Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

sideband

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    31187
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Odpowiedzi dodane przez sideband


  1. Ala secik ode mnie ;)

     

    1.Lemon & Einar K - Hope

    2.Digitalis – Memento (Suncatcher Remix)

    3.Michael Conway feat. Catherine – Autumn (Original Mix)

    4.Espen Gulbrandsen Vs Julian Vincent Feat Maria Nayler – Perfect Sky (Hodel Remix)

    5.The Thrillseekers - Waiting Here For You (Breakfast Mix NRGLifestyle Bootleg Mix)

    6.System of Life - Luv Is Cool(Kenny Hayes Original Club Mix)

    7.Jason Van Wyk & Vast Vision feat. Johanna – Oceanblue (Vocal Mix)

    8.Dreas & Alex Robert – Mormugao (Progressive Mix)

    9.Angelic - Stay With Me(Sunny Lax Remix)

    10.Michael Angelo feat. Danny – Test Drive (Nitrous Oxide Remix)

    11.Shogun feat. Hannah Ray – Nadia (Extended Mix)

     

    Link - http://www.sendspace.com/file/2wspwj

     

    Może komuś spodoba się ;)

    • Upvote 1

  2. Na GF praktycznie nic , na radeonie bardzo dużo, ze względu na to , że na radkach tmu są wąskim gardłem , na serii 5xxx jest lepiej(w tym jakość AF) , ale nadal AF zabiera więcej mocy niż na GF. A ta gra bez AF wygląda jak kupa ,no chyba , że grasz z pom to AF przestaje działać także nie dziwię niektórym , że nie widzą różnic - z af i bez .

    • Upvote 1

  3. http://img11.abload.de/img/scannen00084xx0.jpg

    http://img11.abload.de/img/scannen0009y9kg.jpg

    http://img11.abload.de/img/scannen0010mxf7.jpg

    http://www.abload.de/img/scannen0011vwca.jpg

    http://www.abload.de/img/scannen0012fk3m.jpg

    http://www.abload.de/img/scannen0013tvfp.jpg

    http://img9.abload.de/img/scannen0014bsye.jpg

    http://img11.abload.de/img/scannen00153xko.jpg

    http://www.abload.de/img/scannen0016hjmv.jpg

    http://img13.abload.de/img/scannen0017q15y.jpg

     

    -3 years after crysis, whole world is in chaos, invaded by the aliens

    -there will be a third party (maybe crynet systems guys)

    -new york was destroyed by the aliens

    -Military forces fight aliens at destroyes places

    -new tactical mode enables player to focus at corpses and weapons and gather info from then

    weapons:Name etc.. Corpses: Name, cause of death.

    -Each nanosuit mode can be enhanced by modules, (module for tactical mode will for example display from what direction the enemy are attacking you ,etc.)

    -maybe you are prophet

    -the atmosphere will be a lot more intense (corpses swimming in water...)

    -battles will be more tactical and with more oppurtunities

    -multi height level combat (attack from top of the buildings or from holes under the street)-vertical gameplay ( jumping onto certain buildings to get an overview and plan your attack)

    -enemies will try to attack you from upstairs and downstairs.

    -aliens have changed a lot, they are human-like and use weapons now.

    -story will be a lot more important;more detail and background will be added (similar to Bioshock)

    -no word to the open world question and the MP question.

    • Upvote 1

  4. Ten przykład jest bardzo podchwytliwy.

    8800GTS: 346 GFLOPS

    8800Ultra: 387 GFLOPS

    9800GX2: 768 GFLOPS

    HD3870x2: 1000 GFLOPS/1 TFLOP

     

    Czyli i7 + 9800GX2 ~838GFLOPS

    Na zagranicznym forum wyczytałem, że wydajność PS3 (CPU+GPU) osiąga góra 0.5TFLOP co by się zgadzało.

    Teoretyczna wydajność , a praktyczna to zupełnie inna bajka.

