Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

sideband

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    31187
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Odpowiedzi dodane przez sideband


  1. W dniu 4.09.2024 o 12:52, bartek19933 napisał:

     


    - usunięcie save ze Steam (te, które mam są skopiowane ze starego komputera - może to powoduje problem, chociaż z grami bez save też jest problem, bo ze stałych 140FPS i v-sync potrafi "zerwać" płynność o kilka FPS w dół i wraca do 140FPS i wtedy też czuć zacięcie. 

    I co w tym dziwnego? Bez synchronizacji od strony monitora tylko z vsync będziesz czuł spadki i z miejsca masz znacznie większy lag. Ba musisz mieć zapas na CPU/GPU by nie odczuwać problemów z płynnością. Jedynie potrójne buforowanie nieco poprawia sytuację, ale podbija laga.


  2. 10 minut temu, rybek napisał:

    Dimm to nie zastapi :) na czyms trzeba klepac mobaski po 50-100$, tutaj CAMM2 nigdy nie siadzie. Ot, segment dla krezusow i maniakow.

    Na teraz na pewno tym bardziej, że problemem może być pojemność. Ale koszt produkcji to raczej podobny, ale mogą sprzedawać mobasy to za dużą wyższą cenę i wciskać kity, że koszt produkcji jest wyższy. Tak jak wciskali kit, że socket 1700 jest bardzo drogi i stąd ceny płyt:E


  3. Jakby to miała być kalka jedynki z tą mega topornością to z miejsca ta gra leży i kwiczy. Przez 17lat trochę się pozmieniało to już nie przejdzie.

    • Upvote 1

  4. 48 minut temu, Tornado3 napisał:

    przecież nikt nie pokazał ani jednego testu z Ty już wiesz, że będzie mizeria :D no uwielbiam takie farmazony

    Nie osłabiaj mnie i jeszcze przydałoby się żebyś poczytał dokładniej posta.

    Jeszcze jakby Intel wprowadził osobny zegar dla kontrolera pamięci to byś zobaczył dobitniej te farmazony. Podnoszą takty pamięci automatycznie podnosisz taktowania kontrolera.

     


  5. Pisałem o zasilaczu ;-)

    Musi przekroczyć próg 50% obciążenia by wentylator wszedł na najniższe obroty. U mnie po UV to jeszcze sporo brakuje do tego progu. Co innego jak są ktoś leci ciągle na 450W i jeszcze CPU wykręca pod niebiosa.


  6. To źle Ci się wydaje ;-)

    CAMM2 rozwiązuje problemy od strony chłodzenia i ewentualną kolizje z dużym chłodzeniem AC. Można zapodać radiator z wpuszczonym wentylatorem bez żadnego kombinowania.

    Problemem nie jest przepustowość tylko wysoki czas dostępu przy DDR5 i przy 9200 lub wyżej to już totalna mizeria jest jeżeli chodzi o opóźnienia.

    • Haha 1

  7. 4 minuty temu, amsztel napisał:

    Mozesz troche mi temat wyjasnic? Nie spodziewalem sie zadnych problemow i jestem lekko zdziwiony...

    PS. Kable mam dobrej jakosci - zarowno DP jak i HDMI.

    Problemy z migotaniem obrazu przy włączonym Gsync. Z tego co czytałem generalnie jest mniej problemów na HDMI 2.1, ale tak czy inaczej możesz mieć problemy jeżeli nie lecisz na locku i nie masz stałej ilości klatek na ekranie. Także musisz wziąć to pod uwagę, że nawet niezależnie jaki model weźmiesz z Twoja kartą może migotać.

    QD na dwóch modelach jak sprawdzałem na locku to zero migania i nawet WOLED zero migania. WOLED to jest dodatkowa kwestia, że w zależności od odświeżania zmienia się wyraźnie gamma w skrócie im bliżej max odświeżania tym ciemniej na ekranie jakby sam ten fakt zmiany gammy będzie powodował migotanie. 321 UPX sprawdzałem dokładniej z FG to bujało 65-120fps to nie widziałem żadnego migotania.

    Kolejna kwestia to czy będziesz grał z HDR i czy regulacja jasności w trybie HDR jest dla Ciebie istotna w MSI na dzień dzisiejszy brak możliwości regulacji jasności w tym trybie. Pisałem w tej sprawie do MSI teoretycznie przekazali do działu rozwoju także jest jakaś szansa, że w nowym sofcie to ogarną.

