Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
wintermute
-
Liczba zawartości
34 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez wintermute
-
-
Mi się dodatek bardzo podobał. Sama postać Pana Lusterko jest bardzo dobrze przedstwiona. Do tego te wszystkie smaczki w stylu dziecięcych rymowanek/piosenek itp. Fajna sprawa.
Pomysł jest ok. Historia i postacie też. Zarówno Pan lusterko, Olgierd jak i bohaterowie drugoplanowi.
Po prostu nie przypadły mi do gustu misje. Wesele było po prostu nudne, aczkolwiek final byl sympatyczny

Z kolei ta z obrazem jakaś taka nijakia i malo absorbujaca.
Ta trzecia była ok.
-
Jednak sam dodatek jest kozacki, fabularnie historia lepsza od podstawowego wątku. Została mi ostatnia misja i oby zakończenie nie rozczarowało.
Mnie akurat nie zachwyca. Sam pomysł nienajgorzy ale misje jakieś takie niezabardzo. Nie jest to zle ale jednak aż w taki zachwyt bym nie popadał...
Co kto lubi.
-
zatytułować SHIFT 3.
Dużo słów, zero konkretów, sporo hejtu....
A jeśli robiłem czasowki i zasadniczo czasy są bardzo zbliżone?
Testowałem - A grupowe m30 - bo to jedyne wspólne auto w obu grach które mnie interesuje...
Jezdzi praktycznie tak samo....
-
W shfita 2 grałem przez 10 minut i jak nie mogłem wyspinowac caterhamem to dałem sobie spokój. W PC nie ma z tym problemu wiec ja tutaj jakiegoś podobieństwa nie widze... ?
A tak poważniej. Gram zarówno w AC jak i pCars i jakiejś wielkiej różnicy jeśli chodzi o model jazdy czy zachowanie auta to ja nie widze. Przy czym musze zaznaczyć ze gram takimi autami jak Ariel, bac, caterham, ktm, ruf, f40, alfa gta, m30, sierra, cobra, escort mk1 czy ford gt. Być może w gt3 czy gt4 sa różnice ale tych aut nie tykam.
Dla mnie to jest bardzo zbliżony poziom symulacji. Oczywiście pewne różnice są ale daleki jestem od twierdzenia iż jedna jest bardziej bliska realowi niż druga.
Dla mnie Ac z m30 i taka trasa jak lake Louise v2 to moglby robić z cła kompletna grę. Byle by to tylko nieco lepiej wyglądało ?
-
pCars oferuję więcej contentu, a i tak jest bardzo marnie pod względem gameplayu
Co rozumiesz pisząc ze jest bardzo marnie pod względem gameplayu?
-
Taaa. To dość ciekawe - ciekawe w jaki sposób panowie z kunos chcą zawojowac rynek konsol?
AC jest świetna gra ale nie ma co ukrywać - jej siła leży w modach. Grafika jest ok ale nie powala. Oryginalny kontent jest co tu dużo mówić po prostu ubogi. Kariera leży i kwiczy, torów jest garstka, pojazdów tez niewiele. Zmiennej pogody czy pór doby brak.
Z czym do ludzi?
pCars w tej materii oferuje znacznie więcej a i tak są narzekania ze aut mniej niż w gt czy forzie.
Nie wspominając o tym ze wyśrubowany poziom trudności, czy łatka hardcorowego symulatora może mocno ograniczyć popularność wśród użytkowników konsol...
-
Gram w LFS i bardzo dobrze się tam bawie. Wiec grafika dla mnie nie musi być super hiper na silniku Frostbite
a ja gram namiętnie w ryśka gdzie nawet kokpitu tak naprawde nie ma. Tyle ze nie robię tego dlatego ze tak mi sie podoba ale dlatego ze nie mam innej opcji...
-
Jak dla mnie wazne jest by model jazdy byl dobry, i jest. Grafika nie jest tu najważniejsza. Ale piszesz głupoty że efekt jest podobny.
nie no dobra jest lepszy w sumie
. Poprostu dużo też upalam PC i tam jednak to wszystko lepiej wyglada... Grafika ?no nie tez jest ważna. Nawet bardzo. Wszystko jest ważne. I grafika i dźwięk i model jazdy - to sie wszystko składa na dobrą symulacje. Nie kupuje tekstów ze model jazdy jest najważniejszy a grafika moze wyglądać jak sprzed 15 lat. Nie o to chodzi...
-
Nie mowie o układzie bo nigdy norda w realu nie widzialem wiec nie do tego się odnoszę. Podobnie jak pewnie i wy. Choć niby ten z Ac to laserowo skanowany wiec w teorii pewnie lepszy.
Mowie o grafice. Byłem ciekaw jak silnik AC poradzi sobie z takim torem i jaki efekt jest tu w stanie osiągnąć "oficjalny developer".
Konkluzja jest taka ze oficjalny developer sobie mocno srednio radzi, moder osiąga zbliżone rezultaty.
To dość ciekawe bo są trsy w Ac które wyglądają naprawdę rewelacyjnie np. Glava zete.
Utwierdza mnie to w przekonaniu ze chłopaki z kunos to raczej szczególnie pracowci nie są

