Skocz do zawartości

Cacek93

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Cacek93


  1. Należy pamiętać o kilku indywidualnych kwestiach:

    1) odległości od monitora

    2) jakości wzroku

    3) preferencji

    4) przyzwyczajeniach

     

     

    Posiadając 27" oraz wcześniej 24" przy 1080p stwierdzam, że przy 27" piksele już są zauważalne i optymalnie przydałoby się 1440p.

    4K rozważałbym dopiero przy 32". Dodam, że nie mam idealnego wzroku.

    Należy też pamiętać, aby nie patrzeć na same cale, ale też na proporcje.

    Przykładowo mając monitor 27" 16:9 oraz 33,5" 21:9 piksele będą miały taki sam rozmiar :D

     

    27 cali i pikseloza? Co to za bzdury tutaj co niektórzy wypisują to się w pale nie mieści :lol2:

    Sorry, ale z odległości 25-40cm widać pojedyncze piksele przy FHD.


  2. @VirtuaBoy No nie, nie nie nie i jeszcze raz nie i będę to pisał aż zrozumiecie lub póki mi się będzie chciało. Jakie 50 hz jakie 500 klatek co za bzdury. Wiesz co to jest v-sync w ogóle. Tak po Polsku to monitor LED, LCD jest duży dosyć i szybciej monitor generuje dolną połówkę obrazu na monitorze niż górną i to powoduje rozrywanie obraz, v-sync zapewnia synchronizację wyświetlania z odświeżaniem pamięci obrazu monitora która wynika z ustawień generatora klatek czyli karty graficznej. Będę to powtarzał aż zrozumiecie 60 hz monitor nie pokazuje więcej, i nigdy nie ci nie pokaże, jak 60 klatek i nawet jak ci pisze że masz 100 czy 120 klatek to tylko gówno znaczącą, nic nie znacząca, sucha, pusta informacja od karty, że tyle może pokazać ale nie że realnie jest tyle wyświetlanych bo bottleneck'iem jest tu i zawsze będzie nasz monitor z 60 hercowym odświeżaniem i koniec kropka, tu nie ma o czym w ogóle gadać. To jest tylko informacja od kraty graficznej a nie rzeczywista, realna ilość klatek generowana przez monitor... kiedy wy to wreszcie zrozumiecie? FPS to wartość jaką generuje ŹRÓDŁO obrazu, zaś Hz to wartość, która pozwala określić jak często WYŚWIETLACZ odświeży ten obraz. Wyświetlacz nie może wpłynąć na ilość klatek generowanych przez źródło. JEDNAKOWOŻ w sytuacji kiedy nasza karta graficzna generuje więcej klatek na sekundę niż wyświetlacz ma hertzów, wtedy monitor nie będzie w stanie wyświetlić wszystkich klatek wyprodukowanych przez źródło. Pomimo tego, że technicznie wartość Hz monitora nie ogranicza komputerów w zakresie produkcji FPS, to jednak faktycznie wyznacza górny pułap, wartość najwyższą jaką jesteśmy w stanie oglądać na naszym monitorze.

     

     

    Dokladnie. Dlatego dalej nie wiem po jaka cholere ludzie z monitorami 60Hz wylaczaja vsync i wszelkie blokady klatek. Jedyne co sie dzieku temu uzyska to rozrywania obrazu i wieksze uzycie podzespolow, poboru pradu itp itd. Realnie na 60 Hz monitorze nic to nie da ze bedzie 100 fps czy 500 fps

     

     

    Pieprzycie jak głupi i potłuczeni, z całym szacunkiem.

    Wszyscy doskonale wiedzą, że 60Hz to 60 klatek i ani jednej więcej KONIEC KROPKA. Przytaczanie praw fizyki jest śmieszne :lol2:

     

    Wszystko zostało napisane w drugim poście. Warto dodać, że klatki nie są generowane W JEDNAKOWYCH ODSTĘPACH.

     

    Maksymalne opóźnienie będzie wynosić:

    Przy 60 klatkach 1/60= 16,7ms

    Przy 120 1/120 = 8,3ms

     

    Więc na monitorze 60Hz wyświetlając 120 klatek zmniejszamy maksymalne opóźnienie i wyświetlana jest bardziej "aktualna" klatka obrazu.

    Jest to odczuwalne, responsywność sterowania (myszki) jest lepsza.http://

     

    Świetnie zobrazowane jest to na filmie:

    https://youtu.be/hjWSRTYV8e0?t=109

    latency.jpg

    Na chłopski rozum: im więcej zielonych kreseczek (klatek) tym mniejsza różnica w opóźnieniu i mniejsze samo opóźnienie.

     

    Kilka dygresji:

    - Im bardziej dynamiczna gra, tym różnica jest bardziej dostrzegalna ze względu na szybkość zmiany treści na monitorze. Przy dynamicznych fpsach najbardziej odczuwalna.

