Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
986 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez midark
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 21
-
-
Widzę, że ładny spam się zrobił o GTA
Nie ma co się spinać, bo zarówno GTA IV, V jak i WD to świetne gry. Z jednej strony w GTA mamy (i to trzeba przyznać) zdecydowanie lepszą symulację reakcji NPC na nasze działania. Z drugiej strony w GTA zawsze mnie denerwowało, że jest to gra w której poza poza wątkiem głównym i misjami pobocznymi cały ten wielki świat był taki "pusty" i najczęściej interakcja z nim sprowadzała się do robienia zadymy na ulicy. Trochę to poprawili w ostatniej odsłonie. Pod tym względem właśnie WD bardziej przypadł mi do gustu. Bo odblokowywanie profilów NPC, hackowanie wież nadawczych, zdarzenia losowe, czytanie różnego rodzaju informacji o mieście i całą masa mini gierek, sprawiają wrażenie znacznie większej ingerencji w świat niż w przypadku serii GTA. Powracając do tematu grafiki to już skończcie pisać bzdury. GTA IV i V wyglądają przy WD jak Morrowind przy Oblivionie. Co do wydajności to jeszcze kilka dni temu grając na Radeonie 7850 musiałem grać na medium/high z teksturami na średnie i poza jazdą samochodem było płynnie (kilka dni od premiery nawet te przycięcia zaczęły znikać i myślę, że może miało to związek z tym że Uplay wariował, nie wiem). Teraz w każdym razie na GTX660 gram na pełnym high i gra po prostu chodzi jak marzenie. Nawet przy wyższych ustawieniach stwierdzam teraz, że np. wschody i zachody słońca oraz gra podczas zacinającego deszczu niewiele się różni od tego trailera z E32012. Poziom detali wtedy poraża. W dzień jest jak jest ale (słoneczko, ładna pogoda itd.) tak właśnie wygląda słoneczny dzień. -
Przesiadłem się dzisiaj na GTX660 i gra na pełnym high działa świetnie (40-50kl/s). Nawet podczas jazdy samochodem jest minimu. 30kl/s a przycięcia odeszły w niepamięć. Jednak 1gb vram to do tej gry za mało.
-
Tak to dlaczego gry od rockstara wyglądają tak samo, albo nawet lepiej po premierze ? TO samo gry od naughty dog wyglądają nawet lepiej po premierze niz na trailerach.
Max payne 3
red dead redemption
GTA IV
GTA V ?
Po prostu niektore firmy lubią ściemniać, ale nie każde.
Ściemnianie ściemnianiem ale proszę Cię bardzo... każdy przedpremierowy screen czy gameplay z GTA IV, V czy RDR miał się nijak do tego jak wyglądały gry w rzeczywistości. Nie zrozum mnie źle, gry jak na moc konsol x360 i PS3 wyglądają bardzo ładnie ale screeny i trailery tych gier to dopiero był retusz (płynna gra, full HD, ostre tekstury itd). Podobnie zresztą było z serią Uncharted cz The Last of Us. Prawda taka, że WD wygląda pięknie, ma naprawdę przyjemną mechanikę ale każdy ocenia grę przez pryzmat tego trailera (gampleya?) z 2012 roku. Jak gdyby pierwszy raz spotkano się z czymś takim. To samo było z Crysisem, Killzone 2 i wcześniej wspomnianymi tytułami. Najlepiej do całej sytuacji pasują słowa TotalBiscuit w swoim WTF? Co to znaczy w sumie next gen dla graczy PC? Gracze PC mieli swoje Next gen lata temu przy Crysis 3, Wiedźmin 2. Od siebie dodam też takie tytuły jak Guild Wars 2, całą serię Crysis, Battlefield 3 i 4 Max Payne 3 , Metro 2033 i Last Light, nawet takie gry jak Anno 2070 czy Starcraft 2 itd. itp. Gracze PC mają od dawna next gen w postaci wysokich rozdzielczości, ostrych tekstur, dodatkowych efektów, a często i bardziej zaawansowanej fizyki...
