie zadania adresu tylko dodałem nowy (zresztą jak kazał program) i podmieniłem nazwę pliku bo już na tamtym etapie nie chciało pobierać. Po zmianie nazwy pobrało ile trzeba ale widać podpisy się nie zgadzały, bo błąd licencji czy sygnatury wyrzucał przy instalacji.

    Potem Apex, FM7 demo i 2 mniejsze aplki zadziałały już no problemo. Instalacja przez PS to jedna komenda, także faktycznie dość łatwo.


  4. 726 aut pobrało na start ale to nie one odpowiadają za rozmiar (7-25MB jedno + około 1/3 ma unikalne dźwięki około 4MB). Razem ważą 11,3GB+dźwięki, gdzie taka trasa w Dubaju ma 3,8GB a wszystkie tory ponad 66GB. Więcej niż FH3 ze wszystkimi dodatkami.

    Jeśli interesuje kogoś czy jakiś samochód będzie w grze, to mogę pogrzebać i poszukać, bo udostępnione listy z tego co wiem są niepełne.


  5. @jankesdz

    Nigdy nie sprawdzałem pobierania przez IDM, więc jestem ciekawy, jak to wypadnie w Twoim przypadku. Sam mam neta LTE z limitem, więc zostaje pobieranie w nocy i możliwość jego przerwania. Ze sklepem MS-u taka opcja praktycznie nie wchodzi w grę, bo od razu błąd i koniec.

    Dla kogoś kto chce spróbować.

    - Pobieramy jakiś manager pobierania (np Internet Download Manager) oraz aplikację przechwytującą ruch sieciowy (np Fiddler2).

     

    - Uruchamiamy pobieranie Forzy w sklepie MS monitorując przy tym ruch sieciowy, będzie masa powtarzających się połączeń typu "http://tlu.dl.delivery.mp.microsoft.com/filestreamingservice/files/..."

     

    - Kopiujemy adres do IDM, powinno pokazać 95,288GB (lub 95,3GB)pobierania. Jeśli pobieranie ruszy to anulujemy zadanie w sklepie MS. Jeśli zerwie połączenie lub sami je przerwiemy i nie ruszy samo to: znowu otwieramy sklep MS i zaczynamy pobieranie na tyle żeby przechwycić nowy adres (Wygląda na to że wygasają co 12h, ja pobierałem ponad 30h z moim netem). Następnie w IDM: PPM na zadaniu-Parametry-Adres i podajemy nowy adres. Powinno bez problemu ruszyć dalej. Jeśli są błędy to podaliśmy adres do innego pliku np: pliku licencji. Próbujemy wtedy jeszcze raz, nie zmieniamy pobieranego pliku! Nie podajemy nowego adresu w głównym oknie IDM- utworzy to nowe pobieranie od początku a nie shaszuje aktualne

     

    -Warto zapisywać temp i docelowy na 2 różnych dyskach dla przyspieszenia kopiowania (1-temp,2-docelowy pobierania,1-instalacji), po pobraniu będzie około godzinę łączyć pliki (na tym samym dysku, na 2 różnych pewnie kwestia 15 minut) a później dochodzi instalacja.

     

    - Po połączeniu pobranych części dostaniemy plik z rozszerzeniem "EAppxBundle". Nie zainstaluje się go samym kliknięciem. Plik jest podpisany cyfrowo także nie trzeba kombinować z licencjami i PowerShell powinien zainstalować go bez problemu.

     

    - Włączamy w ustawieniach Tryb Developerski. Następnie uruchamiamy PowerShell jako admin i wklejamy polecenie:

    Add-AppxPackage "lokalizacja pliku instalacyjnego, koniecznie w cudysłowiu "
    Gra zainstaluje się w wybranym w ustawieniach folderze domyślnym dla swojego typu.

     

    - Mamy zainstalowaną podstawkę, jeśli ktoś ma Deluxe lub Ultimate to pobiera dodatki (1-2MB raptem)

     

    Podczas pobierania przez IDM 3x zerwało połączenie i wygasły linki, dało się bez problemu wznowić a plik poskładał się do kupy i zainstalował. Gra w "Aplikacje i funkcje" zajmuje 95,2GB także myślę że zainstalowała się poprawnie i będzie działać. Jeśli ktoś ma problem z błędami pobierania przez sklep MS to można spróbować w ten sposób.

    Kolejny plus to że mamy instalkę i jeśli ktoś ma więcej kompów to może z dysku zainstalować na następnych czy u znajomego jeśli kupił grę (prawdopodobnie).

    I następną zaletą jest to, że to jedyna opcja "Backupu" gry!!! Nie da się zbackupować już zainstalowanej gry. Próbowałem i utworzony plik nie ma podpisu i zostanie odrzucony przez PowerShell przy próbie instalacji.

