Skocz do zawartości

Alyjen

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    709
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Alyjen


  1. Godzinę temu, severall napisał:

    Dobrze jest dać jeden wentyl z przodu "poniżej" karty. U mnie schładza to GPU o 5-7C. 

    myślałem o tym ale ja tam muszę używać slima, jedny rozsądny slim to ta 120mm od Noctua a buda ma tak mocowanie ogarnięte, że nie mogę go dać już niżej bez jakiegoś druciarstwa.. spojrzę tam jeszcze przy okazji ale niestety to jest wada tej dosyć ciasnej budy 
    gdybym miał krótszego RTXa i zmieścił tam drugą 140mm to by była pełna kulturka 


  2. 5 minut temu, caleb59 napisał:

    Zawsze mnie to niszczy jak widzę dzisiejsze układy chłodzenia GPU i żeberka radiatorów ustawione pionowo zamiast poziomo dzięki czemu wentyl, który "wieje" z przodu obudowy ma zaburzony obieg powietrza z automatu. :E 

    Z drugiej strony rozumiem bo heat pipe'y wymagają pionowej konstrukcji finów ale mimo to dziwnie to zawsze dla mnie wygląda.

    No one są tak ustawione żeby je wiatraki karty przedmuchiwały i tylko to się liczy dla producenta karty, plus te ograniczenia w technologi heatpipe, o których piszesz. Taka karta równie dobrze może wylądować w budzie bez żadnego dodatkowego wentyla więc nikt nie zaprojektuje swojego produktu z uwzględnieniem elementów, na które nie ma wpływu. 

    • Upvote 2

  3. 9 godzin temu, RozQ napisał:

    Fractal c jest ciasny pod aio na top

    Define C pod AIO na top jest bardzo ciasny. 280mm na przód to najlepsza opcja ale wtedy zabierasz sobie tyle miejsca na grafę, że maks to ~280-290mm. Wiem bo uwzględniając te wszystkie ograniczenia ostatecznie wpakowałem do mojego Noctuę ;)
     JrTMZTpJI3tIvglAXDTcinyy6chikxBKyEWr05u0

    • Upvote 1

  4. 11 godzin temu, severall napisał:

    190626900_Beztytuu.png.c6ab8c8ad1705f7a8f13aaa5376b6988.png

    Po godzinie grania w Warzone, 4650/4550MHz = 1.275V.. świetnie.

    70C w Warzone to piękny wynik, moje 5800X na PBO jest tam ganiane do niskich 80C, z drugiej strony 5800X vs 5900X będzie cieplejsze niezależnie od scenariusza 


  5. 2 godziny temu, severall napisał:

    Używacie VSOC load line calibration?

    u mnie to najbardziej poprawiło niestabilne configi, na stabilnych mogę LLC olać, ale na takich "trochę dobrych" co to niby działają ale czasem WHEA rzucą to VSOC LLC na maks i było ok


  6. 30 minut temu, Send1N napisał:

    2 części dodatków dostają też wsparcie rt?

    opcje są wspólne i jak odpalasz dodatek to gra uważa że RT działa ale czy faktycznie w tych etapach włączyli efekty no idea

     

    3 godziny temu, sideband napisał:

    HF nigdy nie są dostępne w oficjalnych sterownikach oraz GE.

    https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5212

    Tutaj się szuka.

    Dzięki, sprawdzone. 471.22 działa tak samo jeżeli o RT/DLSS chodzi jak 471.11 czyli źle i uruchamia się zbugowane z jakimiś śmiesznymi fpsami. 
    Obejście z przestawieniem na low i po chwili z powrotem na ultra nightmare działa 


  7. 13 godzin temu, Eltik napisał:

    wlasnie to przelaczanie ustawien cos nie lapie..nie wiem czy to wina gry czy sterow

    to pozostaje czekać na hot fixa, u mnie RT bez DLSS działa całkiem spoko w 1440p więc tak też się da grać ;)


  8. 2 godziny temu, severall napisał:

