Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Paw79

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    5445
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Paw79


  1. Jeżeli ktoś rzeczywiście chce kupić procesor niebieskich, a nie tylko pośmiać się z nowej premiery (;)) to w morele jest i5-14600KF za 899zł.
    Wiadomo że były problemy z prockami 13-tej i 14-tej generacji, ale w tej cenie, z nowym mikrokodem i 5-letnią gwarancją z oficjalnego sklepu to moim zdaniem bardzo dobra oferta.
    Po undervolcie i pociśnięciu pamięci potencjalnie bardzo fajny CPU niewiele odbiegający od 7800x3d (zwłaszcza w najcięższych przypadkach, czyli w grach z włączonym RT).
    A gdyby Arrow Lake jednak pozytywnie zaskoczył w jutrzejszych testach (na co wg plotek się nie zanosi) to zawsze pozostaje 14-dniowy zwrot.
    Choć szans by pobił tego 14600KF pod względem perf./$ to nie ma raczej żadnych.

    • Like 1
    • Upvote 1

  2. @MaxaM

    Kraje Bałtyckie, Czechy, Słowacja, Węgry, Rumunia, Bułgaria czy Chorwacja miały podobną bazę jak my, a jednak w tym zestawieniu wypadły wyraźnie gorzej.
    Widać PO-PiS przeszkadzał mniej we wzroście gospodarczym niż rządy ww. państw, co samo w sobie jest zasługą.
    A przy tym nasze państwo mocno rozbudowało infrastrukturę, wprowadziło szerokie świadczenia socjalne (500+), zaoferowało istotne wsparcie sprzętowe dla broniącej się Ukrainy i przyjęło z niej rekordową ilość emigrantów.
    Czasami warto wyjrzeć znad codziennego politycznego pierdololo i spojrzeć na szerszy kontekst, bo w ostatecznym rozrachunku to on ma znaczenie.


  3. 4 godziny temu, Stefan01 napisał:

    Intel Core Ultra 5 245KF za 1429zł w x-kom. Tak sobie z tą ceną. Drożej niż w komputroniku.

    W tej kwocie można mieć (jeszcze) R7 7700 OEM z płytą B650.
    Jeżeli Intel nie ma jakiegoś asa w rękawie, to nie wiem kto miałby to kupować.

    4 godziny temu, Stefan01 napisał:

    Mam nadzieję, że AMD rozpocznie wojenkę cenową z Intelem, zamiast wyścigi kto zawoła drożej.

    Nie ma szans.
    Co więcej- moim zdaniem obie firmy raczej będą starały się przesunąć półki cenowe w górę, podobnie jak zrobiły to Nvidia i AMD na rynku kart graficznych.
    Skąd takie przypuszczenie?
    Wycena Zenów 5, niemal 50% wzrost cen 7800X3D przez ostatnie 3 miesiące i zachowanie Intela.
    Intel po ostatnich wtopach powinien albo zaoferować konkretny wzrost wydajności we wszystkich obszarach, albo powalczyć ceną, albo co najmniej zapowiedzieć długotrwałe wsparcie nowej podstawki.
    Póki co nie zapowiada się by robił którąkolwiek z tych rzeczy.
    AMD nie ma absolutnie żadnych powodów by obniżać ceny- wręcz przeciwnie.
    Już pomijam nawet że nasze ministrze finansów zafundowało nam dzisiaj wzrost kursu dolara do 4zł.


  4. 15 minut temu, AndrzejTrg napisał:

    Jak Ty mówisz przekoks smok to Ja sobie tego nie wyobrażam...

