Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

midark

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    986
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez midark


  1. Jak gierka sie ciela przy duzej ilosci mobow tak tnie sie dalej, kompa chyba az tak zlego nie mam i nei wiem co moze byc tego powodem skoro wszystkim patch naprawil framerate

    U mnie wcześniej gra przycinała strasznie po łatce 2.0 w sumie też. Jednak po zmianie opcji poziomu zagęszczenia (chyba tak się to nazywa) która odpowiada za gęstość trawy i innych obiektów (ja zresztą nie widzę różnicy między wysokim, a średnim) gra chodzi mi cały czas w 60 kl/s (mam ustawiony max 60kl/s bez vsynk) niezależnie od tego ile jest przeciwników na ekranie. Zniknęły nawet te przycięcia po pierwszym uruchomieniu. Gra chodzi jak złoto i aż chce się grać (w końcu).


  2. Tu sie nie ma z czego cieszyc, PvP wyglada i jest zerzniete zywcem jak z GW2. Z tym ze tam animacje i "feeling" walki byl zdecydowanie na wyzszym poziomie.

    Nie był... JEST :P Ogólnie TESO jest pierwszą grą MMO którą skreślam za... abonament. Grałem od Premiery w WoW'a z wszystkimi dodatkami, Miałem Warhammera Online, Age of Conan oraz testowałem kilka głośnych ale jednak f2p mmo. GW2 raz zapłaciłem i od tego czasu nie gram w World of Warcraft. W dodatku cały czas tam coś zmieniają, dodają (całe mapy, zdarzenia, historie itd.) więc nie wyobrażam sobie po tym co dostałem w GW2 dosłownie za darmo bym znów miał płacić abonament w jakiejkolwiek grze mmo nawet gdyby była ósmym cudem świata.


  3. " 6 " z laboratorium, ale bez przesady, dali takie uproszczenie + ten cały auto aim w każdym ataku obcym i ogólnie każdej walce na bliski dystans że masakra, a i w multi wszystkie alieny miały ten badziewny element dodany, ba może i by to pasowała ale jakby było to wszystko lepiej wykonane, mniej głupiej klikanki i zabawyw kotka i myszkę a więcej skilla, bo multi z AvP 2010 to był jeden wielki festiwal QTE i auto aim

    "Widzenie" przez ściany miały symulować "zapach" i inne wyostrzone zmysły obcego (Ksenomorf nie posiada oczu!!!) i według mnie sprawdzało się to dobrze. Mówisz, że było za prosto? Pies nie potrzebuje widzieć właściciela który się przed nim schowa, a i tak pobiegnie za nim jak po sznurku... nietoperz używa echolokacji i w nocy "widzi" lepiej niż jakiekolwiek inne zwierze (dzięki temu zdobywa pożywienie w locie łapiąc owady!) nawet ludzie ślepi nauczą się "czytać" z kilku wypukłości podczas gdy przeciętny człowiek nie będzie w stanie tego zrobić bo jego zmysły są za mało czułe. Widzenie przez ściany to po prostu "wizualizacja" zmysłów Obcego.


