NoLife
Forumowicze-
Liczba zawartości
2596 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Kowal spoko, w W2 na piratach po wejściu do Flotsam była dodatkowa animacja i wieszali Geralta na stryczku, szczerze to sam się zastanawiam czy będzie takich więcej w W3, bo grając na oryginalnej wersji W2 po premierze o takich ficzerach dowiedziałem się nie dawno, jak ktoś w tym temacie to napisał .
-
[quote name='LJ19' date='29 Styczeń 2015 - 16:02' timestamp='1422543774' post='13150902'] Aha, to pececiarze kupią kiepsko zoptymalizowaną grę, a konsolowcy nie, tak? Bo nie rozumiem dlaczego gra ma źle działać na pc - i to jest do przełknięcia, a wersję na XOne trzeba dociągać "za uszy" do tych 30 FPSów/1080p - tracąc przy tym masę zasobów? [/quote] Źle rozumujesz, konsole są jak na chwilę obecną mocno w tyle za pc, to sony i ms obcinają programowo wydajność gier na pc, po to aby ktoś te konsole kupował. Inaczej musieliby już wydawać kolejną generacje konsol. [quote name='Amphilyon' date='29 Styczeń 2015 - 16:07' timestamp='1422544036' post='13150921'] ja pamiętam że na dziadku (z podpisu) ze starym hd4850 grałem w 1440:900 na średnich w miarę spoko ale trochę lubiło spaść, a teraz na full bez uber'a i jest bardzo płynnie [/quote] To faktycznie coś poprawili, w takim razie przepraszam [b]wiegula[/b] za błąd, ale imho 5750 a 660 to spora przepaść.
-
[quote name='wiegul' date='29 Styczeń 2015 - 15:45' timestamp='1422542746' post='13150842'] Ja mam nadzieję tylko, że z ustawień minimalnych wywalą jakieś mało wnoszące efekty, które nazbyt zwiększają wymagania, albo usprawnią, 5750 od 660 jest niedaleko [/quote] W2 na 5770 działał w fhd na niskich-średnich a na GTX660 na najwyższych, z czym do czego? To przepaść. W dodatku w minimalnych W3 masz podanego radeona 7870~270X(3 razy wydajniejsze od 5750)..
-
[quote name='Malesuadus' date='29 Styczeń 2015 - 15:40' timestamp='1422542443' post='13150819'] Tak z innej beczki: http://i1.kwejk.pl/k/obrazki/2015/01/6e93f45867d8fb55764860ab38afa01e.jpg [/quote] Dokładnie tak będzie
-
[quote name='Amitoza' date='29 Styczeń 2015 - 14:24' timestamp='1422537879' post='13150630'] A gdyby takiego skyrima wydali nie w 2011, a w 2007 roku i trzeba by grać na średnich detalach na topowym sprzęcie tez narzekałbyś na optymalizację? [/quote] Do kitu przykład, w 2006 wydali obliviona... a ten śmigał bardzo-dobrze na ówczesnym midendzie, skyrim również został wydany tak aby na średniej platformie pograć nawet na najwyższych detalach. Z W1 i W2 podobna sytuacja, podczas premier posiadacze platform typowo midendowych mogli pograć na średnich a jak poczekali miesiąc na patche to i na wysokich, i to właśnie przyczyniło się to tak dużego zainteresowania tesami jak i wiedźminem, i ich sprzedażą, ponieważ zdecydowana większość graczy mogła grać komfortowo. Z W3 mamy jak na razie wielką nie wiadomą, według danych które nam dali aby grać na wysokich potrzeba sprzętu już nie midend a najwyższy highend: [quote]Nasz wysłannik, Dawid, postanowił spróbować odpowiedzieć na nurtujące wielu graczy pytanie dotyczące wymagań sprzętowych Wiedźmina 3. Teoria