-
Pewnie FXAA, a cienie cóż...one takie są
Osoba stojąca w promieniu światła samochodu nie rzuca cienia, ot taki feature 
Na wszystkich moich screenach mam FXAA i takich ząbków nie ma więc albo nie było żadnego AA albo coś ma skopane bo gra nawet z FXAA jest bardzo ładnie wygładzona. Co do cieni. Cóż W GTA IV były i wyglądały koszmarnie zarówno na PC jak i konsolach o negatywnym wpływie na wydajność nie wspominając (pamiętam jak w temacie GTA IV wszyscy na nie narzekali i mówili że grają z wyłączonymi). W GTA V już z nich zrezygnowano i skupiono się na innych bardziej istotnych rzeczach (cieniowanie, odbicia itd). Nie mówię, że to dobrze, że w WD takich detali nie ma ale czepianie się drobiazgów które w ogóle nie mają wpływu na grę nie ma sensu. Prawda jest taka, że gdyby dali te cienie to ludzie by zaczęli narzekać znów, że jak przejeżdża obok inny samochód to tylko jedno źródło świata "działa". Gdyby dodano pełne dynamiczne oświetlenie od każdego samochodu w mieście to znów by żaden komputer tego nie uciągnął i znów by był płacz. Prawda jest taka że chociaż WD nie wygląda jak na E32012 to jest to najładniejszy sandbox jaki się kiedykolwiek ukazał (jako całość) i w wielu miejscach potrafi po prostu zachwycić. Przykre jest, że Ubi zrobił taki przekręt z tymi trailerami ale z drugiej strony jest tak samo przykre jak ludzie negatywnie oceniają naprawdę dobrą i ładną graficznie grę tylko dlatego że nie wygląda jak pokazówka sprzed dwóch lat... Ja oceniam grę (póki co) na 7/10 właśnie przez te przycięcia i konieczność resetowania gry co 2-3 godziny.Gdyby nie te problemy i wszystko by działało płynnie spokojnie dałbym 9/10 i wtedy co? Byłbym opłacony przez Ubisoft? Może oceny tak wysokie bo na konsolach takich problemów nie ma?
-
Bardzo dobrze?
Zamiast dobrego fileta z rekina czuję się jakbym dostał rybę nad Bałtykiem.
Oczywiście nie ma to jak pokazać najsłabszy screen i się czepiać (i podkreślam że to było na ustawieniach mieszanych normalne/wysoki i tekstury średnie).
Z ciekawości odpaliłem sobie grę na ultra ale z teksturami na wysokie (ultra nie odpala bez 3gb) i nie rozumiem jak można narzekać? Rozumiem że nie jest to ten poziom z E32012 ale ta gra i tak wygląda świetnie...
http://i.imgur.com/5YcqxAc.png
http://i.imgur.com/Qor2A7f.png
http://i.imgur.com/TBopY93.png
http://i.imgur.com/M2jWSqY.png
http://i.imgur.com/NgCmLb7.png
http://i.imgur.com/DijCl79.png
http://i.imgur.com/G3Xztmb.png
http://i.imgur.com/Fp5Ng5I.png
http://i.imgur.com/5XHMPxr.png
-
Hahahah, przecież ta gra nic nowego nie wnosi, a w dodatku ma słabą oprawę graficzną.
Ubi dało w łapę jak zwykle i dlatego gra ma 9.
Grałeś w grę czy może tobie ktoś "posmarował" za pisanie takich bredni? Każda gra musi być innowacyjna? Większość gier to te same schematy z drobnymi zmianami. Tutaj mamy dodane hackowanie elementów miasta i zdziwiłbyś się jak przyjemnie wpływa to na rozgrywkę w grze. Co do grafiki to gra potrzebuje optymalizacji ale pisanie że jest słaba to typowy "ból tyłka".
Gram w 1920x1200 FXAA teksturki na śrenie i reszta ustawień mieszane (średnie/wysoki).
I to jest słabe?
http://i.imgur.com/ezKMnZs.png
http://i.imgur.com/vbOhKZz.png
http://i.imgur.com/hJtxeLj.png
http://i.imgur.com/QZmVeUo.png
http://i.imgur.com/Fv7sKEB.png
http://i.imgur.com/S8DCpbz.png
http://i.imgur.com/TZlpKl3.png
http://i.imgur.com/LjcCerH.png
http://i.imgur.com/bKttpRd.png
http://i.imgur.com/CQxQ0al.png
http://i.imgur.com/cchCf50.png
http://i.imgur.com/BJC4jSw.png
http://i.imgur.com/vCBWOxV.png
http://i.imgur.com/cMB1kB5.png
http://i.imgur.com/VWKJnv2.png
Proszę Cię. Nawet na tych moich nie najwyższych ustawieniach gra prezentuje się bardzo dobrze.