    Spokojnie- ja cisnę na RL1 (bez levelowania).
    Na normalnym przejściu jest spokojnie do zrobienia, choć i tak stanowi spore wyzwanie.
    Ale przy okazji spektakl daje niesamowity. :-D

    A jeszcze z takich najbardziej z podstawowych rad:
    - w startowych podziemiach jest samouczek- warto z niego skorzystać
    - po wyjściu z podziemi i konwersacji z NPC'em idź tak jak pokazują "promienie" miejsc łaski (ognisk), aż dojdziesz do takiego przy dużej bramie pod murami, gdzie koniecznie odpocznij

    • Thanks 1

  5. @up
    On rzeczywiście miał najbardziej oczywistego input-read'a przy leczeniu, ale sęk w tym że sporo bossów to ma.
    W DLC to już w pełni bezpiecznie można się leczyć tylko tuż po uniknięciu ataku/całej kombinacj ataków, albo po staggerze, albo gdy masz bossa co najmniej 3/4 areny od siebie.

    • Confused 1

  6. 2 godziny temu, Jaycob napisał:

    Jest jeden boss, który zawsze czymś rzucał w momencie próby uleczenia się. :E

    Taa... Jeden...
    (Flashbacki z pchnięcia kataną pewnej pani...
    Czy spadającego na głowę trójzębu pewnego jegomościa...
    Czy każdego bossa z dodatku, gdy próbujesz sę uleczyć w niewłaściwym momencie...) ;)

    @AndrzejTrg- spirit ashes z jednej strony są podstawową mechaniką gry, ale z drugiej to taki wbudowany "easy mode" dla nowych graczy.
    To nie jest tak że te duchy zabiją za ciebie bossa (no chyba że robisz "only summons run" i wiesz jak je podtrzymać przy życiu przez całą walkę).
    Ale nie oszukujmy się- nawet częściowe odciągnęcie uwagi przeciwnika to spore ułatwienie dla doświadczonego gracza.
    Jeżeli Dark Soulsy przechodziłeś bez pomocy i tu również chcesz "poczuć ból", to staraj się grać bez nich.

    Kilka rad na początek:
    - "Przeciągane ataki" to mógłby być podtytuł tej gry. Rolowanie "na pałę" niemal nigdy nie działa- trzeba obserwować ataki przeciwników, zwłaszcza bossów.
    - Samuraj i Włóczęga to najlepiej wyposażone klasy startowe pod walkę wręcz, choć nie ma to super-istotnego znaczenia.
    Postać i tak sam zbudujesz w trakcie rozgrywki levelując statystyki pod preferowany styl gry.
    - Na początku staraj się ładować większość punktów w zdrowie (tak do 40, co wystarcza później na 2/3 rozgrywki), bo to jest kluczowa statystyka dla defensywy i umożliwia popełnianie większej ilości błędów.
    - Resztę statystyk w pierwszej fazie gry wystarczy że będziesz trzymał na poziomie minimalnych wymagań dla danej broni, plus wytrzymałość tak by mieć średnie obciążenie przy danym ekwipunku.
    - W przypadku siły, przy trzymaniu broni oburącz, działa współczynnik 1.5, tzn. jeżeli dana broń wymaga np. 30 siły, to przy trzymaniu jej oburącz wystarczy mieć jej 20.
    Pozostałe statystyki dla danej broni trzeba mieć już co najmniej takie, jak jest podane w opisach, bo inaczej dostaje się sporą redukcję do zadawanych obrażeń i brak możliwości korzystania z ataków specjalnych.
    - Dla zadawanych obrażeń ważniejsze od siły/zręczności/inteligencji/wiary jest na początku ulepszanie broni kamieniami. Zwiedzaj i zbieraj ich jak najwięcej. Podobnie jak nasion do ulepszania flaszek HP/FP.
    - Ogólnie to jak ktoś już zna grę, to w ciągu pół godziny jest w stanie tak rozbudować postać, że połowę bossów przeleci spacerkiem.
    Ale urok pierwszego przejścia polega na odkrywaniu wszystkiego samemu, więc dopóki nie będziesz miał jakichś wielkich problemów, to staraj się raczej grać na "ślepo".
    Powodzenia. :-D

    PS. Smoki są, a jeden z dodatku jest totalnym przekoksem.
    Wczoraj po bardzo wielu próbach udało mi się ledwie dopełznąć do drugiej fazy i póki co nie wiem jakim cudem mam go ubić. :P

    37 minut temu, AndrzejTrg napisał:

    A to może tak, co to jest ta inkantacja i na jakiej zasadzie się tego używa?

