Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
4246 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez halflife2004
-
-
Oki, tylko powiedz mi, jak to się ma do zarzutów recenzentów, min. z PC.Lab?:
- słaba fabuła
- słabe zadania
- niedzisiejsza grafika
bez urazy do pclaba, ale recnezje gier na pclabie poza aspektem technicznym to wołają o pomstę jak wyjący wygłodniały wilk do księżyca
Widocznie jestem mniejszością w docenieniu kunsztu Bethesdy, ale wystarczy także wejść na MC aby zobaczyć że jednak nawet są recenzje dające 10/10 dla F4 (pewnie kupione - wyprzedzając odpowiedź). Ja dostałem to czego się spodziewałem, a że do tego dochodzą mody to jak w przypadku każdej gry od Beth będę się długo bawił, a o to w tym wszystkim chodzi. W3 no cóż skończony czekam na następny dodatek, niestety nie ma co w tej grze robić po skończeniu całości. Nie ma nawet miejsc do których można zajść i coś poczytać i się dowiedzieć. Ja po pewnym czasie wyłączyłem znaki zapytania, bo było to dziwne grając z nimi, tak samo zresztą jak HUD. Za to jakby zabrać z W3 wszystkie znaki zapytania to mamy jak ktoś powiedział dużą mapę pozbawioną contentu. Fakt ilość questów jest na tyle duża że 100 godzin świetnej zabawy mamy, ale nie mamy świata do zwiedzania. Dla mnie w jednym zdaniu F4 się zamyka : "Outstanding world" -
Takich glupot dawno nie slyszalem.
1. Co to jest fabula na poziomie Bethesdy i Bethesdowy standard questow? Czyli co, od F3 dalej nie nauczyli sie pisac questow? Kuzwa taka duza firma, a nie potrafi zatrudnic kilku osob, ktore moglyby napisac sporo ciekawych questow?

2. Teraz dragon age juz nie jest taki fajny dla Ciebie? Tzn wtedy tych bledow nie widziales, ciekawe jak wyjdzie nastepna gra to czy wtedy zaczniesz wymieniac bledy F4.
3. Ten przekaz im nie wychodzi z powodu plytkosci fabuly, w 3 znajdz ojca w 4 znajdz syna? Znaczniki nie byly questami... Czasami byly to "znajdzki" jakie wystepuja w kazdej grze, czasami znajdowaly sie tam questy ale bardzo rzadko.
4. Rozwoj nie jest zly, on jest nieczytelny
5. Huehue brak roznych mozliwosci zakonczenia misji nie jest duzym minusem? Oczywiscie jedna z glownych zalet rpg praktycznie nie istnieje, ale gdziezby to byl spory minus. Wiedzmin 3 liniowy? Tja, szczegolnie gdy co chwiel mialo sie wybor jak postapic.
6. Zmiany swiata, oczywiscie Novigradu nie widziales jak sie zmienial?
1. Jeśli liczmy na jakość questów Obsidianiu to takie questy ma tylko Obsidian oraz czasem Spider, na pewno nie ma takich questów CDPRed aczkolwiek są i tak niezłe. Fallout 4 jeśli chodzi o jakość questów wypada chyba najlepiej z całych dokonań Bethesdy, jakoś nikt o tym nie napisał.
2. Dragon Age Początek, poza dodatkiem Przebudzenie to fantastyczna gra, napisałem właśnie o tym że w Fallout 4 mimo że gra ma najlepiej nakreślone postacie także w całym dorobku Bethesdowym (o tym też warto napisać) to jednak nie mamy aż takiej więzi jak przy ognisku Dragon Age początek. DAO tak naprawdę nie tylko przeskoczyło BG2, co wszystkie części ME jeśli chodzi o kreacje postaci.
3. To co napisałeś to jest tylko droga na skróty w grze jest masę questów nie w wątku głównym które także są niezłe, a jeśli nie niezłe to nieźle wypełniające świat i budujące lore.
4. Rozwój byłby zdecydowanie lepszy gdyby nie dotyczył przyznawania punktów do SPECIAL, nie był zależny od poziomu, ale to zmieniły mody.
5. W3 ma pozorne wybory tak naprawdę tylko 4 w całej grze, pozostałe są to wybory zabić, czy odpuścić nie wpływające na świat. Porównaj to do AP ?!
6. To znaczy co że palą na stosie, lub wiszą inne flagi ? Bez przesady