    E: Niektórzy pisali że idzie im na 30% łącza. U mnie przez cały czas szedł max 8,2Mbita, IDM tworzy 8 zadań pobierania, może dzięki temu hula.


  6. @Up Car pass daje paczki aut przez 6 miesięcy (po 7 sztuk). Następne jeśli wyjdą nie są już nim objęte.

    @2xUP O tym pisałem wcześniej, pobieranie u nich to loteria i można 0,5TB pobrać jak ktoś ma pecha. Najgorsze, że nie ma wznawiania tylko od początku. Niby jest pauza ale jak jej próbowałem to i tak od początku szło. Dlatego od razu przekierowałem pobieranie do IDMa. Nawet w nim zerwało 2x ale podałem wygenerowany nowy link i idzie dalej. Już od 26h z moim szalonym netem :) Ale już blisko- 84% i jakieś ponad 4h żeby się przekonać czy mój pomysł z pobraniem instalki działa.

    E: U mnie zdawało się rozłączać po 12h pobierania i około 37,5GB. Tak jakby adres wygasał.

    @Down Ja kupiłem za $. Widocznie tylko PLNy są prawilne :P


  7. Mam pytanie - czy da się dokupić samo rozszerzenie do wersji Ultimate posiadając Edycję Standard? Jeśli tak to jak to zrobić?

    Nie ma osobno rozszerzeń do wersji deluxe i ultimate. Zawartości takiej jak status VIP z dodatkowymi samochodami, czy day one car pack też nie da się dokupić. Przy wejściu na kartę jest napisane

    Dostępne tylko w pakiecie. Przejdź do pakietów.

    W podstawce będzie sporo zawartości. Przy 700 samochodach dodatkowe 60-70 aut z edycji ultimate ginie w sumie ;)


  8. Ultimate na PC, kupowana w sklepie MS bezpośrednio. Jeśli nie chce się pobierać to usuń placeholder i zainstaluj ponownie. Powinno pobierać już full.

    @Down Jeśli próbowałeś instalować wcześniej to pobrało pliki około 100mb tylko i twierdziło że zainstalowane. Niektórzy mają problem i muszą usunąć te wstępnie pobrane pliki i zacząć od nowa. U mnie bez problemu, miałem te wcześniejsze ~100mb, kliknąłem pobierz aktualizacje w sklepie MS i zaczęło pobierać. Niestety ciągle zrywało więc użyłem fiddlera żeby przechwycić adres serwera i teraz pobieram bezpośrednio plik instalacyjny za pomocą Internet Download Menagera.

    Masz na pewno system w wersji 15063,0 lub nowszy?

    Uruchom ponownie kompa, głupota ale o dziwo często działa. Jak nie to może wyczyść folder sklepu C:/Windows/SoftwareDistribution ewentualnie wyczyścić cache sklepu.


  9. Ja kupiłem zdrapkami w $ z cdkeys. W przeliczeniu około 322zł z przewalutowaniem. Zawsze 38zł mniej i od razu mam na koncie, nie czekam na wysłanie kluczy. Teraz nawet lepszą ofertę mieli bo na 50$ karty a ja po 25$ brałem. Tylko tam dochodzi myk z aktywacją zdrapek przy płaceniu za zamówienie dopiero. Sklep MS nie przyjmuje aktywacji w innej walucie niż PLN dla nas, tak samo gry można kupić normalnie tylko z regionu PL. Można poszukać wersji digital gdzieś, przyjmie każdą bo nie ma ograniczeń regionalnych w tym względzie z tego co wiem. Kupując w samym sklepie MS to kombinacje ze zdrapkami albo pełna cena. Nie przejdzie płatność z innego regionu bo sprawdza kraj wydania karty, paypala też nie przepuści jak karta z PL była podpięta.

    PS Już pierwszy Car Pack ogłoszony, free dla Deluxe i Ultimate. Normalnie 9,99$ wołają.

    https://www.forzamotorsport.net/en-us/news/FM7_Fate_Furious_Car_Pack

    Przypominam też, że jeśli ktoś kupił digital w preorderze to ma Hoonigan car pack nie tylko do FM7 ale też do Horizona 3. Ja na początku to przeoczyłem ;)


  10. A spróbuje ktoś sposób z GTA V? Liczba prerenderowanych klatek na minimum w sterach. Do tego vsync on i wgrać NV inspektor lub inny program do zablokowania klatek na 60 w każdej grze. Odświeżanie monitora też na 60 Hz.

    FH3 olewała ustawienia w sterownikach, na przykład adaptive sync czy half refresh rate. FM7 podobno olewa nawet swoje własne ustawienia. Nie ma odblokowanych klatek, tylko 60 albo 60 v-sync. Ale jak masz monitor 120 czy 144Hz to klatki idą do tej wartości mimo locka 60 fps v-sync.


