Skocz do zawartości

cichy45

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1841
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Reputacja

202 Excellent

O cichy45

Ostatnie wizyty

15463 wyświetleń profilu
  1. No tak, LCD działa niejako tak jak filtr blur w grach. Ukrywa to przejścia między klatkami przy niskich FPS. Dlatego np lock na 30FPS będzie "wyglądał" lepiej na LCD niż na oled, gdzie będziesz widzieć pojedyncze ostre obrazki zamiast bardziej wygładzone (ale mniej ostre) przejścia między klatkami na LCD.
  2. Powiem więcej, 120 FPS na oledzie wygląda na mniej płynne niż te same 120 FPS na LCD, przez to że masz natychmiastowy czas reakcji i przejście między klatkami nie jest "uśredniane/wygładzane" jak przy LCD i ich wolnych pikselach. Więc w praktyce lepiej byłoby mieć 120 Hz LCD 1440p i 165+ Hz 4K TV ale weź to wykarm bez RTX 6090 Ti Super nie ma szans.
  3. Ja gram albo na TV 4K 120 albo monitorze 1440p i 165 Hz, uważam to za dobry kompromis i mniej więcej oba scenariusze wymagają podobnej mocy obliczeniowej (przy założeniu DLSS-Q na TV i natywne 1440p na monitorze).
  4. @Kabor Ja mam tak: panel nV to vsync ON, gsync ON, low latency ON (nie ultra), fps cap off (bo vsync jest ON). W grze: vsync off, cap limit off (albo największy jaki możliwy). Przetestuj jeszcze tego co Ci podlinkowałem, koniecznie ten universall / dll_version. To jest prosto od autora moda (nukem).
  5. Ale przecież jak karta może generować 165 FPS w 4K a generuje 116 (bo reflex na 120Hz) to nie będzie brać 450W tylko odpowiednio mniej. Bawienie się wtedy w UV to już takie liczykrupstwo bo zamiast 120W będzie 100W.
  6. Do mnie też nie trafiają argumenty za UV. Jeśli dla zachowania częstotliwości X można zmniejszyć napięcie o 10%, to równie dobrze można bez zmniejszana napięcia podbić wydajność o Y%. Ja się z moją 3090 też na początku bawiłem w UV ale stwierdziłem że to nie ma sensu i po prostu śmiga mi na sztywno na +100 MHz względem fabrycznych zegarów i fajrant. Te 50W więcej niż po UV mnie nie zbawi a zawsze to kilka FPS więcej.
  7. Nie wiem jakiego używałeś ale polecam tego https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files - wersja universal. Wrzucasz oba dll z folderu dll_version tam gdzie jest exe gry. Wtedy możesz używać DLSS upscaler + DLSS framegen (który jest faktycznie FSR frame gen).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...