  4. @Zarun widać, że książek nie czytałeś bo Scoia'tael w książce jako postacie były potraktowane bardzo po macoszemu i ich przedstawienie sprowadzało się głównie do wspominania o rzeziach przez nich wyrządzonych lub tym jak zostali w wojnie zmanipulowani. Wyjątkiem była Francesca Findabair (chyba jedyna postać która grała jakąś ważniejszą rolę, a i tak była to rola przewijająca się w krótkich epizodach) która została królową elfów i na dobrą sprawę do Scoia'tael nawet nie należała, a tylko wsparła się nimi by stworzyć królestwo wolnych elfów. W grze Scoia'tael właśnie byli potraktowani (w mojej opinii) bardziej szczegółowo. Nadano im więcej znaczenia (bo i przewijali się częściej w grach zwłaszcza w części drugiej gdzie byli częścią głównej linii fabularnej). Dano im kilka znaczących postaci jednocześnie zachowując tę książkową bezwzględność i nieprzystępność młodych gniewnych, złych na cały świat elfów o których się czytało w książce. Pisanie o jakimś "wodogłowiu" pozwala tylko przypuszczać, że zarówno z grami jak i książkami niewiele miałeś do czynienia, raczej... Kolejna sprawa to fakt, że pierwsza część miała klimat słowiański który też był mocno zawarty w pierwszych tomach, a raczej zbiorach opowiadań Wiedźmina. W dalszych tomach Sapkowski odszedł od pojedynczych opowiadań na rzecz jednej wspólnej historii kontynuowanej z tomu na tom. Polowanie na potwory zastąpiono polityką i intrygami, zamiast opisów pojedynków Geralta więcej było o samej wojnie i opisywaniu potężnych batalii często uzupełnianych "wycinkami" z tomów historycznych świata gry przedstawionych w postaci cytatów. Pojawiło się więcej postaci, a sam Geralt schodził często na drugi plan względem historii Ciri, knowań Kapituły Magów czy szpiega Dijkstry o Bonharcie nie wspominając. A było tego dużo dużo więcej. I myślę że Wiedźmin 2 jako gra wpisuje się świetnie właśnie w klimat tych dalszych tomów jak Chrzest Ognia, Wieża Jaskółki i Pani Jeziora gdzie było bardzo dużo polityki, a mało Wiedźmina jako "pogromcy potworów". Polecam odświeżyć sobie serię bo głupoty panie Zarun piszesz, że głowa mała.


  5. Wnioski stąd, że elfiątka z Wieśmina są najzwyczajniej w świecie śmieszne i nie chodzi tu o samą ideę na nich (nihil novi, ale niech se tam będzie), a sposób przedstawienia. Sposób, który każe elfiątkom tylko współczuć opóźnienia umysłowego zaserwowanego im przez twórców gry.

    Pssst... tylko nikomu nie mów. Gra nawiązuje do serii książek A.Sapkowskiego "Wiedźmin" i po części też ją kontynuuje. Elfy walczące o niepodległość i swoje prawa to była młodzież. Nadpobudliwa, porywcza i pyskata którą łatwo było manipulować (i tak też zresztą było). Starsi przedstawiciele elfów, krasnoludów czy gnomów nie popierali Scoia'tael i często niesiona im pomoc (przez przedstawicieli tego samego gatunku) wynikała bardziej ze strachu niż chęci poparcia "sprawy" o którą walczą. Pierwsza część Wiedźmina jak i zresztą druga to gry na bardzo wysokim poziomie jeżeli chodzi o gatunek RPG. Nie musi być tam kupa sprzętu czy pancerzy bo i nie na to stawiała gra. Jej siłą były wyraziste postaci i dialogi. Często jedno zadanie w zależności od naszego podejścia do innych można było ukończyć na wiele sposobów, a przynajmniej różnymi drogami. Co z tego, że wybory nie wpływały na losy świata? Tak jak było było właśnie dobrze. Coś się zmienia, ktoś nas polubi lub nie, ktoś zginie, a ktoś inny przeżyje. Czujemy konsekwencje wyborów ale równocześnie wiemy, że nie zmienią one świata bo i jakim cudem? :)

     

    PS. Pisanie, że Gothic 1 miał cięższy i mroczniejszy klimat od pierwszego Wiedźmina to pisanie o tym jakby Mike Tyson był słabszym bokserem od Gołoty.


  6. Wygląda ładnie ale niech się przyłożą do animacji twarzy bo na filmie wyraźnie widać "martwe oblicza" przechodniów, dzieci, walczących. W Ryse Sons od Rome podczas walk zarówno główna postać jak i przeciwnicy mimiką oddają każdy ruch czy wysiłek związany z walką. Wygląda to fenomenalnie. Wiedźmin zapowiada się świetnie ale obawiam się, że jak w poprzednich częściach właśnie animacje twarzy i związane z nimi emocje mogą być najsłabszą stroną gry.