-
To da się jakoś pograć bez zbędnych lagów .
Da się. Gra ma definitywnie problemy natury technicznej w postaci przycięć ale jest to kompletnie losowe. Dla przykładu. Wczoraj miałem problemy z jazdą samochodami, dzisiaj dla odmiany grało mi się przez kilka godzin bez najmniejszych problemów (min. 30kl/s max 50 ale przez 80% czasu gry 45 było bardzo płynnie). Zauważyłem też, że np. wolniejszymi samochodami (terenówki, ciężarówki) jeździ się i prowadzi naprawdę przyjemnie. Sportowe samochody natomiast wywołują efekt przycięcia i potrafią dosłownie "walić od ściany do ściany" przy skręcaniu. Co jest zabawne ścigacze które są szybsze od samochodów wyścigowych takiego efektu nie wywołują i prowadzi się je naprawdę dobrze (przynajmniej w mojej opinii). Sam gameplay uważam za rewelacyjny. Wykonywanie misji po cichu, wabienie strażników i planowanie swoich ruchów sprawia naprawdę sporo frajdy. Z drugiej strony gra na Rambo kończy się szybką śmiercią. Gdy dojdzie do wymiany ognia wzorem Ghost Recon trzeba się chować za osłonami, i uważać na ruchy wrogów. Ci potrafią się zachowywać dość logicznie (chowają się za osłonami, ubezpieczają wzajemnie, rzucają granaty w celu wywabienia nas z ukrycia i przed wszystkim strzelają naprawdę celnie, czasami się "pogubią" ale na ogół trzymają poziom). Mini gierki też dają radę zwłaszcza atak robo pająka
Podobnie jak przejmowanie konwojów samochodów z ważnymi gansterami, zapobieganie przestępstw czy okazjonalne ataki "online hackerów". Zdecydowanie jest co robić. Graficznie nie jest to E32012 ale i tak jest ładnie, właściwie w wielu momentach naprawdę pięknie. Osobiście póki co przez problemy techniczne oceniam grę na 7/10 ale jeżeli naprawią te losowe lagi, przycięcia i model jazdy samochodów to gra spokojnie będzie zasługiwać na 8-9/10 w mojej skromnej opinii. -
Ty to się nawet Aliens : Colonial Marines podniecałeś więc tutaj pewnie orgazmujesz co chwila.

W przeciwieństwie do Ciebie do orgazmów mam kobietę, a nie wirtualną rzeczywistość w postaci gier typu Crysis
Musisz mieć strasznie biedny żywot skoro nawet przy temacie WD i tego, że gra mi się podoba (wielu innym też problemem jest optymalizacja gry) próbujesz mi wciskać coś czego nie mówiłem (no chyba, że ocenianie gry na 6-7 nazywasz podnietą ale to już twoja sprawa przy jakich liczbach się "fapujesz"). Swoją drogą nawet gdybym Symulator Kozy (jeden z nielicznych exów na PC xD )ocenił na 10/10 to tobie nic do tego więc idź się napinać i prężyć przed lustrem... postać w odbiciu jest jedyną osobą na twoim poziomie. -
Są beta stery dla kart AMD pod WD. U mnie trochę pomogło bo gra wydaje się płynniejsza (ustawienia średnie/wysokie i poza jazdą samochodem jest praktycznie stabilne 45kl/s zaś w czasie jazdy nadal przycięcia i spadki do 25
). Z innej beczki muszę przyznać, że gra mi się naprawdę przyjemnie i nie mogę pojąć jak można tą grę porównywać graficznie z GTA V a co dopiero z GTA IV. Zmiany pogodowe, deszcz, wschody i zachody słońca to poezja. Pewnie dopiero bym cieszył michę gdybym mógł sobie pozwolić na pełne high albo ultra
Cieszą też mini gierki, zdarzenia losowe (poza systemem "potencjalnych ofiar" są też w czasie rzeczywistym napady, pobicia i rabunki) czy misje poboczne. Jest co robić. Niech tylko poprawią tą jazdę samochodem i będzie naprawdę dobrze. -
Uplay siadł? Bo zresetowałem kompa chciałem odpalić i nie można nawiązać połączenia z internetem ;/
-
