Skocz do zawartości

RYSIU

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    5443
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez RYSIU


  1. no to jutro wstaniemy i juz wszystko bedziemy wiedzieli ;)

    Znając życie to nic nie będziemy wiedzieli. Opiszą swoje przeżycia i tyle. Ot co. O terminie bety i tak pewnie nic nie wiedzą i na gdybaniu się skończy.


  2. Koniec NDA przypada na 9 rano w poniedziałek czasu naszego

     

    December? :o:thumbup:

     

    We’ll be hosting a live chat before and during the big info blast coming up Sunday night/Monday morning. The chat will begin at 11pm, July 31st, PDT. That’s one hour before the NDA ends. New info from the press event can then be posted. Click here for timezone info around the world.

     

    Many fans are anticipating this event with a dangerous passion, and where better place to be when you find out all about ______, _______, and OMG WTF __________!!!! than in a live chat with hundreds of other rabid Diablo enthusiasts? Even if you don’t want to talk, the chat is the best place to get the fastest news, since other users will be pasting in the links to features around the web.

     

    We’ll be posting our coverage of the new info at 1 second past midnight, and we’ll do our usual super news thing and add links to other reports as soon as they go online. The chat is just a place to share your excitement/outrage (I guarantee we’ll see both) as you absorb the new info.

     

    Click through to access the chat window, when the time comes.

     

    http://www.timeanddate.com/worldclock/city.html?n=224

     

    Faktycznie 9:00.

     


  3. Teraz to kwestia paru dniu, kiedyś można była to wbić w ~2h na minionach w uber tristram.

    Dokładnie tak, a gadanie typu, że kilka miesięcy trzeba będzie na to w D3 to gruba przesada bo jednak dużo ma zostać z D2. Diablo to nie WOW.

     

    Kurczaki ja już nie wiem. Nie chce mi się szukać info ale ja znalazłem tekst, że NDA 1 sierpnia to zwykła ściema i data jest jakaś bardziej odległa...

     

    Co zresztą po takich smaczkach jak nie ma bety. Niech dają betę!

     

    cytat: "Na incgamers ogłosili też że o 23.00 w niedziele ( u nas to chyba 7.00 w poniedziałek ?) odpalą live chat na którym równo o 12.01 podadzą całe info , napisali również że to najlepsze miejsce żeby dowiedzieć się wszystkiego czego oni się dowiedzieli bo będą tam latały linki do innych stronek z info też."

    23:00 jakiego dokładnie czasu?


  4. jezeli psorek podciaga to ze kiedys interfejs byl bajzlowaty pod umiejetnosci i mozliwosci intelektualne to psorek ma niezle w bani nalozone i jeszcze mysli o ludziach jak o debilach. nie ma to jak ignorant-nauczyciel.

    Nie jak o debilach ale oczywistym jest fakt, że łatwiej się zorientować jak mamy wszystko w jednym oknie niż 20 rozrzuconych po całym ekranie.

     

    Nie oszukujmy się - teraz z programów graficznych czasem korzysta absolutnie każdy - nawet osoby, które nie wiedzą z czym to się je - jakieś 10 lat temu odsetek takich ludzi był znacznie mniejszy.

     

    Informatyka się "popularyzuje". Wystarczy poszukać "informatyków". Zobaczymy wtedy, że dzisiaj praktycznie każdy powie, że jest informatykiem :E


  5. W kazdym klanie rozsadne minimum to byl 95 lvl. Sam wiele razy zlecalem ls na sose 95-96 lvl bo nie chcialo mi sie siedziec przez tydzien na brsach a po otrzymaniu chara zapominalem dac 1 pkt w tp. Nie bylo to nic dziwnego ani tez nie oznaczalo, ze jestem slabym graczem. Chwila roztargnienia i tyle. Nie wiem czemu traktujesz ta opcje tylko jako zmiana klasy postaci. Ta gra zawsze miala to do siebie, ze na realmie byly lepsze itemy od tych ktore obecnie posiadales. Nagle po miesiacu okazuje sie, ze udalo ci sie zdobyc top 3 amu dla es sosy i masz 20 zrecznosci ktore sie marnuje bo i tak masz max bloku. Nikt normalny na to nie pozwoli. Traktujesz ta opcje jako skrajnosc. Ktos dal wszystko w mane albo zmienil sobie sose fb na light. Jezeli ktos chcial miec idealnego chara, to ta opcja okazala sie do tego niezbedna i zaoszczedzila mu wiele cennego czasu, bo tylko o to w niej chodzi - czas.

