Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

rdw

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    668
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez rdw


  1. Sry ale jak ktoś się staje ofiarą MAVa to znak ze jest niepełnosprawnym . Ja zawsze jak słyszę że lata to dziadostwo to się rozglądam przed wejściem w walkę i zwykle go ubijam . :E I pozdrawiam ludzi uważajacych NV/latarka za noobostwo . Widać nie oberwali z USASa 12 z odłamkowym ammo (ostatnio się tym bawiliśmy z kumplami , masakra tym to rzeczywiście da się snajpić :E ) . A z racji ze ostatnio unlockuje AS VALa i jeden z 1 unlocków to latarka to założyłem go i rozbiłem kumpla w przeciwnym teamie w heliku na kanałach bo go oślepiłem jak mnie chciał zabić . :E Twierdził ze nikt wcześniej go nie rozbił na tej mapie . :E

     

    Tak. USAS-12 z odłamkową jest nawet dla strzelającego niebezpieczny :D

    Gdzie mając mniej życia, strzelająć w jakimś ciasnym przejściu samemu możesz się zabić.

    Fajnie przeciwnicy latają, gdy tego używasz :D.


  2. W ogóle ten noktowizyjny powinien być ostatnim unlockiem.

    Czyli np dla karabinów po 350 killach.

     

    A tak 100 killi to troche za szybko.

    I kiedy do cholery zmniejszą światł tym latarkom ...


  3. Graj każdą bronią aż wbijesz platynkę i będziesz zadowolony ;)

     

    Tu chyba nie ma platynek.

    Bo ja mam ponad 1000 killi g36c i nic ekstra nie dostałem.

    Co 100 killi tylko gwiazdka za 2k pkt.

    Za pierwsze 100 killi (nieciekawy nieśmiertelnik - ten z lewej)

    Za 500 killi dostaje się ładny nieśmiertelnik (ten z prawej stron - który pokazuje ile masz killi)


  4. Dokładnie. CommonRose jest robione na kolanie, aby gracze im nie truli dupy, że nie ma.

     

    W BF2 działało to nieźle - owszem czasem sporo było tych komunikatów. Mapka o wiele bardziej czytelniejsza.

    Było poakzane kto potrzebuje naprawy/apteczki/ammo.

     

    Słabo oznaczone te opcje które wybierasz z pod Q.

    I ten idiotyzm co z BC2. Nie możesz tak o poproś o ammo/apteczke.

    Tylko musisz znaleźć gościa koło Ciebie i dopiero na niego klikać ...


  5. od ktorego lv i na ktorej postaci bo aż mnie zaciekawiliście : P

     

    Od 45 lvl dla wszystkich klas/frakcji.

    Ja jakoś nie widze w niej potencjału (zbyt mały magazynek ?)

     

    Jeszcze 10 killi mi zostało i przetestuje amunicje wybuchową do usasa.

     

    I przed chwilą odblokowałem w końcu G3A3 dla szturmowca w wolnej chwili sprawdze czy fajny.


  6. Dla mnie F2000 jest hmm, za wielki.

    Wydaje się zbyt ociężały.

     

    Niech każdy strzela czym mu wygodniej/lepiej.

    Szkoda, że przy 1000 killi nie ma żadnej nagrody ani nic.

    Jedynie mało ciekawy dogtag za 100 killi (ten po lewej stronie)

    I za 500 killi dogtag po prawej stronie (całkiem fajny) ma wypisane ile killi mamy daną bronią (chociaż te napisy mogły by być bardziej wytłoczone tak jak na dogtagach DICE.


  7. Przeciez aek z chwytem i ciezka lufa doslownie nie ma odrzutu w ogole. Do tego ta szybkostrzelnosc. Swietny na kazdy dystans, szczegolnie ciezka lufa. Jak dla mnie bron idealna. Ale jak grac aek to bez zadnej optyki, tylko chwyt i lufa. Gra sie nim po prostu genialnie, szczegolnie na metro. IMO narazie jest to bron idealna, cos jak ump w becie :)

     

    Zgadzam się.

     

    Yyy? Przecież tą giwerą rzuca na prawo i lewo przy strzelaniu :hmm:

    Raczej w ogóle nie rzuca.

