Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
297 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez schranzee
-
-
Szkoda ze w grach na PC nie zawsze da rade włączyc limit klatek bo nie ma nic gorszego jak granie przy 60 i nagle spadek do 30... w bioshock to było i fajna sprawa szkoda ze tak rzadko ten bajer jest dodawany bo szczerze wolałbym grać w stalkera czy crysis w 30 niż skoki 30-40 i więcej a potem zaś przymulenie itp. Na konsoli na szczescie czegoś takiego nie ma a jak juz jest to rzadko.Da rade - ustawiasz odświeżanie na np: 80Hz wymuszasz synchronizację pionową i masz wtedy "stałe" 80fps/sec.

-
Ja grałem w 1680x1050 z tym fake AA i szło ok czasami w nocy się zdarzyło ze płynność ostro spadała, ale nie dziwnie się 15 chłopa wszyscy latarki także no
Ponad te yy 60 klatek było czasami spadało od 40-35.
Ano ~30fps/sec. to właśnie takie "przymulenie"
oszto mi chodziło -
Dobra, dobra luzzz

-
mnie troche ta giera zawiodła troche nudna po jakimś czasie powycinali postacie,jedyny plus to grafikaProponuję Krajzisa - tam "postaci" będziesz miał od groma
Tak pójdzie na maxa w 1680x1050 z modami na lepsza grafike i masz 60+ klatek tylko procek tutaj ważny !!!!Ale z AA przymuli na takiej rozdziałce - o ile będzie włączane

Podbnie może się zdarzyć z psudoAA - tym z user.cfg
S.T.A.L.K.E.R. leciwy, ale pazury na dzisiejsze GPU jeszcze ma ;P
-
A nie pomyślałeś, że nie każdy grał w np: Krajzisa czy CoD?? czy wogóle widział te tytuły...
I te obrazki mogą Go za.ebiście wprowadzić w błąd

Ale to jest tylko Alegro - a Alegro właśnie takie jest, jak jest

Koniec OffTop`a z mojej strony.
-
OffTop`a walne se

@above181 - niezłą ścieme walisz na tej Aukcji

Dałeś pre-renderowany/ demonstracyjny screen z Crysis`a, wogóle pierwszy chyba, który się w sieci pokazał

A jeszcze lepiej jest z FarCray`em 2 - od kiedy to już ta gra jest? oO i skąd wiesz jak poleci na tym configu??

Pozatym to jest obrazek, a nie screen - podobnie jak ten z Krajzisa.
Chociaż mogłeś z PD rogów sigi wymazać

Nie masz wrażenia, że to przegięcie????
Jeszcze na forum o takiej tematyce
WSTYD - Pane, WSTY
-
trojanuch jeszcze nie wrzucił Więc Go wyręcze ;P
Sky4CE SkyGraphics Mod v1.77
Cyt.:
"Jest to zestaw alternatywnych wobec vanillowych i float32 shaderów do Stalkera. Tym razem nie chodziło, o poprawę wydajności, ale o 'wyciśnięcie' maksymalnie wszystkiego co się da z enginu X-ray w wersji z Shoc.
Na ten moment główne cechy to:
- Parallax Occlusion Mapping (with overlapping and soft detail shadows) - czyli dużo lepszy bump (choć powodujący czasami pewne drobne artefakty)
- True Montion Blur - poprawiona wersja znanego efektu - uruchamianego poprzez komendę r2_mblur (w zakresie od 0 do 1), po uprzednim dodaniu -mblur w command line programu (tam gdzie np. -noprefetch)
- Depth of Field - to już totalny wypas - w pełni działający dof, który przecież hucznie zapowiadany jest dopiero w CS. Dla niezorientowanych - chodzi o rozmycie tego co znajduje się dalej od nas.
Wszystkie powyższe efekty można konfigurować poprzez prosty plik cfg"
-
Pojawiły się oficjalne Informacje - że Crysis będzie wyglądał identycznie na Xpudle i PlaY`u
Heh od samego początku wiedziałem, że to czysty Benchmark i napędzacz marketingowy sprzedaży kart graficznych i procków.
Tam poprostu nie ma CO tak obciążać komponentów,... więc pewnie kod specjalnie spitolili... i poddodawali mase nie potrzebnych i niewidocznych pierdół, które obciążają sprzęt...

