Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
1553 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez WujaKarolus
-
-
Postanowiłem tę załogę wybasić na expa jak najbardziej się da i w przyszłości przesiąść ich w inną, ciężką maszynę.
Na tych pierwszych tierach u ruskich to nie ma co sie zatrzymywac, te czolgi sa do bani. Do tego jak idziesz z meda na ciezki czolg to masz wieksza strate expa, wiec tym bardziej nie ma to sensu. Dobicie zalogi na 100% to jest kilkadziesiat K expa, a wyjmaxowanie tych czolgow to w takim T-28 20-30k exp. A co tu mowic jeszcze o szkoleniu umiejetnosci

-
Mam w sumie 6 czołgów VI i V tieru, M6, KV, T34(ru) VK3601h, M7Priest, StugIII, mam zamiar rozwijać pewnie ze 2 z pośród tych. Pytanie teraz czy jest sens dokupić sobie np Churchilla tak jak to wczesniej radzili niektórzy jako moneymakera aby utrzymać w przyszłości resztę czy może zostawienie niektórych czołgów w garażu załatwi tą sprawe?
Ja tam raczej zostawilbym jakis 5 tier, KV albo Stuga, bo one dobrze zarabiaja. KV dopiero dzisiaj odblokowalem i jescze nie kupilem, ale ponoc zarabia ok. Stuga za to sam trzymam i zarabia bardzo fajnie. Nie mozna nim wyjsc na minus w zasadzie. Ale KV ma sporo lepsza armate wiec pewnie nim zarabia sie lepiej. Churchil to jak dla mnie szrot, juz bym wolal T25 niemiecki.
-
Dokładnie tak i ja uważam. Co najwyżej zdjął bym mu długą 88 i świetnie by pasował na 6 tier.
BTW:
Raz jeszcze napisze żeby potem nikt nie płakał. Jak ktoś się zastanawia czy iść w KV3 czy KV1S niech idzie w KV3. Patch już nie długo a darmowy czołg i miejsce w garażu za KV3 który idzie na 7 tier się przyda. KV-1S to tylko "coś" na drodze do T54. Taka prawda.
Bez dlugiej 88 Tygrys jest gorszym czolgiem od VK3601H, wiec nie wiem co by to mialo na celu?
-
KW w zasadzie na otwartym terenie moze objechac bardzo wiele czolgow, do tego jak kierowca KW jest lamusem to nie obraca czolgu tylko sama wieze co tym bardziej robi z niego fraga. Nie wiem czemu ludzie tak sie zachowuja, ja zawsze zeby nadazyc za szybkim czolgiem obracam cala maszyne, a nie tylko wieze.
Raz mialem akcje, ze stugiem udalo mi sie wjechac na tyl T95
wolne bydle nie moglo mi uciec w zaden sposob. Problemem bylo to ze nie moglem go przebic od tylu x,x i skonczylo mi sie ammo, ale i tak odwrocilem jego uwage a w tym czasie team zdobyl baze. Gdybym mu nie popierdzial po tylku moja 75mm to bysmy przegrali 
-
Ocenianie czolgu na stock to glupota, wymaksuj a potem oceniaj. Mnie sie tym VK gralo calkiem fajnie, chociaz VK3001H jest ciekawszy. VK3601H to takie nie wiadomo co, ani HT ani Med. Ale ogolnie fajnie sie gra. Tygrysem tez mozna powalczyc i z dluga 88 gra nabiera rumiencow, chociaz nie mozna poszarzowac bo pancerz slaby.
-
Możliwością jest jeszcze magazynek amunicji ale nie przypominam sobie takiego przypadku aby wybuchł w klimie a mam prawie 700 bitew

