Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
tomek_el
-
Liczba zawartości
10613 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez tomek_el
-
-
HL2 mial slaba grafike - wszystko opieralo sie na niezlych teksturach, ale ilosc polygonow byla zenujaco niska - zreszta same wymagania sprzetowe pokazuja jak prymitywna to gra (nie nie jest to zasluga optymalizacji, a po prostu malej ilosc cieni, shaderow i obiektow 3d). Crysis ma najbardziej zaawansowany silnik graficzny jako pierwszy prezentuje w miare naturalne oswietlenie i cienie - dobrze zrealizowany HDR+ real time soft shadows. Do tego ma duzo obiektow 3d, dobre textury i najlepiej zrealizowane efekty przyrody. To co pokazuje crysis jest najbardziej zblizone do fotorealizmu ze wszystkich dostepnych enginow (w Oblivionie to dopiero wszystko sie blyszczy, jest plastikowe i tandetne - w tej gierce jedyny ciekawy efekt to momentami trawa i drzewa, a to za sprawa nizelego speed-tree).
P.
-
wow świetny temat. gratki dla osob ktore wstawialy tu wartosciowe posty!zawsze chcialem miec LCD panoramiczny ale odstraszalo mnie to "zamieszanie" z przekatna monitora... no i cena.
czy pojawily sie juz jakies fajne panoramy 21' lub 22' ewentualnie 24'
na ktorych mozna sobie przyjemnie pograc (bez smug)? w cenie tak gdzies do 3000zl?
http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=27383 - ten sie fajnie prezentuje, pozatym w tej cenie mozna juz wyrwac Della 24" (kolo 1000$) ale tu juz sie trzeba pobawic w sprowadzanie bo u nas sa ciezko dostepne.
P.
-
I kopia tutaj
Nowa panorama 19" Belinea 1925 S1W :
850:1
160/160 przy CR 10:1
1440x900
5ms
Analog

Takie cus to powinno ponizej 1k zl kosztowac - tak przycietego modelu juz dawno nie widzialem
.P.
-
linki do teścików zajefajnego monitorka lcd full panorama Dell 30 ''http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1907749,00.asp
http://www.behardware.com/articles/609-1/t...fp-30-inch.html
http://www.prad.de/new/monitore/test-dell-3007wfp.html
http://www.ubergizmo.com/15/archives/2006/...el_desktop.html
I to jest wlasnie porzadny panel lcd, gdyby tak jeszcze kosztowal 2k zl a nie $
. A najbardziej mi sie to podoba: wall
.P.
-
Wszystko tak jak mogłem, to opisałem. (post 2)Wiem - chodzilo mi raczej o komenty w plusach i minusach niz o twoja czesc o matrycach
.P.
-
Good job. Ja moze tylko od siebie dodam, ze pisanie przy matrycach mva o dobrych katach widzenia jest troche mylace - te katy wcale dobre nei sa - moze faktycznie w zakresie 170 stopni cos widac na ekranie, ale blakniecie kolorow zaczyna sie juz duzo szybciej (chyba nawet szybciej niz na TNach srebrzenie).
P.
-
to nie jest najlepszy sprzet na ziemii. to jest jasne, powstana lepsze komputery, za rok pewnie takie pc beda w domu. tylko, ze konsole sluza tylko do grania i wymagaja innej architektury. generalnie w konsolach licza sie inne rzeczy niz w pc. dlatego xbox 1 potrafil wyswietlac taka sama grafike (plynnie) jak pc jakis rok temu...Ja zaczolem pisac o Xsie dlatego, ze ktos napisal, ze tylko frajer wydaje 2500zl na grafike jak za tyle moze kupic Xa na ktorym sobie pogra w super gierki przyszlosci i ze Crysis bedzie lepiej chodzil na Xsie niz na pc. I dlatego pisalem, ze ta konsola az taka swietna nei ejst i szybciej an G80 Crysis bedzie plynnie chodzil niz na Xsie
. I tylko tyle.P.