Co widać doskonale po zrobieniu modów, ...gra wyglada lepiej - a chodzi o niebo szybciej...
-
Zacząłem się bawić ltx`em i udało mi się wyczarować dość ciekawy config, tzn. oświetlenie,
ale mam problem z cieniami.
Wie ktoś która linijka odpowiada za ich "ściemnienie" są poprostu za jasne troche...

I przez to mało realistyczne
-
Te 3 screeny zrobione przez jakiegoś gracza podchodza pod fotoralizm.
Tiaa

Jeszcze musi upłynąć pare latek zanim zagramy w gre "fotorealistyczną" - o ile można nazwać tak bardzo dobre odzwierciedlenie rzeczywistości.
Bo Rzeczywistość składa się na mln różnych zmiennych i czynników kształtujących otaczający Nas Świat.
O ile kiedykolwiek powstanie taka produkcja - to będzie, to przełom i będzie można nazwać To oczywiście zależnie od stopnia zaawansowania -
Wirtualną Rzeczywistością.
Wyjżyjcie teraz przez okno - i spróbujcie sobie wyobrazić jak trudno coś takiego "podrobić" w wirtualnym świecie

Weźmy choćby np: taką "błachostkę" jak Antyaliasing - w rzeczywsitości absolutnie ŻADNYCH schodków nie mamy prawda??
I Tutaj już jest ogromna bariera w tym ładnie nazwanym "fotorealiźmie".
Bardzo trudno będzie opracować technologię tworzenia, przetwarzania i wyświetlania takiego obrazu...
Sry - ale jeżeli dla kogoś porządny Bump/ parallax mapping, HDR/ Bloom, M-Blur, S-Textur - to fotorelizm, ...to nie mam pytań

-
Mam to samo z patchem 1.2
1.1 natomiast zainstalował się bez problemu, lecz jeśli nie grasz przez neta gra niewarta świeczki. Patch 1.1 nie poprawia wydajności. Ten pliczek to zapewne crysis.msi ![:]](https://forum.pclab.pl/uploads/emoticons/default_smilies_krzywy.gif)
No nie gram
![:]](https://forum.pclab.pl/uploads/emoticons/default_smilies_krzywy.gif)
Jeżeli nic nie "naprawia" w silniku - to pozowlę sobie olać te paczki

No chyba ze Bugi niweluje, ...bo np: wisząca nieraz Palma w powietrzu drażni

-
Mam Problema!
Póbuje zainstalować Patch`a 1.1 i ni daje rady...

Zassałem paczkę 1.1 i podczas instalacji (po ściągnięciu jakiś tam plików) wyskakuje error - że "... instalator nie może odnaleźć oprogramowania, którego dotyczy uaktualnienie" - coś w tym stylu.
Gra oczywiście Oryginał.
I pytanie: Czy mogę odrazu 1.2 władować?
-
Grałem w ta gre. Rewelacja ;D na NIEKRECONYM E2160 i 8800GT na dx 9 wszystko na max. Rozdzialka 1440x900. Tylko AA x4, a nie x8. Zobaczymy, jak ebdzie, jak podkrece proca ;pA no własnie

E2160 i 88GT, High, 1440x900 i "tylko" AAx4

No nieźle,... a jaki FrameRate był

-
....tylko się nie pobijcie ;P)
ps. ja jestem `82r. ;F
-
Rozwieje wątpliwości ;P
1024x768
Mod Ultra High
Coś al`a FSAA - jest włączone w system.cfg
Działa to podobnie jak kiedyś te w STALKER`że
Rozmaziuje lekko niektóre obiekty - te dalej położe
-
-
Oblivion Lost (1.3)http://stalker.filefront.com/file/Oblivion_Lost;86329
Dużo wnosi do rozgrywki. Zauważalne od razu jak ktoś ukończył bez modów. No i można używać artefaktów jako broni.