-->Furionpl

Inaczej się nie da.
Nie wiem dlaczego obrałeś sobie jako punkt odniesienia W3, może po prostu lubisz prowokować dyskusje, albo zwyczajnie trolujesz, w każdym Twoim poście jest porównanie gier, które mają ze sobą tyle wspólnego co Twoje posty z obiektywizmem.
Ponieważ W3 i F4 to tak zwane gry w otwartym świecie, tylko że w W3 mamy świat w ramce, z pięknie poprowadzoną opowieścią, a w F4 mamy faktycznie wolny świat. Oczywiście że gry te mają z sobą wiele wspólnego obie chcą zapewnić dla gracza poczucie immersji i uczestniczenia w czymś większym. Oczywiście W3 jest prawie arcydziełem, ale wszystkie wady tej gry wychodzą dopiero jak się ją porówna do F4 + fabularnie do PoE, niestety. Sam dodatek do W3 jest o wiele ciekawszy od całej zawartości podstawki (no może poza bersekrami na skellige – bo ten motyw także się udał)
--->Firekage
Wyobraź sobie, że ja również zrobiłem CALAKA, grałem w to bite 2 miesiące, od rana do wieczora. Porównujesz mechanikę gier z fabułą i starasz się przekonać nas, że przez pryzmat mechaniki, Fallout jest lepszą grą od Wiedźmina. Nie jest - to gra bez fabuły, która żeruje na marce. Wiedźmin 3 nie musi być najlepszą grą 2015, nie musi być w ogóle brany pod uwagę w takich kategoriach, ale nie można twierdzić, że wypada słabiej od Fallouta 4 bo klepie go pod każdym względem:
-grafika na starcie;
-przemyślana konstrukcja świata w realiach prozy Sapkowskiego;
-dobrze napisane dialogi
-świetnie nakreślone postaci
-wciągające side-questy, niektóre mające tak zwane "podwójne dno";
-FABUŁA
Ty zaś przedstawiasz to tak, na przykładzie Fallouta
-duży świat (mniejszy niż w Wiedźminie i prawie większości sandboxów, o czym na youtube więcej. Wspomnę tylko: 41 minut)
-można zwiedzać (nic dziwnego, sandbox)
-świat, side questy...tło....!! (brak postaci, które zapadną w pamięć; brak dobrych dialogów; brak fabuły; przewidywalność; side questy polegające praktycznie na wybiciu wszystkiego);
No wybacz.
Wszystkie questy jakie zrobiłem w F4 dobrze się wpisują w całość jakoś nie miałem poczucia bezsensownej fabuły czy robienia czegoś na siłę. Nie wiem za bardzo co znaczy FABUŁA, więc dobrze by było rozwinąć co ci się nie podobało, a najlepiej wymieniając questy z nazwy. Dialogi napisane są poprawnie, oczywiście bez moda wydaje się że gramy po omacku, ale już z nim mając dostęp do pierwszych linii dialogowych widać że wszystko jest spójne (kretyn który wymyślił ten skrót powinien wylecieć z Bethesdy) Zarzut o ich jakość jest moim zdaniem nieuzasadniony biorąc pod uwagę dialogi z Skyrima to tutaj jest o wiele lepiej. Jeśli chodzi o postacie to jak wspomniałem wyżej najlepiej nakreślone postacie w dokonaniach Bethesdy.
Oczywiście można pokazać dalej Obsidian i np. PoE – na tym polu nawet W3 wypada słabo. Chyba jednak każdy wiedział czego może się spodziewać po Bethesdzie, czy jednak są tutaj jacyś strasznie zdziwieni.
Znowu nie działa multicytowanie, albo na androidzie się nie da.
-
Powiedziałeś, że FNV miał liniową konstrukcję i wypada słabo? Mam pytanie - Ty na pewno ukończyłeś te questy? Przecież questy RNK do questy wielowątkowe. Skończyłem FNV robiąc wszystko dla każdej frakcji i nie wmówisz mi, że np. questy RNK sprowadzały się do WYBICIA wszystkiego, co tylko się ruszało...(ot, przykładowy quest: odkrycie kto zmienia raporty wojskowe RNK i dlaczego...)
Nie napisałem o FNV, tylko o W3 przy FNV, questy W3 wypadają także jako całkowicie liniowe, wybory pozorne i jest ich tak naprawdę kilka w grze, efektem są trzy zakończenia, a że zrobiłem W3 od A do Z to nawet wiem dokładnie jakie wyboru są gwarancją jakiego zakończenia. Zostają jeszcze dwa wyboru poboczne jak wybór przy Wiedźminach, Radowidzie i na Skellige (na kogo wskażemy). Tak naprawdę na tym właśnie widać wielkość Obsidianiu na takich grach jak PoE, FNV, czy Alpha Protocol.
Tak, jak większość crapów.
No widzisz, a dla mnie F4 to najlepsza gra w jaką miałem okazję zagrać w tym roku, a grałem w prawie wszystkie jakie wyszły (PS4/XO/PC/WU), dziwne nie