-
Zapominasz ze nowe konsole sa bardziej podobne do pc niz np. PS2 i tu ram ma juz wieksze znaczenia, ale to niewazne. A z konsolami akurat mialem do czynienia - kiedys troche Tekkena trenowalem
. To czy X360 jest lepszy od PC to kwestia wzgledna - jest lepszy od pc, ktorego mozna zlozyc w tej samej cenie, ale na rynku jest duzo maszynek sporo od niego wydajniejszych i to nie tylko z SLI czy Quad-SLI. Ja osobiscie do Xa nic nei mam - fajna i tania konsolka, zeby jeszcze wiecej fajnych gier na nia bylo. Ale troche mnei smiesza funboye, ktorzy mysla, ze to najlepszy sprzet na Ziemi
.P.
-
ok, nie wiem, czy grales na tej konsoli, czy nie, moze jestes sceptykiem ot tak. te 2 postacie w fnr3 maja wiecej polygonow niz wszystkie postacie w fear razem wziete. poza tym dziala tam motion blur, hdr, aa, i kupa innych patentow. na prawde, polecam ci najpierw zobaczenie wszystkiego w ruchu, potem ocenianie.Te 2 postacie to wcale tak duzo polygonow nei jest - Fight night to bodajze UE 3.0 wiec bedzie to gora pare tysiecy poly na postac - reszta to normal mapsy, bump mapping i shadery. A motion blur to moze i ciekawy efekt ale specjalnie wymagajacy dla sprzetu nei jest, a AA na X360 to tez nie do konca takie samo jak na pc jest
. Moze to i fajnie wyglada, ale zapewniam cie, ze speed tree zastosowany w Oblivionie jest duzo bardziej wymagajacy niz te pare bajerow
. Co nei znaczy, ze gierki na Xa sa zle - na razie wygladaja fajnie - jak najlepsze gry na pc, ale zywot tej konsoli bedzie dosc krotki - na pewno nei bedzie tak dlugo zachwycac jak PS2 czy PSX, a raczej jak Xbox 1 - po roku bedzie juz uwazana za biedna pod wzgledem mozliwosci. No ale to wszystko nie zmienia faktu, ze w Fight Night to bym sobie pogral bo to chyba w tej chwili jedna z najladniejszych gierek
. No ale najpierw jakis HD TV a potem bedzie mozna myslec o konsoli - i to pewnie raczej o PS 3, bo X juz wtedy takiego szalu nei bedzie robil
.P.
-
nawet nie masz pojecia jak sie mylisz... proponuje najpierw zagrac na 360, potem narzekac na nia. przede wszystkim zobacz jaki pc jest potrzebny zeby odpalic obliviona ze wszystkim na full, z hdr i aa... zeby oczywiscie dzialalo w stalych 60 klatkach na sekunde... i zauwaz ze to jest poczatek konsoli, jeszcze nie nauczyli sie nawet w polowie jej wykorzystywac (a bethesda, jak widac, mistrzem optymalizacji nie jest). po grze w ghost recona i fight nighta zmienilem zdanie o konsoli (mialem podobne do twojego), ta konsola ma potencjal... i to ogromny...No bethasoft ma beznadziejne optymalizacje, ale z drugiej strony Oblivion wyglada na Xie gorzej niz na PC po przerobkach, wiec to oznacza, ze jednak nie dali rady wiecej wycisnac. Pozatym co do PGR 3 to tam zmniejszyli rozdzialke zeby to w miare plynnie chodzilo - nie ma tam pelnego 720p, tylko bodajze 600 linii w pionie. A fight night - przeciez tam sa raptem 2 postacie+ring+publicznosc - wiec ta gra nei moz emiec za duzych wymagan. Potencjal moze i ma - optymalizujac enginy mozna z niej jeszcze sporo wyciagnac, ale cudow tez nei ma sie co spodziewac. Zwlaszcza jak np grafiki zaczna liczyc fizyke albo wejda karty Ageidy - takich efektow nigdy na Xsie sie nei wyciagnie, bo ten caly PowerPC ktory tam jest to zwykly proc i nawet jakby mial 100rdzeni to nei bedzie tak wydajny w obliczeniach fizycznych ajk specjalnie do tego przygotowany uklad - ja obstawiam ze na poczatku 2007 roku gry na x360 beda juz bardzo okrojonymi wersjami gier na PC (duzo mocniej niz teraz Oblivion).