No tak

Swoją drogą to fajnie jak by zrobili jakiegoś naaaprawdę "Dopracowanego Moda", Poprawiającego Grafikę - AI Świata, Dodającego nowe Mutanty, Nowe Zadania, Nowe Postacie, Ze 100 cykli pogodowych ale bez oczojebnego HDR`a
, Nowe Bronie, ...ahh za pięknie 
-
A jak się zwie ta konwerka dokładnie ?? ;>
-
...chyba że wrzucimy moda

-
AA działa bez problemu

@qqrydza - z jakim modem/ conf. grasz?
Daj namiar
prosze -
Widze że dyskusja nie umiera - więc...
Po Uzbrojeniu/ Wymianie
kompa - zacząłem skrupulatnie nabywać nowe tytuły...STALKER`a trzymam na dysku cały czas

Ale mineło trochę czasu i lekko o Nim zapomniałem, w tym natłoku podniecenia nowymi tytułami.
Proszę o wyrozumiałość (jeżeli już ktoś będzie miał zdrowie
w czytaniu kolejnych linijek poniżej o zupłnie nie pasującej tematyce niż powinna być w tym topicu, ale inaczej do sedna sprawy trudno było by mi przejść 
A wiec może, krótko i na niezupełnie na ?Temat?:
Crysis Gra poprostu MZ słaba, praktycznie pod każdym względem oprócz grafiki

bo tej akurat zarzucić cokolwiek trudno
- a po drobnych zabiegach staje się wręcz fotorealistyczna.Ale fabuła gry jest poprostu dla mnie śmieszna! I to nie ze względu na kosmitów, super moce bohatera, wręcz wzorowych kompanów

Rozchodzi się o to, ze to wszystko już było! w FarCry`u
- tropicalna wsypa, stworki/ kosmici, bohater - Macho, super tajne misje, ... no Litości! Rozumiem można iść za ciosem i zrobic coś na wzór czegoś, ale żeby zrobić ładniejszą kopię tej samej gry
, która zapisze się zapewne przez parę lat w pamięci wielu graczy jako poprostu przyszłościowy Benchmark kart graficznych i procesorów.Innowacyjna fizyka, grafika, i ...to wszystko.
A gdzie jest gra?? Przyjemność z grania, "fabułowa" przyjemność, pragnienie odkrywania następnych etapów gry dla poznania Jej Samej, a nie kolejnych ładnych tekstur czy efektów.
Idelanie pasuje mi Tu porównanie do mega głośno zapowiadanej produkcji filmowej, po której obejrzeniu zostają Nam w pamięci efekty i niesmak z powodu wydanych pieniędzy na seans np: "Wojna Światów"
Bioshock Bardzo mieszane odczucia, z jednej strony
- że coś nowego, ten specyficzny klimat futurystycznego opuszczonego miasta oddychającego latami trzydziestymi, ta "brudność" lokacji, unosząca się specyficzna stęchlizna - to się czuje w tej produkcji!Dźwięki! - również świetnie zrealizaowane, idelanie pasują do horrowatego klimatu gry.
Ociekające gęstymi chlustami krwią ściany w połączeniu z biegającycmi w amoku potworami, wraz z fabułą - budują klimat i chyba nikt temu nie zaprzeczy.
Lecz po kilku godz. spędzonych w Rapture coś zaczyna nie grać... nie brak akcji, nie liniowość, nie fabuła tylko ta wszechobecna, ...hmm jak to nazwać - Plastikowść wręcz Komiksowość.
Przy pierwszym spotkaniu z grą był to plus ? puźniej niestety parę elementów zaczęło mnie irytować. Choć nie, nie - ogólnie pasuje ten Plastic do klimatu, miejsca itp... ale np: ogromne modele masywnych giwer trzymane przez wręcz miniaturowe łapki bohatera powodują odrazę w parze z uśmiechem