    - V-sync niweluje tearing, ale opóźnienie jest wtedy odczuwalne przez co gra się zdecydowanie gorzej. Gdyby v-sync był taki idealny nie byłoby szału na freesync i gsync.

    - Na 60Hz tearing występuje duuużo częściej niż na 120/144Hz niezależnie od ilości klatek.

    - To czy ktoś zauważy różnicę to zależy od jego skilla, umiejętności i właśnie czasu reakcji, ale nie można twierdzić że różnic nie ma, ponieważ występują. Twierdzenie "Panie, i po co to Ci tyle klatek" jak różnicy to nie robi" to po prostu ignorancja.

    - Ja w CSa gram na 144Hz przy 200 klatkach, więcej mi nie pomaga, dlatego mam zablokowane właśnie na tę wartość. Są ludzie, którzy narzekają na spadki klatek... z 300 do 200 :P.

    - Grając w single player na luzie, albo na padzie różnic kompletnie nie da się zauważyć, więc wtedy jest to po prostu marnowanie prądu i zasobów na generowanie "pustych" klatek.

     

     

    ja piernicze , ile przy tych 60 kl/s i vsync on masz tego input laga? człowiek z adhd tak nie zareaguje, ale kupa "fachofcóf" czuje sie dzięki temu super pro :E

    w bf1 gram juz od ponad pół roku z włączonym vsync, a stosunek K/D jakos mi sie nie pogorszył, a nawet polepszył, bp obraz jest elegancko płynny

    8,3ms to dosyć dużo, a właśnie tyle wynosi pomiędzy 60 a 120 klatkach przy 60Hz. Dużo też zależy od silnika i specyfiki gry. W BF'ie wystarczało mi też mniej klatek, ale jednak BF jest bardziej "każualowy" i ten silnik sieciowy też do idealnych nie należy :E W Bad company 2 i w BF3 można było zabić się na wzajem z przeciwnikiem z odległości 2 metrów :P Balistyka pocisków jest zaawansowana, ale to nie do końca tak działać powinno.


  3. Co to ten source 2?

    Jak sama nazwa wskazuje nowa wersja silnika source, który swoją drogą pamięta HL2 oraz CSS.

    Od (chyba) dwóch lat słyszymy o nim oraz o przeniesieniu CSGO na nową wersję. Miało to przynieść poprawiony (dużo do poprawy już nie ma) kod sieciowy, lepsza grafikę przy wcale nie większych wymaganiach no i po prostu powiew świeżości.

     

    Potrzebny Source2. Ta gra na każdym sprzęcie chodzi inaczej... nawet prosi narzekają, że na tych wypaśnych kompach mają spadki do 200FPS.

    i5 3570K @ 4,5GHz na FFA przy sporej liczbie graczy 150fpsów, przy 5n5 ponad 200.

    W sumie pamiętam początki CSGO to na i3 540 @ 4,3GHz śmigało podobnie :lol2:

     

    Miały być serwery 128tick, poprawiony tryb rankingowy (na wzór lola przykładowo), który by bardziej motywował do gry i wbijania, miał być source2.

    Są nowe skiny i battle royale :) Volvo please fix it.


  4. Ale chodzi o frajdę z gry, a nie patrzenie na statystyki steamcharts'a. Stary? Baaaardzo stary skoro początki sięgają poprzedniego tysiąclecia. Jeśli CSGO upadnie zapewne pojawi się kolejna odsłona, formuła się nie zmieni i zawsze będzie w co grać.

    Grałem w CSS gdzie był ułamek obecnej liczby graczy CSGO i kompletnie tego nie odczułem grając na masie serwerów FFA oraz turnieje oraz ESL'a.

    Powtarzam, że jeśli ktoś ma dobrego aima to bez problemu po tygodniu będzie fragował i odnajdzie się w grze.


  5. Panowie,mam problem.

    Przy grze w cs go czy np rocket league po 2-3 minutach wywala mnie z gry na pulpit.

    Reinstalowalem te wszystkie gry oraz steam i nadal to samo...

    Ktoś coś?

     

    Mam ten sam problem (i nie tylko ja), często pomaga zrobienie się offline na steamie, czasami przyczyną jest to, że ktoś piszę do mnie na steamie. Mam nadzieję, że to naprawią.

     

    ok.Dzięki za odpowiedzi.Odpuszczę sobie.

    Przecież można grać na FFA, 2n2 oraz ze znajomymi, co kompletnie zmienia rozgrywkę. Rozstrzał skilla jest ogromny, ale warto zaznaczyć, że średni poziom na przestrzeni ostatnich 2-3 lat wzrósł co za tym idzie próg wejścia. Co oczywiście nie oznacza, że każdy będzie Cię karał od samego początku. Jeśli ma się już wyuczony refleks to po tygodniu gry już można załapać o co chodzi.

