Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
7076 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Odpowiedzi dodane przez frog67
-
-
Musze przyznać że fabularnie potrafi zachęcić i zaskoczyć(i coraz bardziej się człowiek wk.. jaki tu był potencjał) dokonałem jednego wyboru, myślałem że wybieram mniejsze zło, skutki okazały się dość istotne na cała dzielnice, cóz częściej choruja, a i ceny zaczęły iść w gorę u sprzedawców.
Dobrze rozwinęty kołek osinowy jednak wymiata, w połaczeniu z rozwiniętym mocno gryzieniem, to przeciwnicy padają jak muchy.
-
(...)nie czuję, że gram wampirem. Byle chłystek z patykiem w ręku jest w stanie rozwalić naszą postać kilkoma uderzeniami.
Jak będziesz stał jak słup to tak, ale taki byle chłystek to jest na jedno uderzenie pazurami i leży, więc trochę dziwny ten Vampyr skradania nie ma wcale, ale może powoli podejść do Vampira czy czlowieka ktory jest odwrócony plecami i rzucić się na niego i spić, taka namiastka skradania, ale dość toporna i zakamuflowania bo to nie wygląda jak skradanie, ot podchodzimy powoli od tyłu i się rzucamy z zębami.
-
Trochę pograłem i nie jest aż tak słabo jak można by się spodziewać z niektórych opinii czy też recenzji.
Owszem tytuł ma swoje gorsze i lepsze strony, chociażby walka nie jest aż tak tragiczna da się przeżyć.
Bardziej od walki to irytuja mnie animacje postaci i ich biedne modele, mam wrażenie jakby do animowania użyto pinokia, serio trochę nie do końca przekonują mnie modele postaci, ich proporcje, a przede wszystkim brak animacji twarzy to mocno kladzie gre, gdzie jest tak duży nacisk na rozmowy z NPC, animacja twarzy sssie po całości.
Walkę mozna normalnie zaakceptować (pazury rządzą są bardzo mocne i szybko kładą wrogów) fabuła nie przedstawia się najgorzej, przynajmniej kolejny raz nie musimy ratować swiata jako kolejny wybraniec.
Irytuje też ubogie miasto, mało interaktywne, tunelowe, wrażenia niemal klaustrofobiczne, no ale gdyby było bardziej rozbudowane i dodać więcej NPC to i wymagania CPU powędrowały by ostro w góre.
Klimat i muzyka perfekcyjnie współgrają ze sobą jak i kreacja głównego bohatera i to one ciągną całą gre, widać mniejszy budżet i odnosi się nieodparte wrażenie że jakby Vampyra robił większy team bardziej doświadczony (powiedzmy takie Arkane), to dostaliyśmy kadydata do GOTY i tytuł co najmniej o dwie klasy lepszy bo potecjał był wielki, tylko że wykorzystano jego bardzo niewiele.
-
Akurat GOL i ich recenzje to jest ostatnia rzecz na jaką zwracam uwagę, od dłuższego czasu odnosze wrażenie że główna funkcja działu recenzji to nabijanie kasy poprzez kliknięcia dzięki kontrowersyjnym recenzjom, no przepraszam bardzo ale jak ktoś daje DA:Inkwizycji 9.5/10 i tytułuje najlepszym rpg od czasów Skyrima, a kilka miesięcy pózniej wlepiają Wiedzminowi 8.5 to coś tu jest nie tak.
(Uczciwie dla MNIE to DA:I powinno mieć 6/10 a W3 Dziki Gon to takie naciągane 9/10)
Takich dziwnych zbyt wysokich ocen jest wiele i recenzje na GOL-u przypominają mi jedno, nie ma co patrzeć na recenzje bo to jest zawsze SUBIEKTYWNA opinia recenzenta, więc się nie zrażam czekam na pudło.
Śmiać się chce jak wielu jest łatwych do sugestii na GOL po komentarzach, pod recenzją to jedno wielkie równanie z rynsztokiem Vampyra, a zapewne 99.9% komentujących nie zagrała, takie małe i żałosne.