Odbiegając trochę od oprawy wizualnej, niesposób też nie wspomnieć o jakże upierdliwym aspekcie jakim jest brak lataraki! - MZ ten element mocno zaniża cały GamePlay

Podsumowując gra jest bardzo dobra! Mimo paru smaczków, w których nie koniecznie wszyscy się zakochają.
Call of Duty 4 Co tu się rozpisywać, gra od pierwszej wręcz minuty wgniotła mnie w krzesło ;P! Swoim wręcz ?Holiłudzkim? rozmachem realizacji.
Wprowadzenie do gry wręcz świetne! - puźniej jest tylko szybciej, ostrzej, więcej i coraz ładniej.
Wszystko tak ładnie gra, że trudno się oderwać od myszki, tak naprawdę Trudno się Tutaj rozpisywać, ...
Mamy poprostu jedno zadanie - lecieć przed siebie zostawiając za sobą coraz to więcej ciał poległych wrogów.
No bo co niby można więcej robić, na dobrą sprawę to i niewiele czasu jest na przyjżenie się grze

Niestety trzeba trochę ponarzekać
- nikt zapewne niespodziewał się po tym tytule innowacji, zmian, rewolucji itp... stare poczciwe CoD, ...właśnie CoD - Liniowość do bólu, bardziej się już chyba nie da!, brak jakiegokolwiek wyboru sposobu wykonajnia misji, skutecznie psuje zachwyt filmowego wykonania gry, szkoda, szkoda że Activision nie zrobił choć malutkiego kroku w kierunku prezentu dla graczy w postaci, choć mimialnego zejścia ze ścieżki - dosłownie, którą musimy podąrzać. Skrypty, skrypty i jeszcze raz skrypty, AI - ...nie ma czegoś takiego w tej grze, o interakcji na otaczający Nas świat nie wspomne nawet
(Szkoda, szkoda...
S.T.A.L.K.E.R W końcu sedno

Bardzo trudno zacząc wypisywanie opini na temat tego tytułu...
Ale od czegoś trzeba zacząć

Zacznę może od tego, iż temat "Czarnobyla" jest dla mnie nadzwyczaj dobrze znany, podobnie, "Prpeć", "Oko Moskwy" i wziązne z okolicą zwaną dalej ?Zoną? sprawami.
Nad którą, w moim odczuciu unosi się po dziś dzień łuna niedopowiedzenia, tajemnicy, ...swoistego czystego niepokoju.
Miejsce jest dla mnie dosłownie Mekką do której napewno się wybiorę, ...w sumie już tam byłem i napewno wróce, za sprawą Cienia Czarnobyla

Na grę czekałem latami jak zapewne Wszyscy lubiący tą tematykę, i nie tylko.
Po naoglądaniu się dzisiątek zdjęć z gry proces instalacji był chyba jagorszym z możliwych dla mnie momentów - ...to czekanie!
Ale,... co się odwlecze to nie uciecze, już.
Została tylko do zainstalowania łatka.... i
Menu, już banan na twarzy! - ta muzyka, poprostu jak ze snu o Zonie, perfekcyjna dosłownie,...a to nawet nie początek! Grafika w tle Menu tak samo jak muzka ? nic dodać nic ująć.
Po szybkim ust. klawiszy i grafiki Start, Start!
Poziom strudności drugi od dołu i Ciach!
...podziemie Handlarz, pierwsza misja. Gdy wyszedłem z bunkra zaniemówiłem!
To jest To! - momentalnie zapomniałem o zabranym przed 3sec. Zadaniu
I skierowałem się ku grupie Stalkerów siedzących wokół ogniska, odruchowo przykucłem i wsuchałem się w gawędy przez nich prowadzone, ...następnie gitarka, poczęstunek trunkiem.
I zupełnie się nie zorientowałem jak diametralnie zmieniła się pogoda zaczeło padać, niebo zrobiło się groźne, ponure i przesiąknięte Zoną! Sino-Żółto-Brązowo-Czarne

W tym momencie zrozumiałem, że tytuł ten, to nie jest kolejny FPS, RPG, itp..., kolejna zlepka tekstur, skryptów, dźwięków ? potocznie nazywanych ?Grą Komputerwą?
To coś więcej to Twór wręcz żywy, przestrzeń, która oddycha, a Ja wraz z nią - czy tego chce, czy nie.
Pierwszy raz od czasów mojego kontaktu z grami (a trochę tych ?kontaktów? było `82r.