    Mam ustawiony tryb full auto, ale nie oznacza, że tak strzela.

    Sam wypuszczam serie. A nie że LMP wciśnięty do oporu.

     

     

     

    To moim zdaniem lepsze z tego typu akcji.


  8. Powiedz, czemu? Nie lepiej brać karabin bez odrzutu jak m416 lub m16a3? Taki sprawdza się na każdym dystansie, a aek tylko na bliski się nadaje.

     

    Szturmowcem gram dosyć rzadko.

    Głównie na bazarze i przeprawie przez sekwane.

     

    Po prostu mi leży ten AEK. Może kwestia przyzwyczajenia ?

    I najlepsze jest to, że nei czuję w nim odrzutu prawie wcale. Jest bardzo szybkostrzelny.

    I do mojego stylu gry się sprawdza. (z dodatków do każdej broni gdzie isę da używam uchwytu przedniego i ciężkiej lufy [chociaż troche te dodatki się wzajemnie wykluczają :D)


  9. Co do broni mnie najlepiej sie gra z AS-VAL :)

     

    Chyba za mało tym grałem aby je opanować.

    Ale tak na szybko to raczej mi nie podeszło.

     

    Dla szturmowca wybieram AEKa. (bez celowników)

    Dla technika g36c, po nabiciu 1000 killi przerzuciłem się na SG553. (z kolimatorem)


  10. jeśli zapatchują błędy, wyrównają statystyki broni (to jest jakaś kpina aby SCAR zadawał więcej niż M416), wywalą stats padderów i całe rzesze cheaterów, dadzą buffa rzeczom takim jak scout heli czy javelin a znerfią rpg vs infantry, zmniejszą mapy dla TDM, wprowadzą defaultowe punish/forgive i kilka innych to tak, BF3 wytrzyma aż do momentu wyjścia BC3 albo BF4. W innym przypadku masa ludzi odejdzie, bo zwyczajnie znudzi im się ciągle szukanie odpowiednio zbalansowanych serwerów i odganianie się od cheaterów.

     

    No właśnie gdzie są ujemne punkty za teamkille ...


  11. 20 osobowych serwerach ...

    To nawet na konsolach jest o 4 graczy więcej.

    Z czym do ludzi.

    I tych medali za naprawy masz za dużo. (zwłaszcza, gdy naprawiasz własny pusty pojazd to pkt za to nie lecą).

     

    Ostatnio pisałeś, że nudzą Cię już te APC.

    Nie ma to jak siedzieć na hardcorze całą mape w APC na 10 przeciwników.

     

    To ja na mapie Kanały na 600 ticketów gdzie obie strony grały dosyć wyrównanie miałem około 13k pkt za gre.

    Grałem mechanikiem bez palnika. Poza pojazdami.

     

     

    A tak w ogóle to jak jest ten skill obliczany ?


  12. Narzekaliście, że javelin zadaje male obrażenia? Tutaj mam coś lepszego

     

    on nawet nie trafia! Siedziałem ze znajomymi, bo chcieliśmy opanować SOFLAM - 2x engi, 1 recon i 1 support rzucający paczki. Wnioski? Prócz tego co widać na filmie sprawdziliśmy jak działa namierzanie latadeł - rakieta dostaje zadyszki i nie potrafi dogonić wolnej heli; wystarczy, że SOFLAM chociażby na ułamek sekundy straci locka (np. w momencie jak heli przeleci za masztem) to rakieta poleci w świat.

    Dodatkowo zwróćcie uwagę na to jak sterowany SOFLAM gubi zasięg na czołgu, który nie jest za przeszkodą (1:15).

     

    Przy takiej celności to rakiet by musiało być co najmniej 10.

    Wolałbym tracera z BC2 do oznaczenia dla javelina albo chociaż AT4.

     

    Faktycznie fajnie rozegrać conquest przy większej ilości ticketów. [póki co grałem na 600] jest w sam raz.


  13. Tak prosto jest przecież ograniczyć takie cziterstwo... Wystarczy wprowadzić na grę limit, powiedzmy, 20 000 puntków (czy ktoś jest w stanie zdobyć więcej?) i po sprawie.