    Jak najskuteczniej wytestować FCLK?  Coś co jednocześnie obciąży kontroler i GPU? Może TimeSpy w pętli + Prime95 Large, albo TM5 + TimeSpy. \

    Co polecacie?

    y-cruncher z włączonymi wszystkimi testami 3 pętle powinny zająć około godziny 
    alternatywa to OCCT dociśnięte na maksa dla procka + np. Folding@Home liczące na grafice 


  9. Teraz, kadajo napisał:

    Tak się właśnie manipuluje masami 😅

    no ja bym musiał tą manipulację mocno popić żeby kupić kartę, w której cenie mogę mieć konsolę z oledem i jeszcze abonament na gierki opłacić ;) 

    Teraz, wrobel_krk napisał:

    Ale teraz to już na pewno warto poczekać jak już tyle czekałeś, zaraz będzie wysyp używek z chin na świecie, większa podaż wymusi obniżki cen, pewnie w Polsce to będzie z miesięcznym opóźnieniem. Podobno w chinach 3060ti za 1100zł po kopaniu, brałbym hurtem:P

    albo 3060Ti/3070 w cenie poniżej 3k, za jakieś 2,5k PLn to już uczciwa cena jak za tą wydajność, jasne 3080 lepsze ale te tak szybko nie stanieja bo ich dostępność ciągle szału nie robi


  10. 3080 do grania za 7k.. deal życia 🤣 wyście już serio zapomnieli, że jak cały hype na 3080 się nakręcał to karta miała kosztować 3500 +/- parę stówek w zależności od wersji.
    3090 do grania i to jak kosztowała trochę ponad 7k to była bez sensu 3080Ti jest bez sensu do kwadratu.

    • Like 1
    • Upvote 3

  11. 1 godzinę temu, Send1N napisał:

    7f047a43a4901.png

    U siebie niżej już z niczego nie zejdę, warto iść w 1T bez GDM nawet jak trzeba bedzie podbić trcdrd o 1 czy dodać troche napięcia to 1T nawet tak jak u mnie z trcdrd na 16 jest szybsze od GDM ON z trcdrd 15, najszybciej to geekbench multi pokazuje, ustawiłem też kilka timingów z "zależnością" np trp + tras = trc czy trtp 1/2 twr

    a przypomnisz mi jakim napięciem to gonisz? moje nastawy lecą na 1.48V 


  12. 4 minuty temu, Send1N napisał:

    słyszałem że timingi z końcówkami "DD" i "SD" puszczone na 1 mimo że chodzą to to jest pogorszenie wydajności, sam tak używałem ale art o ty wspomniał coś kiedyś :> 

    mogę je wrzucić na te defaultowe wartości, ale wytestować czy to coś zmienia.. cholera wie jak to w ogóle spradzić skutecznie ;)


  13. 1 minutę temu, lukadd napisał:

    Czyli pewnie jak nie zmieniasz ustawień i odpalisz świeżo grę z już ustawionym dlss i nightmare to też będzie latać. U mnie po zmianie na dlss na 3080 gra właśnie potrzebuje kilka sekund aby sobie go ułożyć i wtedy śmiga. 

    no aż sprawdzę bo to ładnie widać, jak się ma 37fps (bardzo stabilne 37fps) i kursor goni za ruchem jak by był pijany ;) 


  14. 5 godzin temu, lukadd napisał:

    Do 1440p i do dlss to na pewno nie to, szczególnie, że w natywie mu działa ~90fps z RT. 

    Sprawdź u siebie to co pisałem wcześniej po zmianie ustawień na DLSS poczekaj kilka sekund w menu i dopiero przełącz na grę. 

     

    U mnie tak jak u wielu osób wygląda to tak.

    Jak włączę samo RT to jest gites - zapierdziela, jak włączę DLSS => zgon, fps spadają do ~30-40. Jak zmienię preset ustawień na najniższy (zostawiając RT/DLSS) to FPS wracają do 170 (cap na odświeżaniu) i wtedy mogę przełączyć znów na ultra nightmare i fps są normalne, wysokie, żadnych ścinek i RT działa, gra zapierdala. Skończyłem tak pierwszą mapę, na save młodego pobiegałem po bazie, wygląda epicko, chodzi epicko.  