    • Like 1
    • Thanks 1

  8. 20 minut temu, Kris194 napisał:

    Ale co tak nie działa bo nie rozumiem? Steam ma chyba teraz 132 mln aktywnych użytkowników miesięcznie czyli z chociażby RTX 3070 korzystają jakieś 4 mln graczy, szaleństwo :E To pecetowcy się śmieją z wydajności konsol, tych samych konsol, które często są od pecetów szybsze.

    Jeden gra w 2160p na maxa, a drugi 1080p na low widzę, że nie rozumiesz pojęcia PC ;) Nie wspominając,o tym  że niektórzy grają tylko w tytuły e-sportowe lub inne, które nie wymagają mocarnego PC.


  9. Godzinę temu, voltq napisał:

    Przy dobrej optymalizacji jest to spokojnie do osiągniecia , cyberpunk next gen , wiedzmin next gen , nowy horizon , nawet taki hogwart legacy ktory jest zle zoptymalizowany trzyma

    Wiec wg mnie ps5 i xsx powinny spokojnie uciągnąć

    A PS5 PRO to nawet wyzej podbic

    Tylko trzeba umieć dobrze zoptymalizować , bo przy dziejszej optymalizacji to horizon 1 by chodzil w 15 fps przy 640p na ps4

    Do tego CPU w konsoli geometria, ilość obiektów oraz fizyka musi być pocięta. KCD generalnie słabiej działa na CPU od AMD i dotyczy to nawet X3D.

    Gry na CE na konsolach zawsze mają problemy - jak nie wygląda to nie działa za dobrze ;)

    • Like 1

  10. Weź pod uwagę, że na DP1.4 mogą być większe problemy niż na HDMI 2.1 z Gsync.

    Poza tym jeżeli chcesz stosować downsampling/DSR/DLDSR to musisz wybrać model z możliwością wyłączenia DSC.

    18 minut temu, Passt napisał:

    tak sobie właśnie myślę

    To nie tylko kwestia przewodu rożne modele monitorów są mniej lub bardziej czułe na jakość sygnału.

    Przykładowo FO32UP jest znacznie mniej wybredny na jakość kabla niż 321UPX.


  11. 1 godzinę temu, amsztel napisał:

    Dzieki panowie za info. Czyli jaki konkretnie model polecacie na tej matrycy? Tego Della czy jeszcze cos innego? Wrzucilem od MSI ale tylko o typ matrycy mi chodzilo, firma jest mi obojetna (byleby nie byla to jakas firma krzak :E) Zakladam, ze one wszystkie obsluguja bezproblemowo G-Sync, wiec nawet o tym nie wspominalem :) 

    Gsync to nie tylko monitor, ale też karta także w zależności od połączenia może różnie działać.Co do kalibracji to wszystkie QD są mniej więcej tak samo skalibrowane i jest to kwestia sztuki niż samej samej kalibracji przez danego producenta. Przykładowo FO32UP u mnie miał jakiś problem z FG, a 321UPX już nie.

    1 godzinę temu, Passt napisał:

    Pany, miał ktoś problem, że mu monitor gasł całkowicie na 2-3 sekundy podczas grania (black screen) i wracał później z obrazem jakby nigdy nic?

    U mnie dzieie się tak podczas grania co kilka dni na kablu dostarczonym z monitorem.

    Spróbuję jeszcze kupić lepszej jakości kabel i sprawdzę.

     

    Ściągnij odświeżenie w dół jak problem zniknie to prawdopodobnie problem z kablem.

    • Thanks 1
    • Upvote 1

  12. Ta gra będzie mieć sporę wymagania od strony CPU to i tak będzie cięta pod konsole.

    Nie trzeba wbijać RT by to miał wysokie wymagania SVOGI swoje robi ;-) CE nawet nie ma prawdziwej implementacji RT do tej pory.


  13. 6 godzin temu, someI napisał:

    Youtube, netflix itp, też nie do końca wspierają ultrawide i trzeba doinstalować pluginy, żeby wideo wypełniało cały ekran bez czarnych pasów.

    I robisz sobie rozciągniętą kupę. Nic nie wskórasz jak większość materiałów na YT jest 16:9, a niektórzy tworzą materiały pomiędzy 16:9, a 21:9 pod telefony.

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...