Skocz do zawartości

Little Sun

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1019
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Little Sun


  1. Ja kupię dla samego wsparcia, bo po pierwsze robi to jeden człowiek i do tego Polak. Doceniam potencjał chociaż może nie od razu będzie to perełka. 

    • Like 1

  2. 18 minut temu, Szambo napisał:

    Mi do tej pory się nie udało pokonać Eldeńskiej Bestii i to grając magiem. Radagona ubiłem pełno razy, ale tej durnej drugiej walki za Chiny Ludowe.

    Baa jeszcze miałem taki moment, że na potęgę wzywałem sprzymierzeńców online. Każdy padał.

    DS 1,2,3 pokończone po 2 razy, ale ER póki co nie ma szans.

    To zrób respeca na jakiegoś koksa pod siłe, jak doszedłeś do tego momentu tutaj też nie powinno być problemu, są gorsze walki. 


  3. 9 minut temu, Jaycob napisał:

    Tyle, że nie ma P2W. :E Poza tym to singiel i jedynie kogo możesz "oszukać" to najwyżej siebie.

    Przy tych DLC/MXT masz: notkę "This consumable item is also obtainable in-game." To po prostu skrót.

    P2W to P2W, ja nie rozróżniam na single czy multi, ułatwianie sobie gry za pomocą kasy to zawsze jest red flag. To że to są itemy nie tylko dostępne za paidwallem to też mnie mało obchodzi. 

    Jeżeli już dochodzimy do tego że w grach single takie rzeczy się dzieją to tym bardziej kij im w oko, trochę szacunku mi zostało jeszcze. 

    Czekam aż wprowadzą skill pointy albo exp za kasę, piękne to będą czasy /s

    • Upvote 2

  4. 13 godzin temu, wrobel_krk napisał:

    https://maxroll.gg/d4/tierlists/endgame-tier-list - 26 buildów s-tier/a-tier to mało?

    No to zależy co jest podstawą - tu jest bardzo dużo dobrych mechanik, różnorodność postaci i buildów, ai przeciwników, system itemizacji poprawiają więc to właśnie dużo zmieni jak nie to będą ludzie mniej grać tacy jak ja

    Bo to tak jest mi to wisi i lata, ale to zależy od punktu widzenia. Są darmowe skórki itd do wygrania wiec nie wszystko płatne

    Ja też uważam ze teraz ten sezon 3 to mógłby być stan gry na premierę, ale jest bardzo duży progres.

    Niestety można pograć sezon jedna 2 postaciami do 100lvl i się nudzi.

    To akurat bardzo spoko, więcej to za dużo zamieszania - rozgrywka walka itd są dopracowane - inne gry maja też mało skilli gdzie masz dużo więcej?

    Ja stawiam jakby itemizacja była na poziomie last epoch to by w d4 grało 3x tyle ludzi, bo to jedna z podstaw, no ale jak się nie podoba to trudno ale chyba żadnych zalet nie widzisz w d4 więc szkoda dyskutować;)

    W samym D3 masz obecnie na tej samej stronie 48 bulidow z S i A tier. Dodaj do tego że często u blizzarda balans leży przez długi okres czasu, przez co np. 90% sorcek grało 1 buildem, chyba w 1 sezonie, więc dawanie plusa co do różnorodności buildów to jest nieporozumienie. 

    Mi też wisi kto ile wydał na skiny, ale jak spojrzysz w jaką stronę to zmierza to jest straszna lipa i ty dokładasz jeszcze do tego cegiełkę, w samej alfie gry dla wybranych w kreatorze postaci było 4 razy więcej opcji do customizacji postaci, zgadnij gdzie to się podziało.

    Na razie porównuję D4 do innych H&S AAA bo to nie ma sensu, może ktoś faktycznie nie lubi skomplikowania na poziomie PoE, mówię tylko jaki regres zaliczyła gra względem poprzedniczek.

    Można grę zrobić easy to play, hard to master ale Blizzard nawet nie dąży do tego. W D2 miałeś proste buildy gdzie spamowałeś kilka spelli, a miałeś takie gdzie postać używała kilkunastu. W D3 też miałeś 6 skilli (bo tu już wleciały konsole, niestety) ale przynajmniej każdy skill miał aż 5 run które całkowicie zmieniały działanie skilla, zachowanie i animację ataku. I co powiesz że w D2 lub D3 było za dużo 'zamięszania' ?

    Tak itemizacja jest najgorszą bolączką D4 i sam bym wrócił jeżeli by to faktycznie poprawili. 

    • Confused 1
    • Upvote 2

  5. 3 godziny temu, wrobel_krk napisał:

    Ale jaka monetyzacja? Masz skórki za kasę grę kupujesz na lata:)

    Pazerność by była przy jakimkolwiek Pay to win a tu mamy tego zero.

    Nie dałbym 5/10 tylko 7/10.