Mnie raz jednego dnia, dwa razy wysadzilo i to w VK3601H ... Jeden strzal i to od tego samego lub nizszego tieru. Nie wiem jak inne tanki, ale usazkodzony magazyn amunicji w niemieckich tankach to jest norma w bitwie, albo ammo, albo armata albo celowniczy, jak dostaje hita to w bitwie bankowo jedna z tych rzeczy padnie.
Dingowanie to rykoszety.
Co do rykoszetow na IS to faktycznie nawet wchodza, ale Tygrys z odleglosci latwo przebija IS, problem jest na malym dystansie bo IS ma 2x wiekszy dmg
Miales troche farta, a moze tamte tanki mialy slabsze armaty. -
Co do 107mm w KV to chyba nie chodzi tyle o samo zalozenie dziala co o to ze kosztuje 14k expa a KW-3 18k exp. Jak sie spieszy to mozna pierwszy KW-3 odslonic.
-
Tylko niektore, a te co nie mozna, mozna zdjac, ale za zloto.
-
Zawsze na początku startują scouty aby odkryć wroga dla artylerii i cięższych czołgów. Scout na samym spotowaniu jest w stanie więcej zarobić niż inny niszcząc dlatego tak prują do przodu gdyż liczy się kto pierwszy odkryje wroga.
Ciężkie czołgi powinny iść z tyłu i nie odkrywać sie a walić z daleka w to co scaut odkryje.
Dokladnie, grajac VK3001H robilem za scouta/spottera i na dobrej mapce dawalo to swietne rezultaty, nie raz dostawalem okolo 1k expa za samo spotowanie i kilka strzalow. Za to grajac tygrysem bez scoutow to jest w zasadzie pewna smierc, tym bardziej ze pancerz jest cienki

Dzisiaj kupilem Pantere i ciekawe jak bedzie mi sie nia gralo. Wczoraj kupilem M6 i ogolnie czolg nawet mi pasuje, ale losuje mnie z samym lamerstwem albo i tak nie mam wplywu na gre i poki co mam 3 wygrane na 15 bitew x,x Licze ze z dzialem 90mm wszystko sie zmieni.
-
No obecnie specjal jest i mozesz dostac dzien konta premium za free. Jesli do tej pory o tym nie wiedziales. Zajrzyj na strone gry.
-
107mm na SU85 jest nieco bardziej celne, szybciej strzela i szybciej celuje. To wbrew pozorom spora różnica. Zasadniczo jednak masz racje, że to podobne działa.
Jest jedna sprawa o której warto pamiętać wybierając linie TD. Ruskie działa są niecelne i na wyższych tierach mają stosunkowo niską przebijalność. Mają duży dmg i dlatego ludzie którzy ich nie używają a odczuwają ich trafienia mówią, że są OP. Prawda jest taka, że łatwo z nich w ogóle nie trafić. Dla mnie TD powinien być snajperem i móc walić np. w weak spoty.
Te nowe amerykańskie niszczyciele czołgów są ciekawe no i trzeba mało expa żeby wbić np. 5 tier. Można by w to wejść i jak Ci nie podpasuje gra TD dać sobie spokój. Ja mam taki plan

Jeszcze jedna uwaga do nowych graczy. Wyszkolenie załogi jest bardzo ważne. W nic powyżej 4 tieru nie powinno się wskakiwać bez załogi min 75%. Jak czytam, że ktoś jeździ KW czy T1 z załogą na 50% to po prostu błąd tragiczny. Zapamiętajcie że od 5 tier w góre zawsze załoga min 75% na starcie. Różnice są kolosalne.
Edit: Ktoś pisał o Churchillu. Ile tak średnio daje się na czysto wyciągnąć za bitwę na tym czołgu? Może to i złom ale zawsze HT i jak zarabia sensownie można by załogę na nim szkolić