Rozstrzał ocen 5-9/10 pokazuje ewidentnie że tytuł jest dość specyficzny i nie dla każdego, zależy co kto lubi, jednemu podejdzie innemu nie, proste.
-
60fps lock na pc

Śmieciowy developer
Wedlug testów gamegpu to locka nie mieli, no chyba że go ominęli bo według ich wyników w 1080p na 1080Ti 80-107fps, jednak wyraznie widać że coś ich blokowało, bo taki sam wynik mają GTX 1080/1070/1070Ti i 980Ti, wygląda na bottleneck CPU który w 1440p dał się juz we znaki tylko 1080Ti jeśli uznać ich testy za prawidłowe, ale dla mnie to nie wyglada do końca ok jeśli idzie o solidność testów, no ale locka 60fps u nich nie ma.
-
No i pojawiają się pierwsze recenzje, wyglada że będzie to tytuł dość specyficzny nie dla każdego.
Na PC trzy recenzje
8.5 https://www.gamespace.com/reviews/vampyr-pc/
8.5 http://www.gamingtrend.com/feature/reviews/bloody-temptation-and-choice-vampyr-pc-review
5.0 https://www.slantmagazine.com/games/review/vampyr
https://www.youtube.com/watch?v=lidwgHSddIQ
tutaj gdzie jest oceniane kupuj/czekaj/nie dotykaj zdecydowanie zachęca do zakupu i chwali
Odpalałem tylko końcówke (19min 15sek w materiale) i pdsumowanie aby sobie nie psuć.
Najważniejsze przejście gry ( nie na 100%) zajęło mu 25h ale zagra jeszcze raz aby sprawdzić inne decyzje i przejśc gre nieco inaczej.
-
https://www.youtube.com/watch?v=sfQ5pVtYhM8
Może nie Evil ale wygląda na tytuł mocno inspirowany evilem, i może coś dobrego się z tego urodzi?
-
Z tego co czytam po internetach opinie tych co ogrywają, to opinie w znacznej większości są bardzo dobre przynajmniej po pierwszych kilku godzinach. Chwali się przede wszystkim:
-nastrój i klimat jest niepowtarzalny.
-dialogi są bardzo dobrze napisane
-fabuła jak na początek jest dobrze prowadzona i ciekawi
-interesujące postacie
Nawet walka podobno nie jest aż taka zła i jest do przełknięcia
Tylko przyda się wrzucić tytul na SSD bo loadingi potrafią być dlugie jak się wchodzi do większego budynku.
Ps. podobno najlepiej z optymalizacją wypada wersja PC(to nie jest port z konsoli tylko osobna wersja), na konsolach zdarza się stutter i spadki do 20fps
-
Nie znam ACG, a resetera to szambo więc kompletnie nic się nie zmieniło w moim podejściu do tego tytułu. Liczę na akceptowalny i przyjemny poziom drewna.
Bo drewno potrafi być też i dobre na swój sposób i jak i również mieć swój urok, który nie będzie za bardzo psuć odbioru gry.
Piranha Bytes jest dobrym przykładem czy Bethesda Sofworks, dla mnie jedna opinia nie przekreśla gry, zamówiona czekam na wtorek, ocenie sam, w końcu mam swój gust.
-
ja tam czekam na kolejnego optymalizacyjnego bubla. 2018-2019 i maks wydajności przy 4 rdzeniach?
szkoda gadać. śmiać mi sie chce ze Bethseda najpierw daje Dooma i Wolfa korzystających z nowinek technicznych a swoje "flagowe" tytuły wypuszcza z możliwościami godnymi 2012.przy F4 bawiłem się... przyzwoicie. gra nie była tragiczna ale bez rewelacji. F76 na pewno nie kupie w okolicach premiery.
Chodzą plotki że Fallout 76 ma być tytułem F2P czyli na nic nie wydasz kasy, chyba że na mikrotranzakcje bo Fallout76 będzie je posiadać.
Premiera ma być na tę jesień rózne daty widziałem jedni mówili o 26 pazdziernika inni zaś o 9 listopada.