    I trzeba tak było. Chcesz jak najmniejszym kosztem wyprodukować jak najszybciej postać, którą będziesz mógł dowolnie zmieniać i dostosowywać tak aby najmniej się narobić.

     

    Tylko ja się trochę dziwię bo o jaki czas chodzi? Jeżeli nie chcesz marnować czasu to wcale nie graj? Co jest powodem takiego marnowania czasu?

     

    Ostatnio gram w GW. Ktoś w gildii miał problem z przejściem jednego questa - nie mógł jego zrobić bo był za trudny. Część ludzi z gildii kazała sobie odpuścić zadanie, ponieważ zrobienie jego zbyt dużo nie daje i szkoda na to czasu.

     

    Wybacz ale to jest gra. Co byśmy nie robili to tak czy siak ten czas jest w pewnym stopniu zmarnowany - można przecież inne ciekawsze rzeczy robić.

     

    Brak resetu skili pociąga gracza do odpowiedzialności. Każda postać jest w pewnym stopniu unikalna i nie ma walki "kolonów" - gdzie każdy co chwilę załadowuje inny bulid.

     

    To jest właściwie dobre pytanie: Po co grasz? Ja w Diablo 3 będę grał dlatego bo mam olbrzymi sentyment do tej produkcji. To nie jest jakaś zwykła gra w szarym pudełku. Spędziłem przy niej masę czasu. To była olbrzymia ilość emocji. Zawsze zastanawiałem się jak przydzielić punkty i wiele razy zostawiałem to na "potem" bo nie chciałem na szybko źle wybrać. To wszystko daje grze pewną aurę.

     

    Jeżeli coś spaprasz owszem - będziesz miał słabszą postać od innych jakichś super "pro". Jest to jednak Twój unikalny bohater, a nie kolejny klon. W GW są nawet szablony umiejętności po to by gracze nie musieli pamiętać jakie skile są dobre na jaką okazję. Idziemy na prościznę i ładujemy z pliku gotowy szablon.

     

    Rywalizacja jest potężna. Pomimo prostoty samej mechaniki... Mi się jednak wydaje, że nie warto tracić ten urok, jednokrotnego wciskania umiejętności i jednak wielkiego brzemienia leżącego na graczu, który musi być świadom konsekwencji na poczet zdania typu "chcę stworzyć najlepszą postać na świecie".

     

    To zazwyczaj ludzie młodzi lubią takie zdania o "łatwym tworzeniu najlepszych postaci".

     

    Przypominają mi się w tym momencie pewna analogia do studiów i słów jednego profesora. Na wykładzie grafiki komputerowej zrobiono nam taki szybki przegląd programów graficznych z interfejsami. Pokazano oczywiście Corel'a i PS'a, a potem GIMPA. Sam nie zwróciłem na to uwagi ale profesor jako ciekawostkę wskazał, że w PS'ie i Corel'u wszystkie palety, zakładki itp. są tak jakby scalone w jednym oknie, a w GIMP'ie mamy wiele okien porozrzucanych po ekranie. Oczywiście rozwiązanie z programów komercyjnych ma być wygodniejsze - ponieważ w jednym spójnym systemie łatwiej poszukiwać możliwości. GIMP wydaje się chaotyczny, ale jest jedno ale. Kiedyś programy graficzne były tworzone z myślą, że korzystać z nich będą ludzi obeznani, profesjonaliści, którzy będą wiedzieli "co jest co". Teraz mamy to co jest wygodne.

