-
Liczba zawartości
986 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
midark obserwuje zawartość → World of WarCraft / WoW, Wiedźmin 3: Dziki Gon, Destiny i oraz 7 innych
-
Nie wiem czy było. Novigrad https://www.youtube.com/watch?v=sufwxU_Uaz4
-
Czy ktoś mógłby podać nazwę wykonawcy i tytułów melodii które znalazły się w tym trailerze? Bo trailer jak trailer (ciary na plecach były) ale muzyka mnie dosłownie przeżuła
-
@Zarun widać, że książek nie czytałeś bo Scoia'tael w książce jako postacie były potraktowane bardzo po macoszemu i ich przedstawienie sprowadzało się głównie do wspominania o rzeziach przez nich wyrządzonych lub tym jak zostali w wojnie zmanipulowani. Wyjątkiem była Francesca Findabair (chyba jedyna postać która grała jakąś ważniejszą rolę, a i tak była to rola przewijająca się w krótkich epizodach) która została królową elfów i na dobrą sprawę do Scoia'tael nawet nie należała, a tylko wsparła się nimi by stworzyć królestwo wolnych elfów. W grze Scoia'tael właśnie byli potraktowani (w mojej opinii) bardziej szczegółowo. Nadano im więcej znaczenia (bo i przewijali się częściej w grach zwłaszcza w części drugiej gdzie byli częścią głównej linii fabularnej). Dano im kilka znaczących postaci jednocześnie zachowując tę książkową bezwzględność i nieprzystępność młodych gniewnych, złych na cały świat elfów o których się czytało w książce. Pisanie o jakimś "wodogłowiu" pozwala tylko przypuszczać, że zarówno z grami jak i książkami niewiele miałeś do czynienia, raczej... Kolejna sprawa to fakt, że pierwsza część miała klimat słowiański który też był mocno zawarty w pierwszych tomach, a raczej zbiorach opowiadań Wiedźmina. W dalszych tomach Sapkowski odszedł od pojedynczych opowiadań na rzecz jednej wspólnej historii kontynuowanej z tomu na tom. Polowanie na potwory zastąpiono polityką i intrygami, zamiast opisów pojedynków Geralta więcej było o samej wojnie i opisywaniu potężnych batalii często uzupełnianych "wycinkami" z tomów historycznych świata gry przedstawionych w postaci cytatów. Pojawiło się więcej postaci, a sam Geralt schodził często na drugi plan względem historii Ciri, knowań Kapituły Magów czy szpiega Dijkstry o Bonharcie nie wspominając. A było tego dużo dużo więcej. I myślę że Wiedźmin 2 jako gra wpisuje się świetnie właśnie w klimat tych dalszych tomów jak Chrzest Ognia, Wieża Jaskółki i Pani Jeziora gdzie było bardzo dużo polityki, a mało Wiedźmina jako "pogromcy potworów". Polecam odświeżyć sobie serię bo głupoty panie Zarun piszesz, że głowa mała.
-
[quote name='Zarun' date='27 Grudzień 2013 - 01:40' timestamp='1388104854' post='12207694'] Wnioski stąd, że elfiątka z Wieśmina są najzwyczajniej w świecie śmieszne i nie chodzi tu o samą ideę na nich (nihil novi, ale niech se tam będzie), a sposób przedstawienia. Sposób, który każe elfiątkom tylko współczuć opóźnienia umysłowego zaserwowanego im przez twórców gry. [/quote] Pssst... tylko nikomu nie mów. Gra nawiązuje do serii książek A.Sapkowskiego "Wiedźmin" i po części też ją kontynuuje. Elfy walczące o niepodległość i swoje prawa to była młodzież. Nadpobudliwa, porywcza i pyskata którą łatwo było manipulować (i tak też zresztą było). Starsi przedstawiciele elfów, krasnoludów czy gnomów nie popierali Scoia'tael i często niesiona im pomoc (przez przedstawicieli tego samego gatunku) wynikała bardziej ze strachu niż chęci poparcia "sprawy" o którą walczą. Pierwsza część Wiedźmina jak i zresztą druga to gry na bardzo wysokim poziomie jeżeli chodzi o gatunek RPG. Nie musi być tam kupa sprzętu czy pancerzy bo i nie na to stawiała gra. Jej siłą były wyraziste postaci i dialogi. Często jedno zadanie w zależności od naszego podejścia do innych można było ukończyć na wiele sposobów, a przynajmniej różnymi drogami. Co z tego, że wybory nie wpływały na losy świata? Tak jak było było właśnie dobrze. Coś się zmienia, ktoś nas polubi lub nie, ktoś zginie, a ktoś inny przeżyje. Czujemy konsekwencje wyborów ale równocześnie wiemy, że nie zmienią one świata bo i jakim cudem? PS. Pisanie, że Gothic 1 miał cięższy i mroczniejszy klimat od pierwszego Wiedźmina to pisanie o tym jakby Mike Tyson był słabszym bokserem od Gołoty.
