cichy45
Forumowicze-
Liczba zawartości
1970 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Reputacja
298 ExcellentO cichy45
-
Tytuł
Uzależniony od forum
Ostatnie wizyty
15568 wyświetleń profilu
-
Może i będzie słabe ale NV nie może sobie pozwolić na konkurowanie sama z sobą, jak by to wyglądało jakby blackwell 5090 był szybszy tylko o 30% od 4090. Teraz nie będzie super nowego procesu jak przy przejściu z ampere do ada gdzie zmienili słaby proces samsunga na nanowszy TSMC. Oni będą musieli cisnąć wysokie TGP bo proces im bardzo mało pozwoli ugrać.
-
Jeśli działać będzie tak jak teraz, a generować 2 klatki między prawdziwymi, to przy założeniu bottlenecka CPU lag się nie zmieni.
-
W RTX5000 będzie DLSS FrameGen Pro który będzie tworzyć 2x więcej fejkowych klatek żeby obejść ograniczenia CPU
-
Ok, pi razy drzwi coś takiego, nie wiem czy stabilne. OC 45 FPS (+250 rdzeń, 130% PL) UV 40 FPS GPU na niebiesko to hot spot + zegar efektywny. Raczej nie mam zamiaru używać w CP2077 bo przy path tracingu każdy FPS na wagę złota, ale w mniej wymagających gierkach zobaczę czy faktycznie będzie jakiś benefit.
- 42812 odpowiedzi
-
- rtx4000
- ada lovelace
- (i 4 więcej)
-
Odpaliłem jednak z ciekawości ten curve optimizer. Ktoś może mi wytłumaczyć czym się różni zegar GPU od efektywnego zegara? Rozumiem że różnica powinna być minimalna? Duża różnica oznacza co? Że GPU nie daje rady utrzymać zegara przy danym napięciu i zamiast się wykrzaczyć to zrzuca zegary?
- 42812 odpowiedzi
-
- rtx4000
- ada lovelace
- (i 4 więcej)
-
Może spróbuję zrobić jakiś profil UV do starszych gierek które nie wymagają pełnej mocy jak CP2077 z PT. UV jednak jest bardziej czasochłonne/męczące pod względem ustalenia optymalnego punktu wydajność/pobór i żeby to jeszcze było stabilne. Bardzo mocno brakuje mi funkcji przesuwania krzywej w lewo/prawo. Mamy w afterburner możliwość przesunięcia całej krzywej w górę/dół, a ja bym chciał po prostu przesunąć wszystkie punkty krzywej w lewo o X stopni napięcia. Szkoda że tego nie ma.
- 42812 odpowiedzi
-
- rtx4000
- ada lovelace
- (i 4 więcej)
-
Tak jak pisałem, jestem ciepłolubny
- 42812 odpowiedzi
-
- rtx4000
- ada lovelace
- (i 4 więcej)
-
Ok, rozumiem. Ja jestem ciepłolubny, a wiatraczki mi nie przeszkadzają. UV jedynie robiłem na 3090 ale nie z powodu głośności tylko tego że na stock się odbijała od 350W power limitu praktycznie non stop. Ale z 4000 tego problemu nie ma, to jedynie częstotliwość podniosłem i tyle
- 42812 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx4000
- ada lovelace
- (i 4 więcej)
-
Bardzo podobna w stylu i zamyśle do Banished, które też było dosyć powolną grą. Mam tylko jedną obawę, czy da się dobrze skalować osady. W Banished powyżej pewnej wielkości osady ludzie zaczynali umierać z głodu bo tragarze nie nadążali roznosić jedzenia
-
Jest sens robić UV? Te chłodzenie jest takie wielkie że powinno sobie poradzić nawet w lato, a te kilkadziesiąt watów więcej pewnie nawet nie zauważysz na rachunku.
- 42812 odpowiedzi
-
- rtx4000
- ada lovelace
- (i 4 więcej)
-
Ja sobie prewencyjnie kupiłem zasilacz 1500 watów
-
Nie mniej niż 4090. Founders podejrzewam 600W nominalne TGP a AIB topowe modele z dwoma wtyczkami 12VHPWR.