-
Liczba zawartości
23336 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Ostatnia wygrana Jaycob w dniu 9 Marca
Użytkownicy przyznają Jaycob punkty reputacji!
Reputacja
7980 ExcellentO Jaycob
-
Tytuł
-
Contact Methods
-
Website URL
http://
-
ICQ
0
-
Gdzieś tam dalej masz "greatsword" i ten już nieźle się wbija w przeciwników, problem tylko jest to, że dużo waży i musiałem zdjąć część wyposażenia. W każdych soulsach to statystyka wytrzymałości za to odpowiadała, a tu dali oddzielnie statystykę dla samego udźwigu. Ukończyłem pierwszego bossa, nie był taki trudny, ale za 2gi razem przeszedłem. Nie masz wyboru, nie ma żadnego.
-
Nie wiem, do czego porównać tę grę. Czerpie mechaniki z innych gier-perspektywa i loot trochę jak w Diablo, walka soulsowa, ale bez respawnu przeciwników, odradza się z pełnym paskiem zdrowia z tzw "szeptów" (takie punkty kontrole jak ogniska), ale levelować można w każdym momencie. Do tego zbiera się różne surowce, które mają swoje przepisy, można ścinać drzewa, kilofem wydobywać rudę czy łowić ryby. Jakieś elementy surwiwalowe jak Stardew Valley. Co mi się nie podoba to, że wyposażenie może być zniszczone i trzeba łazić do kowala (którego trzeba najpierw uratować), aby je naprawił. Widziałem także w tutorialu, że można mieć specjalny przedmiot do naprawiania, ale na razie nie znalazłem i w pewnym momencie miałem wszystko poniszczone i musiałem uderzać gołymi pięściami. Na razie ta mechanika jest upierdliwa. Walka. Jest cholernie ciężka dla mnie, grałem dużo w różne soulsy, ale tutaj mnie biją ostro. Wydaje mi się, że nie jest zbalansowana, przeciwnicy mają więcej staminy niż ja. Może to kwestia przyzwyczajenia/ogrania, albo doboru odpowiedniej broni. Eksploracja świetna, dużo sekretów na wielu poziomach.
-
Nie zdążyli wszystkiego przetłumaczyć.
-
W drugiej lokalizacji dużo lepiej. Na tym statku dużo się działo, deszcz, wybuchy, ogień i może dlatego. Dotarłem a na wyspę i framerate jest tutaj całkiem przyzwoity.
-
DLSS coming soon. Ogólnie opcje graficzne są ubogie. Same podstawowe rzeczy. Podoba mi się natomiast, że opcję renderowania można zobaczyć w czasie rzeczywistym, co daje natychmiastowy podgląd na grę. Niektóre scenki jak namalowane. Artystycznie piękna gra, ale nad optymalizacją jeszcze muszą popracować. Miałem solidne dropy, nawet w cutscenkach na 7800xt. Sama rozgrywka mi się podoba, trochę lootu jak w Diablo, a walka dość wymagająca. Nie ogarniam jeszcze parowania. Tyle z tych 20 min grania. Na Stemie na ten moment oceny "mieszane".
-
Stellar Blade (스텔라 브레이드)
Jaycob odpowiedział amsztel → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
No i jest jeszcze jeden szczytny cel - pokazać środkowego palucha aktywistom woke. -
A ja kupiłem. Właśnie instaluje i będę testował. Gra zajmuje 11 GB tylko. Podobno zawartości jest na 15h, więc wcale nie tak mało jak na grę tylko z jednym etapem.
-
Tutaj masz zniżkę na 143zł https://store.privatedivision.com/pl/game/no-rest-for-the-wicked-creator?utm_source=3y2qSoNw&utm_campaign=65a977e432272&refn=raxxanterax&tracking_id=uo36xRJm31RVB2uDBykjdYRqI9AdW93p Tylko trzeba się zarej.
-
Stream testowy z developerami: Na testy można się zapisać na stronie Steama: https://www.supergiantgames.com/blog/hades2-tech-test-sign-up/ https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/ Niezbyt podoba mi się UI w niektórych miejscach, ale reszta wygląda niesamowicie. Liczę, że premiera będzie w tym roku.
-
Stellar Blade (스텔라 브레이드)
Jaycob odpowiedział amsztel → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Ja już nic nie oglądam. Demko mnie kupiło i czekam już teraz na premierę. Jeszcze tylko 8 dni. -
Stellar Blade (스텔라 브레이드)
Jaycob odpowiedział amsztel → na temat → Sony Playstation, PS2, PS3, PS4, PSP, PSV
Podobno można zglitchować demko i przejść do innych obszarów gry. -
Właśnie nie ma, nawet ciężko cokolwiek znaleźć u zagranicznych streamerów na yt. Jutro jest premiera ea. BTW te wymagania srogie: Więc 3070 ti to już tylko do 1080p.
-
Rogal? Nie. Izometryczny aRPG z elementami soulslike/lite - bez respawnów przeciwników i losowym lootem.
-
Mogliby dodać lepsze RT (w perf mode nie istnieje) czy coś, wyciągniecie dodatkowej kasy od klientów za to samo wcale nie jest takie trudne, jak widać po niektórych tytułach.:E
-
źródło GOL https://store.steampowered.com/app/1371980/No_Rest_for_the_Wicked/ Ori było świetnie i ta gra zapowiada się równie bardzo dobrze. Pięknie wygląda, świetna atmosfera i to, że ma być to soulslike (wnioskuję po ostatnim gameplayu i walki z tym bossem) to tym bardziej mnie przekonuje do zakupu. Czekam na więcej. Niestety daty premiery jeszcze nie ogłoszono.