     

    Tak samo mam wrażenie z Diablo - kiedyś musiałeś mieć jakieś pojęcie. Teraz będziesz robił co ci rybka i producent to zaakceptuje - podoba się to masom. Poziom i wymogi lecą do dołu co zresztą chyba jest już normą :E


  6. Zrob sobie kiedys postac 97-98 lvl bez bota, specjalnie na potrzeby klanu i rozdaj zle umiejetnosci albo statystyki. Ciekawe czy uzyjesz tej opcji czy od nowa bedziesz bic lvl bo przeciez takie rozwiazanie zabija ducha gry.

    Tylko kto i w jakim klanie będzie grał do 99 lvl i źle rozda umiejętności? Grając na takim poziomie nie mówimy już o kimś początkującym, a osobie doskonale zapoznanej z mechaniką gry i konkretnymi możliwościami. Taka osoba nie popełni bubla i barbowi nie będzie ładowała nieskończoności w manę.

     

    Przynajmniej ja takich osób nie znałem :E

     

    Wałkowana zmiana ma umożliwić zmianę w chwilę np. smitera na hammera. Załadowujesz inny bulid i masz błyskawicznie inną postać z jakiegoś szablonu - i tak zmieniasz skile po najlepszych możliwych odnalezionych w Internecie.

     

    Ciekawe czy uzyjesz tej opcji czy od nowa bedziesz bic lvl bo przeciez takie rozwiazanie zabija ducha gry.

    I pewnie dodano możliwość resetu ponieważ już nikt nie grał w D2? :lol2: Pomimo, że resetu nie było to nie spotkałem się z przypadkiem aby ktoś na ten brak cały czas klnął. Zwyczajnie to był fakt, który się akceptowało i grało.

     

    Każdy lepszy gracz był świadom podejmowanych przez siebie decyzji, a winę mógł zwalić tylko na siebie.

     

    Kiedy premiera Diablo 3 ?? Jeszcze w 2011 czy to marzenie ściętej głowy ??

    Planowo w 2011 roku.

    W 3 kwartale (jakoś teraz) ma być beta.


  7. Ty to na serio piszesz czy tylko trollujesz? Nawet ciezko mi podac jakies kontrargumenty bo zwyczajnie wszystko mi opadlo gdy to przeczytalem. W ogole jak mozna rozpatrywac dodanie takiej opcji jako cos negatywnego? Pograj troche pvp, to moze zrozumiesz po co i dla kogo ta opcja zostala stworzona.

    Tak, od ponad sześciu lat jestem największym trollem tego forum i o dziwo nikt mnie jeszcze nie "przymknął".

     

    Możesz zgłosić taki wniosek do administracji - być może pozytywnie jego rozpatrzą.

     

    Wracając jednak do grania PvP i Diablo to grałem już wtedy gdy zapewne Ty o istnieniu tej gry nie wiedziałeś :E

     

    Obym nie był gołosłowny co do swoich postów to wklejam:

     

    Resetowanie skilli to byłby wg mnie kiepski pomysł, nie idący w kierunku utrzymania sposobu gry z poprzednich części...

    To byłby taki "trainer" :thumbdown:

     

     

    To zrobisz nową postać, co za problem ? :heu:

    Ja na początku będę rozkoszował się grą, później poczytam trochę w co warto rozdać punkty w danej postaci, sam sobie poeksperymentuję - przecież to najlepsza zabawa !

    A nie jakieś głupie resetowanie skilli, jestem przeciw takiemu posunięciu.

     

     

    Zgadzam się ;)

     

     

    Widzisz, ja na CBN ,,zmarnowałem'' co najmniej 6-7 ( +około 10 na inne zabawy :E )postaci i byłem ... zadowolony, po prostu.

     

    Zresztą, o czym my rozmawiamy.

    Ma tego nie być, bo zepsuje to całą grę. Co to za zabawa, kiedy wystarczy, że zresetujesz wszystkie umiejętności, rozdasz inaczej i już masz tą samą, ale inną postać ?

     

     

    Tak, zakładać nową postać. Z możliwością resetowania skilli gra straci trochę uroku...