  7. Raczej nie. Zmniejszą detale i tyle. Stare konsolki to nadal będzie ogromne źródło zarobku, a patrząc na to jak dobrze sprzedają się PS4, Xone i jak wygląda Dead Rising 3 (główna konkurencja i gra z którą Dl będzie porównywane) raczej nie mogą sobie pozwolić na to by Dying Light wyglądało gorzej lub na mało dopracowany technicznie tytuł. W kwestii gameplayu na moje już jest o niebo lepiej niż w DR3.


  8. Nowy materiał http://www.youtube.com/watch?v=tvjNRkPXMqE jestem ogromnym miłośnikiem Dead Island pomimo jej wad i stwierdzam, że Dying Light wskoczyło u mnie na pierwsze miejsce wyczekiwanych gier 2014 roku razem w W3 i The Division. Otwarty teren, setki zombie, ponoć prawdziwy hardcore i walka o przetrwanie w nocy, parkour i niczym nie skrępowana eksploracja? Łykam jak młody pelikan.


  9. No jeśli wystarczy zejść z detali, to pewnie zostanę na tej platformie.

    Wcześniej byłem pewny że pójdzie, ale tutaj mi pisali ludzie, że z tym 4850HD 1GB to mogę się już pakować...

    Przecież ten 4850 już w Wiedźmin 2 sprawował się średnio... by nie powiedzieć słabo. Na ustawieniach wysokich przy 1680x1050 nie dawał nawet 30 kl/s. Nawet w Skyrim trzeba było zejść z detalami by zapewnić odpowiednią płynność, a gdzie tej grze do poziomu graficznego Wiedźmina 3 (mówie o grze w 1920x1200). Prawdopodobnie będziesz musiał grać na low więc zdecydowanie podzielam zdanie osób, że ta grafa raczej nie będzie się nadawać do komfortowej gry w okresie kolejnej generacji konsol.


  10. :thumbup: plus wiecej potworow do siekania zamiast politykowania

    Książkowy Wiedźmin cały kręcił się wkoło polityki i w sumie więcej w nim było skakania po bohaterach pobocznych i przedstawiania sytuacji z ich perspektywy niż samego Geralta. Ja osobiście uważam grę polityczną w obu grach jako bardzo mocną stronę tej produkcji. Oczywiście w W2 zabrakło zadań pobocznych których w części pierwszej było więcej ale i świat był tam bardziej otwarty i złożony.

     

    I właśnie o tym mówię.

    Sandbox przy Wiedźminie to zapychacz, trudno odnieść mi inne wrażenie.

    Nie uważam by CD Projekt potraktowało otwarty świat Wiedźmina jako zapychacz i zarówno przy pierwszej części jak i drugiej pokazali, że potrafią zrobić i piękny świat i dojrzałą fabułę racząc też graczy darmowymi aktualizacjami czy wersjami rozszerzonymi o ostatniej rezygnacji z dram nie wspominając. Wiedzą co robią i gwarantuję, że świat w tej grze nie będzie nudny (zresztą nie rozumiem jak można nazwać świat TES nudnym gdyż ten w każdej części był po brzegi wypchany, lochami, wioskami, miastami czy NPC'ami i esencją tej gry była właśnie podróż i przysłowiowe "róbta co chceta"). Ja nie mogę się doczekać gdy zapoluję na potwory które sam będę musiał znaleźć, odwiedzę miejsca miejsca znane z książek czy zobaczę w końcu (mam nadzieję) Yennefer czy Ciri.


  11. Czy tylko mi się wydaje czy wygląda to słabo? Nie chodzi mi tu o grafikę tylko o samą rozgrywkę oraz konstrukcję mapy wszędzie wąskie korytarze niby otwarta przestrzeń, ale wszechobecna ciasnota z wąskimi korytarzami z gdzie niegdzie rozwidleniem drogi rozwiązanie to widzieliśmy już w Arcania: Gothic 4 i niestety dobrze tego chyba nikt nie wspomina. Gra robiona pod konsole nowej generacji a konstrukcja jak na X360 i PS3 nie takiego Dragon Age się spodziewałem :kwasny:.