No więc tak, po kilku godzinach grania i testowania uważam, że gra wygląda bardzo ładnie (gram na średnich/wysokich ustawieniach min. 30kl/s max 50). Na screenach może tego nie widać ale w ruchu wygląda to naprawdę ładnie. Nie rozumiem jak można to porównywać do GTA bo w mojej skromnej opinii do WD nie ma startu. Teksturki może nie są najlepszej jakości ale bardzo dobrze wyglądają cienie, dym i inne efekty. Bardzo spodobało mi się np. że idąc w słońcu postać prawie nie miała cieni, gdy wszedłem za budynek wszystko zmieniło paletę barw na ciemniejszą, gdy zaś wszedłem na parking piętrowy to im dalej od źródła światła tym było ciemniej... kilkanaście metrów od wejścia była tylko czerń i ledwo widoczna postać. Noc w grze wygląda fenomenalnie. O fabule na razie nic nie napiszę bo póki co bawiłem się samą mechaniką gry która bardzo przypadła mi do gustu. Na minus zdecydowanie optymalizacja. Gra chodzi płynnie ale co chwilę przycina i to nie tak że spadają kl/s ale po prostu gra się tak jakby doczytuje (coś jak w Gothic 3). Z początku myślałem że to wina tekstur ustawionych na wysokie (o dziwo potrzebują 2gb vram) ale po zmienia na średnie różnicy nie widać, problem istnieje nadal. Kolejny potężny minus to jazda samochodem. Samo sterowanie nie jest złe ale pojazdy startują jak by miały pod maską nadmiar mocy. Dostają takiego kopa na starcie i dopiero po 2 sekundach się to normuje. Gdy samochód podskoczy (jakaś skocznia, garb) i nie spadnie na ziemię tylko inny garb czy pojazd potrafi się odbić jak piłeczka kauczukowa.
Ps. Podoba mi się jeszcze poziom trudności. Policje jest naprawdę ciężko zgubić (robią naprawdę fajne obławy) zaś strzelanina na rambo kończy się zgonem w sekundę.
Kilka screenów:
http://i.imgur.com/UfelMuI.png
http://i.imgur.com/LUlg7QK.png
http://i.imgur.com/ezKMnZs.png
-
Ja kupiłem z rana w empiku Edycję Specjalną z pakietem Wyłom (cokolwiek to jest) za 119 zł więc cena dość niska. Właśnie instaluję (trzy płytki). Nie czekałem jakoś specjalnie na tą grę ani nie mam zamiaru porównywać jej z GTA IV czy V więc raczej powinienem się dobrze bawić. Jedyne co mnie martwi to to narzekanie na wymagania.
-
Wywiad AngyJoe z jednym z developerów Watch Dogs. Na moje na PS4 wygląda to bardzo ładnie i nie mam się do czego przyczepić. Ciekawostką jest jeden z poziomów trudności o którym wspominają, gdzie walka z przeciwnikami będzie bardzo realistyczna i bez hackowani czy rozeznania w terenie niewiele da się zrobić.
-
Midark, czyli w DA Początek system walki przypomina ten z pierwszego Wiedźmina? Niedobrze...
Zdecydowanie wolę bardziej zręcznościową walkę...Nie. Jest to podobne do systemów D&D ale nie aż tak rozbudowane. Masz drużynę i podczas walki możesz przełączać się między poszczególnymi członkami zespołu i wydawać im rozkazy. W czasie walk na wyższym poziomie jest bardzo trudno, może nie zręcznościowo ale jest co robić. Trzeba dbać o życie, staminę czy manę równocześnie w przypadku łuczników czy magów trzymać wroga na odległość zaś wojownikiem starać się skupiać wokół siebie jak najwięcej wrogów. W DA2 jest zdecydowanie bardziej zręcznościowy sposób walki i możesz to uznać za plus ale cała reszta jest kilka razy słabsza względem pierwszej części. Ogólnie DA:O idzie dostać za grosze na allegro nawet od 10zł) więc nie ryzykujesz jakiejś fortuny

-
Również uważam, że Age of Conan to najlepsze "zmarnowane" mmo ever przy którym bawiłem się wyśmienicie aż lista błędów i problemów mnie po prostu przytłoczyła. Co do TESO to ja byłem naprawdę blisko zakupu na szczęście miałem dostęp do gry u kumpla co uratowało mnie przed zakupem. Gra nie jest zła ale za takie pieniądze + miesięczny haracz powinna być bardziej dopracowana. Zgadzam się w 100% z poznaniakiem77. Ja również od premiery GW2 bawię się znakomicie (zrezygnowałem nawet z WoW'a i dodatku Mist of Panderia) gdyż poziom gry np. animacje, efekty, grafika, muzyka czy wygląd świata to jest póki co w mojej ocenie poziom do którego inne mmo nie mają na razie startu. Ja osobiście poleciłbym Ci GW2 bo ta gra przy level'owaniu postaci po prostu zachwyca na każdym kroku, zaś po dobiciu na maksymalny poziom zdecydowanie jest co robić zwłaszcza jak się ma dobrą Gildie. Co do WoW'a to jest to świetna gra i nawet dzisiaj mnie korci by do niej wrócić (eh mój ukochany warlock) ale właśnie GW2 nadal mnie bawi, a nie muszę nic płacić co miesiąc. Z TESO jak masz wątpliwości radziłbym się jeszcze wstrzymać z miesiąc lub dwa.