    Czekanie w menu nic nie daje, bo nawet w menu przy włączonym RT/DLSS jest gruz. Jakiś hotfix pójdzie bo to jest ewidentnie bug w ostatnim update lub sterowniku. 


    TLDR: jak włączę grę to nie działa, ale przełączam opcje na Low i z powrotem na Ultra Nightmare i działa 🤣


  15. 2 godziny temu, novi napisał:

    Ma na ostro, oj ma :). Nie bez powodu spróbowałem tych timingów z palca 

    ja ostatecznie zostawiłem coś takiego, dużo tu jest defaultowych ustawień ale skoro działa od tylu miesięcy bez zająknięcia to po co grzebać :)


    image.png.691cf41dbfb8e61b3c322f458272db3b.png


  16. 15 godzin temu, novi napisał:

    Przepisałem od @KamileN7 suby i napięcia, zaktualizowałem bios i wrzuciłem 3800 14 14 14, wychodzi na to, że whea brak. Ale niestety moje patki na równych 14 przy 3800mhz nie chcą zbytnio latać, lub jakiś sub jest za ciasno :E . Mam błędy w tm5. Ale spokojnie, później to poprawie. Przy dobrych wiatrach, cała zabawa oc wyjdzie mi około 4h na gotowo :E . Szybki benchmark w sotr po oc ram, procek 4.7ghz sztywno

     

    10700k max wyciskał 202 fps, to wersja sotra Demo na steam! :E 

    a @KamileN7 nie ma przypadkiem jakoś mocno przebranych tych ramów? ;) tRCDRD odpuść na 15 i powinno być gites 


  17. 25 minut temu, Phoenixsuple napisał:

    A sterowniki masz wgrane najnowsze pod ta gre??

    Tak, one były dostępne już parę dni temu. Teraz idę pić, jutro do tego siądę na poważnie.


  18. Dobra, wyłączenie/włączenie DLSS rozwiązało problem.. 100+ fps i bez jakiś dziwnych spadków. Generalnie jak nie działa to karta działa na pół gwizdka, pobór mocy na poziomie 80W i fps z czapy. Jak zaskoczyło to pobór mocy 150W+ i fps jak trzeba. Jakiś problem z driverem pewnie, pewnie po restarcie znów trzeba będzie na pych odpalać xD 


  19. 1 minutę temu, kadajo napisał:

    Aż taki spadek wydajności jest nawet z DLSS ? Grubo.

    mówię, mogę mieć coś źle ogarnięte ale młodszy skończył Dooma już dawno, bez RT, wszystko wymaksowane i gra chodziła jak złoto, z RT jakoś tego nie widzę, na tym stateczku bazie mam ~70 +/- 10fps :/ 


  20. A jak u was z wydajnością po włączeniu RT? U mnie przy 3070 nawet z DLSS balanced szału nie ma, wolę mieć 120+ fps przy wszystkim wymaksowanym bez RT, niż spadki poniżej 60fps.. no chyba że mam coś źle ogarnięte albo nie wiem jakie ustawienia zapodać :)
    Gram w 1440p, z g-sync 


  21. Wiecie, wy testujecie i dociskacie, i to jest nawet właściwa strategia puścić takie OCCT pod korek na na GPU zarzucić folding@home, wrzucić ze dwa filmy na YT i wtedy wychodzi czy whea są czy nie są.. 

    U mnie natomiast jak 3800 próbowałem ogarnąć, zanim odpuściłem na 3733 to wszystko było cacy, a jak dzieciaki odpalały jakiś shit na Roblox to potrafiło wrzucić whea-19.. i bądź tu mądry ;) ponoć takie błędy są wywoływane jak w idle napięcie zbyt nisko spada właśnie, co by się prawie u mnie zgadzało bo najlepsze z niestabilnych rezultatów miałem na vsoc llc dałem na maksymalny poziom 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...