    No ja po 3 min zauważyłem już całą masę niedoróbek (może to wina wczesnej wersji) jak mocno zacinający deszcz w słoneczny dzień (patrz mocne cienie postaci i refleksy świetlne), roślinność która się buja jak by była smagana letnim wiatrem, a przecież leje jak z cebra (to już w Oblivionie przy takim deszczu krzewy były elegancko targane wiatrem a niebo szare jak Gandalf... ;)) obleśna ikonka w 0:37 pokazująca nam że jest roślinka do podniesienia... woda która wygląda jak folia aluminiowa czy znów ten chamski angielski akcent w dialogach... lubię brytyjski akcent i humor ale w tego typu grze mnie on niezmiernie drażni. Eh a to dopiero 3 minuty.


  12. No tak, bo nikt nie wiedział co to za ziomek z białymi włosami biegał, ty w ogóle czytałeś książki czy tak ci wyobraźnia podpowiada tylko?

    No to chyba Ty nie czytałeś książki bo w każdym tomie przynajmniej po kilka razy jest opisane jak Geralt chowa głowę pod opończą (która właśnie jest długim płaszczem z kapturem). Z mieczami na plecach i bez płaszcza Geralt wjeżdżał do miast gdy chciał zademonstrować kim jest lub wiedział że czeka go walka ale były to odrębne przypadki bo zdecydowanie częściej jak właśnie jeden z forumowiczów napisał podróżował on pod przykryciem by nie wzbudzać zainteresowania i strachu innych. I o Geralcie słyszeli ale możni dzięki swoim przygodą z odczarowaniem Addy, Jeżem, Pavetty, Calanthe czy Yennefer z Vengerbergu która była znaną czarodziejką a z którą żył w trwałym związku przez długi czas. Szare chłopstwo nie miało pojęcia kim jest. Nie mieli tam komputerów czy telefonów...


  13. Nooo normalnie chyba ich pogięło!!! Naprawdę byłem ciekaw tego tytułu, a tu taki klops :/ Co do przyczyn to nie wierzę że nagle się zorientowali że mają dwie gry o tej samej mechanice lub podobnej wydawane w tym samym czasie. Na 100% zagrali w GTA V i nagle stwierdzili że np. ich postacie są zbyt płytkie, w GTA jest cała masa szczegółów których im brakuje, świat większy itd... i przede wszystkim najważniejsze dla mnie. Wierzę że Watch Dogs na PC, PS4 i X360 mógł wyglądać naprawdę świetnie ale daję sobie rękę uciąć że na PS3 i X360 gra nie dorównywała by zarówno graficznie jak i pod względem smaczków GTA V i została by za to zjechana na całej linii. Należy pamiętać że obecne konsole nadal były by największym rynkiem zbytu dla tej gry i przez to każdy by porównywał tę wersję z GTA V, a to równało by się z porażką NOWEGO tytułu. Tak wydadzą w 2014 jak next geny ugruntują sobie pozycję i nie będą musieli przejmować się gorszą wersją na obecną generację... taka moja teoria.


  14. Panowie , gdzie szukać przyczyny tego wywalania ?

    Niedawno W BF 3 gralen teraz Nie mogę ani w 3 ani w 4

    Może już ktoś miał podobny problem .

    U mnie jak już się pojawi coś takiego to zamykam zakładkę przeglądarki z battlelogiem następnie alt+ctrl+delete i zamykam proces bf4.exe lub upewniam się że został zamknięty i pomaga w 100% przynajmniej u mnie jak pisałem wcześniej.