     

    Zepsujesz coś -> Nowa postać, Zepsujesz coś -> Nowa postać... i taka pętelka do momentu aż się nauczysz.

     

    Nie ma innej opcji.

     

    PS. Chyba, że Blizzard by dodał nowy poziom "dla noobów" i tam udostępnił taką opcję - tak może być :E

     

     

    7 razy? To moja siostra chodząca do 4 klasy szkoły podstawowej już za 2gim razem wie na oko "w co dawać"... i z przejściem fabuły nie ma problemu... przecież przeciwnicy w fabule nie są tak mocni,że aby ich pokonać trzeba mieć perfekt all... perfekt to bardziej przydaje się na duele a nie do czerpania przyjemności z gry...

     

     

    Jestem podobnego zdania co moj poprzednik. Jestes nobem to zaczynasz gre tak dlugo od nowa az sie nauczysz. Ja osobicie stracilem przy tej grze mase czasu. Tyle spraw co zawalilem w real life przez ten tytul to az wstyd sie chwalic... Mowicie tutaj o tym ze gre przeszliscie 5x .. zrobiliscie 10 postaci... ja gralem w nia przez kilka lat na BN'ie przechodzac kolejno przez wszystkie patche [najcieplej wspominam 1.09 i sorcka zrobiona na 99lvl w 24h] I to co jest najistotniejsze ... to nie grafa i to jak wygladaja "potfforki" tylko grywalnosc, pvp, MOZLIWSOC ZWALENIA POSTACI po przez zle rozdanie skilli i dreszczy przy grze zawodowej [pozdro dla wszystkim Hardcorowcow ;DDD]

     

    ps. To nie ma byc mmo. Nie porownujcie jej do wowa ;/

     

     

    po 1 nikt ci nie karze grac odrazu mozesz poczekac az beda buildy gotowe nie bedziesz tracil czasu sam na eksperymenty

    po 2 to nie jest mmo, wow lub cos w ten desen

    po 3 pokaz mi choc 1 rpg gdzie mozna bylo resetowac tego co sie 'nauczyles' w czasie gry? w TQ mozna bylo skille zmieniac ale pkt ktore przydzieliles w dana profesje juz nie dalo sie odzyskac a im wiecej majstrowales tym wiecej gotowki cie to kosztowalo

     

     

    Tutaj nie chodzi o nowe możliwości odnoszące się do fizyki w grze ale o sam sposób rozgrywki... Nikt tutaj nie jest zaślepiony D2, poprostu są pewne elementy gry które powinny być zachowane. Właśnie cały smak polegał na tym, że uczyłeś się grać postacią, poznawać jej lepsze i gorsze umiejętności, poznawałeś poprostu całą grę. Dopiero za którymś razem stworzyłeś naprawdę silnego bohatera.

     

     

    +1

     

     

    Resetowanie skilli... aah. ten wieczny dylemat. Wszystko ma swoje plusy i minusy.

     

    Do plusów należy niepodważalnie brak możliwości spieprzenia postaci i marnowanie czasu na tworzenie nowej. Lecz ta wygoda ciągnie za sobą spore konsekwencje. W momencie, w którym mamy możliwość zmienienia atrybutów naszej postaci w każdym etapie gry, dochodzi do tego, że na każdą walkę, mamy specjalnie ustawioną postać: inny build na PvM inny na PVP inny przeciw barbarzyńcy inny przeciw czarodziejce. A co za tym idzie, do każdego builda potrzebujemy odpowiednio dobrany ekwipunek, czyli już w tym momencie hamujemy handel pomiędzy graczami: ponieważ sami potrzebujemy przedmioty, które normalnie mogłoby używać 5 różnych osób, które specjalizują się w danej dziedzinie. Kolejnym problemem byłoby to, że każdy z nas mógłby w internecie znaleźć builda 'idealnego' - czyli w tym momencie osiągamy wojnę klonów, gdzie każdy ma taki sam/podobny build, i jedynym elementem decydującym o przewadze jednego nad drugim są przedmioty, a, że taki stan rzeczy psuje grę, wiemy z historii.

