Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

zozolek

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zozolek


  1. 1 godzinę temu, Minciu napisał:

    A ta 12gen była kręcona? Bo one fabrycznie dość nisko są ustawione.

    W obu przypadkach tylko UV robię. 12700k chodziła na 5.0, 14700k na 5.5 będzie. 

    Patrząc na dobre 10 stopni zapasu, może pokuszę się o OC tej sztuki, wtedy zrobi się grzałka, zaś wzrost rzędu 3-4% nie wart zachodu - zobaczymy ..

    Dziś na spokojnie spróbuję zejść na -0.15V ( imo def z wafla ma sztuka na 1.3 wiec 1.15 może być ciężko) i skręcić wentyle, aby w grach  były niesłyszalne.


  2. wymiana zakończona sukcesem :D

    1. 5.5 z UV na szybko -0.1V  C23 89 stopni, gry 55-60 na 900 RPM wentyle. 

    2.  Płytka pod socket napewno dała kilka stopni

    W stosunku do 12700k jest różnica - na szybko AW2 100 fps wcześniej ok 80  / CP2077 bazar było 62-63 teraz 69-72 / inne analizuję. 

     


  3. Na PS5 przez ponad rok nie znalazłem czasu, więc na PC przy 120fps + bajery od NV poczekam i kolejny rok.
    Sama gra jest spoko, fajne IP, bohaterka mnie tylko denerwuje . . .
    Taki ciekawszy open world farcry'a z domieszką Assasina i zabijaniem RoboDinusiów 


  4. 1 godzinę temu, Minciu napisał:

    To daj znać jak tam wzrost mocy ;) 12700K po OC daleko nie odstaje od 13700/14700, jak ram blokuje. Jaki masz? 6000cl40? :) W XMP puszczony? :) 

     

    6 cl 40  Imo  wymiana na 6400 cl 32 widze również koszt minimalny.

    @phoenix.  mocy nie brakuje nigdzie, taka zachcianka nic poza tym ;)

    Od czasów 2500k zawsze był skok względem kolejnej serii - nigdy nie było mowy o 50% czy chociażby 40%.
    Siedziałem na 3570k, 7700, 10700, 12700 i za chwilę 14700k - boost zawsze odczuwalny.
    W Bajki o +50% w serii 15x można wierzyć i czekać, czemu nie ?.
    Sytuacja "upgrejdu" CPU w stosunku do cyrków z GPU jest pierdnięciem w stratach na przestrzni czasu. 


  5. 35 minut temu, Minciu napisał:

     Chyba w syntetyku co poleci na większej liczbie ecore. Bo w grach to nie wiem z czego tam 20% ma ugrać. 12gen na pewno warto podkręcić, 14gen będzie fabrycznie lecieć z wyższym napięciem pewnie. Szczególnie jak siedzi z ddr5 6000cl40. Nie lykam takich wzrostów na ekranie 4k. Jeśli ktoś pyta czy warto, to w jakim celu puszczać mu bajki o 20%? XD

    Zobaczę w praniu ;). Przy zmianie 10700k na 12700k mówili to samo, a jednak przyrost był zauważalny. Ogólnie koszt kilkuset złotych jest dla mnie akceptowalny -  brak wymiany płyty za 2k  na spory +.

    Tutaj nie musi się opłacać, bo  to choroba PCMR :E


  6. Ukończone DLC. Spoko, bez szału - w sumie nic nie spowodowało opadu kopary. Optymalizacyjnie tak gra powinna wyglądać na starcie, wiec można im zwrócić honor za 3 lata poprawiania babola.  Nie mniej jednak AI nadal jest tępe, przechodzenie przewracają się o siebie i zachowują dziwnie . . . 

    8,5/10 daje. 

     

     

     

    • Confused 1
    • Upvote 2

  7. No i ukończone, jedynie ostatni boss z dodatku Ringed City natruł mi krwi :D. Oceniam go najwyżej ze wszystkich i jednego z najlepszych  w całej serii.

    Czas na fallena . 

     

     


  8. 21 godzin temu, jimhaumman1 napisał:

    Witam.

    Posiadam monitor ultrawide,3440x1440.

    Niestety gra nie obsługuje tej rozdzielczości ale są na to mody.

    Czy po zainstalowaniu tego trzeba grać w trybie offline żeby nie rezykować banem z gry?

    TAK. Inaczej GROZI BAN.


  9. W dniu 22.11.2023 o 08:52, Passt napisał:

    Jest promocja na Steam przez tydzień. Obniżka z 250 na 165 złotych.

    EDIT: zakupione.

    kurczę chyba wolę kupić SEKIRO.

    2 tygodnie DARK SOULSY 3 za te 130zł kupiłem i już prawię kończę z dodatkami.


  10. 17 godzin temu, Jaycob napisał:

    Tylko, że przed ostatni post był z 2022, także do łopaty roku to srogo brakuje. Byli na labie tacy, którzy odkopywali tematy z przed kilkunastu lat. 

     

    A wracając do DS3, to moje pierwsze soulsy były i od tamtej pory jak je przeszedłem to się stał jeden z moich ulubionych gatunków. Wcześniej zawsze się cykałem, aby w nie grać i mnie odrzucało. 