-
Wygląda ładnie ale niech się przyłożą do animacji twarzy bo na filmie wyraźnie widać "martwe oblicza" przechodniów, dzieci, walczących. W Ryse Sons od Rome podczas walk zarówno główna postać jak i przeciwnicy mimiką oddają każdy ruch czy wysiłek związany z walką. Wygląda to fenomenalnie. Wiedźmin zapowiada się świetnie ale obawiam się, że jak w poprzednich częściach właśnie animacje twarzy i związane z nimi emocje mogą być najsłabszą stroną gry.
-
[quote name='Kamiyan' date='25 Listopad 2013 - 10:23' timestamp='1385371382' post='12124033'] No jeśli wystarczy zejść z detali, to pewnie zostanę na tej platformie. Wcześniej byłem pewny że pójdzie, ale tutaj mi pisali ludzie, że z tym 4850HD 1GB to mogę się już pakować... [/quote] Przecież ten 4850 już w Wiedźmin 2 sprawował się średnio... by nie powiedzieć słabo. Na ustawieniach wysokich przy 1680x1050 nie dawał nawet 30 kl/s. Nawet w Skyrim trzeba było zejść z detalami by zapewnić odpowiednią płynność, a gdzie tej grze do poziomu graficznego Wiedźmina 3 (mówie o grze w 1920x1200). Prawdopodobnie będziesz musiał grać na low więc zdecydowanie podzielam zdanie osób, że ta grafa raczej nie będzie się nadawać do komfortowej gry w okresie kolejnej generacji konsol.
-
[quote name='Myst' date='20 Listopad 2013 - 22:22' timestamp='1384982553' post='12113901'] plus wiecej potworow do siekania zamiast politykowania [/quote] Książkowy Wiedźmin cały kręcił się wkoło polityki i w sumie więcej w nim było skakania po bohaterach pobocznych i przedstawiania sytuacji z ich perspektywy niż samego Geralta. Ja osobiście uważam grę polityczną w obu grach jako bardzo mocną stronę tej produkcji. Oczywiście w W2 zabrakło zadań pobocznych których w części pierwszej było więcej ale i świat był tam bardziej otwarty i złożony. [quote name='Kamiyan' date='21 Listopad 2013 - 17:12' timestamp='1385050332' post='12115432'] I właśnie o tym mówię. Sandbox przy Wiedźminie to zapychacz, trudno odnieść mi inne wrażenie. [/quote] Nie uważam by CD Projekt potraktowało otwarty świat Wiedźmina jako zapychacz i zarówno przy pierwszej części jak i drugiej pokazali, że potrafią zrobić i piękny świat i dojrzałą fabułę racząc też graczy darmowymi aktualizacjami czy wersjami rozszerzonymi o ostatniej rezygnacji z dram nie wspominając. Wiedzą co robią i gwarantuję, że świat w tej grze nie będzie nudny (zresztą nie rozumiem jak można nazwać świat TES nudnym gdyż ten w każdej części był po brzegi wypchany, lochami, wioskami, miastami czy NPC'ami i esencją tej gry była właśnie podróż i przysłowiowe "róbta co chceta"). Ja nie mogę się doczekać gdy zapoluję na potwory które sam będę musiał znaleźć, odwiedzę miejsca miejsca znane z książek czy zobaczę w końcu (mam nadzieję) Yennefer czy Ciri.