    • Upvote 1

  5. W grze która ma się pojawić także na konsolach? W każdym bądź razie robi wrażenie.

    Pewnie na konsolach też. Tak jak pisałem tu się rozchodzi o generowanie miasta(budynki , w tym całe piętra itd) , a nie physx. Bo tam także zaimplementowali physx , ale ta fizyka pokazana na filmiku jest śmieszna i mało realistyczna.

    • Upvote 1

  6. Omijasz ograniczenia pamięci. Przy pełnym Full HD i ustawieniami na maxa gra bierze 1400MB ale u mnie grafika wyrabia.

    To gra tak twierdzi , że wsysa z grafiki 1400mb. W rzeczywistości nie wsysa nawet 800mb ze wszystkimi paskami na opór. Tyle razy to pisałem.

    • Upvote 1

  7. Jakbyś miał ambient occlusion to nie musiałbyś go wymuszać poprzez sterowniki - oczywiście tylko dla nvidii. Silnik ma taką możliwość , ale w crysisie tego nie ma.

     

     

    Chyba , że ssao(Screen Space Ambient Occlusion) bierzesz pod uwagę , jako jeden z typów ambient occlusion . Wtedy to można uznać , że ma ambient occlusion ;)

    • Upvote 1

  8. Przecież poprawiłem ;) odnośnie ssao , ssao i ambient occlusion mocno obciążają gpu. A co global ... to nie wiem czy obciąża bardzo czy nie , bo nie widziałem tego efektu w akcji w żadnej grze , no może poza stalkerem gdzie wydajność leci okrutnie w dół.

    • Upvote 1

  9. Pcgamer podali datę , pomyłka ssao z Ambient occlusion , ale nie było global illumination i ambient occlusion. . Pisząc nie było , mam na myśli , że nie dodali tych efektów. Bo i tak na tamte czasy gra miała bardzo wysokie wymagania.To ten sam silnik przystosowany do konsol.

    Wystarczy , że dodali te dwa efekty i wymagania sprzętowe lecą mocno do góry.

    • Upvote 1

  10. Premiera w grudniu , ten sam silnik + ssao i global illumination(ati by to uzyskać potrzebuje aż dx10.1 :lol2: , reszta świata dx9).

    • Upvote 1

  11. Tran :E Tylko w kapsułkach oczywiście.

     

    Kwasy omega-3 świetnie wspomagają koncentrację a na dodatek człowiek ma jakąś dziwną chęć uczenia się...

    Tran ma omega 3 , ale także ma sporo witaminy A i D. Także żeby przyjąć odpowiednią ilość kwasów omega 3 to przedawkujesz witaminy A i D , co jest niebezpieczne , bo te witaminy są rozpuszczalne w tłuszczach i organizm nie może ich wydalić . Także jak łykać to same kwasy lub wcinać puszkę sardynek dziennie ;) . Kwasy omega 3 jak dowiedziono zwiększają mają bardzo duży wpływ na pracę mózgu - zwiększają efektywność , co przekłada się na lepszą inteligencje. Jakby ktoś nie wiedział tkanka mózgowa składa się aż 60% z kwasów omega 3 ;) . Także warto łykać suplementy , a najlepiej jeść ryby , bo te kwasy są niezbędne organizmowi człowieka. Jak ktoś nie lubi ryb niech sobie kupi siemie lniane - nie zmielone , zmielić na własną rękę i jeść 3-4 łyżki dziennie ;) .

    • Upvote 1

  12. ? Więc co to niby jest ROPs?? ;p Wcześniejsze karty po prostu miały osobne obliczenia dla vertex i pixel shaders. Od 8xxx zostały zunifikowane, połączone. Przyznaję, w swoim tekście zrobiłem błąd. Nie chodziło mi o potoki bo tych gtx 260 ma 28, ale o processor core/shaders processors (SP) tych ma 192, a nie jak podawałem - ponad 200, ale to mały błąd ;)

    Potok renderujący to zupełnie co innego , Raster Operation Unit - rop lub Render BackEnd to są konkretne jednostki , którą zajmują się .... to sobie znajdziesz na google ;) i właśnie one wchodziły w skład potoku renderującego.