teorią, a praktyka praktyką: okazało się, że pecet wyposażony w procesor Intel Core i7-4790, 8 GB RAM-u oraz kartę graficzną GeForce GTX 980 z 4 GB pamięci pozwolił cieszyć się rozgrywką z ustawieniami na poziomie wysokim, wyłączonym SSAO oraz, cytując, „skromnym wygładzaniem krawędzi i filtrowaniem anizotropowym”. Ten komputer nie zapewnił przez cały czas płynnej rozgrywki, zdarzały się spadki wydajności , a do tego liczba klatek na sekundę raczej nie przekraczała 35, chociaż nie było możliwości tego zmierzyć.[/quote] Co mamy w danej chwili w midendzie na rynku? I3+750Ti/R7 270 to sobie pogramy, ale na najniższych. Sprzedaż W3 będzie nakręcał tylko hajp i marketing, a wyjdzie tak samo jak ACU, super sprzedaż a następnie kierownik Ubi przepraszał klientów. Dlaczego tak się stało? Bo na higendowym sprzęcie assasin chodził jak kupa. Już widzę jak redzi będą się tłumaczyć po premierze "no przecież 3 misiace temu informowaliśmy, że W3 będzie miał takie wymagania" Koniec końców redzi projekt zamkną, mają juz dość wiedźmina. Gra się sprzeda, a wielu jeszcze sporo zapłaci nvidi/amd/intelowi, wszak taki biznes. +mała poprawka odnośnie minimalnych wymagań: [quote]to warto dodać, że według twórców minimalna konfiguracja ma pozwolić na uruchomienie gry i zachowanie płynności animacji w najniższych ustawieniach graficznych.[/quote] Także na obecnym midedzie może być ciężko aby w ogóle grać... zostaje czekać co zaserwuje amd/ati w przyszłej generacji kard. Cytaty stąd: http://pclab.pl/news61640.html
-
Film: - nr 1, walka w tej jaskini wygląda całkiem całkiem, dobre efekty. Wioska jak i chaty są bardzo szczegółów odwzorowane, roślinność jak i drzewa targane wiatrem wyglądają chyba najlepiej pośród wszystkich gier. Futro tez wygląda jak futro Śnieg wygląda jak śnieg ale koń biegnie po niem niczym po utwardzonej drodze, roztopów i błota pośniegowego brak, wiatr także powinien go rozdmuchiwać ale tutaj chyba mam za duże oczekiwania wobec gry, wszak musi to działać na konsolach xD - nr 2, scenka z gryfem, czy mi się wydaje czy krew na truchle konia wygląda zbyt plastikowo/cukierkowo? Sam gryf też szału nie robi a tekstury na kole wozu wołają o pomstę do nieba, nawet w skyrimie wozy mają lepszej jakości koła . W tej scence przede wszystkim wrażanie robią postacie i ich ubrania, te wyglądają zdecydowanie lepiej niż w DA:I ale chyba trochę gorzej niż stroje ACU. Ponownie efektowna roślinność i wioski, dochodzi świetnie odwzorowana woda. nr 3, znowu tyle roślinności a wolno rosnącej konopi brak... na minus tekstury skał, pokazali świetną grę światłocienia, woda z góry wygląda niesamowicie i tez zachowuje się realnie, mankament to moment w którym Geralt zanurkował, jakby efektu zabrakło bo wszedł w wodę niczym nóż w masło Również brak efektu zmącenia dna ... może znowu za dużo wymagam? Porównując filmiki do tego co pokazuje główny trailer to tak jak z watchdogs ale nie chodzi tutaj o cienie czy oświetlenie a o słabe tekstury postaci i potworów, te na trailerze są zdecydowanie lepsze, do tego dym/mgła którego w gampleyach brak(serio?), dodatkowo mamy straszny dof psujący krajobraz.