     

    Jedynym kompromisem, byłoby możliwość zmiany atrybutów do pewnego lvlu, podczas którego uczymy się dopiero o mechanice gry (30-40?) i ograniczenie częstotliwości lub ilości możliwych 'resetów'. Lecz czy Blizzard o tym pomyśli, dowiemy się po premierze.

     

     

    Może to co napisze jest zboczone ale graczy można podzielić najprościej na dwie grupy: tych, którzy chcą przejść grę galopem mając od razu wszystko to co najlepsze i drudzy, tacy co lubią się "rozkoszować" tym ważnym momentem jakim jest "level", poczuć ten dreszcz emocji czy przeznaczyć pkt na nową umiejętność czy rozwijać dalej dotychczasową, co może istotnie wpłynąć na poziom trudności walki... Właśnie tego typu dylematy dodawały grze uroku.

    Mnie się to podobało, ale każdy chciałby w grze coś nowego...

     

    No offence ;)

     

     

    @copperbeard

    Coś w tym jest, to mógłby być pewnego rodzaju kompromis.

     

     

    W tej całej kłótni zapomnieliście o jednej rzeczy. Mianowicie - gust. To, że jeden chce robić reset skill'i, a drugi nie, to jest też kwestią gustu, a jak wiadomo, o gustach się nie dyskutuje. Czy będzie reset zaimplementowany w grę, czy nie, to nie od nas zależy i jesteśmy skazani na producentów. Za daleko poszły wasze domysły i przekonywania innych gdyż zaczynacie się wyzywać, może nie dobitnie ale jednak.

     

    Uszanujcie to, że każdy jest tak samo graczem i ma prawo do wypowiadania się jak chce i na jaki temat ale szacunek wobec drugiej osoby powinien zostać zachowany, gdyż nie każdy jest taki sam :)

     

    A teraz moje zdanie na ten temat :)

     

    Również nie chcę aby były restarty i przyłączam się do Copperbearda i kilku innych osób, które wyraziły w ten czy inny sposób to samo co mam na myśli i nie będę się powtarzał.

     

    EDIT : Wbijajcie się na http://eu.blizzard.com/wwi08/streams.xml bo zaraz znowu zaczną mówić o Diablo 3 :)

     

     

    Raczej nei zrobia resetu, bo odbiegalo by to zbytnio od poprzednich czesci Diablo i w tedy nikt na to zbytnio nie narzekal.

     

    Ma ktos ochote pograc w D2:LoD na BN? ;)

     

     

    Nie chce mi się szukać kolejnych stu komentów tylko z tego forum, a ile można znaleźć w Internecie :E

     

    Proponuję bardzo dokładnie przeanalizować te treści. Nie chciałem też wklejać wszystkich cytatów aby nie usłyszeć oskarżenia o obrazę kogoś.


  8. Strzał w 10, gracze grający kilka lat i więcej to doceniają. w wielu grach jest ta opcja i dobrze się sprawdza. Był bym zdziwiony i zły, gdyby jej nie bło

    Pierwsze słyszę. Od momentu wyjścia D2 takiej możliwości nie było i wcale to niczego nie odejmowało grze. Nikt nad tym nie płakał i nie ubolewał. Starsi gracze wręcz przeciwnie - raczej nie chcieli tych zmian. Wystarczy poszukać komentarzy w Internecie.

     

    Nie mam pojęcia czym była spowodowana taka decyzja ale wprowadzanie takiej zmiany po tylu latach kiedy gra okazała się totalnym przebojem jest przynajmniej dla mnie śmieszne.

     

    Oznacza to tylko, że jakieś istotne decyzję podjęli "młokosy". Kadra, która zadecydowała podczas tworzenia D2 teraz systemu by nie modyfikowała.

     

    "Pobłażliwość" (dobrego słowa użył Bashiok) nie powinno być cechą Diablo - przynajmniej wg. mnie.

     

     

    Dyskusja taka (o resecie umiejętności) już rozgrywała się na tym forum... chyba nawet w tym wątku. Było to jednak dawno temu - kilka lat już minęło. Tam można zapoznać się z wypowiedziami starszych userów.