Dla jednego crap dla innego wspaniała gra z niesamowitą grywalnością. -
Przecież znaczniki to nie questy, a "wypełnienie" świata znajdźkami...
Jakie polawania na te same potwory? Chodzi Ci o zadania wiedźmińskie? NIe wiem czy jakiś potwór się tam powtórzył więcej niż dwa razy...
A gadanie, że poboczne zadania kończą sie na wyciągnieciu mieczy? Po pierwsze nie jest to prawdą, bardzo wiele zadań albo nawet nie wymaga wcale rozwiązań siłowych (nawet zlecenia wiedźmińskie) - nadal jednak gramy wiedźminem , to już z zasady troszkę dyktuje jak będzie się toczyć nasze życznie...
I tak gra się przecież zmienia z czasem. Sama sytuacja w głównym mieście, po wykonaniu zadania z Triss, czy sytuacja u Barona itp. itd. Jest tego bardzo dużo. Oczywiście świat nie zmineia się drastycznie, tak aby sama mechanika gry mocno się zmieniła, ale klimatyczne i fabularnie tło właśnie się MOCNO zmienia z czasem.
W Fallut 4 na razie WSZYSTKO na co się natknąłem polega na idź i ZABIJ, nie znalazłem nic głębszego, ciekawszego czy fabularnie wciągającego... fakt jestem po 15h. gry, więc na początku, ale po takim czasie w W3 byłem już pochłąnięty totalnie głównym questem i miałem parę super klimatycznych pobocznych questów za sobą...
Bez urazy, ale W3 bije Falluta 4 pod każdym względem według mojej opini na daym etapie mojej znajomości F4... Najważniejsze, F4 po prostu nie potrafi mnie wciągnąć - mam prawie od premiery, i już nie czuję jakiś wielkich emocji które by mnie ciągnęły aby do niego wracać... W3 to mi się zaczął "lekko" dłużył po 50h. rozegranych, i to też na chwilę , aby potem mnie ponownie wciągnąć na kolejne 50h (nie liczę dodatku).
Więc niestety za mało grałeś ja mam Wiedźmina III zrobionego na "calak" (nie ma wszystkich aczków tylko dlatego że pewne patche doprowadziły do niezaliczenia ich), oczywiście na poziomie najwyższym, więc trochę miałem co robić, wszystkie questy + wszystkie znaki zapytania. Poza tym posiedziałem jeszcze wcześniej nad modyfikacją wyglądu tej gry. Przy całej mojej miłości do W3, F4 jest zdecydowanie lepszą grą dla mnie (słowo klucz). Nikogo nie zamierzam przekonywać F4 także scalakuje, po prostu F4 to gra z gigantyczną zawartością i światem (bardzo ciekawie przedstawionym). W3 doskonała, perfekcyjna gra niestety zamknięta w pozornej wolności. Dopiero przy świecie F4 widać w jak wielkiej.
-
Fallout 4: nędzna fabuła, nędzne side questy sprowadzające się do tego samego, nic nie wnoszące z dobrą muzyką od zawsze (to akurat chyba jedyna rzecz, lubię zwłaszcza ścieżkę z F3 - stare klasyki)
Mam wrażenie że nie grałeś w F4 ? Fabułą jest na poziomie innych gier od Bethesdy, a jeśli mówisz o jakości questów to są one na standardowym poziomie większości topowych rpgów. Historie opowiadają jak wyglądało życie w danym miejscu przed apokalipsą, do tego są fajne audiologii. Postacie w grze do przyłączenia też są nieźle nakreślone w ramach oczywiście dokonań Bethesdy, bo nie ma tutaj mowy o nakreśleniu obozu np. z Dragon Age początek. Questów jest naprawdę sporo jedne są proste, inne dość długie i fajne (Bethesdowy standard). Akurat gry od Bethesdy są moimi ulubionymi głównie za przekaz i swobodę eksploatowania świata. W3 też mieliśmy wiele questów bezsensownych (ok. 250 znaczników ze skrzynkami, powtarzalne do bólu polowania na te same wersje potworów) + ciekawe questy głownie w linii fabularnej + kilka pobocznych kończących się standardowym wyjęciem miecza. Mimo że przeczytałem wszystkie "książki" zawarte w W3 to uważam że opisy w F4 są o wiele ciekawsze. Kto co lubi, jak zawsze. Rozwój postaci także nie jest zły. Nie prawdą też jest rzut na charyzmę, sprawdziłem to dokładnie, jeśli mamy poniżej pewnej wartości to mamy i nigdy nie uda się nam kogoś do siebie przekonać. Oczywiście racją jest brak przejścia danych misji na wiele różnych sposobów "rpg" jednakże nie uważam to za jakąś wielką wadę. Przy czym W3 także był liniowy do bólu i w porównaniu z FNV konstrukcje misji wypadają identycznie słabo. Zmiany świata w W3 ?! hm chyba w końcowym epilogu