P.
P.
-
filmik z gry do pobrania na http://www.1up.com/do/download?cId=3147565a sama gra to jak dalmnie jest przykładem jakie gry będa pod względem grafiki na 360 wychodzić i powiem szczeże że lepiej zaniwestwować w x360 niż w nowego sprzęta ale zanjąć życie i tak na nowych bebechah do PC się kończy
ps.: robaczek robi wrażenie a dochalające się liście to miodek i to zwolnienie grafiki jak na sli to makabra i gratulacje dla wszytkich co wpkowali kase w karyt za 2500 i więcej naprawde było warto

To raczej Xbox bedzie mial problemy zeby to pociagnac - juz na przykladzie Obliviona widac, ze ta konsola taka wspaniala nie jest - na pc da sie podkrecic ini tak, ze trawa jest na calej planszy, a w oddali sa ladne texturki, a na X360 trawa laduje ci sie pod samym nosem, a w oddali widzisz rozmazana plame. To przez to ze wersja na Xa msiala byc taka jak na pc mamy obcieta z efektow gre, wiec to nowe konsole doszly juz do swojego kresu mozliwosci (tak samo obcieli rozdzialke w midnight racing, bo pelnego 720p nei uciagna Xbox). G80 bedzie juz duzo mocniejsze niz NextGeny.
P.
-
dlatego nim nie jestes i raczej nie zostanieszTez bys pewnie Coli polegl z reki Sfinksa jakby dostal te kilka dodatkowych przyciskow
.P.
-
Warto być "starym wyjadaczem". Można dostać fuchę moderatora, co nie, Toyak?To jeszcze z rok na forum i bede mogl kandydowac - jupi
.P.
-
Do tego Piotr, Agnes, Verbatino i Toyak ...Zawsze wierni

-
Uuu ale archeolog sie znalazl - z tych co sie wypowiadali w 1 watku to chyba tylko Pila przetrwal
.P.
-
...hehe
Tomek_el
Pseudo zagadki? Mówisz o tych w miarę fajnych przerywnikach mięzy naparzaniem się z bandą przeciwników na np. poprzenoszenie cegłówek, wrzuceniu lodówki do kontenera, zeby zrobiła się skocznia etc? Czyli o tym co odóżnia HL2 od durnej łupaniny jak D3? Hmm... Tak, wielka wada

Nie chodzilo mi o te w miare fajne przerywniki - bo z fizyka mozna sie fajnie pobawic, ale chodzilo mi o to ze duzo jest tu roznych dziwnych dziur, niewidocznych drzwi itp. ktore draznia, bo trzeba chodzic w kolko i szukac po ciemnych katach gdzie tu sie da wejsc. Pozatym to naparzanie sie z przeciwnikami jest tu dosc nudne bo praktycznie nie moga ci nic wiekszego zrobic - czesciej ginolem wlazac pod pociag niz od kul
. I o to mi gl chodzilo.Pozdro.
