Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
587 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez GrLT
-
-
LOL, to się nazywa zbieg okoliczności
:lol2:
Update statystyk serwera akurat po takiej grze 
-
Dlaczego na PCLabie nie ma przycisku ignoruj użytkownika?

Jak nie ma, jak jest?
Wchodzisz w swój profil > rozwijasz menu w górnym prawym rogu > wybierasz opcję : "Zarządzaj ignorowanymi użytkownikami". Dalej już jest prosto

Ten post jest ukryty ponieważ wybrałeś opcję ignorowania postów użytkownika hyx Ikona. Wyświetlić i tak?
-
Wziąłem 8 stówek za konto

Respect 
Mnie za to cholera bierze bo od paru miesięcy gram tylko w statki a całe złoto i free exp z garażu stoi i się kurzy.
-
Kiedyś to się grało

-
Chciałbym sobie pograć po dość długiej przerwie. Panowie co jest teraz OP?

To co zawsze : E-25, Type 59, Su-76i

-
Powiedzcie mi jeśli zakupię teraz czołg premium to będę go miał cały czas i nie stracę go na premierę?

Jeśli naprawdę chodzi o czołg to pomyliłeś temat

Jeśli chodzi o okręty premium, to tak - zostają wszystkie premiumy. Normalne zresztą też zostają, bo ma nie być żadnego więcej czyszczenia kont przy okazji końcu okresu beta 17-go września.
-
Cóż chyba w końcu nauczyłem się grać Furutaką - szkoda że to była dokładnie ostatnia bitwa jaką rozegrałem tym okrętem dla masochistów

Btw jakie skille polecacie dla japońskich kapitanów na wyższych levelach? Opłaca się zbierać na 4 punktowe czy lepiej mieć 2x3 punkty (superintendent i high alert)? Kusi mnie strasznie last stand - pływanie nawet bez steru i maszynowni może zaskoczyć niejednego wroga

-
Popływałem trochę Minekaze, mam lepszy kadłubek i torpedy na 10km, ale jakiś taki bezpłciowy ten DD, Isokaze jest lepszy.
Cóż, to kwestia gustu, ale ja zawsze wolałem te z mniejszym zasięgiem i znacznie szybsze. Teraz kiedy margines bezpieczeństwa jest jeszcze mniejszy [po patchu], to wydaję mi się że i tak prawie na pewno Cię wykryją... A skoro mają wykryć, to niech chociaż nie mają czasu na unik...

-
Ja staram się odpalać torpedy na granicy wykrycia więc daję wąską wiązkę jedną tak jak wskazuje ten podpowiadacz jedną wcześniej jakby je szybciej wykrył i zaczął zwalniać oraz skracać i jedną dalej jakby przyspieszył.
A jak masz tylko 2 wyrzutnie?

Po za tym raczej nawet najwięksi lamerzy nauczyli się już podstaw zygzakowania i raczej ciężko liczyć że będzie płynął tym samym kursem przez minutę... Zwłaszcza jak się z kimś strzela, to między salwami stara się kątować i tym samym zygzakuje całkiem skutecznie.
-
Więc jak myślisz, w jakim momencie niszczyciel odpala swoje torpedy?
Jak najbliżej, najlepiej z 2-3 km, bo:
a) pancernikami pływają głównie gracze przyklejeni na stałe do zooma
b) działa główne pancernika zdążą strzelić najczęściej tylko raz [kiedy ten już wreszcie się zorientuje że coś mu zagraża] i raczej i tak nie trafią [bo do tego trzeba skilla]
c) działa pomocnicze pancernika to w ogóle śmiech na sali
d) pancerniki pływają samotnie bez wsparcia
e) masz jedną szansę na trafienie - jeśli spudłujesz to pancernik Cię raczej zatopi w ciągu minuty. Nie daj mu tej minuty i spraw żeby poszedł na dno po 40 sekundach od wykrycia Ciebie [inaczej albo masz przerąbane albo uda Ci się schować za wyspę].

-
Szczerze mówiąc mi się wydaję że na wsparcie AA od krążowników mogą liczyć tylko szybkie pancerniki. Co z tego że mogę strzelać na 17 km z krążownika jak ta kobyła obok [bB] wlecze się z prędkością 20 węzłów

No ale ja staram się grać tylko okrętami 35 węzłów i więcej

-
Ja sobie pływam tylko Arkansas beta i Umikaze, nic więcej mnie nie interesuje. Nie wiem jak na EU, ale na NA jakość rozgrywki się pogarsza bo dochodzi masa debili co nie ogarniają. Lotniskowce nie atakują wrogich eskadr torpedowych myśliwcami, krążowniki kręcą się po mapie a jak wyczają zagrożenie to uciekają zamiast wesprzeć pancerniki, niszczyciele srają torpedami na oślep torpedując członków drużyny, masakra jakaś. Dzisiaj rozegrałem 5 bitew Arkansas w dwóch zostałem jako ostatni bo team po prostu wyparował w jednej udało mi zdobyć flagi za dredgnought a w innej za fireproof.
Prawda, ale co zrobisz... nic nie zrobisz

Jak chcesz grać 'just for fun' to polecam właśnie linie japońskich niszczycieli [spróbuj dojść do Minekaze na 5 tierze, najfajniejszy chyba], oraz amerykańskie krążowniki [tu jak zawsze polecam Cleveland, 6 tier]. Inne linie już nie są tak przyjemne, choć niedługo ma się pojawić Kriegsmarine i może znajdzie się jakaś nowa perełka...
-

Sir, You officially won few internets

Zachowam sobie ten obrazek - na pewno przyda się w przyszłości na inne hyxy

Anime + Wot =
I nic już nie będzie takie samo.