-
Obejrzałem sobie nowy materiał na tvgry o Fallout 4 i naprawdę nowa gra Bethesdy wygląda tragicznie w porównaniu do poprzednich części. Jak jeszcze niedawno myślałem o kupnie, tak teraz ten pomysł całkowicie porzuciłem.
Ja się akurat absolutnie nie zgadzam z tym materiałem - F4 to bardzo solidna pozycja nawet na tle questów nie wypada gorzej niż większość gier rpg, za to wypada o wiele, wiele lepiej jako kreacja świata, W3 zostawia daleko w tyle (bo to jedyny konkurent w tym roku dla F4). W3 mamy solidną opowieść w ramce, tutaj mamy świat, a historie są jakby opowiadane w tle. Dla mnie immersja świata jest o wiele ważniejsza niż opowieść podana na tacy. Bawisz się sam całością, a gdzie pójdziesz i co zrobisz to tylko wyłącznie twoja sprawa

-
Masz jakieś czkawki wydajnościowe w grze czy jest zadziwiająco stabilnie? Ciekawi mnie ile jeszcze da się wydusić z tej gry
to jest 64bit, więc tutaj możesz wgrywać mody bez końca, jedyna różnica to czas loadingów, który się zwiększył 2-3 krotnie tak na oko.
Jakbyś mógł chociaż na razie zalinkować lub podać jakie paczki textur instalujesz. Wszystko z Nexusa? Bo właśnie zabieram się za instalowanie tego co znalazłem.
Nie da się tego tak napisać, ja mam kompilację wielu różnych poprawek z nexusa, niektóre własne + sporo odnośnie mechaniki gry, kiedyś zrobię sam może z tego paczkę, teraz to polecam samemu wybierać i sprawdzać co jest gdzie lepsze. Poza tym niedługo pojawi się też paczka całości od innych. Wygląda to teraz bardzo, bardzo dobrze.
-
Oczywiście po pewnych modyfikacjach krajobrazy wyglądają dobrze. Ale pokaż mi screeny z bliska: postaci, z którymi rozmawiasz czy je spotykasz. Screeny z bliska w domach, budynkach, screeny przedmiotów, które się tam znajdują, czy nawet textury z bliskiej odległości wszystko jest średniawe. Mam kilka screenów mam też trochę modów poinstalowanych i zmian w ini poprawiających grafikę i co i nic dupa blada. Mody ok rozumiem, też instaluję, ale bez przesady nie mam czasu aby siedzieć i po kolei ściągać moda a następnie go testować czy działa poprawnie i czy faktycznie jest lepiej. Moda na liście, moda na kamyki, moda na odgłos broni, moda na szczekanie psa itd. Problemem jest to, że aby ta gra dobrze wyglądała i działała trzeba by z kilka tysięcy takich modów zainstalować. Tu moje screeny:
możesz sobie porównać miejsca ze screenów - 25% tekstur już zostało wymienionych na 4096, obecnie wszystkie dodatki zajmują już prawie 10GB
http://imagizer.imageshack.us/a/img910/2441/7R7POp.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img908/7536/g0mZF4.jpg
jak będzie całość to zrobi się pełną paczkę aczkolwiek nie mam pojęcia gdzie umieścić z 20-30GB.
-
Mam wrażenie że te screeny wyglądają gorzej niż vanilla, głownie przez to że wszystko jest jakby przeostrzone szczególnie obiekty w dalszej odległości wyglądają słabo