-
No to troche pogralem w tego calego HL
. No i powiem tylko ze milosnikiem fpp to nigdy nie bylem, a dodatkowo 1 czesc hl strasznie mnie draznila z powodu tych pseudo zagadek i ciaglego szukania w jaka tu dziure wlesc zeby przejsc dalej
. HL2 jest pod tym wzgledem identyczny jak jedynka - cala trudnosc gry polega na domysleniu sie gdzie szanowni autorzy kaza graczowi isc w tej chwili. Nie powiem zeby mi sie to podobalo - te pseudo zagadki sa raczej irytujace niz zabawne, pod tym wzgledem FC jest duzo lepszy - jest tam duzo wieksza swoboda poruszania sie, a cala trudnosc gry "robia" przeciwnicy. Natomiast w HL2 przeciwnicy to zenada - strzela sie do nich jak do kaczek, a glupi sa jak szpadel
. FC na easy jest 10x trudniejszy niz HL2 na normalu, bo tam przynajmniej przeciwnicy potrafia mnie trafic i zrobic mi krzywde. Tak wiec gdyby nie te irytujace utrudnienia w postaci niewidocznych wejsc do kanalow itp. to cala ta gre mozna by pewnie przejsc w 10 a nie 25 h. Moge powiedziec ze pod wzgledem liniowosci mamy tu to samo co w d3 - skrypty, skrypty i jeszcze raz skrypty, a pseudo przestrzenie bardziej draznia niz ciesza (bo i tak ciagle mamy swiadomosc ograniczenia). A wiec w podsumowaniu: to samo co HL1, tak samo tepi przeciwnicy, tak samo liniowa i ograniczona, graficznie przyzwoita ale nei powalajaca (FC i D3 sa mimo wszystko ladniejsze - ale D3 tylko na poczatku jak cos widac i w piekle
). Wielu osobom gra sie bardzo podoba i szanuje ich zdanie, pozatym zastrzeglem juz na poczatku ze milosnikiem fpp nei jestem
, ale wg. mnie jedynym fpp ktory mnie nei drazni glupota przeciwnikow i ograniczeniami jest Far Cry i jak dla mnie to wlasnie on jest jedynym przelomem w gatunku fpp, bo reszta to tylko powtarzanie schematow znanych juz od czasow q1, a moze i Wolfenstaina
. Tyle moich wrazen z gry 
Pozdro.
-
Jesteś po######ny. W takim razie Twój samochów też jest wolny i dla wszystkich, bo jeździsz nim w WOLNYM kraju.Już kapujesz?
Asss wyluzuj przeciez ty masz z 15 lat wiec nie masz pojecia o wlasnosci prywatnej, zarabianiu, pracowaniu itp. To jest Polska i nie kazdy sobie moze pozwolic na wszystko co by chcial, a popatrz na takie USA - tam ludzie maja duzo wiecej kasy i dla nich gierki czy cd z muza to zaden wydatek, a i tak ciagna z netu piraty. Wiec smieszne sa wypowiedzi, ze Polacy to tacy wstretni mali zlodzieje co tylko patrza jak ukrasc cos. Bo realia sa takie ze u nas te 130 czy jeszcze nawet wiecej zl to jest spora kasa i jesli ktos chce sobie zobaczyc jak wyglada ten caly rozreklamowany hl2 to nie bardzo mu sie oplaca wydawac tyle kasy na kilka godzin zabawy. Wg mnie kupowanie tej gry ma sens tylko jesli kots ma zamiar grac w cs albo jest takim maniakiem ze bedzie przechodzil hl2 kilka razy, dla kilku godzin zabawy nie ma sensu, a ze valve nei wypuscilo dema no wiec pozostaje tylko przetestowac pirata. Takie zycie i tego nie zmienisz.
pozdro.
-
Faktycznie w HL2 jest bardzo ladna animacja twarzy i postaci, ale jak juz pisalem malo tam elementow 3d a za duzo textur ktore cos udaja np. liscie, smieci itp. Ogolnie to twarze sa rzeczywiscie lepsze w D3 bo sa one bardziej szczegolowe i maja lepsza texture skory (choc wspomagana cieniami ale zawsze:P). Doom 3 to slaba gra ale graficznie jednak ciagle nei do pobicia. Ma swoje wady (ciemnosc, ciemnosc widze, czy o Boze znowu dostalem pikselem od tej textury
). Ale mimo wszystko te ciasne pomieszczenia i korytarze sa przynajmniej porzadnie zapelnione obiektami 3d, a na wszystkich powierzchniach jest bump mapping i odbicia swiatla (oczywiscie tam gdzie cos widac, czyli gl na poczatku gry). Troche dziwia te kanciaste glowki ale moze to jakies dowcipne nawiazanie tworcow do poprzednich czesci
. Ogolnie grafika HL2 jest dosc pozadna, realistyczna i nie przeszkadza, ale jest kilka gier w ktorych mozna znalesc ladniejsza (niebo w nowej wersji Painkillera jest duzo lepsze, potwory, postacie, wnetrza sa lepsze w D3, w FC sa wieksze przestrzenie, wiecej shaderow i lepsze wnetrza, a takze ostrzejsze textury). Jednak caloksztalt robi dobre wrazenie, a interaktywnosc, animacja postaci i grywalnosc sa na prawde dobre (no i plus za fajne mozliwosci rozwalki - szkoda tylko ze okno zawsze rozbija sie w ten sam sposob;)).Pozdro.