-
W Dragon Age Początek jak najbardziej warto zagrać. Jeżeli lubisz takie produkcje jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights to jest to pozycja wręcz obowiązkowa. Świat wykreowany w grze jest bardzo posępny, czasami wręcz odpychający ale trzymający się kupy. Na uwagę zasługuje fakt, że fabuła gry nie toczy się tylko w okół gracza ale całego świata i tego co się w tym czasie dzieje (trochę to przypomina Grę o Tron, trochę polityki, walki o rządy, zbuntowana szlachta itd.). Jest kilka wątków które z czasem się zazębiają i zmierzają ku finałowi. Kolejnym plusem jest, że na wiele rzeczy mamy wpływ (dobór drużyny, kolejność odwiedzania lokacji czy na to kto zginie kto przeżyje itd.). Co do walki to można grać kamerą zza pleców ale zdecydowanie lepiej się sprawdza widok "z góry" i aktywna pauza. Na wyższych poziomach trudności gra potrafi dać w kość w niektórych walkach i bez odpowiedniego poziomu i przygotowania nie ma co się pchać do przodu (żadnego level scaling'u). Co do drugiej części to jest to poza grafiką (chociaż to też kwestia sporna) krok wstecz względem DA1 pod każdym względem. Zagrać można ale niewiele z tego przyjemności. Fabularnie odnośnie trzeciej części niewiele wiadomo. Ale gry nie są ze sobą bezpośrednio połączone. W każdej części mamy innego bohatera i wydarzenia z poprzedniej części są tłem historycznym dla tego co się dzieje w następnej części. Czasami dodatkowo spotkamy jakąś postać z poprzedniej części albo ktoś coś powie o tym co miało miejsce wcześniej. Tak to mniej więcej wygląda. To nie Mass Effect gdzie trzy części opowiadają historię jednego bohatera.
-
Lubię magów, więc masz grać magiem bo to najlepszy fun... zaraz zaraz mój kumpel grał łucznikiem i mówił, że mu się gra świetnie... łee nie, brat miał wojownika więc powinieneś grać wojownikiem tak, tak... A tak na poważnie. Może napisać Ci co masz zjeść na obiad? Bo w końcu swojego zdania nie masz i potrzebujesz pomocy. Ja rozumiem jak ktoś się pyta o jakieś zadanie, jak je zrobić? Na ile sposobów można je wykonać itd. ale jak można się pytać w grze rpg i to z rozwojem postaci w którym masz kompletną dowolność o to jaką postać zrobić. No przecież to od Ciebie zależy jak grasz, co Ci sprawia radość i jaki masz humor podczas grania prawda?
