Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

frog67

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    7076
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Odpowiedzi dodane przez frog67


  1. To jak Vram potrafi wpływać na żywotność karty doskonale widać po tym materiale i teście w HFW

    1080TI - 7 letnia karta i można grać bo dzięki temu że ma 11GB Vram i szerszą szynę  przy okazji no i nie korzysta z mesh shaders więc nie ma jak w Alan WakeII że już sobie nie pogramy bo karta nie obsługuje


  2. 2 godziny temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

     dev odpowiedzialny za implementację pomysłu piasku w tej grze - mistrz.

    Pod wieloma względami HFW robi wrażenie nie tylko piaskiem chociaż trzeba dopowiedzieć że mamy różne rodzaje pasku, suchy bielutki przy San Francisco i ciemniejszy a jeszcze i może być mokry co widać przy strumykach na brzegu i też inaczej się zachowuje.

    Jeden regres jak dla mnie to że śnieg nie robi takiego wrażenia jak w Frozen Wilds nie wygląda tak realnie i nie pada tak przekonująco, no i z pogody to zabrakło mi jeszcze srogiej ulewy z piorunami.

    Ale fakt sam piasek jego zachowanie to miodzio.

    Kamienie w korytach rzek i strumyczków widać ze ktoś się przyłożył i są to kamienie pozaokrąglane przez wodę, wnętrza jaskiń też ładnie widać rzeźbę wody, ewidentnie widać przywiązanie do detali.

    Jak strzelamy się z rzeźnikolcem na plaży to od plazmowych pocisków wzlatuje piach robią się dziury, dużo więcej obiektów potrafi się zniszczyć niż można by przypuszczać.

    • Like 1
    • Upvote 1

  3. Polecam wszystkim co narzekają że poczucie płynności jest nie takie jak trzeba w dodatku zostawić grę na minutę dwie a następnie wrócić do menu i odpalić raz jeszcze bo może kompilacja shaderów nie zrobiła się w pełni przy pierwszym wejściu do dodatku.

    uTYUCjy.jpeg

    Dodatek podoba się mam mocne przebłyski z Frozen Wilds bo znowu mamy nowy rejon, nową walutę w postaci nowego kruszcu i masę nowego sprzętu.

    • Upvote 1

  4. No właśnie nie wiem czy to skutek nowego patchu, czy może Burning Shores ale widzę że w dodatku zużycie Vram jest trochę wyższe niż w podstawce o te 1-2GB różnicy mi to nie robi ale co innego jak ktoś ma 8-10GB na karcie.

    Pewno cena lepszej oprawy.


  5. podmuchy piasku sprawdzone na szybko,  wygląda to lepiej, ale i tak chyba jeszcze mogło by to lepiej wyglądać chociaż ciężko to dobrze złapać na zdjęciu przynajmniej nie bije tak po oczach 

    bhi2cJ3.jpeg

    Wbiłem do dodatku 

    I w zasadzie wydajność jest bardzo zbliżona do podstawki w najgorszym wypadku mam 5-7fps mniej. ale żeby to jakoś specjalnie wpływało na rozgrywkę to bym nie powiedział.


  6. 2 minuty temu, Phoenix. napisał:

    No jak się nauczysz na czym polega ograniczenie od cpu to zrozumiesz. Cpu może być obciążany w 30% i już ograniczac. 

    No tak ciężko niektórym zrozumieć że wydajność pojedynczego wątku jest kluczowa dla większości gier, mimo że widać wykorzystanie wielu rdzeni to i tak siła pojedynczego wątku jest kluczowa dla tych dołów w klatkarzu.

    • Like 1
    • Upvote 1

  7. nfp18Ui.jpeg

    Luk z areny ale porobiony do końca 

    chociaż na obrażenia wpłynął też pancerz

    Tenakhtyjska pogromczyni który zwiększa obrażenia dystansowe o 50% i w zwarciu o 80% jeżeli mamy poniżej 50% życia a najlepiej 25% :E 

    Do tego jeszcze wszedł kryt bo oko i poszły kosmosy.

    Zarówno łuk jak pancerz jest do dostania na arenie za medale 

    Gra daje nam stanowczo za mało splotów do obrażeń od eksplozji, w grze mamy do kupienia raptem dwie sztuki plus chyba jedna ze skrzyni a na resztę trzeba polować na mumakłach, gromoszczękach czy ogniarzach. 

    A tu tyle broni pod wybuchy! 

