Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
henus7
-
Liczba zawartości
8796 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez henus7
-
-
Tak ogólnie to chyba oficjalnie ich nie ma
A ja się uśmiałem jak zobaczyłem publikację sterowników z 24 lutego
(345.20) - Tej NVIDII to zaczyna się w pi pi pi przewracać 
-
Dokładnie jest tak jak mówisz
U mnie na max wszystko (wyłączona Głębia Ostrości NVIDIA, nie wiem czy coś jest z tym skopane ale po włączeniu mam spadek rzędu 20-30fps
) i zasięg na jakieś 25-30% i mniej jak 45 nie miałem. -
Gra na SSD'ku lata i śmiga jak szalona... zero przycinek podczas jazdy
Kolejny miesiąc i kolejny SSD 
-
Sterowniki AMD jak leżały tak leżą i kwiczą dalej...
Wmawiaj sobie dalej.. -
Dużo się w tego DL nie nagrasz, gra krótka jak cholera.
Krótka ?
Brawo... jak masz styl latania od zadania do zadania i w ogóle to pogratulować.Myślisz ? To w temacie o DL wypisywali że do 100% potrzeba z 80 godzin grania

Chłopie jak lubisz zwiedzać i się pobawić ze znajomymi to gierka jest spoko... Po 83h grania z kumplem tutaj z forum 100% Fabuły i 93% reszty. Także jak się uprawia SpeedRun i gra się wątek główny a na resztę leje to widzisz jakie są opinie o grze.
-
Jak nie działają ?
Muszą działać.
Pewnie pluje się o podpis cyfrowy

Jeżeli wyskakuje error w czasie instalacji, wcześniej wykonaj: "uruchom" i wpisz jako admin: shutdown.exe /r /o /f /t 00 i klik Enter.
Wybierz opcję pomijającą podpis cyfrowy i po restarcie komputera zainstaluj sterownik.
Żadnego errora nie było... wszystko przeszło gładko i pięknie... podpis cyforwy itd. wszystko poszło bez problemów. Po uruchomieniu kompa sterownik jest ale ma jakieś problemy i zachowuje się tak jakby go nie było.
-
Jak grasz sam to nie ma się co dziwić.
-
Dupa... u mnie stery nie działają

-
Wszystko wysokie i włączone oprócz Głębi ostrości NVIDIA (odległość rysowania na 0%) i przeważnie od 50-60fps+. Bardzo rzadko spada na jakieś 40fps

-
-
Sprawdzał ktoś sterowniki 349.65 ?
Wymagany WIN10 64 bit + pełny Maxwell.
U mnie na WIN10 64 + 750Ti, dalej jest DX11, ale WDDM zmienił się z 1.3 na 2.0.
Możliwe, że potrzebna jest karta z sprzętowym wsparciem DX12, czyli pełny Maxwell.
http://obrazki.elektroda.pl/6294242800_1424562455_thumb.jpg
Sterownik 349.65 64 bit: http://megawrzuta.pl/download/1ecc5f9e7ac8348290e22d294c79f4a5.html
Sterownik podobno pasuje też do WIN7/8/8.1.
Poprawia coś wydajnościowo?
-
Przecież w GPU-z jest jak byk 1229MHz (prawidłowo 1228) wgrajcie 1215 albo 1202 i powinno być git.
-
Co pokazują "Nasze" testy
U innych będzie co innego i inna teoria. Pomijając ten fakt te Freezy i przycinki były praktycznie u każdego kto włączył wysokie tekstury
(mowa o czystej grze bez patchy)
To nie śledzisz chyba wątku zbyt dokładnie tylko podobnie czytasz to co chcesz 
-
Przecież napisałem, że i tak NIE grałem na maksymalnych detalach, zasięg widzenia miałem ustawiony na minimum, ale to i tak jest zalezne głównie od proca. A jaki był problem z teksturami? Ja nawet wysokie mogłem włączyć na gtxie 560 ti i nie było większej różnicy w wydajności względem średnich...
"Szybko"? Polemizowałbym, pierwsza łatka, owszem, szybko, ale druga dopiero po dwóch tygodniach, przez ten czas zdążyłem przejść grę.
A kto mówi, że Ubisoft jest "the best"?