zapomniałem napisać, wrzucony filtr ziarna aby była filmowość, wygląda to na żywo jak film przy tej retro kolorystyce. Druga sprawa że screeny zmniejszone go 1080p z 4K i ze spadkiem jakości 80% jpg bo zajmowały po 70MB, a teraz zajmują 2MB
Mody obecnie zajmują w data/textury, ale też strings ok. 4GB, w sumie przy 64bit można ładować bez końca teoretycznie bo spadki na wydajności są jakieś przy całości -40-50%. Dużo zmian, od wody, po tekstury chmur, kamieni, drzew, ziemi itc. najważniejsze są jedna modyfikacje poza graficzne
- realne obrażenia z broni, jeśli przeciwnik nie ma ochrony głowy niezależnie z czego dostanie w głowę jest headshoot fajny dźwięk i to zależy z czego dostał albo bum, albo wielkie bum głowy
- postrzał w kończyny - 2 strzały aby oderwać, zniszczyć, tak samo tułów (dotyczy zwierząt i istot humanoidalnych)
- jeśli chodzi o proporcje w drugą stronę licznik obrażeń (poziom przetrwania) w naszą stronę, postrzał w brzuch, kończyny x7, w głowę bez ochrony x20, co kończy się najczęściej 1-2 postrzałami, 1 w głowę, walka w ręcz z DC, czy inną maszkarą większą kończy się najczęściej 1 hitem z bliska w nas
- zmienione działanie chmur radioaktywnych teraz impakt -50/s za przebywaniu w burzy
- zmieniono ilość amunicji i ich dostęp, dostane tworzenie amunicji
- zmieniono SFX dźwięków od pogody, po nowe utwory w radiu i stacje
- animacje poruszania się, trzymania broni teraz jest jak w FPS
- ilość pozostawianych śladów po pociskach, pozostawianie każdej łuski
- zmieniono całkowicie rebalans rozwoju postaci i wytrzymałości
z ciekawych modów jakie się robią:
do zmiany ekonomia świata, kilka innych rzeczy ma być także jak odchylenie pocisku ze strzału z daleka zgodnie z prawami fizyki (zobaczymy czy ten mod im wyjdzie)
oczywiście cała paczka tekstur, ale raczej będzie to zabawa tylko dla posiadaczy dużej ilości v.ramu, same kamienie i drewno zajmują 1GB w 4096.
wszystko oczywiście macie na nexusie, ale poza fantastycznym wyglądem, gra nabrała przede wszystkim rumieńców odnośnie gameplaya, brak realności postrzału to było to co mi i innym najbardziej się nie podobało, bo jak można przeżyć postrzał w głowę ? Minus w sumie jeden, jak grasz na pałę load to większa część gry
więc jest fajnie zginąć można b. szybko- dodatkowo jest mod na zdjęcie levelingu przeciwników, jednak na razie nie testowałem.
-
Na chwilę obecną udało mi się poprawić wizualnie na tyle że graficznie jest po prostu świetnie. Zmienione tekstury, kamieni, wody, drewna, nieba, oświetlenie, cieniowanie, ME+RE, oczywiście wszystkie modyfikacje zasięgów.
http://imagizer.imageshack.us/a/img910/7941/iu3bxB.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img905/6692/sp6zbM.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/2412/QON4qr.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img905/2259/72y9k1.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img907/8131/kM9vUa.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/6725/F6zYNN.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img907/3954/ZgfaLu.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img908/222/FxwC4S.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img908/8569/VYTnw7.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img905/3606/OZmsEP.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img907/9260/WVTi5W.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img903/261/Dszm9J.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img907/8251/QfzodE.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img910/3198/fGujAM.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img903/351/noJm5F.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img908/9745/n7cfLZ.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img910/4954/UyCInV.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img908/5721/3W52x1.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img907/7333/b745Nt.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img903/8778/wf9Bf4.jpg
Oczywiście zmieniłem też całą mechanikę gameplaya, jak realne obrażenia, usunięcie przedmiotów, zwiększenie damage na nas itc. Jestem zachwycony F4