    • Like 1
    • Thanks 1

  8. Ktoś tu mówił że włócznie są OP 

    wyborowe łuki też mają kopyto 

    Mumłakiel Alfa prawie na strzała :E   Okooo

    lS7Ze0H.jpeg

    I pomyśleć ze sploty na nim to takie sobie, to jak wpadną lepsze myślę że 8-10k jest w zasięgu

    • Like 1
    • Upvote 2

  9. Ja tylko czekam jak przy jedynce aż się ktoś przypieprzy " A dlaczego tu nie ma innych ras przecież to tak nie powinno być" Pamiętam że w jedynce były takie zarzuty to Vavra szybko zgasił. :E 

    • Like 1
    • Haha 1

  10. 4 minuty temu, leven napisał:

    Tak, takich niedoróbek pełno w grze, ale tego raczej nie zmienią. Każdy inaczej odbiera grę i jak dla każdego z osobna robić poprawki, to ja tego nie widzę.

    Rozmawiałem dziś z kolegą i ma bardzo podobne odczucia co do Forbiden West i takich małych drobnostek które mocno uwierają i też mu przeszkadzają m.in. te rzeczy które wymieniłem


  11. Godzinę temu, luk21pl napisał:

    Też macie spadki do 40kl/s przy filmikach? Tekstury wysokie full hd

    Ale wiesz przez co te spadki przez zapychający się Vram chociaż ostatnio jak spraedzilem sobie w OSD jak działa w porównaniu do premierowej wersji to zauważyłem pewną zmianę.

    Na premierze gra zużywała mi 15.5GB ram i 12.5GB Vram

    Teraz zużycie ram to około 20.5GB i Vram 10.5GB więc widać że coś zmieniali i obciążenie Vram spadło nieco

     

     

    Mnie wkurza w Horizon co innego masa drobnych pierdół które można by poprawić patchem ale widać na poprawki już wywalone.

    ---------

    - Na cholerę w grze Aloy zbiera setki kamieni, przecież to bez sensu i wkurza tylko niepotrzebnie, ciężko ograniczyć to do kilku sztuk.

    - Mam wyłączone powiadomienia w grze a i tak często gęsto gra mi przypomina "masz niewykorzystane sploty" no przecież k.. wiem bo podniosłem jakiś zielony szrot ale nie będę jego używać, sprzedam to a gra i tak zawraca mi głowę i poucza!

    - Aloy też mogła by zamknąć się czasami i nie podpowiadać co mamy zrobić, praktycznie natychmiast zawsze mówi co i jak!

    - Nie rozumiem po w grze pokazują nam twórcy że Aloy ma wbudowaną latarkę w Focus ale już jak robimy inną misje i jest równie ciemno to  nie nic nie włączy (ciężko dać opcje dla gracza)

    - Nie rozumiem co za bałwan wpadł na pomysł aby po każdej misji pobocznej znacznik przełączał się z automatu na główną misje, kolejna mała głupota która po czasie tylko irytuje i wkurza.

    - Wszystkie pułapki kapsuły powinny być w dodatkowym kole wyboru, a wywary w menu szybkiego, a tak to bałagan i nieprzemyślane.

    - Skoro twórcy dają nam pancerz który opiera się na graniu z 25%-49% życia to niech Aloy siedzi cicho i nie gada że potrzebuje leczenia jak i gra nie sygnalizuje z uporem maniaka ulecz się!

    - O poronionej mechanice chwytania się automatycznie już wspominałem wcześniej, robimy unik a powiedzmy z tyłu skały... co robi Aloy chwyta się i wisi sobie bezceremonialnie w walce na kamieniu, samo wspinanie się po górach również nie tak intuicyjne jakby mogło się wydawać chcemy do góry a tu Aloy nam skacze w bok, bo tak :E 

     

     

     

    • Like 3
    • Upvote 2

  12. Godzinę temu, cichy45 napisał:

    Dlatego właśnie wolę spokojne single player niż nawalanie się z cziterami online :E niektórzy nawet w takich pierdołach lubią oszukiwać, to w ogóle szkoda sensu tracić nerwy w jakimś MMO.

    Na te wyniki to ja nawet uwagi nie zwracam chyba tylko aby się pośmiać


  13. 3 godziny temu, luk21pl napisał:

    Co wy się tak zachwycacie nad teksturami? Niektóre są mocno rozmyte

    Niektóre ale zazwyczaj zaczniemy ganiać po szczytach gór to potrafią być tu i ówdzie takie ciapy poukrywane że hej ale to nie są tereny często odwiedzane za to osobę odpowiedzialną za te wyzwanie na arenie

    IE8MSOd.jpeg

    wysłał bym na galery , ani to fajne ani satysfakcjonujące, za to w opór irytujące.