-
Ja bełkoczę? Ja podałem przykłady. Co mi się podoba, a co nie. Ty? Chyba nie... Na razie to tylko jakieś teksty o wiejskich gimnazjalistach, trójkątach i teraz jeszcze tradycjach... w GW2. uhum
Ale powiedz mi jedno. Co jest złego w tym, że w normalny sposób napisałem o wadach tej gry? I to wadach w mojej opinii. Nie zrozum mnie źle ale każdy kolejny dodatek do WoW'a wyglądał ładniej. Lineage II wyglądał ładniej niż Lineage 1. Age of Conan ładniej niż Lineage II. Aion ładniej niż Lineage, Tera ładniej niż Aion Guild Wars ładniej niż Tera. W "cukierkowych" klimatach Od WoW'a ładniej wyglądał Warhammer Online, od Warhammer'a The Old Republic. Połowa to znane marki, połowa to nowe pomysły. Jednym się udało innym nie. Ale jednak jakiś poziom trzymały i w dniach premiery były bardziej chwalone niż TESO. To chyba normalne, że względem takiej marki jak TES ludzie mają wymagania nie? Dwa lata po premierze GW2 i pod każdym względem jest gorzej? Prawie 10 lat po premierze WoW'a i takie samo "drewno"? Może kupiłeś, może nie. Nie wiem. Ale bronisz tej gry jak dziecko swojego pierwszego mmo. Spokojnie. Ja też i wielu innych wtopiliśmy nie raz swoje pieniądze w słabe produkty. Może to się zmieni, ba marzę o tym ale na dzień dzisiejszy TESO to słaba gra nawet biorąc pod uwagę fakt, że w nowym mmo zawsze jest na początku sporo rzeczy do poprawy. -
Tak jak pisałem. Naucz się czytać ze zrozumieniem. Proszę moje zdanie z tamtego postu. "TESO na low wygląda znów jak gra z 2000 roku. Zawsze mnie bawiły takie komentarze ale w przypadku TESO tak właśnie jest. Nawet WoW ze swoją "cukierkową" oprawą zarówno na niskich jak i wysokich ustawieniach prezentuje się znacznie lepiej i ciekawiej". Wiem, że post długi i może przeleciałeś go po przysłowiowych "łebkach" ale zamiast się spinać i wyrywać pojedyncze zdania z kontekstu w celu obrony swojej postawy, i nazywać słowa "naucz się czytać ze zrozumieniem" poziomem wiejskiego gimnazjum, po prostu przeczytaj post jeszcze raz, powoli i dokładnie, może wtedy zrozumiesz co mam na myśli. I nie płaczę tylko dyskutuję i komentuję w kulturalny sposób to co mi i zdecydowanej większości nie pasuje. Tak jak pisałem TES to seria z tradycją, jakimiś normami i poziomem. TESO tego poziomu po prostu nie trzyma. To nie jakiś wymyślony na poczekaniu Aion, Tera, Vindictus czy inne darmowe lub porzucone mmo. W dniu premiery The Old Republic trzymało wyższy poziom i zobacz jak skończyło. Gdyby nie bugi w Age of Conan które zabiły tą grę to TESO nie miałby nawet startu bo świat tam stworzony bił na głowę to co pokazano w TESO. GW2 ma specyficzny klimat, historię świata i nie każdemu musi się podobać. Ale technicznie bije każde mmo jakie do tej pory wyszło i twórcy TESO wstydzili by się pokazywać tak sławną serię w tak tandetnej oprawie nawet jak na mmo.
PS. I co do teko malkontenta. To, że nie mam TESO nie znaczy, że nie mam do niego dostępu. Nie zwykłem się wypowiadać na temat czegokolwiek jeżeli wcześniej się z nim nie zapoznam osobiście. Pieniądze nie są przeszkodą i nigdy nie były.
http://i.imgur.com/R1ZEdpy.png
-
moskil chyba kompletnie nie zrozumiałeś tego co napisałem. Wyraźnie "powiedziałem" że GW2 śmiga na low na GTS250 a na średnich jest NAWET grywalny. Zagraj w gry typu Uncharted, Guild Wars 2 to zrozumiesz co mam na myśli mówiąc "animacja jest sztywna jak w WoW'ie". Nie napisałem zupełnie nic złego odnośni blokowania tylko zaznaczyłem że przez sztywne animacje wygląda to po prostu źle, słabo i sztucznie. Dalej. Nie napisałem że możliwość dowolnego kreowania postaci to wada tylko, że skoro jest taka możliwość po co w ogóle wybór klasy na początku gry. Nie wiem jak Ty czytasz posty ale wszystko co napisałem zostało zupełnie przez Ciebie nie zrozumiane. I jeszcze ten bulwers na końcu odnośnie kopiowania elementów z innych gier. Naucz się czytać ze zrozumieniem bo wyraźnie pisałem, że nie mam nic przeciwko temu jak jakaś gra kopiuje dane rozwiązania z innych gier o ile robi to dobrze. I napisałem to na początku mojego dość obszernego postu "Problemem TESO nie jest brak innowacji tylko fakt, że kopiuje on patenty z takich gier jak Guild Wars 2, World of Warcraft czy Age of Conan i robi to po prostu słabo".