Poczułem się uczestnikiem gry a nie tylko osobą, która Nią steruje, ...Ona poprostu kieruje Sama sobą!
OK ? ogniosko, śpiewy, deszcz chmury, ...i co? Ano to, że trzeba iść dalej,... nie będe pisał Tutaj tutoriala, zadania po zadaniu, opisywał odczuć związanych z Ich wykonywaniem, bo nie zamiar mój taki, w sumie nawet bym nie potrafił tego uczynić.
Od pierwszego momentu po ostatni - grę odbieram jakko Całość
Konkrety:
Co najbardziej mi się w grze.....:
Klimat, Klimat, Klimat i jeszcze raz Klimat!!!, roślinność, architektóra, lokacje, postacie, ...pogoda!
Zrobione wręcz perfekcyjnie jak na Swoje możliwości. Pierwszy raz spotkałem tytuł, w który nie trzeba grać aby się podobał! - wystarczy stanąć w wybranym przez ?Siebie? właśnie Siebie ? a nie skrypt miejscu i rozglądać się, rozglądać się i ulegać czarowi świata, w którym się znajdujemy.
I nie mówię Tu o podziwianiu Textur jak np: w Crysis`sie, tylko o podziwianiu świata, ...stojąc na wzgórzu, biegających zmutowanych dzików goniących stado ślepych psów, wpatrywanie się w powyginane od promieniowania drzewa na tle zmieniającego się jak w kalejdoskopie nieba po którym krążą formacje głodnych i nieświadomych swojego bytu przeistaczonych ptaków.
Mam na myśli ? krótką wycieczkę na farmę, stojąc na nasypie podziwianie sypiących się z nieba błyskawic na mroczną i intuicyjnie nieprzyjazną dolinę....
Mam na myśli sprint przez równinę w efekcie zaliczenie karuzeli i nerwowy powrót o ostatkach sił do wioski w poszukiwaniu bułki, kiełbasy, opatrunku aby choć trochę podnieść siły.
Jest to poprostu dla mnie prawdziwą przygodą, a nie zabiciem czasu!
Lokacje - Tutaj rozpisywać się nie będe z racji że zajeło by to kplejne 3-4-5-6-...10 stron?
Sprawę tą uściśle do stwierdzenia, że nie ma w grze miejs gorszych i lepszych,...każde z obszarów mają specyficzny klimat połączony bytem Zony. I tak np: o ile w Kordonie, Dziczy, Złomowisku jest spokojnie i tak trochę sennie, to w Czerwonym lesie, Jantarze, Dolinie Mroku czuje się już ogromny niepokój, choćby z powodu czających się wszędzie Snorków, czy też snujących się bez opamiętania i świadomości zatrutych przez Zonę byłych Stalkerów skazanych na wieczną tułaczkę za Ich obsesyjnym celem...
O Prypeć i Elektrowni nie będe wspominał wogóle bo jest to zbęde zupełnie 90% osób, które tekst ten wytrwale przeczytają doskonale będą widziały o co chodzi
)))Jak zauważliście rozpisałem się o klimacie, klimacie i nic poza nim nie pisze, i to jest własnie paradoks ? bo nic poza nie trzeba pisać...;
Muzyka - bez niej niebyło by gry!, MZ fenomenlanie prowadzona, idelanie komponuje się ze światem i licznymi i jakże urozmaiconymi odgłosami.
Jest taka jak powinna być - i tyle