-
Żaden ostatni update nie tykał ffb czy Logitecha, jesteś pewien że czegoś nie ustawiłeś w profilerze lub samej grze?
O których efektach mówisz że sztuczne?
Ac nie tykalem od dawna tak mnie FF draznil. Wiec niekoniecznie był to jakiś ostatni Update. Ale kupiłem dream packa co by zobaczyć jak wygląda ten ich nord. Rozczarowałem się bo wcale nie odbiega szczególnie jakoś od wersji snoopiego . Co jednak nie zmienia faktu ze FF podczas tego bardzo mnie uradował.
A efekt czucia zimny przeciążenia na kierownicy jest właśnie sztuczny co oczywiście nie zmienia faktu ze jest fajny.
-
dawno nie tykałem AC bo odrzucał mnie dość mocno FF na g27.
Ostatnio sobie zagrałem i muszę powiedzieć iż w koncy to ogarnęli. Kierownica w końcu nie tłucze, wszystko elegancko i subtelnie przekazuje - nawet szarpnięcia autem po puszczeniu sprzęgła.
Inna sprawa ze są to efekty sztuczne...
Normalnie w końcu ten tytuł zacząl sie dal mnie nadawać do grania. Wręcz mogę powiedzieć ze jest super choć przedtem raczej byłem do niego mocno powściągliwy

Z drugiej strony to niesamowite ze ponad połogowa graczy używa kółek logitecha a oni tak długo robili z tym porządek...
-
Update jak dla mnie rozwiązał jeden główny problem AC. W końcu w kokpitach nie jest czarno jak w nocy. No i w zacienionych miejscach torów w końcu normalnie widać. Zaczęło się naprawdę milo grac. A ze bardzo lubię wąskie "rajdowe" trasy a unikam "normalnych" torów to AC było do tej pory dla mnie ledwo grywalne.
Np na joux plane było momentami tak ciemno ze nie było widać drogi...
Teraz widze (niestety na innych trasach) ze to poprawiono choć niestety samo joux plane przestało dzialac...
niestety drugi główny problem AC pozostal. "tluczacy" ffb. Zarówno w pCars czy RBR ffb działa elegancko przekazując co ma do przekazania w przyjemny i kulturalny sposób. Niestety w AC tlucze on tak ze mam wrażenie iż prowadzę auto co to ma drewniane koła z wozu drabiniastego odbite blacha zamiast opon

Ponoć na fanatecach czy thrumasterach ten "ficzer" z ffb nie występuje ale na g27 sporo ludzi się na to skarży...
-
Hej.
mam taki "problem" z tą grą. Minowcie zbyt duży wysoki obrazu.
Już pisze o co chodzi - obszary ciemne sa zbyt ciemne.
Na przykład - kokipty sa praktycznie czarne - praktycznie zawsze - chyba ze słońce je podświetla od tyłu. Nic nie widać. Żadnych kratek wentylacyjnych elementów sterowania, konsoli centralnej, radia ect. Czarna plama. Nawet zegary ledwo widać. Oczywiście jest to dość nienaturalny efekt bo w realu w słoneczny dzień nie ma się zadnych problemów by zobaczyć np. kratki wentylacyjne czy przełączniki na konsoli pomimo tego ze sa w cieniu.
To w zasadzie można jeszcze przeżyć - kwestia estetyki - ale znacznie gorzej jest gdy jadę wąską trasą w lesie np. na joux plane - droga praktycznie gnie w cienu co już znacząco utrudnia rozgrywkę.
Co prawda można regulować jasność obrazu ale wówczas jasne parte stają się zbyt jasne i obraz poza autem jest prześwietlony. NIe do końca o to chodzi.
Macie może jakieś rozwiązanie tego problemu?
-
Kupiłem sprawdziłem - odczucia mieszane.
Na pewno podoba mi sie:
- GUI
- możliwość dodawania tras
- ferrari

- cywilne wersje aut
Nie podba mi sie:
- to iż nie moge ogarnąć kierownicy (logitech momo). Przy kazdym odpaleniu gry musza ją konfigurować na nowo. ładowanie zapisanych ustawień nic nie daje. Gra poprostu nie reguje na kierownice choć w menu widać iż odczytuje wartości wychylenia czy gazu i hamulca. Ale np na joysticku gra sie dać zawsze