    Klimat, grafika, różnorodność buildów, AI przeciwników, super dopracowana Polska wersja językowa

    Gra wg mnie szybko się poprawia, słuchają devów. Problem taki że na start była taka jaką sobie devsi wymyślili a to 90% było od tego czego gracze chcą. Teraz jest może 50/50

    Hate jest  bo takie mamy czasy:)
     

    A przez tą super monetyzację druid postać wygląda jak menel z pod żabki, w D3 miałeś wszystko jako nagrody za postępy sezonowe gdzie nie było płatnego gamepassa, sety, trasmogi były piękne i każdy ubierał się jak chciał niczym w Soulsach. Wszystko było za darmo i overall postacie wyglądały o niebo lepiej. Ale wmawiaj sobie że to tylko 'opcjonalny' kontent dla ludzi którzy nie mają co z pieniędzmi robić. 

    Nie ma p2w, bo na premierę nie było laddera, gdzie wczesna premiera była płatna. Ale to też dziś 'normalność' bo na to pozwalamy, a w D5, albo w D4 na koniec ja gra całkiem będzie zdychać przesuną granice dalej aż do momentu gdzie gry będą przypominały azjatyckie mmo. Patrz co z robili z WoWem. 

    Jaka różnorodność buildów, kilka sensownych buildow na klasę to dużo ? Znów regress, drzewko śmiesznie małe, 6 slotów na skille żeby na konsolach i padzie ludzie mogli grać. Wszystko pod to robione, pasuje Ci to to spoko ale istnieje duża część graczy która wymaga dużo więcej. 

    Napisze to chyba 5 raz w tym temacie, dla tych co im się D4 podoba to pewnie zmiany sezonowe będą ok, dla reszty cała podstawa leży i nic tego nie zmieni, bo musieli by przepisał pół gry.

    Gra zasługuje na hate, bo inaczej Blizzard następną grę wypuści jeszcze gorszą, niezależnie jaka to będzie tytuł. 

    A w sumie to nie hate bo jak podaje argumenty to jest konstruktywna krytyka, nie ?

    • Like 1

  6. Nikt nie twierdzi że w D4 nie da się grać, każdy ma swoje preferencje. Głównie hate jest spowodowany tym jak nisko ta marka upadła, jak tworzący D4 nie wiedzą co jest dobre dla gry, każde nowe zmiany są co najwyżej średnie, gra w sumie na tą chwilę nie zmierza nigdzie a przynajmniej konkretów brak. No i na koniec ta monetyzacja i pazerność Blizzarda. Taka gra 5/10, jak jesteś casualowym graczem i fanem uniwersum to możesz dodać punkt czy dwa.

    Najgorzej że gracze zagłosowali już porfelami i tak na prawdę oni nie muszą nic, jeżeli coś faktycznie zmienią to w dodatku gdzie pewnie cześć zmian będzie dostępna za paywallem ceny dodatku. 


  7. 26 minut temu, Jaycob napisał:

    Wchodzenie na przeciwników i tłuczenie ich to IMO nie jest generyczne. Mało takich gier z taką mechaniką.  I to jest tylko opcja, walczyć można "normalnie" jak w innych RPG.

    Ale bardzo powtarzalne z tego co widziałem z filmików, walka takim łucznikiem na z ziemi i celowanie to już całkiem fajnie wygląda. 

    Nie grałem w jedynkę, ale jakby drużynę można było najmować w karczmach, każdy za inną kwotę i z innymi specializacjami dodać do tego jakiś progres. Do tego zadania i wyzwania mniejsze i większe jak w Wiedźminie i wybór najemników zależny od questa/walkii, coś jak w pokemonach.

    Pytam się bo nie wiem jak bardzo takie systemy poza walką są rozbudowane. Czy tylko mamy drużynę i idziemy przez świat zabijać wszystko na co dostaliśmy questa ?

    • Upvote 1

  8. Nie wiem, ale ta gra wygląda starsznie generycznie. Każda walka niezależnie od typu przeciwnika to wskakiwanie na głowie i tłuczenie potwora 10 minut tymi samymi combosami. Coś jak MH tylko z drużynowo. 

    Od strony fabuły, questów i innych mechanik też raczej szału nie będzie. Więc jarać się jedynie że to action rpg fantasy z fajną grafiką czy jest tu coś więcej ?

    • Upvote 1

  9. Intuicja podpowiada że zawsze DLC wiązało się z jeszcze większym skokiem trudności niż w podstawkach więc takie 125 lvl to imo odpowiednia siła postaci z jaką byśmy startowali, no bo i wejście jest na Mohgu. 


  10. Ja też odpadłem, wątek główy sezonu mało ciekawy ale i tak nic nie zmienią żadne sezonowe atrakcje jak podstawa jest skopana, loot, progres, skille jak z mobilki. 