Odnośnie tego co piszesz o "historii" gier to widać, że nie masz bladego pojęcia o tym co się w przeszłości działo w gatunku mmo. Bo ani WoW'w nigdy nie był postrzegany przez pryzmat Lineage ani Guild Wars czy Guild Wars 2 nigdy nie były podobne ani w mechanice, rozwoju czy grafice do WoW'a. A jeżeli już nie dociera do Ciebie, że TESO jest zrobiony "niechlujnie" to może dotrze do Ciebie fakt, TESO tak jak WoW jest stworzony na podstawie dłuuuugoletniej serii którą wcześniej pokochali gracze na całym świecie. WoW w dniu premiery i wiele lat po niej dumnie kontynuował historię Warcrafta i w dniu premiery i przez kilka następnych lat i dodatków nie miał się czego wstydzić. TESO w dniu premiery sprawia wrażenie niechlujnego, zrobionego na odwal i zdecydowanie ma się czego wstydzić.
PS. Ten screen z TESO naprawdę
pięknie podrasowany. Że też screeny na stronie PClab czy konkurencyjnych serwisów nigdy nie wyglądają tak ładnie 
PS2. Tu masz piękne porównanie TESO low vs max https://www.youtube.com/watch?v=HgCAvSCZL5Y. I low to jest rok 2000 i poziom niewiele lepszy niż to co prezentował sobą Unreal

PS3. Porównaj to sobie z moimi screenami z GW2 low vs high.
low http://i.imgur.com/4X6p5Ob.png
high http://i.imgur.com/Ibf2ZUZ.png
low http://i.imgur.com/9K9huBR.png
high http://i.imgur.com/7u8ewxp.png
low http://i.imgur.com/GcURT4w.png
high http://i.imgur.com/xsfldID.png
oraz kilka moich screenów tylko na high
http://i.imgur.com/HZoSjv2.png
http://i.imgur.com/mj7XrXQ.png
http://i.imgur.com/e6uSaEt.png
http://i.imgur.com/meyutaQ.png
http://i.imgur.com/C1yUbQ1.png
Za kilka dni kumpel wraca z delegacji co gra w TESO (jakoś nie ma problemu z przyznaniem że gra wygląda średnio) to porobię screeny, żeby nie było.
-
Mnie zawsze bawi gadanie o tym, że gra "musi wprowadzać coś nowego" bo inaczej nie będzie dobra tylko przeciętna albo nawet słaba. Problemem TESO nie jest brak innowacji tylko fakt, że kopiuje on patenty z takich gier jak Guild Wars 2, World of Warcraft czy Age of Conan i robi to po prostu słabo. Popatrzmy na grafikę. Na najwyższych ustawieniach graficznych gra wygląda "ok". Nikt nie pieje z zachwytu ale jak na mmo jest dobrze. Tylko, że dwa lata temu pojawił się Guild Wars 2 i na najwyższych ustawieniach gra wygląda fenomenalnie. Ktoś powie, że słabsza grafika to mniejsze wymagania. Ok. Tylko, że Guild Wars 2 na niskich ustawieniach (z teksturami na normalne/wysokie)wygląda praktycznie tak samo jak TESO na wysokich i śmiga na grafice typu GTS250 (w sumie jest grywalna nawet na normalnych ustawieniach). TESO na low wygląda znów jak gra z 2000 roku. Zawsze mnie bawiły takie komentarze ale w przypadku TESO tak właśnie jest. Nawet WoW ze swoją "cukierkową" oprawą zarówno na niskich jak i wysokich ustawieniach prezentuje się znacznie lepiej i ciekawiej. Kolejna sprawa to animacje. W TESO są tak sztywne, że przypominają mi się czasy pierwszych gier 3D (wiecie postać biega jak by miała kij w rzyci, ręce sztywne, kompletny brak naturalności i takiej płynności ruchu). WoW ma podobnie ale gra używa animacji stworzonych prawie 10 lat temu, a i na przerysowanych bohaterach gry nie wygląda to tak źle jak w TESO. System walki to znów słaba kopia GW2 z kilkoma "własnymi rozwiązaniami". Ohydny celownik na środku ekranu, możliwość zrobienia uniku, zablokowania ciosu czerwone wskaźniki na ziemi pokazujące gdzie przeciwnik wykona szarże lub atak obszarowy. I ok o ile kopiuje się coś co się sprawdza nie mam żadnego "ale". Tyle tylko, że właśnie przez wcześniej wspomniane słabe