Potraficie czytać ze zrozumieniem?
Szkoda czasu na tłumaczenie, bo henus czyta, to chce przeczytać, a do tego nie potrafi zrozumieć prostego zdania.
Tekstury na Wysokie i ciągłe Freezy i doczytywania przy szybkim obracaniu się i spadki nawet do 1-2fps
Widać albo gry nie miałeś albo po prostu udajesz greka albo zacząłeś grać dopiero po pierwszej łatce, bo nie tylko ja Ci to napiszę, że był problem z teksturami. Zmiana na Średnie i po sprawie... Obecnie zostało to naprawione i działa jak należy. Zasięg widzenia zależny od CPU ? Hmmm... ciekawe bo na statycznych screenach minimum i max różni się ilością "DETALI" w danej odległości, więc co ma wyświetlanie detali z oddali do CPU skoro to generuje GPU ? -
A napisałem wszystko co się da ? Tak był problem z teksturami. Szybko to naprawili i gra u mnie jest grywalna ze wszystkim na MAX oprócz zasięgu widzenia i mam 40-60fps przeważnie te 55-60. W AC:Unity nadal niezależnie od ustawień jest to piękne 15-30fps, ale co tam Ubi is the best.
-
Jak miałem GTX660 to 1215MHz/6800MHz zrobiłem max Stable. Spróbujcie 1215
Bo u mnie 1228 też już się wysypywało. -
Na najmocniejszej obecnie karcie graficznej AC: Unity chodziło lepiej niż Dying Light w okolicach premiery. Wnioskuję to na podstawie tego, jak obie gry działały na moim sprzęcie, na którym AC:Unity działało znacznie lepiej niż Dying Light, i to mimo niższych detali w tej drugiej grze. Nic więcej. Nie napisałem nigdzie, że AC:U jest lepiej zoptymalizowane, co najwidoczniej próbujesz mi wmówić.
Zresztą jakie to ma znaczenie - nie zmienia to faktu, że Dying Light chodziło słabo w okolicach premiery i równie słabo wykorzystywało kilkurdzeniowe procesory. Gra może (znacznie) lepiej się skalowała niż AC:Unity, a co za tym idzie - można było pograć w przyzwoitych detalach na sprzęcie z niższej półki.
Dwie łatki jednak wprowadziły znaczną poprawę w Dying Light i teraz mogę śmiało powiedzieć, że jest tak, jak być powinno od razu.
Sorry Cię bardzo to może u Ciebie źle chodziło. Problemy znikały kiedy dało się tekstury na Średnie, zasięg widzenia na 0 i wyłączyło Głębię Ostrości NVIDIA+ i gra chodziła jak złoto. AC:Unity nadal chodzi do dupy u mnie i nie tylko u mnie. A jednak naprawili to szybko i gra lata aż miło, a Unity to tej pory działa jak jeden wielki Shit.
-
Taaa, a po Ubisoft zaraz by się "jechało" za takie coś.

Tak gra powinna działać w dniu premiery, a nie dopiero teraz; ja już dawno o Dying Light zapomniałem, a w okolicach premiery to działała gorzej niz AC:U.
U mnie problem był tylko ze zbyt małą liczbą FPS-ów w wielu momentach, ale wiadomo działanie gry i/lub przyrost FPS-ów po łatkach jest zalezny od konfiguracji sprzetowej.
Ty sobie chyba żartujesz
Dying Light przy AC:U to arcydzieło optymalizacyjne
Nie wiem co Ty za wersje miałeś tych gier, że taki głupoty wypisujesz 
o ile mniej bierze Vram?
Im więcej RAMu / VRamu masz tym więcej jest alokowane

-
Już myślałem że to u mnie coś

-
Yyyy... czy tylko ja nie mogę się zalogować do Origin ?
-
Podejrzewam, że to chodzi o to że cebulaki
:lol2:
(polaki cebulaki "ONION") -
To grubo bo u mnie prawie 80h i 92%

-
czy Wam tez vsync na najnowszych sterach nvidia 347.52 powoduje fps dropy? gpu usage spada czasem do 70 % i fps spada do 30/40fps po czym znow jest blisko 60

ustawienia wszystko max i 1080p ;p i nie biadolic mi tutaj o zmniejszeniu draw distance (na wersji .25 sterow na takich samych ustawieniach i wlaczonym vsync w grze nie mialem zadnych dropow...)
problem znika jak vsync wylaczony -> wtedy fps nie spada ponizej 60 klatek, ale jest tearing powyzej 60 fps.. czy to wina optymalizacji gry? w crysis 3 i unity podczas gry mam gpu load na poziomie 99% i zadnych problemow
Włącz synchronizację adaptacyjną.
-
Albo jesteś casualem albo nie, krótka piłka

Raczej to kwestia stylu gry... bo nie latam od zadania do zadania
Tylko też zabawy nocą + ŁOWCA 

GTA V PC / Grand Theft Auto 5
w Gry
Napisano
Koleś bierzesz coś ? Jak tak to zmniejsz dawkę bo dawno takiej głupoty nie czytałem. Troll Level Master