    Aż mam ochotę wywalić z dysku w pizdu i niech idzie bo takie błędy odchodzą na arenie i poziom bullshitu że włosy dęba stają 

     


  14. 11 godzin temu, roman.kosecki88@interia.pl napisał:

    Tak samo mialem. Przejdz fabule na 90% to odblokujesz wszystkie apexy. Pojawia sie po tym jak zabijesz apexa w misji glownej faro

    Neprawda Apexa Thunerjawa można spotkać normalnie gdzie jest siedlisko zwyklych wystarczy pojawić się w nocy.

    Miałem już do ulepszenia bronie które tego wymagały i ulepszyłem do końca a tej misji jeszcze nie robiłem :E 

    Jeżeli podchodzimy do jednego siedliska w nocy i nie ma Gromoszczęka Alfa to przechodzimy do następnego siedliska w nocy i już będzie na 100%


  15. 1 minutę temu, ronaldo864 napisał:

    Na Ps5 to tak nie wygląda może to wina Dlss ???

    Nie używam DLSS a na to skarżą się wszyscy widać że w łatkach jeszcze tym się nie zajęli, nie żeby to był główny problem, jak pisałem to problem tylko lekkich podmuchów i to i tak nie zawsze.

    • Upvote 1

  16. 1 minutę temu, tgolik napisał:

    Też któraś z maszyn mnie przywaliła ale udało mi się w końcu wydostać.

    Najlepsze że może by się naprawiło jakby misja dobiegła do końca ale towarzysz sierota i jednego buntownika nie mógł dobić tylko leżał i Aloy pomóż....ręce opadają taki mały prześwit u Behemotha i musiałem trafić idealnie :lol2:

    • Haha 1

  17. Normalnie takie szczęście to tylko ja potrafie mieć, po pokonaniu Behemoth tak obalił się na mnie w walce że musiałem odczytywać bo w pułapce :E 

    pl0pyGq.gif

    Nijak nie dało się wyjść wyskoczyć, wydrapać no masakreble,

    • Haha 4

  18. 55 minut temu, Phoenix. napisał:

    Jak ktos gra na normalnym poziomie to sensu nie ma zaczynac bo gra jest prosta jak drut, a jesli lecisz na max trudnosci to jakis sens to moze miec.

    Jeszcze nie ukończyłem ale zastanawiam się czy tak jak w jedynce maksymalny poziom trudności to nie tylko więcej zdrowia przeciwników ale i lepsze AI, które reaguje znacznie szybciej i agresywniej na nas. Pamiętaam że mocno się zdziwiłem jak w jedynce gdy włączysz się stan ostrożności i przeszukiwania terenu i zagwizdałem to praktycznie z automatu wykrywają i zaczyna się jazda, dodatkowo jeszcze brak pasków zdrowia, wyłączone zaznaczanie przeciwników, gra znacznie się różniła od standardowej rozgrywki


  19. 7 minut temu, leven napisał:

    Pomocy...

    Potrzebuję porady, jak zdobyć serce Mumłaka Alfa.

    Leć na pustynie niedaleko siedliska Mumłaków masz schronisko, przewiń do nocy bo alfy dużo dużo częściej trafiają się w nocy. Zapisz gre będzie noc i idź do siedliska mumłaków jak nie trafisz do odczyt i próbuj do skutku maksymalnie 3-4 podejścia w nocy i będzie Mumłak alfa

    • Thanks 1

  20. Nie mnie najbardziej wkurza od jakiegoś czasu pewna mechanika w grze która może doprowadzić do szału. 

    Kto wpadł na pomysł aby gdy robimy odskok a trafimy na skały to Aloy z automatu chwyta się tych skał, przecież to jest absurd już nie raz w trakcie walki chciałem odskoczyć schować się a tymczasem Aloy wisi mi na skale bo z automatu chwyciła się! ech.. szkoda więcej się produkować.

    • Sad 1
    • Upvote 1

  21. Czy tylko ja odnoszę wrażenie że ulepszanie broni w HFW jest zbyt żmudne, a już ulepszanie legendarek to już całkiem, szczególnie jak z niektórym częściami trzeba kombinować (Burzoptaki) To już wydaje mi się że w jedynce było chyba szybciej zrobić wyzwania łowieckie i dostać cały komplecik od loży niż tutaj ulepszyć 5 legendarnych broni do końca :E 

    Worek z ognistego pazura to już całkiem trzeba się z nim szczypać i strzelać go po kostkach żeby przypadkiem strzała nie poleciała w worek w ferworze walki aby nie doszło do wybuchu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...