    To takie zaklęcia oparte na wierze (w przeciwieństwie do "niebieskich" w większości zaklęć opartych na inteligencji).
    Do rzucania inkantacji w Elden Ringu używa się pieczęci, a do magicznych zaklęć- kosturów.

    • Thanks 1

  7. 1 minutę temu, kadajo napisał:

    W tym nie ma żadnego wyzwania.

    A od kiedy jest to jakiś wyznacznik?
    Czy dana produkcja zasługuje na miano gry tylko gdy wymusza gimnastykę palców na padzie/klawiaturze albo intensywną pracę zwojów mózgowych?
    Idąc tym tropem można dojść do wniosku że CS GO czy Fortnite to lepsze gry od np. RDR2, bo wbicie wysokiej rangi stanowi nieporównywalnie większe wyzwanie od przejścia produkcji Rockstara.

    Chyba chodzi raczej o stopień interaktywności.
    Choć jeżeli grze wystarczy proste klikanie w ekran by nadal być angażującą, to czemu nie?
    Granica co jeszcze można, a czego nie można nazwać grą nie jest de facto określona.

    • Upvote 1

  8. 1 godzinę temu, kadajo napisał:

    Gra ma dawać frajdę z wyzwania i poczucia ze czegoś dokonałeś

    Brednie.
    I piszę to jako miłośnik gier From Software, a w żadnego Assasyna w życiu nie grałem.
    Nawet gry-filmy potrafią zaoferować wysokiej jakości rozrywkę jeżeli są dobrze zrobione (Life is Strange, What Remains of Edith Finch, To the Moon, SOMA...).

    1 godzinę temu, kadajo napisał:

    Sam użyłeś slow "wygodne", "komfortowo", "przystępne".

    Same zalety jeżeli tego oczekuje od tytułów w które gra.
    A nawet po prostu- same zalety, bo chyba nie istnieje dobra gra, która nie posiada przynajmniej jednej z ww. cech.

    • Like 1
    • Upvote 1

  9. 1 godzinę temu, kadajo napisał:

    Spoko, ale mocap jest ten sam, widać to jak na dłoni w tym filmiku porównawczym.

    Akurat ten film porównawczy pokazuje tylko główne postacie, które animacje facjat miały na przyzwoitym poziomie.
    Natomiast bezpośrednio w oficjalnym trailerze są też fragmenty z postaciami drugoplanowymi (1m40s-1m45s) i tutaj ewidentnie jest poprawa, bo pamiętam że w oryginale ich animacje były strasznie drewniane.
    Co było zresztą powszechnie wskazywane w recenzjach jako jeden ze słabszych elementów.
    Przykładowo recenzja na GOL-u z 2017r.:

    Cytat

    Minusy:
    - słaby początek gry;
    - kiepskie dialogi i drewniana mimika, przez co postacie wyglądają jak manekiny;
    - mało inteligentni przeciwnicy;
    - drobne błędy.

    • Upvote 1

  10. Mnie się odnoga fabularna związana z przeszłością bardzo podobała.
    Podobnie walki potrafiły być przyjemnie wymagające i często zmuszające do kombinowania z posiadanym uzbrojeniem i umiejętnościami.
    Nie podobało mi się zbytnie zagęszczenie terenu podstawowymi maszynami i czas respawnu prowadzący do absurdalnych sytuacji (np. w jakiejś wiosce wołają o pomoc, wjeżdżam, wybijam wrogi inwentarz, dostaję podziękowania i jąkąś nagrodę, odjeżdżam i po pół minuty słyszę ponowne wołanie o pomoc z tej samej wioski, bo maszyny się zrespiły).
    Fabuła związana ze "współczesnością" była już mocno przeciętna, a zadania poboczne od NPC'ów (poza może jednym w DLC) to po prostu padaka.
    Ale ogółnie miło wspominam, właśnie ze względu na odkrywanie losów starego świata.
    No i widoki były przednie.