No nie mów że dopiero teraz odkryłeś GuP?
Jeśli tak to polecam obejrzeć - zwłaszcza końcówkę 1 sezonu i epicki pojedynek z Mausem. Niedługo ma wyjść zresztą drugi sezon. -
Furutaka, V tier krążownika Japońskiego to jakaś masakra. Zaczołem tą linie, gdyż za czasów gdy gra była w fazie Alpha były świetne.
Teraz nie mam siły żeby wymaksować ten okręt. Wcześniej w ogóle nie było go w drzewku. Krążownik , który ładuje ponad 20 sekund i obraca wieże jak pancernik, masakra.
Odstawiłem go i rozpoczynam linię USA, a na furutace będę tylko gasił gwiazdki

Prawda, niestety sama prawda

Też ją właśnie męczę [już nie mogę się znów doczekać Aoby], ale Furutaką gram pierwszy raz i jest...
Jedyne do czego się w miarę nadaję to pojedynki artyleryjskie na duże dystanse... ale wcale też nie błyszczy w tej kategorii. Byłaby nawet znośna gdyby tylko miała dwa razy szybszy obrót wież. Dobrze że było x2 w weekend to chociaż trochę bliżej do czegoś normalnego... -
No, to na własne oczy zobaczyłem zmanipulowany wynik bitwy. Pływałem sobie Feniksem. Odpaliłem torpedy z 5km. Wszystkie trafiły, ale żadna nie zadała obrażeń.
Hmmm
Masz replay albo screeny końcowe z bitwy?Jesteś pewien że trafiły w to co myślałeś że trafią?
-
Czy ja dobrze widzę miszcza hyxa w plutonie? Złamał się i czituje win ratio...
Kurde, dajcie już mu spokój, koleś co prawda zachowuje się jak buc i pisze jak 12 latek z dysleksją, ale tutaj przecież nabił niezły wynik i wyscoutował za 2k dmg.
Całkiem solidny wynik [nie to że jakiś super, ale źle nie jest]. Wrócę do domu to może sobie obejrzę [i może nawet odblokuje hyxa z ignorowanych jeśli nauczył się już pisać po polsku
] -
Jezus marian, nie ma to jak 10 min filmiku robić w oparciu o spekulacje, traktując je jak fakty. Czo ja pacze.
Jezus Marian Józef Stalin, nie ma to jak zrobić 50 stron tematu w oparciu o spekulacje, traktując je jak fakty. Czo ja czytam

-
Istotne jest aby ustawiać odpowiednio wysoko/nisko celownik. HE mają podpalać i wpadać na pokład a AP mają przebijać burtę. Cała filozofia

Też zależy - takie Kongo np mają mocny pancerz burtowy, a pokład jak papier
Najłatwiej na nim cytadele zarobić z dalekiego dystansu kiedy AP walnie z góry - nawet krążowniki z 203mm mogą to zrobić.Ale to może wkleję inny poradnik jak strzelać :
-
Skrócony poradnik [część 1] od WG jak strzelać i gdzie strzelać

http://worldofwarships.eu/en/news/common/gameplay-breakdown-part1/
http://worldofwarships.eu/pl/news/common/gameplay-breakdown-part1/
Daje obie wersje językowe ze względu na słownictwo, lepiej się nauczyć angielskiego.
-
Z celownaniem nie jest źle, potrafię zaliczyć około 200 trafień w meczu na krążownikach i około 30-40 na BB co daje około 80.000-100.000 obrażeń. Na pewno trzeba trochę praktyki, już teraz halsujący cel nie jest jakimś wielkim wyzwaniem. Najgorzej mają te okręty gdzie pociski lecą bardzo długo wtedy np. przy 15-16 km trzeba brać prawie cały ekran poprawki. Generalnie do pancernika/lotniskowca można strzelać z każdej odległości do krążowników tak 16-17 km to raczej max a niszczyciela 10km ale tak naprawdę ogarnięty niszczyciel ucieknie spokojnie jeśli strzela do niego tylko jeden statek.
Niby tak... ale zawsze można oddać salwę jeśli nie ma innych celów bo a nuż naszym celem jest jakiś nieogarnięty gracz, albo RNG będzie po naszej stronie? Salwa HE wchodząca w niszczyciel na 13 km - bezcenne

-
właśnie miałem bitwę grałęm Tenryu, zostałem sam przeciwko 5 okrętom wroga i pojedyńczo ich wykończyłem.
Ale przestawiłeś domyślny tryb bitwy co-op na random?