    Poza tym rezygnowanie z gry z powodu tego jak grają inni trochę jest bez sensu, w takiego starcrafta w takim razie nie powinno być wcale nowych graczy :D


  6.  

     

    A co do grania z polakami to fakt, wolę 1000x ruskich.

    M.in. dlatego usunąłem informacje z profilu o moim pochodzeniu, bo wstyd.

     

    Czyli jesteś takim samym cebulakiem, że usunąłeś?

    Skoro nie to nie wiem dlaczego to zrobiłeś, ktoś musi godnie reprezentować swój kraj i przeciwstawić się idiotom z biało-czerwonymi barwami.

     

    Granie samemu to loteria, dlatego praktycznie zawsze gram dobrą piątką z na ts3.

    Jeśli któryś z przeciwników spina zazwyczaj ignoruję, albo kulturalnie nazywam go cebulakiem :P

    Po wygranej zaczynam takich gości wyśmiewać, a oni nie mają wtedy nic do powiedzenia :D


  7. Różnicy pomiędzy 2.5, a minimum nie widzę, ale jeszcze popróbuję, z tym suwakiem to chodzi o interpolacje? Rozumiem, że najlepiej mieć na maximum, albo minimum? Co do samych 3500DPI to coś tym jest, bo teraz jakby zmienił się feeling na lepszy, a może to po prostu efekt placebo :P

    Jeśli uda mi się tanio kupić g400 to się jednak skuszę,

    http://img09.allegroimg.pl/photos/oryginal/23/38/43/44/2338434420_2

    ma naklejki logitech'a czyli nowa rewizja, tak?

    @auxoffala na ilu DPI robisz te 40cm?


  8. To co powiedzieć o ludziach, którzy mają 6-10cm :P

    Z myszki jestem naprawdę zadowolony, mam ją już prawie 2 lata, używana jest średnio 5-8 godzin dziennie (mam brata, żeby nie było :P ) i że jest używana można poznać tylko po jednym ślizgaczu :D Zero problemów z akceleracją itp. kiedyś tylko jak jeszcze miałem ustawione 900DPI myszka potrafiła sama przesuwać kursor (jak jej nikt nie dotykał), ale po zmianie na 3500DPI nie zauważyłem problemu.

    Co raz bardziej skłaniam się za zostaniem przy niej, a sam sensor chyba nie jest taki zły.


  9. Dzięki za zainteresowanie. Sam już nie wiem czy się opłaca zmieniać, Kelam ile cm/360?

    Sam nigdy nie zauważyłem żadnej predykcji i akceleracji mimo szmaciaka, więc chyba źle nie jest, w końcu sam ex6tenz jakoś daje radę tą myszką ;)

    Jeszcze jedno g400 jest większa od deathaddera? Może lepiej będzie mi pasował, mam małą dłoń.

     

    Auxoffala czyli 3.5G nie dla HS? Rozumiem, że ja ze swoim 31cm zaliczam się jeszcze do LS.


  10. Wszystko mam zrobione tak jak trzeba, na tyle orientuję się w temacie, a akceleracji nie ma 100%.

    Przy 3500DPI i suwaku na minimum czułość na pulpicie jest zdecydowanie za niska, niestety czułość nie jest przypisywana do profili, więc musiałbym za każdy razem zmieniać ręcznie, da się to zrobić jakoś inaczej?

    Mógłbym prosić o info kiedy się pojawi Kelam, bo nie wiem czy wymiana myszy pomogłaby w zwiększeniu "skilla" :P


  11. - obecna mysz: Razer Deathadder 3.5G

    - rozdziałki w grach: 1680x1050,

    -DPI: 3500DPI, zawsze grałem na 900DPI, ale pisałeś żeby ustawić na 3500 (w sterach ustawiony sens tak jakby było 900)

    - czułości w grach: 1.5

    - czułość w Windows: 6/11

    - czułość w sterach myszki: 2.5/10

    - pełny obrót: 31/360

    -gram w: fpsy z naciskiem na cs:source

    -podkładka: razer goliathus speed medium

    - ilość: przycisków: optymalnie 5

    -chwyt: Fingertip (obojętnie)

    - uwagi: mam małą dłoń, ale deathadder dobrze mi leży,szukam czegoś lepszego od obecnej

    Różnica będzie duża w porównaniu z g400?


  12. U mnie 1/10 friendsów ze steama dostała keye więc jest od kogo pożyczyć, z pewnością każdy znajdzie kogoś z CS:Go we friedach wię nie rozumiem tego szału :P Ogólnie to ja mam nadzieję, że CS:GO połączy cs'owców: wschód, który gra w 1.6 i zachód, który gra w source :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...