  15. Kolejny patch kolejne cięcia graficzne... z czego ludzie się cieszą że im na ultra chodzi skoro gra na ultra wygląda teraz jak na medium/low... albo i gorzej bo widzę że sporo efektów graficznych jest upraszczanych... po prostu zamieniają ustawienia graficzne w becie by dzieciarnia mogła powiększyć swojego "epenisa" że grają na ultra... Naprawdę ludzie nie widzicie tego że gra wygląda coraz gorzej? Że beta to był po prostu test serwerów na jakiejś wczesnej wersji a nie żadne "demo" jak wiele osób pisało. Przecież na oficjalnych prezentacjach ta gra chodziła znacznie lepiej więc logiczne że beta to jakiś pewnie wcześniejszy testowy build... nooo ale teraz gra jest super bo chodzi na ultra... ultra które wygląda jak pisałem wcześniej jak medium/low sprzed tygodnia i medium/high z B3... jak powiedział pewien uczony "masa ciśnie w dół".


  16. Ja też nie rozumiem - jaki związek ma posiadana konfiguracja sprzętowa z prawem do wypowiadania się na forum. Wyjaśnisz?

    Chodziło mi o fakt że najwięcej właśnie o postępie PC, stopowaniu PC przez konsole, wymaganiach gier PC, braku optymalizacji w grach wypowiadają się osoby z zestawami made in market lub kupionymi 4-5 i więcej lat temu... jest różnica między spekulacją na temat wymagań i adekwatności ich do tego co widać na ekranie a ryczeniem że wymagania za wysokie bo... no właśnie gra jeszcze nie wyszła, nie wiadomo co ma do zaoferowania, jak sprawdzi się A.I. fizyka, efekty pogodowe otwartość i złożoność świata sama w sobie itd. No ale ryk że wymagania z kosmosu już są.


  17. Więc Twoje stwierdzenie, że każdy gracz ma 4 rdzenie i kartę pokroju 460tki jest błędne. Albo Twoje pojęcie gracza jest wielce odmienne od mojego ale to już dyskusja na odrębny wątek.

     

    Masz rację mój błąd bo idiota również może być kierowcą. Więc może tak. Człowiek mądry z jakimiś priorytetami, zasadami upodobaniami gra w to co go interesuje zresztą jak każdy kto ma inne jakiekolwiek zainteresowania. Ktoś lubi gry indie lub starsze gry to po prostu w to gra i żadne "Crajsisy" 1, 2, 3, czy nawet 10 go nie obchodzą. Myślę że człowiek ma rozum od myślenia a nie tylko planowania tego co musi zrobić (praca, zabawa i inne tego typu rzeczy) chociaż planowanie to też myślenie. Jeżeli ktoś chce grać w nowsze gry musi przynajmniej raz na ten rok czy dwa zmienić sprzęt. Jeżeli ktoś nie ma u siebie komputera który według wymagań minimalnych mógł być w jego posiadaniu o ile pozwalał mu na to budżet już np. 2-3 lata temu to jakim prawem taka osoba w ogóle wypowiada się na forach? Bo czegoś tu nie rozumiem. Watch Dogs na prezentacjach wygląda naprawdę dobrze i te wymagania w mojej opinii są jak najbardziej adekwatne do tego co było pokazane tym bardziej że twórcy od dawna mówią że na PC będzie wyglądała ta gra zdecydowanie najlepiej. Oczywiście jeżeli okaże się po premierze że na rekomendowanych PC ta gra chodzi źle to co innego wtedy można dyskutować na tema tego co poszło nie tak i gnębić wydawcę o patcha. Ale póki co wymagania minimalne to sprzęt przed paru lat i ludzie chyba są już tak oderwani od rzeczywistości że nie mają pojęcia ile czasu już minęło od momentu w który kupili komputer, ulepszali itd.

     

    Metro do działania wymaga steama ;).

    To były przykłady gier z dobrą grafiką a nie wymagające steam...