  11. @ UP DF wypuściło dzisiaj filmik z porównaniem XOX, XO, PC. Tylko względy graficzne, bez kompletnej analizy framerate ale zapowiedzieli że na konsolach gra działa w rock solid 60fps.

    @2x Up Dokładnie. Kamera, szczególnie zza samochodu często zdaje się mocno przeskakiwać z miejsca na miejsce, podobnie jak HUD.

    @3x UP Przy OSD to bardziej kwestia crashy przy starcie gry, zmianach rozdzielczości czy wczytywaniu. Jak gra odpali to na fps nie powinno mieć dużego wpływu.

    Mimo 60fps ściny i zwolnienia potrafią się zdarzyć, przy starcie gdy spojrzę w tył następuje moment zawahania a potem jakby stutter.

    Wczytywanie gry nie jest zbyt płynne ale mnie osobiście to na tym etapie nie przeszkadza.

    Mimo że gra pokazuje mi te 60fps to mam wrażenie że nie działa tak płynnie jak inne produkcje. Może ta niestabilna kamera, może zły framepacing, pozostaje czekać na analizę Digital Foundry pod tym względem.

    Jako ogół dla mnie grywalne. Jest zdecydowanie lepiej niż zaraz po premierze Apexa. Jeśli pełna wersja będzie przynajmniej tak chodzić, to nie będę żałował preordera ultimki.


  12. Wszędzie komentarze i narzekania na obciążenie 1 wątku na 100% więc zrobiłem test. I5 4690K@4,4GHz 1 rdzeń na 100%, reszta różnie 30-70% zależnie od postępu w wyścigu. Obniżyłem taktowanie do 2,5GHz i pierwszy rdzeń nadal 100%, reszta 60-75% i co najważniejsze gra dalej trzymała 60FPS. Test na ręcznych ustawieniach wszystkiego na maxa, z optymalizacją w trybie użytkownika i jakością renderowania na Ultra. Obniżyłem jeszcze taktowanie na 1,5GHz i tutaj przy starcie wyścigu fps spadł do 35-40fps, podniesienie do 2GHz i fps trzymał się blisko 60-ki, 55-58fps na początku pierwszego okrążenia.

    Podsumowując, do grania na Ultra wystarcza Haswellowy i5@2,5GHz, fakt że z szybkimi pamięciami 2400MHzCL11 16GB. GTX970 to lekki overkill a 960ka będzie trochę za słaba, z nowych kart GTX1050/ti powinny stykać. Jeśli ktoś ma stutter, ściny, wyrzucanie z gry itd to niech zaktualizuje sterowniki, zmniejszy oc karty bo gra jest czuła i wyłączy wszelkie nakładki OSD, Afterburnery i całą resztę tałatajstwa działającego w tle.

    Część osób może pewnie odbierać ruch kamery jako ściny, spróbujcie wyłączyć efekt ruchu kamery z symulacji na off.


  13. Nie no co oni zrobili. Widziałem opcję friction assist ale ją olałem bo i tak wszystko zawsze mam na off poza ABS. Okazuje się że ta opcja zmienia mokrą trawę czy żwirową pułapkę w suchy asfalt... Żeby było jeszcze gorzej to jest ona dopuszczalna w trybie multiplayer, choć podobno tylko w tym dla noobków. Czasy z jej użyciem będą oznaczone trójkątem, jak przy ścięciu zakrętu czy uderzeniu.

    http://xboxdvr.com/gamer/AMS%20Nightmare/video/36713610

    Wprowadzają zmienne warunki pogodowe, różne typy nawierzchni i potem podważają cały sens swoich działań. Jako następne sztuczne słońce świecące w wyścigach nocnych, tylko dla tych z asystami?


  14. Ehem, 6 postów wyżej lukadd napisał jak włączyć HDR na PC...

    Po pierwszym odpaleniu zawód, nawet przy lekkim oc karty wywalało grę. Na zegarach stock było już ok poza niskim fps i dużym obciążeniem karty. Coś ewidentnie nie grało, bo wszyscy pisali że 4k60fps no problem. Po zainstalowaniu nowych sterów jak ręką odjął. OC działa, a i5k+gtx970 na ultra trzymają bez problemu płynność przy średnim obciążeniu karty na deszczowym Nurburgringu na poziomie ~55% i około 75% na starcie.

    Sama jazda jest spoko, najmniej przypadło mi do gustu Porsche, wydaje się bardziej ociężałe niż ten ciągnik siodłowy. Najmiodniejsza jazda to Nissan w deszczu. Tam nie można po prostu pedal to the metal, albo progresywnie z gazem albo tyłem do przodu :)

    Co do ekranów ładowania to mi pasują, można w międzyczasie pozmieniać opcję a nie gapić się w pasek postępu czy pokaz slajdów.