    • Like 1

  11. 6 minut temu, Jaycob napisał:

    W niektórych momentach jeszcze gorzej:

    Też mi się to rzuciło w oczy, i w tej scenie starsza wersja bardziej mi się podoba, ale jak ktoś słusznie zauważył: pomiędzy Aloy-niemowlakiem, Aloy 6-letnią i Aloy-dorosłą mija łącznie kilkanaście lat.
    W oryginale Rost we wszystkich scenach wygląda tak samo, tutaj (Aloy 6-letnia) jest wyraźnie młodszy.
    Więc potencjalnie to zmiana na plus, jeżeli tylko zachowają wygląd starszego Rosta w czasach Aloy- dorosłej.

    Ogólnie największa różnica w tym remasterze to twarze drugoplanowych postaci, kóre w oryginale były mega-drewniane.
    Reszta to trochę lepsze tekstury i shadery.
    O ile nie dodali jeszcze czegoś o czym nie wiemy, to raczej nie mam zamiaru upradge'ować i przechodzić ponownie.


  12. 13 godzin temu, ju-rek napisał:

    Budowanie shaderów w TLoU przechodzi na -40 CO, komp od godziny sobie "pyka" i nic się nie dzieje. Kurna mam golden-mega-platinum procka.

    A na AM5 da się w ogóle ustawić realnie poniżej -30?
    Bo na AM4 (5700x3d) to sobie mogę wklepać w PBO Tuner nawet -50 i zatwierdzić, ale:
    - zero różnicy pod względem napięć, poboru i temperatur w stosunku do -30
    - po ponownym wejściu do PBO Tuner wszystkie wartości wpisane na -50 resetują się do -30
    Podsumowując- nawet przy wklepaniu -50 i tak realnie ustawia -30, czyli max. dla AM4.


  13. 6 minut temu, MroczneWidmo napisał:

    Trudno wytłumaczyć czemu SONY nie podnosi łatwych pieniędzy w postaci remastera, wiec nawet jeśli nie bluepoint to ktoś pewnie robi ten remake.

    Tam niestety jest prawdopodobnie jakiś grubszy problem z prawami autorskimi, bo Bloodborne'a From Software robiło we współpracy z nieistniejącym już Japan Studio.
    Miyazaki mówił ostatnio w wywiadzie że oni nie mieli by nic przeciwko odświeżeniu/wersji PC, a Sony to na pewno zdaje sobie sprawę że to łatwa kasa.
    Więc przeszkoda musi leżeć raczej w umowach związanych z Japan Studio.

    6 minut temu, Przemcio666 napisał:

    Jeszcze na samym początku generacji remastery ok, czaję, jak ktoś pominął generację i chce zagrać w "nowych" standardach (nawet jeśli nie ma zbyt dużej różnicy), ale teraz, to troszku, jakby to powiedziało się 15 lat temu - żal xD

    Pierwszy Horizon nadal wygląda bardzo dobrze i nie wiem skąd w ogóle pomysł na remaster.
    Chyba tylko po to żeby spieniężyć patcha z wyższą rozdziałką dla PS5 Pro.
    Równie dobrze mogliby ogłosić remaster Black Myth Wukong.


  14. 5 minut temu, _rdk_ napisał:

    Ale wynik testu, iż każdy cpu osiągnie w tym scenariuszu 73FPS jest właśnie RZETELNY. Nie ma sensu lepsze cpu- nic ci tu nie da. Zrobisz test w 720p- sztucznie wykażesz różnice, których nikt nigdy nie uświadczy.

    Jak za 2-4 lata dokupisz do tego CPU jakiegoś RTX5090-6090, to w 1080-1440p zobaczysz to samo co na RTX4090 w 720p.

    • Upvote 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...