animacje walka wygląda po prostu nieciekawie i drętwo. I nawet jak się pominie kwestie techniczne to pozostaje niesmak odnośnie gameplayu. W TESO z każdej klasy da się zrobić zupełnie kogoś innego. Jak sens jest w taki razie wybieranie klasy na początku? Nie można było wzorem poprzednich gier dać swobodę graczowi od początku? Żadnego podziału na klasy tylko lądujesz w otwartym świecie Tamriel i od Ciebie zależy co tam wykombinujesz? Po co kopiować z gry takiej jak GW2 pozyskiwanie Skill pointów? Tam były wyzwania, pokonaj kogoś, wypij miksturę, lub był wielki promienisty punkt z którego czerpało się moc. W Teso skopiowano ten ostatni i nazwano to skyshard'ami. Po prostu gra jedzie chamsko po marce The Elder Scroll i to boli. Jest oczywiście sporo plusów i bynajmniej nie uważam, że gra to totalny gniot. Ale nie jest to jakość za którą można dać prawie 200 zł i jeszcze płacić co miesiąc 50. Tym bardziej, że takie GW2 pokazało, że gra może się rozwijać, mieć solidną bazę graczy i czerpać zyski tylko ze sklepu oferującego skórki na broń czy inne tego typu pierdoły które w sumie i tak można pozyskać bez wydania ani jednej złotówki wymieniając po prostu walutę w grze (złoto) na kryształy którymi się płaci za "pierdółki" a które jak kogoś stać można kupić za prawdziwe pieniądze.
-
Nigdy nie otwieraj ani nie wierz w cokolwiek co Ci przychodzi na maila i ma to związek z Blizzardem, a zwłaszcza z World of Warcraft. Każde ulepszenia, bety i inne bajery można sprawdzić na swoim koncie battle.net. Wszystko inne to prawdopodobnie keylogery i inne próby dostania się do twojego kontta.
-
Mam pytanko do osób grających na klawiaturze bo grę przechodziłem na padzie dawno temu jeszcze na PS3 a obecnie chciałem sobie odświeżyć DS przed DS2 w wersji na PC. Problem jest taki, że nie mogę na klawiaturze wykonywać pchnięć. Lekkie ataki, mocne ataki, parowanie, kontra, atak z doskoku wchodzą bez problemu ale pchnięcia nie ;/ ktoś wie jak to wykonać na klawiaturze?
-
Nowy filmik pokazujący możliwości silnika graficznego napędzającego grę.
Ogólnie WOW! Wszystko wygląda przepięknie ale las to poezja.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 21

Watch Dogs
w Gry
Napisano · Edytowane przez midark
Wiesz tylko, że ja nie napisałem nigdzie że GTA IV czy V wyglądają źle. Oczywistym jest dla mnie że jak na konsole które na rynku utrzymały się tyle lat gra wygląda świetnie i gdy R* zrobi kolejną część na PS4 i XOne to będzie pozamiatane ale GTA IV i V przy WD wyglądają jak (tak jak napisałem wcześniej) Morrowind przy Oblivionie. Jako samo porównanie graficzne nie obchodzi mnie platforma, sprzęt itd. Pełnia wspaniałości dla oby gier spod szyldu R* to X360 i PS3 dla WD zaś to wysokiej klasy PC. Porównywanie tych obu marek w aspekcie grafiki nie ma najmniejszego sensu bo to jak kopanie leżącego. WD zjada graficznie GTA IV i V i tu nie ma najmniejszej dyskusji. Swoją drogą mówisz, że GTA takie oh i ah. Ok ma swoje szczegóły i smaczki. Ale najwyraźniej nie grałeś w WD bo byś nie pisał takich bzdur. Ma swoje wady o których wspomniałeś ale jakoś nie piszesz o tym, że to chyba pierwsza gra w której podczas deszczu robią się kałuże zaś po ulewie wszystko powoli schnie. Pod dachami realistycznie jest sucho a mokre powierzchnie delikatnie zachodzą pod zadaszony obszar. W czasie zachodów i wschodów roślinność, budynki jak i wszelkie powierzchnie są prześlicznie cieniowane. Takich rzeczy jest cała masa ale po co o tym pisać... lepiej wmawiać innym że liczą złotówki bo gra im się podoba...