-
[quote name='Szambo' date='12 Styczeń 2015 - 12:41' timestamp='1421062910' post='13105083'] Ale wiesz... jak był Wiesiek 2 to nie było konsol nowej generacji. [/quote] Argument nie na miejscu, to własnie konsolom ps4 i xone możemy podziękować za przestój wymagań, a także zwróceniu uwagi na to jak bardzo programiści w kulki lecą, patrz ostatnie produkcje ubisoftu, spartaczyli nawet ps'owego tetrisa [url="https://www.youtube.com/watch?v=0nNp3nqtbWQ"]link[/url]. W jakim stopniu się to odnoś do W3? A no tyle iż musi działać na konsolach Jeżeli redzi wypuszcza coś co będzie działać jak Unity po premierze to zakończą serie gier z Wieśkiem w bardzo złym stylu. Gra ma po prostu oferować dobrą jakość i komfort grania na dobrym sprzęcie, to podstawowy warunek. Dobrym przykładem jest wcześniej wymieniony Skyrim, ostatnio w wersji podstawowej uruchomiłem go na 8600GT... A z modami śmiga na moim PC z Q8400+560Ti oferując moim zdaniem niezłą grafikę i fizykę jak na wymagania. Identyczna sytuacja z W2 i Crysis 2 czy seria gier metro, świetna jakość za niewielkie wymagania.
-
Trochę dziwne te minimalne, pomiędzy 2500K a phenomem 940 jest spora przepaść, z grafiką też ładnie polecieli... chociaż prawdę mówiąc podejrzewam iż nie będzie tak źle. Biorąc pod uwagę iż W2 działa mi w 1680x1050 bez ubersamplingu na najwyższych, obstawiam iż trójka w tej rozdzielczości będzie działać na średnich. A jak nie będzie no cóż, pierwszy Wiesiek, którego nie kupie w dniu premiery Inna kwestia iż pamiętam co się działo po premierze pierwszej i drugiej części, 3 tygodnie redzi usuwali bugi... by po dłuższym czasie wypuścić sensowne poprawki i optymalizacje.
-
Dla mnie ok, wszak nie znamy sytuacji w jakiej wypowiada te słowa...
-
Porównywanie Ubi do CDP... W2 na trailerach wyglądał jak sceny z gry, nie było tam tony prac grafików, co innego screeny z gry, tam faktycznie było picowane. Mnie w drugiej części najbardziej bolała mechanika walki, grafika sama w sobie była bardziej dopracowana niż w jedynce, lepsze tekstury i mniej bluru, inna natomiast była kolorystyka, i tu przyznam iż W1 pod względem dungów/jaskiń stwarzał lepszy klimat. Po trailerze W3 widać iż miejscami jest kolorowo... ale puki nie dostaniemy produktu nie ma co wróżyć z kart.
-
Jakby nie patrzeć, ma trochę racji i tego nie można krytykować, pytając kogoś kto się Wieśkiem nie interesuje, powie dokładnie to samo co napisał zarun. Natomiast mój 7 letnio bro zapytany o wiedźmina: - są tam smoki? - no chyba 1-2... - to wolę skyrima.
-
Następnym razem nie pisz po prostu o ciężkich zbrojach, bo słusznie stwierdziłeś, niektórzy mją coś innego przd oczami, z typową kolczugą(jaką każdy sobie wyobraził ) taka zbroja ma nie wiele wspólnego, sama w sobie jest bardzo szczegółowo wykonana, więc również na tym planie wcześniej nie wyraziłeś się do końca... lub teraz po prostu zmieniasz zdanie.
-
Gra i jej zainteresowanie go ruszyły Dlatego wiedźmin musi pozostać wiedźminem
-
A no tyle: http://pl.wikipedia.org/wiki/Wied%C5%BAmin Oczywiście nikt całości ogarniać nie musi Ogólnie Geralt się starzeje, jak wyjdą ciekawe zbroje nikt się nie obrazi, byleby tylko nie były zbyt przesadne.
-
[quote]Plus tak się składa że to ja gram a nie widźmin. Gdyby to grał wiedźmin to pewnie to wszystko by dla niego było nie istotne. Ale gram ja i ja gracz przywiązuję do tego wagę. [/quote] [s]Weź idź stąd[/s] Wiedźmin ma być wiedźminem a nie zachcianką graczy... Na tym polega ta gra @sorry