-
[quote name='Pulpit' date='12 Listopad 2013 - 22:12' timestamp='1384290774' post='12092038'] No tak, bo nikt nie wiedział co to za ziomek z białymi włosami biegał, ty w ogóle czytałeś książki czy tak ci wyobraźnia podpowiada tylko? [/quote] No to chyba Ty nie czytałeś książki bo w każdym tomie przynajmniej po kilka razy jest opisane jak Geralt chowa głowę pod opończą (która właśnie jest długim płaszczem z kapturem). Z mieczami na plecach i bez płaszcza Geralt wjeżdżał do miast gdy chciał zademonstrować kim jest lub wiedział że czeka go walka ale były to odrębne przypadki bo zdecydowanie częściej jak właśnie jeden z forumowiczów napisał podróżował on pod przykryciem by nie wzbudzać zainteresowania i strachu innych. I o Geralcie słyszeli ale możni dzięki swoim przygodą z odczarowaniem Addy, Jeżem, Pavetty, Calanthe czy Yennefer z Vengerbergu która była znaną czarodziejką a z którą żył w trwałym związku przez długi czas. Szare chłopstwo nie miało pojęcia kim jest. Nie mieli tam komputerów czy telefonów...
-
[quote name='Akozz' date='24 Sierpień 2013 - 21:49' timestamp='1377373790' post='11885049'] - Rozumiem że kanonowo wiedźmin nosi tylko lekki pancerz ale jestem zdanie że można delikatnie ten kanon nagiąć dla urozmaicenia gameplayu i dania graczowi więcej opcji. I nie mam na myśli tutaj znowu płytowej zbroi ale jakiś drobny dodatek w stylu stalowego naramiennika czy karwaszy. Albo lekkiej zbroi wykonanej z lekkich ale [b]wytrzymałych łusek jakiegoś gada[/b]. Opcjonalny płaszcz z materiału lub jakiegoś futra. Czy np jakieś kolce do skórzanej zbroi. A wszystko co by było zbyt ciężkie dla książkowego wiedźmina obłożone karą do uników czy szybkości itp. dla balansu. [/quote] Co do łusek to pograj sobie w Monster Hunter, naprawdę będziesz wniebowzięty. Co do reszty to cieszę się, że jesteś w mniejszości bo właśnie (bez obrazy) taki typ ludzi niszczy gry. Zaczyna się dodajmy trochę tego, później dodajmy to i jeszcze tamto (będzie cool) i później wychodzą Pandy w World of Warcraft, homo przygody w Mass Effect, jacyś mnisi w Diablo 3 kusze jak pistolety itd. Jak pisałem gdyby nie sprzeciw graczy Geralt też by już wyglądał jak nastolatek. Wybacz ale w ogóle się z tobą nie zgadzam. Gry rpg typu The Elder Scrolls gdzie budujesz swoją postać od A do Z gdzie możesz być kim chcesz, jak Neverwinter, gry takie jak Gothic gdzie może i mamy jedną postać ale poza tym róbta co chceta, wspomniany Monster Hunter (chociaż rpg nie jest) w takich grach rozumiem. Szaty, tuniki, pancerze płytowe, paskowe kolczugi z łusek smoka, owadów ze świata demonów. Ale nie w grze typu Wiedźmin. Rozumiem że nie chcesz płytówki ale jak pisałem od tego się zaczyna...
-
[quote name='Akozz' date='24 Sierpień 2013 - 20:36' timestamp='1377369415' post='11884840'] I dlaczego tak łatwo akceptujecie to że wolno nam wybierać kim będzie Geralt poprzez dokonywanie wyborów moralnych a nie dane nam jest trochę wolności w aspektach wydawało by się kosmetycznych ? [/quote] Geral zarówno w pierwszej jak i drugiej części gry pozostawał wiedźminem. Wybory jakie podejmowaliśmy nigdy nie były wyborami w stylu wyrżnąć bezlitośnie całą wioskę czy może wzorem ME zawrzeć związek homoseksualny... Nie wiem czy grałeś w pierwszą i drugą część gry ale każdy wybór był w jakiś sposób związany z charakterem Geralta i nigdy nie mieliśmy możliwości dokonania/zrobienia czegoś czego książkowy Geralt by nie zrobił.