-
-
Szkurwa aż dzisiaj zrobie screeny z 4, bo oczy mnie bolą jak słysze, że F4 wygląda jak 3. Fallout 3 panie i panowie:
no oczywiście że wygląda niektórzy mają zapewne -9 lub +9 a okulary gdzieś zostawili i nie mogę odnaleźć
mi tam się bardzo podoba, szczególnie w wersji dark http://imagizer.imageshack.us/a/img633/1117/spQdeL.jpg



-
-
-
Na chwilę obecną poprawiłem na tyle na ile można wyłuskać ponury klimat. Trochę tekstur też poprawionych krew, niebo itc. Przykładowe screeny, potem zrobię oczoje...

http://imagizer.imageshack.us/a/img911/2131/f0JwC8.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img911/522/R5PsqI.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/3260/xwhFoo.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/4348/2eJLFv.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img911/527/rHBG7Z.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/5517/3ocRId.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/9007/SVaavm.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img910/6757/LaC8x6.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img633/1526/02gOdA.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img903/7579/9Wvwoo.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img910/8332/tlcsJc.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img903/9817/CkxzPD.jpg
Co najważniejsze wkurzało mnie na poziomie przetrwanie ładowanie do wrogów z broni, więc poprawiłem to w głowę jest praktycznie na jeden hit i dla nas i dla nich jak nie mają hełmu (niezależnie praktycznie od broni), pozostałe bez critów 2x i 4x dla damage w obie strony. Od razu grywalność skoczyła w górę

-
Czy to prawda, że nie można liczyć na ENB do F4, gdyż gra działa na DX11, a ENB tylko na DX90c?
Są już jakieś mody graficzne, instrukcje do zmian w ini, itp.? Bez tego w gry Bethesdy nie opłaca się grać

oczywiście, sam napisałem już poradnik i jest już w kilku różnych miejscach pokopiowany, na golu masz w oddzielnym temacie: różnice to głównie zasięgi widzenia, zagęszczenie elementów ich wielkości itc.
ENB także jest już na F4, ale ja użyłem R i ME, uważam zresztą że mój preset jest najlepszy (od taka skromność)
mimo że prawie śpię to jeszcze coś tam piszę, długi maraton za mną i prawie 50 godzin na liczniku. Wspaniała gra ! Acha z konsoli można jeszcze pobawić się GRami, ale nie mam na to już dzisiaj sił. -
Mnie F4 wciągnął w swój świat, chociaż misje jak dotąd to standard Bethesdy. Grafika w większości daje radę, różnica względem F3 i NV jest bardzo duża. Polecam ustawić sobie pip-boya na telefonie, zamocować w chwytaku na gps i przyssać całość na biurko przed sobą - rewelacyjne poruszanie się z pomocą mapy.
Tak jak F3 z dlc'kami zajął mi ponad 100h, NV jakieś 140h, tak goły F4 z pewnością przebije 200h.
zapomniałem o tym napisać jak ktoś marudzi na interface to w telefonie ma super, a jak ktoś ma jeszcze edycje EK to normalnie dostaje +10 do immersji

-
Gra rozwija się niesamowicie powolnie... sam wyśmiewam ludzi którzy piszą bzdety typu "pograj 5383509 godzin i się wypowiadaj".
Akurat w tym wypadku jest to całkowicie uzasadnione jeśli ktoś po 10 godzinach ma w dzienniku skończone 3-4 questy z ... no właśnie ilu bo padło na innym forum 200, więc też tak podałem bez namysłu, jednak chyba oficjalnie w recenzjach nikt ich nie policzył. Co do jakości questów standard, aczkolwiek wszystkie się w jakiś sposób zazębiają tworząc podłoże dla świata. Na pewno przy wielu degradacjach jest też ewolucja na wielu płaszczyznach. O świecie nie będę pisał bo dla mnie to najlepszy wyznacznik dobrej gry. Napisać za to warto o postaciach które są chyba najlepiej przedstawione jeśli chodzi o gry od Bethesdy, dubbing i kwestie mówione, oraz oczywiście to co spaja świat, historie dawne i obecne. Gusta mogą być różne, to i oceny mogą być skrajne inne. Dla mnie bezwzględny kandydat do gry roku.
-
-
Bo gra najnowsza