Niemieckie TDki maja bardzo celnie armaty. Mam JagPantere i dluga 88 naprawde elegancko strzela.
Nowe amerykanskie TD sa calkiem fajne, tyle ze przewaznie padaja na hita od jakiegos wyzszego tieru.
-
Leven to jest normalna sprawa w tej grze, czolg jak jest niewykryty to go nie widac. Jak sie go wykryje to jest widoczny przez kilka sekund, potem znika jesli nikt nie ma go w zasiegu wzroku. Zniszczone czolgi nie moga wykrywac. Dziwne to jest wtedy jak masz typa w zasiegu wzroku i ci znika ;P Dla mnie to jest wielki minus, no ale nic sie nie poradzi.
-
Co do pociskow odlamkowych to stosuje sie je w dzialach z niska penetracja, wtedy zadajesz niskie obrazenia ale zadajesz. W dzialach z wysoka penetracja dajesz przeciwpancerny. Ale warto miec kilka HE na wypadek gry wiemy ze mamy strzelic do slabo opancerzonego czolgu np. T28, lub do artylerii, zeby zadac wiecej obrazen i ewentualnie zdjac na jeden strzal.
Leven co do spotowania, generalnie, zawsze powinien byc jeden spoter ktory niewiele strzela ale szybko sie porusza i wykorzystuje teren do odkrywania wrogow, taka gra jest przyjemna i oplacalna, nawet jak do nikogo nie strzelisz ale wygrasz to mozna dostac sporo kasiory i expa. Ty grajac HT powinienes jechac juz mniej wiecej wiedzac gdzie sa cele, a z tym swoim dzialem najlepiej podjezdzac dosyc blisko, zeby nie pudlowac, na wieksze odleglosci to dzialo jest do bani, tym bardziej ze T1 to kobyla w ktora latwo trafic.
Jesli nie ma scouta, trzeba rozwaznie jechac, chowajac sie za kazdym dobrym ukryciem. Kazdy czolg ma jakies pole widzenia, przewaznie ponad 350 metrow. Powyzej cie nie widzi, ale ponizej tak. Jak stoisz to mozesz komus zniknac lub moze cie nie wykryc, ale jak jedziesz to widac cie wyraznie. Do tego dochodzi kamuflarz z krzakow lub umiejetnosci.
Tak czy owak, jak wjedziesz na lysa gorke to jesli nie dostajesz strzalow to albo ktos ma cela jak baba z wesela, albo nikogo tam nie ma

Kurde specjal po czesci dobry dla mnie bedzie, M6 napewno kupie, ale jeszcze Pantere przydaloby sie zakupic, a tutaj jeszcze 30k expa do nabicia x,x
-
tak jak kolega pisal, ja tak robilem, gaski, wieza armata potem silniki, a radio odblokowalem juz po M6 ;P
Chociaz jeszcze moznaby sie zastanowic nad pierwszym silnikiem przed wieza, bo on juz znacznie poprawia mobilnosc. Tyle ze exp bedzie lecial lepiej z lepsza armata. Drugi silnik kosztuje sporo doswiadszenia, ale potem masz go tez w M6, no i z nim faktycznie szolg juz jest calkiem ruchliwy jak na HT.
-
Jak kupisz T1 to to bedzie dramat na poczatku
Czolg jest okrutnie mułowaty i zanim nie wymaksujesz to jest slabo. Z poczatku sam nim w ogole nie gralem, ale pod koniec gralo mi sie faktycznie calkiem przyjemnie. Teraz mam odblokowany M6 i 0 kasiory, bo klepie tygrysem a nim powoli sie zarabia 
-
Panowie.... jakas rada odnosnie przecudwnie sprawujacego sie M3 Lee ?
Chodzi o to, ze jestem poprostu zwyklym celem i leją mnie nawet slabsi

Zero mobilnosci/celnosci.
Od dobrych 20 godzin skrobie kredyty (expo juz mam uzbierane na T1HT) i brakuje mi jeszcze z 150 tysiecy.
Macie jakies wskazowki odnosnie taktyki w walce tym czolgiem, czy musze zacisnac zeby i isc jeszcze z 40 razy w boj ?
Dzieki