Podejrzewam że jesli potwierdzi się że ten Fallout będzie tytułem free, to mikrotranzakcje będą modelowo podobne do Quake Champions, czyli istnieją ale nikogo nie zmuszamy nieuczciwą mechaniką do kupna.
-
Żeby się nie okazalo że tegoroczne E3 bedzie mozna nazwać battle royale.
CoD - ma
BFV - jak najbardziej realne, nawet DICE otwarcie przyznaje
WW3 - ma
Division2 - jestem niemal pewien
no i teraz Fallout76 też wygląda że jest taka możliwość
Dying Light - dostanie update
Dobrze że R* się wypiął na te mode.
Jak tylko przeczytałem że Fallout 76 może być tytułem online, a nie żadnym pełnoprawnym single... no to zainteresowanie spadło do 0 i Hype Train się wykoleił...
-
Wychodzi na to że E3 się jeszcze dobrze nie zaczęło, a ja najbardziej czekam na konferencje Bethesdy.
W końcu się wyjaśni jaką strukture ma ten Fallout,dostaniemy gameplay RAGE2 (po cichu mocno trzymam kciuki za dodatek do Evil Within2) ... a i tak co by nie pokazała Bethesda to i tak pewno będą cieniutcy przy CP2077
No niestety żeby Bethesda stworzyła lepsze i ciekawsze zadania główne i poboczne to by musieli zatrudnić dodatkowy zespół pisarzy, najlepiej z Obsidianu ( albo nasz od REDów)
No i znowu ten fallout dalej na starym silniku (i loadingi co chwile choćbyśmy wchodzili do klitki 2x2)
Śmieszne mieć z jednej strony ZA DARMO Id Tech6 i z niego nie korzystać, bo skoro RAGE2 ma być open world to wychodzi że Tech6 się nadaje.
Zakopali by juz tego przypudrowanego Gamebryo, ile można na tym tworzyć, zbytnio się zrzyli z silnikiem i nie chcą zmian.
-
Nie będe złośliwy, ale ten tego.. patrz DICE tak powinien wyglądać trailer BFV bez udziwnień, sam konkret, cóż jak nasi za coś się biorą w game-devie to sam konkret ostatnio wychodzi w swojej klasie
https://www.youtube.com/watch?v=0r4Yr2ZnRfk
Ps. uuups miało być w temacie bfv .. zaraz ktoś łaskaw przeniesie
-
Cóż tytuł zamówiony zastanawiam sie tylko jak będzie pyrać, bo wciąż jeszcze kisze się na Sandale 2500 w oczekiwaniu na przyszły rok i nowy proces od Amd/Intela, i w sumie tylko procesor mnie zastanawia, bo 8GB ramu powinno wystarczyć do przyzwoitego grania, tak samo 290X.
(Myśle że w 1080p High nie powinno być dramatu jak wymagania będą faktycznie takie)
Wszyscy powtarzają żeby nie brac pre-orderów, ale dla mniejszych studiów które robią tytuły niecodzienne jestem w stanie zrobić wyjątek i ich dofinansować.
Widać Dontnod ma pomysły, zespół zdolny, oby Vampyr się sprzedał dobrze, a nie jak Remember Me.
-
Wyjątkowo słabe te newsy z informacjami, to ja zapodam coś ciekawszego
https://www.youtube.com/watch?v=Yb-M_2k1MKs
Widać z miejsca że tytuł może byc ciekawszy, wcale bym się nie zdziwił jak za jakiś czas Bethesda wrzuci Walkera, bohatera RAGE2 jako Championa do Quake Champions
-
To tylko udowodni, że MS kompletnie nie rozumie rynku gier.
Wątpie i to mocno że S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie tytułem ekskluzywnym ograniczonym do PC, nie dziś kiedy wszyscy oczekują tytułu ambitnego, to kosztuje.
GSC to też nie będzie mieć lekko studio wraca z niebytu, z kasą to pewno też się nie przelewa, a zarobić oczywiście chcą, więc taka pomoc od MS była by przydatna.
-
Ale zgadzam się z tym żeby Stalker 2 był Europejskim tytułem, a nie jakimś hamburgerowym tytułem który straci przez to, że trzeba będzie go też wydać na konsole.