zawsze może być to prawda, nie przeczę
hyhyJeśli chodzi o mody to pamiętajcie że skyrim był 32bit i dlatego po lock powyżej 3.3Gb był piękny zjazd do pulpitu, tutaj praktycznie nie ma żadnych ograniczeń bo to 64bit, zresztą sprawdzałem wszystko na tyle maksymalnie ile się da gra stabilna jak skała, niezależnie jak dużo dorzucimy jej rzeczy do wyświetlenia.
-
-
Podobnie oceniłeś Heroes VII bardzo wysoko a wiemy, że ta gra nie jest grywalna.
Zostały mi tylko 3 misje do calaka, więc grywalna była od samego początku, nie skończyłem bo pojawiło się coś innego co mnie odciągnęło, ale wrócę i skończę. Oceniałem H7 przede wszystkim na bazie konstrukcji misji i fabuły w ramach serii, nie ogólnie i na tle serii wypadała b. dobrze.
Oczywiście oceny gier to całkowicie subiektywna sprawa, jeśli jednak oddzielnymi wszelkie aspekty, a zostawimy tylko aspekt grywalność (w mojej ocenie ciągnie mnie do gry aby grać dalej) to w tym roku mimo że skończyłem dziesiątki gier tak naprawdę najwyżej oceniam
1. Fallout 4
2. Pillars of Eternity
3. Bloodborne
4. dodatek do W3 - serce z kamienia
5. Homeworld RM - wiadomo czemu, mimo że skończyłem go aż 6 razy.
6. Batman AK
7. Wiedźmin III - dopiero tutaj, ponieważ tak przewlekał całość że niektóre momenty gry były zwyczajnym zapychaczem czasu, w pewnym momencie chciałem aby był to już koniec, pomijam bezsensowne znaki zapytania w dużej mierze totalnie wypełniacze mapy z przedmiotami z kosmosu, (kto używał czegoś innego poza setami w późniejszych etapach gry ?)
8. CoD BO3 - chciałem poznać historie do końca, całkowicie to co lubię czyli dsf
9. Halo 5
10. Lords of Xulima - mimo że poległem i nie skończyłem to mam zamiar wrócić i skończyć, poziom trudności na najtrudniejszym z kosmosu.
Czemu F4 na samą górę - no właśnie, bo tak jak pisałem wcześniej kreacja świata, działa w moim przypadku jak największym magnes.
-
Grzech jaki popełnili jest jednak jeszcze większy jeśli chodzi o questy, fabułę i mechanikę. Tutaj nie zmienili NIC... A przepraszam - zjebali jeszcze bardziej dialogi - sory.
moim zdaniem to najlepsza gra od Bethesdy jeśli chodzi o linie questów, dialogi no cóż system jest z kosmosu, ale jak się przyzwyczaisz to nie będzie cię wkurzał, szczególnie że tekstów w grze są tony + połączone z świetnym dubbingiem także przekłada się na immersje zniszczonego świata. Najlepszym krokiem jest w końcu nasz własny gadający bohater i komentujący.
-
Drogi Alku z DF:
To nie jest opina tylko graczy, również serwisy zajmujące się analizami technicznymi zwracają na to uwagę. Oglądając streamy, aż głupio było zobaczyć wręcz ciosane na kwadraty i trójkąty pomieszczenia, korytarze. My tu nie gadamy o indyku tylko o wlekiej produkcji AAA w wysokiej cenie.
to oczywiście jest prawdą, są miejsca lepsze i gorsze, ale jako całość jest bardzo dobra

Fallout 4
w Gry
Napisano
to jest chyba oczywiste nawet bez danych że wersje konsolowe sprzedają się zawsze 3-4x lepiej niż wersje PC, tak zresztą wygląda większość struktur sprzedaży gier, bo tak prezentuje się rynek i to na czym ludzie grają na świecie.