Po pierwsze to kup lepsza armate bo chyba uzywasz tej podstawowej. Tym tankiel grasz jak TD wiec tak sie zachowuj, szukaj okazji do ataku zajetych kims innym wrogow i kasaj ich z odleglosci. W miescie stawaj za winklem zeby tylko dzialo wystawalo i tyle. Czolg niby jest kiepski, ale ja szybko go przeskoczylem, bo mam na nim 75% wygranych bitew na jakos ponad 60 walk, czyli calkiem spoko
Ogolnie tez dobrze miec jeszcze jeden - dwa czolgi do zarabiania jak masz swoj jeden uwalony i czekasz na koniec bitwy. -
No to masz pecha
KW3 mnie wkurza, męczę PzIII żeby dojść do Tygrysa.Lepiej bylo isc od strony Pz4 zamiast Pz3/4. Oba mi sie podobaly i w sumie Pz3/4 jest fajniejszy dla mnie, ale Pz4 ma nieporownywalnie lepsza armate i pancerna wieze, przez co szybciej klepiesz pkt.
-
Tygrys przede wszystkim ma armate która zadaje sporo mniejszy dmg, widać to nawet grając KT.
Tygrys też jest na kilka hitów ze 107emki, co z tego jak kierowca nie umie grać
?.a celność, ja nie narzekam, mam spory % trafionych ze długiej, więc problem zależy tylko od taktyki własnej, jasne że KW nie stoi się na otwartym polu bo to po prostu idiotyzm wykorzystywać ten czołg jak snajpera (vide PZ IV)
Hmm no kolejny raz trzeba to napisac, ze ten czolg ma poprostu za silne dzialo. Ale z reszta, skoro maja to zmienic, to zobaczymy jak bedzie gra wygladac po tych zmianach.
Ja w kazdym razie na Tygrysa nie narzekam, fajnie sie gra i przyjemnie, choc jak dla mnie najwieksza jego zaleta jest wyglad

-
quote of the day
, chyba naprawdę nie znasz 107emki.Dla tygrysa jest na kilka hitow, przy czym ja mam 2x wiecej hp i sporo celniejsza armate, na wiekszej odleglosci to szczegolnie widac. Wiadomo ze 107 moze sypnac, bo to dzialo 7 tieru co jak wczesniej pisalem, jest nieporozumieniem, ale jak juz grasz 7 tierem to raczej taki KW bedzie uciekac niz kozaczyc.
-
Imo nie ma co sie oszukiwac, straci na atrakcyjnosci jak bedzie tier wyzej. 5 tier i nizsze wreszcie odetchna, a dla 7 tieru taki KV to juz leszcz, tylko z bliska jest nieciekawie ;P
-
Wtedy bedzie go tez losowalo gorzej i mniej noobow bedzie sie go trzymac. do tego pewnie dojda wieksze koszta naprawy i byc moze mniejsze zarobki, wiec jak dla mnie ok.
-
Zaatakowal swojego.
Denerwuje mnie, ze KV jest OP bo, ma dzialo z tieru 7, a zaden inny czolg (moze oprocz su85) nie ma rownie mocnego dziala. Wlasnie dlatego ze to jest gra i ma zoptymalizowane wszystkie inne czolgi to taki KV tez powinien miec poludzkie dzialo. Idac twoim tokiem rozumowania to moj tygrys powinien sie smiac w twarz twojemu KV a tak nie jest. Dziwne ze na wojnie ruscy wygrywali bitwy majac spora przewage.
-
Moim zdaniem matchmaking jest w miare ok, wiekszy problem to zle zrobione czolgi z KV na czele, reszta jest jako taka, ale KV to porazka, do tego ewentualnie T59, ale sam mam 7 tier max wiec nie mam co narzekac.
Natomiast wieksza bolaczka sa durni do szpiku gracze ktorzy kompletnie nic nie mysla. Nie raz wygrywalo sie slabszym teamem z mocniejszym, ale i nie raz dostaje sie w tryb od teamu ktory traci jeden frag albo wcale.
Jazda jedna strona mapy, strach przed utrata kilku procent zycia w sytuacji walki 1 wrog vs 5 swoich, przyklady mozna mnozyc. Na haslo rush czy push najczesciej jest zerowy odzew bo grasz z lamerami. Wiadomo kazdy sie myli, ale nie raz widzac to lamerstwo jedynym wyjsciem jest wylaczenie gry.
-
Nie dziwie sie ze KV takie cuda wyczyniasz, czolg jest za silny i w ogole nie wiem czemu tego jeszcze nie zmienili i jak zmienia w nowym patchu. Nie rozumiem, czemu jeden czolg jest tak silny ze nawet na 7 tierze strach zeby nie podjechal. Dla mnie to jest kpina, ze te dziala maja taki dmg na tym tierze.

wot-world-of-tanks
w Gry
Napisano
Jak masz czolg elie, to mozesz dac szybsze szkolenie zalogi.