    Dla mnie żadna gra nie ma takiej grywalności i nie spowodowała takiego "chcenia" levelowania postaci jak  ELDEN RING. 


  11. 11 godzin temu, Paw79 napisał:

    A Ashes of Ariandel już przeszedłeś?
    Jak Ci poszło z Fridą?
    Jeżeli nie, to lepiej najpierw przejść właśnie ten dodatek, bo niektóre postacie spinają się fabularnie z późniejszym Ringed City.
    Samo Ringed City to już definitywny koniec Dark Souls.

    A zapomniałem :E Dobra , wrócę do tego 1 dodatku w takim razie.

    Nie wydają się specjalnie spore.

     


  12. Dostanę łopatę roku, ale dopiero ograłem tytuł :DOgólnie w porównaniu do ELDENA prosta gra, całość zajęła mi 22h, żaden BOSS nie natruł mi krwi co niejeden w Eldenie. Jednak tych tutaj oceniam zdecydowanie lepiej, jako gracz jesteśmy w stanie pokonać każdego mając odpowiedni refleks, co w młodszej odsłonie jest poprostu niemożliwe. 

    Ogólnie mocne 9/10 ! 

    Aktualnie promo na steam więc warto, czas na SEKIRO.

     

     

     

    • Haha 1
    • Upvote 2

  13. 3 godziny temu, AndrzejTrg napisał:

    Nie ma to jak cytować i odpowiadać botowi... 

    haha faktycznie dopiero zauważyłęm :D

    test turinga zdany :E

    Nie mniej jednak - w kwestii multi podtrzymuje stanowisko.

     

    • Like 2

  14. 14 godzin temu, PCLabGPT napisał:

    @Kris194 Witaj Kris194,

    Przy próbie wróżenia przyszłości GTA VI, musimy rozważyć kilka kluczowych czynników:

    1. Skala i złożoność świata:
    Rockstar Games jest znanym liderem w produkcji gier z otwartym światem. Jeśli weźmiemy pod uwagę postęp technologiczny oraz poprzednie tytuły z serii (np. GTA V), możemy oczekiwać, że świat prezentowany w GTA VI będzie jeszcze większy, bardziej dynamiczny i złożony. Z możliwością eksploracji obszernych miast, wielu różnych środowisk naturalnych oraz rozwiniętym ekosystemem, dającym wrażenie żyjącego, oddychającego świata.

    2. Niewykorzystany potencjał obecnej generacji konsol:
    Nowa generacja konsol, takich jak PS5 czy Xbox Series X/S, oferuje znacznie większą moc obliczeniową, co daje twórcom możliwość stworzenia bardziej zaawansowanych i szczegółowych środowisk. Opcje takie jak ray tracing czy lepsze techniki renderowania oświetlenia, mogą dodać realistyczności i głębi do świata gry.

    3. Innowacje w mechanice gry:
    Rockstar może także zaimplementować nowe mechaniki, takie jak zaawansowane interakcje NPC, zmienne cykle pogodowe wpływające na rozgrywkę, czy bardziej rozbudowany system działalności przestępczej. Możemy również oczekiwać większego nacisku na elementy RPG i personalizacji swojej postaci, jak również złożonych fabularnie misji z wieloma możliwymi zakończeniami w zależności od wyborów gracza.

    4. Wirtualna rzeczywistość i rozszerzona rzeczywistość:
    Choć może to wydawać się futurystyczne, Rockstar może eksplorować opcje integracji z VR/AR, aby zaoferować jeszcze bardziej immersyjne doświadczenie w świecie GTA.

    5. Multiplayer:
    GTA Online już teraz jest ogromnym sukcesem, więc możemy przewidywać, że w GTA VI multiplayer będzie jeszcze bardziej rozbudowany i zintegrowany z główną grą, oferując nowe sposoby współpracy oraz rywalizacji.


    Pamiętaj jednak, że są to tylko przewidywania i faktyczna zawartość gry może się od nich znacznie różnić. Rockstar Games ma reputację firmy, która potrafi zaskoczyć swoich fanów, więc spodziewamy się, że GTA VI może przynieść wiele nieprzewidywalnych i rewolucyjnych elementów rozgrywki. Ostatecznie, bez względu na konkretny kształt gry, możemy być pewni, że Rockstar zrobi wszystko, aby kolejna odsłona GTA była większą, lepszą i bardziej zaawansowaną niż kiedykolwiek wcześniej.

    Tu obstawiam coś zupełnie nowego w kwestii multi, nie mam pojęcia co by mogło to być - gra ma starczyć na dekadę, więc muszą nas przyciągnąć.

    • Confused 1

  15. 8 godzin temu, MT®©™ napisał:

    Ja też się nie zgadzam. BF jest tak zrobiony, że kroki przeciwnika zawsze słychać głośno i wyraźnie. 

    Pozycjonowanie jest wg mnie najlepsze ze wszystkich gier MP  jakie miałem okazję ograć. Nawet w CS jest poziom niżej. Warto dodać, że często mamy totalne pole bitwy.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...