Misje są, ciekawsze, nudne, niektóre wręcz bez sensu ale są.
Bronie są, lepsze, gorsze, zupełnie nieużyteczne - ale są.
Przeciwnicy są, lepsi, gorsi, zupełnie nieszkodliwi ale są, bo muszą byc.
Inne Postacie sa, bo takie ich zadanie, i niemogło by się bez nich obyć.
Tak szczerze i naprawdę to jedynym elementem, który wyróżnia tą produkcję jest właśnie klimat!,
na kóry składa się AI Świata po którym się poruszamy, jak i jego oprawa audio/ wizualna.
Oczywiście jest też fabuła MZ bardzo dobrze poprowadzona, i pasująca do całości.
Dlatego powyżej wymieniłem parę przykładów gier aby postawić kawę na ławę.
I pisałem tam o plastikowej oprawie, braku latarki, wręcz paranoidalnej liniowości, powielaniu dosłownie tytułów, itp. Itd...
W STALKERZE bronie są nieprecyzyjne delikatnie mówiąc
, wrogowie mają idealnego cela i nieziemską nieraz wytrzymałość. Misje co niektóre też błyskiem inteligencji nie są.
Grafika też wodoryskiem na dzień dzisiejszy nie jest,... i jest tego Szkoda, Niezabardzo, Bez Sensu troche, ale choćby nie wiem ile wad wymieniać to i tak niedoszukałem się produkcji, która choć trochę by się do STALKER`a zbliżyła.
Tak zgadza się Był/ Jest HL2 - Postindustrial, Postnuklear, Opuszczone, Zrujnowane lokacje, na dodatek też al`a Wschodnia Europa ale mimo tak podobnej tematyce, to jest TO.
STALKER jak dla mnie mógłby być przykładem książkowym Esensji Gry jako gry, nie benchmarka, tylko gry jednosobowej która, zaprasza Nas do Zony i nie chce z niej wypuścić... trzymając mocnym mrocznym i niemiłosiernie obcym uściskiem.
Oby dane mi było zagrać jeszcze w choć ?podobną? grę i wierze moco, że nie będzie to historia, taka jak z ost. Głośną Megaprodukcją.
Ma być podobno film na podstawie gry i książki braci Strugackich zarazem...
Nie obejże Go aby nie zaplamić obrazu pozostawionego przez Cień Czarnobyla.... ....
Dziękuję wytrwałym za cierpliwość,
Przepraszam moderatorów z góry za tekst po większej części nie na temat.
Pozdrawiam Serdecznie

-
Pierwszy kwartał + "odpukać" zapewne jakiś poślizg = ~Czerwiec

edit:
No i wykrakałem

"...w dniu wczorajszym GSC podpisało kontrakt z nowym dystrybutorem o czym was informowaliśmy, a dziś została określona nowa data premiery. S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky ukaże się w I połowie 2008 roku, a nie jak informowano przedtem I kwartał 2008. Pierwsze co nasuwa się na myśl, to fakt iż prequel Stalkera zalicza pierwsze opóźnienie."
-
Miło by było w marcu

-
Prawd. ~druga połowa 2008
Chłopaki zarobili ładną $ więc pujdzie szybciutko i mam nadzieje że będzie bardziej dopracowana niż Cień Czarnobyla

Choć i tak Ten jest No.1 !! jeżeli chodzi o tytuły







GTA V PC / Grand Theft Auto 5
w Gry
Napisano · Edytowane przez schranzee
Oj na pełna interakcję tj. rozdupcanie wszystkiego z zachowaniem fizyki i to z możliwością włażenia do ów lokacji to tak min. dekada i to jeśli założy się że nastąpi jakiś kop w tej dziedzinie...
Szybciej? odpalcie np. Blender, stwórzcie z np. 2000 komórek jakiś obiekt z rzeczywistą fizyką oteksturujcie, dodajcie displacment mapy, bumpy i wolumetryczne oświetlenie i zacznijcie to renderować w 60 klatkach na sekundę... potem ponóżcie te jedno stworzone "g.wienko" razy jakiś duży otwarty świat jaki sobie zamażyliście...
;)