Chyba że Microsoft wyłoży kapuste dla GSC i tytuł byłby szykowany jako EX dla nowego Xboxa (i PC), z sterowaniem nie było by problemu, po prostu byłby wymóg K+M dla Xboxa, a taką możliwość Micorsoft dał więc trzeba uderzyć do Phila Spencera aby wsparli GSC tym samym zapewniając ekskluzywność na swojej konsoli, wszak Microsoftowi najbardziej brakuje tytułów, a do 2021 nie ma bata że nie wyjdzie następna generacja.
-
Tosamo odczucie, hard pass. Na trailerze wygląda...fajnie, ale prawdziwy gameplay nie będzie miał z tym nic wspólnego.
Pewno sam gameplay już będzie pozbawiony super duper ułatwiaczy, wystarczy sobie przypomnieć trailer do Crysisa gdzie szalał CryTek maximum wszystko i rozwalał żołdaków, a w grze dwie sekundy maximum speed i po zabawie.
W zasadzie w grze mamy defibrylator jako opcja ostatniej szansy, i kilka fajnych zabawek, więc może nie będzie tak wariacko i hej do przodu, a już na pewno nie na wyższym poziomie trudności
-
-
Ciekawe jak podaje PCGamer RAGE2 wyjdzie jednak w przyszłym roku, niech pokażą strukture zadań i jak to wszystko trybi cały UI w jedynce był świetny i jak dla mnie nie trzeba tam nic ruszać.
Doktorek z jedynki


No i patrząc na to jak to wygląda i nie ma żadnych doczytywań to musi być Tech6, ale czy mi sie wydaje czy ten gameplay trochę im chrupał miejscami, niezbyt płynnie to było.
-
No to może HD6850 - jestem już stary, mam prawo nie pamiętać takich szczegółów 
Tak czy siak była bieda i o ile dobrze pamiętam
powodem głównym były dziury we wsparciu dla nowej wersji OpenGL w sterownikach AMD...Sam siedziałem na premierze przy RAGE na 6950 2GB i pamiętam strasznie byłem wk...y że tu 130zł wydane a gry nawet odpalić się nie da, bo tyle różnych problemow że zliczyć nie można było, jak nie czarne tekstury to szybkość na poziomie kilku fps, a było widać że gra miodzik, strasznie sobie w gębe plułem że trzeba było kupić Deusa i tyle.
Minęło raptem coś koło 4 tygodni i tak załatało Id że chodziło bez zająknięcia choćby o klatkę nie spadło a i wyglądał lepiej.
No i Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=bm_4EKmuIOk
EE takie w zasadzie nicwiele można powiedzieć poza tym że bardziej kolorowo.
No coś do mnie nie przemawia.
Ale jeden plus już widze 0:44 Bash TV wróci !
-
Doczytywanie tekstur to raczej przypadłość samego silnika Id Tech5 niż RAGE jako tytułu, bo i nawet w nowym Evil Within2 który chodzi na zmodyfikowanym Tech5 problem jest (w samych cut-scenach) a w grach na Tech6 tego problemu już brak (DOOM/Wolfenstein2) więc ciekawe na jakiej wersji Id Tech będzie smigać RAGE2 jeśli na najnowszej wersji silnika, no to fajnie i żegnajcie problemy techniczne.
-
Mam nadzieje (trochę odchodząc od tematu) że CP2077 dostanie taki Cyberpunk jaki chcemy czyli brudny, brutalny i bez żadnych ruchów pod szerszą publike. Jutro się zobaczy po gameplayu ile ten RAGE2 wart, jeśli będzie w klimatach z teasera to nie dla mnie, wygląda na to że Id też jest zaangażowane ale nie jako głowny developer.
-

Vampyr - mroczne RPG akcji, Anglia początek XX wieku
w Gry
Napisano
To prawda, za wysoko wyceniony, myśle że cena w przedziale 79-99 była by odpowiednia, no ale od jakiegoś czasu ceny tytułów na PC poszły zdecydowanie w górę.