    • Like 1

  11. 21 godzin temu, roman.kosecki88@interia.pl napisał:

    gigant one hituje mnie po odcieciu nogi. no nic try harduje dalej. Idiotyczny boss i mechasnika

    Wlasnie o tym mowie. Chce normalnie przechodzic gre a nie cheesowac. Gra jest do dvpy :E 

    Z Fire Gigantem też miałem problem, każdy ma swój typ bossa którego nie lubi, dla mnie to top 5 najtrudniejszych bossów, dla przykładu dwa Gargulce za 1 poszły, a Radahn za drugim...

     

    17 godzin temu, ditmd napisał:

    Magiem jest jeszcze łatwiej, praktycznie ta sama strategia, walisz w lewą stopę, a drugą fazę załatwiasz Kometą Azura. Jedyna trudność tej walki to praca kamery, tak jak praktycznie z każdym większym bossem w tej grze.

    Tak, można wiele rzeczy zrobić i zastosować cheese taktyki, ale wtedy nie mam satysfakcji z pokonania gościa face to face :cool:

    A to cheesowanie to widziałem jak ludzi którzy grają w 1vs1 w Bingo na czas, i jednym z wyzwań jest np. zabicie tych bossów, więc taka taktyka speedrunerów. 

    Ja jego ledwo pamiętam to znaczy że nie był ciężki, a grałem STR build. 

    Jak zawsze ile ludzi tyle opini co do trudności danych etapów. 


  12. Mam nadzieje że poziom trudności będzie wysoki, Dla mnie jak narazie najlepsze zaletą jest to że to mitologia chińska więc poza dobrą oprawią wizualną samo okrywanie tego świata może być ciekawe. Ciekawe jak lore/fabula. 


  13. W dniu 3.01.2024 o 18:20, Revvv napisał:

    Innowacja polega chyba na NG+, przechodzenie gry wielokrotnie i wpływanie na to co się będzie dziać podczas kolejnej gry. Ja jestem na etapie NG+ ale nie cisnę dalej bo znudziła mnie gra łatwością i troszkę głupotą, chociaż sam pomysł NG+ osobiście mi się nie podoba.

    Pomysł może fajny, nie wiem nie testowałem ale na pewno nie innowacyjny. Po prostu zwykły trolling społeczności, ciekawe czy Bethesda odbierze tą nagrodę na serio.


  14. 8 minut temu, Jaycob napisał:

    Dlaczego nieporozumienie dla Cybera?  Podnieśli się z kolan poprawiając grę i dostarczając prawie ciągle nowej zawartości, a na koniec dodali absolutnie świetny dodatek. 

    No właśnie na premierę nie dojechali, za poprawki i niedotrzymane obietnice na premierę nie powinno być nagród. 

    Nowy dodatek jest płatny, NMS dodało przynajmniej tyle samo kontentu co Cyber i wszystko było za darmo, imo w tej kategorii Cyberpunk powinien być ostatni. 

    Apex, Geshin i Fortnite to gry usługi które są fajnie rozwijane. 


  15. Nudna i połowa gier to jakieś azjatyckie i weebowskie klimaty...ile można. 

    Fajnie że D4 i Starfield nie dostały nagrody bo całkiem był by dramat.

    Niektóre nagrody jak Alan Wake za najlepszą narracje albo Best Ongoing Game dla Cyberpunk to trochę nieporozumienie.

    Z nowych gier najciekawsze trailery to Light No Fire i No Rest for the Wicked. Reszta to już widzieliśmy albo same teasery. 

    Dziwne że nie było Stalkera 2 i DLC do Elden Ring. 


  16. Śmiesznie wyglądają te uniki i hitboxy, albo to moje spaczenie soulsami. 

    Zastanawiam się czy kupić, niby klimat i styl gry mój ale żaden Soulslike mi się jeszcze nie podobał poza grami FromSoftware.

    Dużo krytyki jest i to takiej grubej ale mimo wszystko ludzie dalej grają. Trochę jak z D4. 


  17. Gdyby nie optymalizacja dałbym 6/10, typowy średniak.

    Typowa wydmuszka, słaba fabuła, dużo bezsensownej treści, dużo rzeczy wytracjających z imersji głównie przez silnik, muzyka też imo max średnia, strzelanie średnie, ekploracja słaba, praktyczny brak realnego gameplayu w kosmosie, AI głupie ale to dziś standard.

    Cała reszta na przyzwoitym poziomie ale też bez szału. 

    Na plus czasem grafika daje radę i zdarzają się fajne widoki, sporo rzeczy do roboty jak ktoś lubi typowe open worldy to powinien być zadowolony. No i brak level scalingu typowego dla Bethesdy.


  18. Na T4 oraz od jakiegoś poziomu ND powinny całkiem nowe przedmioty lecieć, nie kolejna wariacja żółtych tylko typowo mocniejsze predefiniowane legendarki/unikaty. Wtedy np. poziom od 70 czy 80 levelu całkiem innaczej loot by wyglądał i tam samo buildy. 

    Dało by to chęć grania do końca i przeskok mocy i zróżnicowanie w endgame. Na razie to tak wygląda jakby połowa gry była zrobiona a później jest taka pustka. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...