  9. Dla mnie wtajemniczonych wypowiedź Bashiok'a z 2009 roku odnośnie skili:

     

     

    Niemal na pewno będzie istniał jakiś system umożliwiający ponowne przydzielanie umiejętności. Jednak nie będzie on tak pobłażliwy jak w World of Warcraft (czyli, że kiedy chcesz to możesz zmienić przydzielenie skilli). Nie chcemy karać gracza za błędy, eksperymentowanie i brak wiedzy na początku gry. Jednak z drugiej strony nie uważamy, że system, który pozwala na natychmiastowe, całkowite zmiany pasuje do Diablo.

     

    Do tego znalazłem:

     

    Co do eliksirów, nadal istnieją, ale najprawdopodobniej będzie ich można używać raz na jakiś czas. Prawdopodobnie będą także przywracać życie opierając się na określonym procencie dla danej postaci. Mogą odnawiać pewną ilość życia błyskawicznie, możliwe jest też wykorzystanie starego systemu leczenia czasowego. Prawdopodobnie będą pełnić rolę leczenia awaryjnego.

     

    Nie wiem co oni zmieniają ale chyba nie mają o niczym pojęcia i wprowadzą modyfikacje tam gdzie wszystko było ok.

     

    Może jeszcze ustalą maksymalny lvl na 20 i będzie się jego nabijać po 10 godzinach grania tak jak w GW?

     

    Śmieszne to jest. Obawiam się, że ze starego D2 w D3 to tak naprawdę nic nie zostanie.

     

    Diablo jest takim hitem, że wystarczy trochę odświeżyć całość (nowy silnik graficzny, rozwinięcie fabuły itp.), a cała reszta przyjdzie sama. Jak oni tam wszystko będą zmieniać to doczekamy się spieprzenia gry - tak jak zresztą wielu kontynuacji.


  10. W D3 będzie możliwość resetowania skili?

     

    Właśnie dowiedziałem się, że w D2 z jakąś poprawką dodali możliwość resetowania punktów co wydaje mi się trochę żenujące aby po tylu latach fenomenu Diablo 2 decydować się na tak radykalne zmiany :mad2::thumbdown:

     

    Jak to będzie wyglądało w D3? Skoro zmienili w D2 to domyślam się, że i tutaj będzie reset dostępny.


  11. 16 GB to żaden problem. Jeżeli mają co tam upchać to mogą nawet 20 GB.

     

    Zresztą w przyszłości z wszystkimi dodatkami, duperelami itp. będzie zajmować wszystko dużo więcej.

     

    Jeżeli ktoś nie ma wolnego miejsca i tragizuje to przecież wcale nie musi instalować :E


  12. Jak to blizzard ma w swojej manierze, to 1 sierpnia powiedzą, że na blizzconie ogłoszą dokładną datę bety :P

    Blizzcon to praktycznie październik, a gdzie czas na betę, poprawki, oficjalne wydanie aby gra mogła pojawić się w tym roku?

     

    Albo beta będzie w sierpniu albo z finalnej wersji w tym roku nici.


  13. A oprócz tego 1 sierpnia mają ogłosić coś wielkiego na temat Diabełka :) - oby to było rozpoczęcie bety ;)

    Nie mam pojęcia. Też mi się tak wydaje - 1 sierpnia to dość istotna data i dobry moment na betę ale niektórzy piszą, że nie ma szans zagrać w sierpniu co mnie trochę przygnębia :mad2:


  14. Mówię, będzie tyle dokładnie ile napisałem :) Wspomnicie moje słowa :)

    Sprawa jest uzależniona od gracza. Jeden może przechodzić szybko 5 godzin, a inny powoli delektować się grą aż 15 godzin. Nie wiem do których ja będę należał :E


  15. 3. Czy to prawda, ze Blizzard chce zrobic gre na 300 h grania? (ktos mi tak mowil).

    Wręcz przeciwnie. Na singlu wprawne przejście pewnie zajmie kilka godzin.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...