-
[quote name='nietopyrz' date='24 Sierpień 2013 - 19:29' timestamp='1377365365' post='11884670'] To nie jest RPG typu jaki Ci się marzy. W Wiedźminie główny bohater nie służy personalizacji gracza. Geralt ma własny charakter i to ty masz się wczuć w niego, nie on w Ciebie. Zresztą całkiem sporo [url="http://witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_2_armor"]ubranek[/url] w W2 jest. [/quote] Zgadzam się. To nie gra MMO czy jakiś H&S z opcją online by gracz poprzez zbroję i sprzęt pokazywał swój postęp w grze... Pamiętam jak kiedyś na YT w jednej z wideo recenzji pewien Amerykanin narzekał w W2 na brak możliwości grania magiem... że co?? Oczywiście koleś grubo po trzydziestce, a nie potrafił zrozumieć że jest to ten rodzaj gry rpg gdzie gracz poznaje historie pewnej określonej osoby. Jakoś nie pamiętam by w grach z cyklu np. Final Fantasy gdzie mieliśmy z góry ustalonych bohaterów (i historię do poznania) ktoś narzekał na to że Sephirot jest "ten zły" Cloud walczy mieczem dwuręcznym a Vivi jest magiem... Geralt jest wiedźminem i nosi lekkie wygodne ubrania/kolczugi. Jest silniejszy od zwykłego człowieka ale jego siła głównie polega na szybkości i dobrze wymierzony cios zabiłby go tak samo łatwo jak zwykłego człowieka. Nie wspominając o potworach które są zabójczo silne i szybkie nie ma mowy by Geralt unikał ciosów w ciężkich zbrojach płytowych. Co do talii to niestety ale póki co Geralt w tych "proporcjach" wygląda komicznie i przypomina mi to sytuację z W2 gdzie chcieli naszemu Białemu Wilkowi wlepić mordkę zniewieściałego chłopczyka... wtedy nie wypaliło więc "dajmy mu bary jak herosowi z komiksu Marvela"... mam nadzieję że to zmienią. Co do tekstów że tak wygląda dobrze zbudowany człowiek to... nie tak nie wygląda dobrze zbudowany człowiek. W W2 zarówno w ubraniu jak i bez Geralt wyglądał świetnie i proporcjonalnie, to co widać na screenach to bohater gry z sztucznie zachwianymi proporcjami ciała by wyglądał nie wiem bardziej "cool" dla młodszych graczy.
-
Wygląda świetnie ale nie wierzę, że aż takiej jakości animację sierści dostaniemy bo przy walce z kilkoma wilkami gdzie dochodzi jeszcze ruch liści,drzew, postaci Geralta mielibyśmy istny pokaz slajdów. Ot wystarczy popatrzeć na najnowszego Tomb Raidera gdzie sama "czuprynka" na głowie Lary powodowała spadek wydajności o 50% a gdzie Larze do Wiedźmina 2 jeżeli chodzi o poziom grafiki ;]
-
[quote name='Kelam' date='10 Czerwiec 2013 - 20:26' timestamp='1370888778' post='11701329'] Też nie wiem kto to obmyślił. Teraz Geralt wygląda komicznie. Jak jakiś bohater z kreskówki. Kumacie - szerokie bary, wąskie biodra. Iście hamerykanśka idea postaci . W drugiej części gry, Geralt wyglądał idealnie, bardzo podobnie go sobie wyobrażałem podczas czytania sagi. Chyba większości podobał się ten konkretny model postaci. Po grzyba zmienili coś, co było w sam raz? e: t ofc [/quote] To samo napisałem na YT w komentarzu malutki łepek, szerokie bary talia osy jak bohater komiksów Marvela czy DC... W W2 ugięli się pod naciskiem graczy i wywalili ten lalusiowaty wygląd postaci... trzeba znów zrobić hałas bo ponownie kombinują tym razem starając się upodobnić Geralta do postaci z Gears of War
-
Oglądałem na żywo i jak zobaczyłem Geralta to się normalnie skrzywiłem ;/ gra będzie epicka to widać od początku ale sam wygląd Białego Wilka... ehhh szkoda gadać.
-
[quote name='MatixSM' date='10 Maj 2013 - 21:30' timestamp='1368214250' post='11622903'] w końcu nie będzie nie widzialnych ścian, będzie można pływać, skakać itd, na to właśnie czekałem dobrą wiadomością jest że grze bedzie PhysX [/quote] Raczej nie będzie. W3 ma się ukazać na PS4 i daję sobie rękę uciąć, że jest robiony docelowo pod tą platformę (która jak wiadomo jest na bebechach AMD). PhysX należy do nvidia więc pewnie nie będą się bawić w niepotrzebne bajery.