-
Jak nie jestem pewny jak wycelować, to pierwszy strzał jest na próbę. W połowie trajektorii pocisków już wiem jaką brać poprawkę i leci pełna salwa. Gorzej, że to spory RNG dalej. Strzelasz salwą i część pocisków leci nad okrętem, inne spadają przed nim, a reszta na lewo lub prawo i jeden pocisk tylko trafi lub żaden. Na razie lepiej gra mi się pancernikami. Przynajmniej jak trafię w cytadelę, to sporo obrażeń schodzi. Krążownikami, to jakbym rzucał podpalonymi kamieniami, trzeba ładnie spamować by jakieś obrażenia zrobić. Pancernikiem dobrze trafię to i 3-4 pociski wystarczą do zatopienia okrętu z full hp.
No bo nie oszukujmy się - krążowniki nie powinny bić się z pancernikami.
Jedyny wyjątek to właśnie USS OP Spammers : ST. Louis, Atlanta i Cleveland. Inne krążowniki powinny wrogich pancerników unikać i ganiać za wrogimi krążownikami i starać się przedrzeć na drugą stronę (wokół wroga, a nie przez niego
) Tam mogą topić lotniskowce i strzelać pancernikom w plecy [bo BBs i tak nie powinny obracać wież jeśli strzelają się akurat z wrogimi pancernikami]A po za tym to jeszcze obrona przeciwlotnicza sojuszniczych okrętów - to też ważne i niedoceniane zadanie, a sporo expa z tego jest.
-
Ło mój Boże, przydałby się jakiś samouczek, nie jestem do końca pewien czy odkryłem wszystkie bajery w tej grze. :F Celowanie to koszmar czy mi się wydaje?
Mój sposób na celowanie jest dość prosty - daje zoom na maxa i patrze jaki jest czas dolotu pocisku. 11 sekund? to daje 11 kresek [poziomych] wyprzedzenia.

Sprawdza się dość dobrze przeciw krążownikom prującym z pełną prędkością i innym celom około 30 węzłów. Zwykle jednak potrzebna jest korekta zanim się coś trafi, ale to dobry początek

-
Zalogowałem się na wotowskie konto, dzięki.
Jakieś rady na początek?
Uważać gdzie puszczasz torpedy i gdzie są sojusznicze okręty!

Uważać na torpedy "sojusznicze" w plecy

Kiedy grasz pancernikiem, ustaw się pod kątem około 45 stopni do burty przeciwnika - kiedy on odpala salwę, ty możesz wyostrzyć kurs - jesteś mniejszym celem, a pancerz jest ustawiony pod lepszym kątem (szansa na odbicie pocisków). Kiedy ty chcesz oddać salwę burtową, możesz na chwilę zmniejszyć kąt i oddać salwę z wszystkich/prawie wszystkich wież.
Cleveland jest już troszkę bardziej ociężały no i brak torped odrobinę boli, mam wrażenie że pociski lecą ciut dłużej. Clevlandem ciężko wypłynać na pancernik w odległości 12km i wymanewrować cały ostrzał dla Phoenixa czy dla Omagi było to całkiem możliwe i wykonalne.
Nie strzelaj się z tak bliska z pancernikami
Masz działa o zasięgu 14,5 km [ a przy odpowiednim skillach na kapitanie : 17,5 km] na tą odległość twoja celność sporo spadnie, ale nie tak bardzo jak dla pancernika, a Ty masz sporo większy RoF
Jeśli on trafi cię raz na dwie salwy to ma farta. Ty w tym czasie odpowiesz 6 salwami na każdą jego i podpalisz go. Masz też większą szansę na uniknięcie pocisków [więcej czasu]. Dodatkowo jako bonus Twoje pociski lecą pod takim kątem że możesz spróbować AP i masz szansę przebić pancerz pokładu [ale używaj AP tylko wtedy kiedy wróg płonie już w 3 miejscach
]Masz większą prędkość wiec możesz wybrać zasięg na jakim się strzelacie.




World of Warships
w Gry
Napisano · Edytowane przez GrLT
Co ci po lepszym accuracy skoro ogarnięty japończyk trzyma się tuż poza Twoim zasięgiem [jest szybszy] i rozstrzela Cię bezkarnie [ma większy zasięg]. Jedyna opcja wtedy to spychać go w kierunku końca mapy, aż nie będzie miał gdzie uciekać, albo chować się za góro-wyspy.
ps. czy tylko mi się wydaję że wyspy i góry są źle wyskalowane [za wysokie]? Patrząc na odległości od okrętów i wysokość gór, to niektóre pionowe klify mają po 2km, a niektóre góry to 7-8 tysięczniki
ps2. ktoś wie kiedy ORP Błyskawica pojawi się na serwerze EU ?