    • Upvote 1

  13. Chyba co poniektórym nienawiść do physx obniżyła inteligencje albo ich oślepiła ;p. Nie wiecie chyba jak on naprawdę działa ;) . Fakt, przyznam, że jest chwytem marketingowym nvidii, że dla nas graczy byłoby znacznie lepiej gdyby microshit wprowadził uniwersalny system fizyczny, który działałby świetnie i z kartami nvidia i ati/amd, może tak będzie w dx 11. Śmieszą mnie ludzi, którzy piszą, że z taką fizyką cpu by sobie poradził i nie potrzeba tu physx ;D. Oczywiście do takich efektów physx nie jest konieczny, ale cpu sobie za cholerę z tym sam nie poradzi. Co widać po tym, że na radeonach physx można włączyć, ale spadek wydajności jest olbrzymi, na kartach gf znacznie znacznie mniejszy. Mając physx fizykę oblicza karta graficzna, bez tej technologi robi to znacznie mniej efektywny pod tym względem procesor. Bierze to się z tego, że przy obliczaniu fizyki nie jest zbyt ważna szybkość procka, rdzenia, ale to ile operacji jest w stanie zrobić w ciągu sekundy. Quad ma tylko 4 rdzenie, co z tego, że są one szybkie i stworzone do skomplikowanych obliczeń? ;p Gtx 260 ma ich ponad 200 (potoki renderujące/shadery), które są wolniejsze ale jest ich znacznie więcej dzięki temu są w stanie znacznie efektywniej obliczać fizykę, bo więcej operacji zrobią w ciagu sekundy, do tego jeszcze normalne obliczenia związane z grafą. Przykład: który samolot przetransportuje więcej pasazerów w ciągu godziny Warszawy do Berlina? Ten co jest szybki, ale zabierze na pokład jednocześnie tylko czwórkę pasażerów, czy ten co jest kilka razy wolniejszy ale na pokład weźmie 400 pasażerów za jednym razem? Chyba każdy zna odpowiedź, że wolniejszy, ale obszerniejszy przetransportuje ich więcej ;p. Porównywanie physx do havoka też mnie śmieszy. Obliczając sekwencje havoka wszystko jest proste, wystarczy obliczyć np. tor jakiegoś pudła (sześcianu) i jak się on będzie zachowywał. Obliczając dym w physx, taki jaki jest w Batmanie, karta oblicza nie jeden "karton( kwadracik) ale tysiące malutkich cząsteczek (sześcianów) jednocześnie. Ktoś wspomniał o red faction, świetna gra, ale UWAGA! fizyka tam praktycznie nie istniała, była tylko znakomita destrukcja otoczenia, ale fizyki zero. Cząsteczki, które wylatywały ze ścian szybko znikały i były nie aktywne dla otoczenia. W dodatku dochodziło do sytuacji, że kawałek sufitu lewitował sobie w powietrzu bez żadnej podpory, albo ta podpórka była grubości 1 cm, kiedy sufit miał 15x20 m i olbrzymi ciężar i gdzie tu fizyka??

    To co jest w tej grze byle jaki cpu bez problemu obliczy. A , że po włączeniu physx na cpu jest taki spadek wydajności to wynika z optymalizacji pod gpu lub zostało to tak zrobione by cpu nie dawał rady- marketing. Gpu jedynie delikatnie wspomaga cpu w physx , taka to technologia i extremalnie uzależniona od wydajności cpu. Od kiedy gtx260 ma jakieś potoki renderujące :lol2: , można powiedzieć , że od serii 6 zanikł typowy potok renderujący , a od serii 8 to już zupełnie inna bajka.

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...