  18. Widzę tam 65% graczy z GPU obsługującym dx11 (jakie to karty to swoją droga ale to pokazuje właśnie ile biedrąkowych zestawów tam jest)i 45% graczy z procesorami 4 rdzeniowymi i to na platformie która jest zasypana graczami lubującymi się w grach indie, Counter Strike czy innym tego typu szajsem. Powiedz mi jak się to ma do bycia graczem który kupuje nowe gry i idzie z postępem, a kimś kto gra w gry starsze, indie lub takie które zmuszają nas do korzystania ze steam. EA czy Blizzard ma własną platformę/usługę i ok chcę grać to godzę się na nią. Ale np. taki Ubisoft ma Uplay a i tak każe korzystać ze steam, inni producenci nie mają żadnej platformy a i tak każą nam korzystać ze steam. Wiesz myślę że ludzie którzy chcieli postępu w postaci grafiki i kupowali Battlefield 3 w dniu premiery czyli dwa lata temu mieli mocniejsze komputery niż to co jest pokazane w tych wymaganiach. Myślę że osoby chcące zagrać w Crysis 3 też miały 4 lub więcej rdzeni na procesorze i coś mocniejszego niż GTX460 na pokładzie. Myślę że jak ktoś chciał grać w Guild Wars 2, Wiedźmina 2, Metro: Last Light czy wiele innych tytułów i czekał na nie to miał kompa przygotowanego, a jak nie zjechał suwaki z grafiką i cieszył się grą, a nie ryczał po forach że mu gra tnie bo ustawił grafikę wyżej niż mu na komfortową grę pozwalał jego PC.


  19. Normalnie leję :E Konsole be fe hamują PC haha a teraz płacz na forach i oburzenie bo marketowe zestawy dzieciarni szerzącej "hejt" nie udźwigną gry na low... (a pewnie chcieli by grać na high co by pokazać na YT jakie są różnice względem siedmioletnich PS3/X360 ba a może nawet po premierze PS4/Xone). Przecież każdy gracz podkreślam gracz w swoim PC ma już dawno cztery rdzenie lub więcej na procku znacznie mocniejszą kartę graficzną niż GTX460, a ramy nawet jak do tej pory były 4gb to kosztują naprawdę niewiele i nie widzę problemu by dokupić kolejną kość lub wymienić.


  20. Procesor z czterema rdzeniami GTX460 i 6gb ram. Przecież to jest sprzęt który można było kupić prawie cztery lata temu hehe, a dzisiaj taki zestaw idzie dostać za mniej niż tysiąc złotych więc nie rozumiem płaczu. A jak to będzie chodziło? Nikt nie wie bo gracze używają różnych ustawień graficznych i rozdzielczości. Wiem natomiast że np. zarówno Crysis 3 SC:Blacklist, Battlefield 3 można by odpalić na tym sprzęcie który tu wymieniono na low i gry nadal by wyglądały bardzo ładnie i chodziły bardzo dobrze. Wiele gier jest tak teraz tworzonych by różnice między low a high nie były aż tak bardzo widoczne, a przynajmniej nie kuły w oczy.


  21. I to mnie drażni beta chodziła dobrze wyglądała dobrze a teraz co? By dzieciarnia z kompami z biedronki mogła grać w bete czyli coś co ze zrozumiałych względów nie chodzi tak samo dobrze jak finalny produkt pozmieniali parę rzeczy i wizualnie zrobiła się kupa by uzyskać te 10kl/s więcej. Dla ludzi którym ta gra chodziła płynnie to bez różnicy myślę ale jak jakiś "gimbus" za przeproszeniem miał przedtem 20 kl/2 a teraz będzie miał 30 to już coś (złość). Cienie przed patchem były ładne, gładkie i nie doczytywały się. Teraz są poszarpane i klockowate jak na konsolach i doczytują się w locie tak samo jak w GTA IV na PC po patchu 1.7 Ciekawe jakie jeszcze "smaczki" wypatrzę bo jak przeczytałem że wyszedł patch to sobie myślę "za ładne cienie były na bank zmienili" no i masz ;/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...