- model zniszczeń - i raczej nie ma nadziei na poprawe tego stanu bo ferrari nie udziela licencji na swoje auta po to by je demolować na torze

- to ze nord bedzie dlc
- brak praktycznie ustawien grafiki poza podstawowymi
Uwagi natury ogólnej:
- p. cars imo wyglada jednak lepiej. I to zarówno kokpity - bardziej mi sie podoba swiatło w carsach; jak i otoczenie torów. W carsach drzewa i trawa zaczynają wygladać tak jak na 2010 przystało
(choć community dość mocno na to naciskało - bo było jak a AC) podczas gdy w AC drzewa sa to dwa sprite na krzyż. Co do fizyki cieżko mi porówanać własnie ze względu na problemy z ustawieniem sterowania w AC czy FBB który mi tłucze kierownicą podczas postoju. Ale zasadniczo wyglada mi to na podbny poziom.
-
No to widać jakie masz pojęcie o simracingu (a wypowiadasz się) a gry tego typu są właśnie do tego stworzone. Do robienia setek okrążeń po jednym torze, stworzeniu odpowiednich ustawień dla samochodu, przejechania wyścigu ligowego i na kolejnym torze powtórzeniu od nowa tej sekwencji. Myślisz, że po 5 okrążeniach po nieznanym torze zrobisz dobry i konkurencyjny ?

nie przesadzaj to o czym piszesz to jakiś hardcore. Nie to ze zle - każdy lubi co innego - ale to ze to nie jest głęboki rynek. Na hardcorowych symulatorach można sie przejacheć czego doświadczył np Warthog i pomimo tego ze RBR jest upalany po dziś dzień to jednak producent zbankrutował.
Niektórzy miast jeździć po nudnych do łez torach (np brno) preferują długie "naturalne" tory jak np nordschleife, solitudering ect. SMS puki co ma fikcyjne "normalne drogi" i zapowiedział wydanie np drogi do przełęczy Stelvio Pass.
Mi osobiście takie jeżdzenie bardziej opdowiada i nie ma to nic wspólnego z arcade jak próbujcie udowadniać.
-
pCARS wygląda tylko dobrze ze zmodowaną grafiką. Bez modów wygląda gorzej od AC.
o czym ty piszesz człowieku? przecież AC nie mogłeś na oczy widzieć - nie do tej gry jak na razie zadnego dostępu - zadnego demo czy bety - wiec skąd wiesz jak naprawdę AC wygląda?
Bo widziałeś kilka skrinów?
Nie wspominając o tym ze do pCARS nie ma zadnych modów graficznych wiec trzymaj wyobraźnie na wodzy.
-
Bo nie ma na tobie robić wrażenia ma tylko ukazać jakie są fakty.
Twoje wyobrażenia to nie są nie fakty.
I nie mam zamiaru dyskutować o ledwo skubniętej fizyce pCARS w temacie o AC. Po prostu nie ma o czym pisać.
Nie masz zamiaru bo zwyczajnie nie masz nic ciekawego do powiedzenia.
Napisać "fiza jest do bani" to każdy potrafi, ale uzasadnić czemu to już trzeba mieć jakieś tam w temacie pojęcie.
-
Jeżeli grasz na padzie i jesteś fanem NFSów to możliwe, że ci się dobrze jeździ.
jak chcesz podyskutować o fizyce jazdy, modelu opon, czy zachowaniu auta to oczywiście jestem otwarty. Ale postaraj sie rzeczowo wypowiadać - takie szczeniackie teksty to sobie daruj - nie wnosi to nic do tematu a na mnie kompletnie nie robi wrażenia.
-
Na razie pcars tylko ładnie wygląda

Moim zdaniem dobrze też sie jezdzi. Po wprowadzaniu modelu opon seta zeczeło to działać jak powinno - choć oczywiście nie wiadomo dokładnie jak będzie w wersji finalnej - bulidy potrafią sie pod tym względem kolosalnie od siebie różnić. Np niedawno były takie ze arilem nie dało sie jezdzić. Lekkie muśnięcie gazu powodowało spinowanie. Teraz jest prosciej jednakże ów pojazd nadal pozostaje ciężką do opanowania i bardzo narowistą maszyną.
Oczywiście przed twórcami jest jeszcze sporo pracy - odwzorowanie zużycia opon i ich temperatury, model zniszczeń, układ przeniesienia napędu ect ect. Jednak fizyka modelu jazdy już teraz nie daje wiekszych powodów do obaw. Zróżnicowanie opon też wygląda dobrze.

Wiedźmin 3: Dziki Gon
w Gry
Napisano
można grać. Wiedzmin 2 IMHO jest kiepski i fabularnie lekko absurdalny.
Trójka jest mocno osadzona w sadze. I w sumie bardziej nawiązuje do jedynki.