     

    Swoją drogą - jakiej wyrzutni rakiet najlepiej używać do rozwalania czołgów?

     

    Dużego wyboru raczej nie masz.

    Ruskimi to RPG, USA to SMAW.

    Igłą/Stingerem, ani JAVELINem to raczej nie rozwalisz ...


  14. http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/4549235/1/364482780/

    Koledzy podobnież z lig ESL, ale od takiego ordynarnego statpaddingu ręce i nogi opadają.

     

    To się popisali.

    Tylko STATSY.

    TYLKO SPM.

    TYLKO PUNKTY.

     

    Ten Javelin się do czegoś nadaje ? ;/

     

    Gdy wpisywali dmg dla Javelina zapomnieli chyba o jednym zerze.

    Bo przy większej ilości ładunków wybuchowych (4 pociski) przy dobrych wiatrach można unieruchomić aż, jeden pojazd.

    Zadaje więcej obrażeń gdy zwiadowca używa SLOFAMu, ale dla niego jest to nie opłacalne.


  15. Ta bo co-op jest strasznie słaby.

    Zwłaszcza misja 1 i 3.

     

    Najłatwiej nabijać punkty na misji z helikopterem i tej ze snajperami :D

    No, nie lastu ? :D

     

    A z tych broni co są do odblokowania to jak dla mnie jedynie SIG SG553 jest coś warty.

    Zostało mi G3 do odblokowania z co-opa. I ostatnia broń z 45 lvl - AS VAL (ciekawe czy w ogóle warte zachodu)


  16.  

    Oh yeah :E

     

    Ja jak dziś zagram dobrze to będe miał USASa :D

    SAJGA też całkiem przyjemna.

    870C trzeba wyczuć ale w BC2 wymiatał.

     

    DAO-12 strasznie mnie zawiodło.

     

    ALe i tak taki typ broni sprawdzi się tylko na 2 mapach raczej.

     

    Mnie w BF3 strasznei irytuje oświetlenie:

    KLIK (zdjęcie obrazujące problem)

     

    Wolnostojąca latarnia która, świeci w ziemie wali po oczach jakby każda latarnai to reflektor skierowany na Ciebie.

     

    I o ile ja wiem to przy użyciu noktowizora przy takim oświetleniu powinniśmy gówno widzieć, bo wszystko będzie przepalone.

    A w bf3 to działa jako filtr na światło bo mamy jakiś predator mode.

     

    Mnie osobiscie BF3 podoba sie o wiele bardziej, niz BC2. Tutaj sa o wiele lepsze mapki :) i nie nudza sie tak szybko :) tryb conquest nabiera tutaj zupelnie nowego znaczenia w porownaniu do BC2 ;)

     

    Caspian/Operation Firestorm/Kharg Island jedynie pod conquest.

    Bo Metro/Bazar/ to taki bardziej TDM.

    Generalnie mi większość map się nie podoba.


  17. A co mają staty do dostawania w dupę ? Mam kd zaledwie 1.5 a w/l 7.5 więc jak ma się jedno do drugiego ? Mnie staty nie interesują w sensie- nie sępie na żadne niepotrzebne mi unlocki, nie wbijam na siłę baretek czy medali a w zależności od profesji robię to co do mnie należy. Potrafię skończyć grę ze statami 2-15 bo zakładam sobie podnoszenie innych ludzi i ogólnie granie typowym medykiem. Innym razem latam z czołgiem i go reperuje a jeszcze innym razem gram szturmowcem nastawionym na zabijanie i bez problemy kręcę cyferki 20-5 ( na piechotę nie w czołgu). Po skończonej grze nawet chwili nie spędzam na patrzeniu w swoje statystki a samą radość z gry mam ogromną gdy razem ze swoimi kumplami tniemy każdy serwer po kolei ( no oprócz 64 osobowych bo tam nasza 6 to za mało :P).

     

    Dobra 6 to jest to.

    I na 64 graczach, jak jest średni team to spokojnie wystarczy.

    Brakuje czasem tych squadów po 6 osób jak i menadzera squadów z BF2.

    Bo czasem ciasno.

     

    Wiadomo, że i herkules dupa kiedy ludzi kupa.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...