-
No jednak ta wersja od AXPi dziala - wystarczy do niej dograc launchera. A co do samej gry to juz na pierwszy rzut oka widac ze strasznie tam pustawo - w pomieszczeniach malo elementow 3d - wiekszosc szczegolow usiluja udawac textury, ale slabo im to wychodzi:P. Ogolnie postacie sa calkiem przyzwoite, ale tez widac ze programisci przylozyli sie tylko do glownych bohaterow, a reszte zrobili juz mniej szczegolowa. Cienie i odbicia sa calkiem przyzwoite:). Na pewno nei ma co tej gry porownywac pod wzgledem grafiki do FC czy Doom3, bo to zupelnie inna kategoria. Zreszta widac to juz po wymaganiach - HL2 chodzi calkiem dobrze nawet na slabych komputerach. Ogolnie textury sa dosc slabej jakosci (w porownaniu np do FC) i malo jest elementow 3d. Gdyby gra wyszla w terminie - czyli rok temu to na pewno bylaby przelomem w wielu dziedzinach, jednak teraz moze byc co najwyzej bardzo grywalna (na co licze:P). No to ide dalej grac - musze sprawdzic czy jest ona spozniona ale za to dobrze dopracowana i grywalna, czy raczej spozniona i na dodatek liniowa i nudnawa;).
Pozdro.
-
dziekuje i nawzajem
b.dużo osób ściągneło i gra bez problemu i bez żadnej rejestracji na steamie 
a dopisz do konsoli:
-console -steam -ai_disable 0
No konsoli to nie ma:P. Gra sie po prostu wogole nei uruchamia - ten komunikat wyskakuje od razu po kliknieciu na plik hl2.exe -wiec chyba po prostu nie moze czegos znalesc:/. Albo ta wersja jest do kitu albo ja czegos nei umiem zrobic:/.
Pozdro.
-
Sciagnolem te wersje Half_Life_2.Working-AXPi. Rozpakowala sie z 1.6 gb na 3.8 gb. Ale cos dziwna ona jest - nic sie nei instaluje, po orzpakowaniu wyglada to jak zainstalowana gra, ale nei ma zadnych plikow dodawania do rejestru ani zadnych crackow. Ogolnie jest tylko 1 plik exe. hl2 i on nie dizala:/. Pisze tak: Unable to get IFileSystem interface from filesystem factory. Ktos moze mial te wersje albo wie czy da sie cos zrobic zeby to dzialalo? Czy potrzeba tu cracka czy wpisu do rejestru? Wiem wiem ze piraty sa zle:P, ale to taka wersja testowa przed zakupem oryginalu

Pozdro.
-
half-life_2.WORKING-AXPi??? taki plik, czy jakiś inny? Sam sie zastanawiam, czy go ściągać, więc jak już bedziesz miał to daj znać.
No plik ten wlasnie:P. Ale pewnie szybko go nei bede mial bo strasznie transfer skacze:/.
Pozdro.
-
Zwykla wersja zajmuje kolo 4 gb, ale piszecie ze po spakowaniu to jest niecale 2 gb. Ja sciagam jakas wersje 1,6 gb ciekawe czy to bedzie pelna wersja czy jakas beta:P. Ogolnie cos ciezko znalesc i sciagnac te gierke:P. Z D3 bylo duzo latwiej;).
Pozdro.

Crysis i DX10
w Gry
Napisano
No pewnie tylko ty jestes krynica madrosci i specem od grafiki
.
P.