    Teraz tylko czekać na premierę i na rozpatrzenie reklamacji na pada od XOne. Jeśli się raz spróbowało impulse triggerów w Forzie to ciężko wrócić na te z pada od X360.


  15. Chodzi chyba o dodatkowe pobieranie dla Xboxowców. Na płycie jest tylko ~45GB i kolejne 50GB muszą dociągnąć jeśli chcą mieć wszystkie elementy w grze. Nie jest to wymagane podobno i można grać w "okrojoną" wersję. Jeśli ktoś pobiera całą grę to ten patch powinien być już wliczony, tak że nie będzie 100+50GB.

    Ogólnie gry mają zajmować PC 99GB, XO 95GB a XOX 117GB z tego co podają na forach.


  16. Ma ktoś jakąś podpowiedź jak tanio kupić FM7 na Windows Store? Na razie wykoncypowałem żeby zakupić z regionu HK gdzie wychodzi po przeliczeniu 291zł a po dodaniu przelicznika na PP około 302zł za Ultimate. Wystarczy podać adres z tego kraju przy zamówieniu.

    Wcześniej ktoś wspomniał o opcji kartami prepaid, ale nie mogę odtworzyć tych 280zł

    Opłaca się kupować podstawkę, czy lepiej dopłacać do Ultimate? Podstawka wychodzi w płatności giftcardami na UK za 180 zł około, a Ultimate 280.

    E: Po zmianie regionu w sklepie M$ na Egipt FM7 kosztuje 107-179zł(+konwersja waluty) zależnie od wersji, tylko wygląda na to że Egipt może mieć jakieś ograniczenia co do sklepu i usług.


  17. Wydaje mi się że wszystkie ulepszenia są dostępne od początku, przy słabszych autach 4 czy 5 leveli. Nie da się mieć ciastka i zjeść ciastka, jeśli zamontujesz silnik V8 czy wyścigowe opony do Focusa to oczywistym jest że zmieni klasę. Trzeba tak dobrać części żeby auto jak najbardziej skorzystało bez zmiany planowanego poziomu. Jeśli się na tym nie znasz to jest pełno profili tuningu stworzonych przez innych graczy. Jeśli jesteś początkującym i z tego co pisałeś masz problemy z jazdą to skreśl auta z napędem na tył (RWD), w tej grze w większości najlepiej sprawdzają się auta z napędem na wszystkie koła i dużą mocą. Co do LVL kierowców to spokojnie ktoś na 50lvl może regularnie objeżdżać tych z 500. Są pewne auta OP, Subaru Impreza, Lancery, które można np zeswapować na V8 utrzymując klasę B, mają nawet 2x więcej mocy niż inne auta w klasie i napęd na 4 koła. Trzeba po prostu ogarniać temat, ja doprowadzałem do furii wszystkich niepozornym Maseratti Ghibli, napęd na 4koła, twin turbo i 8 stopniowa skrzynia biegów która daje świetne przyspieszenie w klasie A. Od tej pory szukam do ulepszeń właśnie samochodów z szybkimi skrzyniami biegów najlepiej 7-8 przełożeń, standardowo z 4x4. Auta ulepszam w ramach tej samej klasy, max 1 wyżej. Np Mustang ~820PI nadal w S1 do 900PI, czy auta ~ 750->800 A. Są też takie które mam w paru wersjach bo dobrze się sprawdzają np Rally Fighter A,S1,S2.


  18. A u mnie wyszedł całkiem inny problem. Brak miejsca w garażach, tylko 550 miejsc przewidzieli. No jakaś padaka. Rozdają tych samochodów bez pojęcia Focusów mam 7, Hond NSX pewnie ponad 10 obok pickupów Forda. Dobrze że jak wystawia się samochód na aukcję to nie zabiera miejsca w garażu, można na wieczność zostawić na aukcji. Przy tej liczbie aut w grze to powinni zrobić 999 albo 9999 miejsc, gra zajmuje 50GB+ a szkoda im miejsca na save?


  19. Lepszy już taki dodatek niż jak we wcześniejszych Forzach z Expansion Passem gdzie dodali Porsche zamiast jakiejkolwiek mapy.

    Poza DLC szykują się też ciekawe zmiany:

    In addition to the new Hot Wheels expansion, on May 9 we will be releasing an update for Forza Horizon 3 which includes some significant improvements for Windows 10 players. These changes include improved new support for numerous popular driving wheels, improved CPU performance, additional graphical options, and more. Look for the full list of all the improvements coming with the latest update on the day of release.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...