Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
8683 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez T_G
-
-
nooo , tak samo jak ... :
"minigierki w stylu mario carts i donkey kong w panelu uava"

-
wiem, juz teraz jest cala masa serwerow gdzie walczysz na noze albo pistolety, mi sie to nie podoba i dlatego sceptycznie podchodze do tego pomyslu co nie znaczy ze w jakims tam ulamku moglby byc fajny ale przegiety bedzie badziewny, wizja serwera gdzie 64 osoby naparzaja se po planszy wrecz zeby przejac flagi to jakas abstrakcja
-
dla mnie apteczka czy skrzynka dzialala by tak samo jak bron, blok i uderzenie bez zbednych filozofii, jak chcesz przechwytow, rzutow to street fighter a nie bf3, jak zrobia z tego maly dodatek/smaczek to super bo ma rece i nogi, jak zrobia z tego caly zestaw technik do walki wrecz (calkiem z dupy na polu walki) to jeszcze niech dodadza minigierki w stylu mario carts i donkey kong w panelu uava, gliniany kogucik, wata cukrowa i hot dogi w bazie i mamy komplet

mam nadzieje ze to tylko taki news zeby zainteresowanie bylo utrzymane i ma tylko podgrzac atmosfere
-
no wlasnie na to odpowiedzia bylby blok bronia, akurat jestem instruktorem walki wrecz i mam za soba 5 lat ochrony wojskowej i szkolen zwiazanych z wartami, konwojami itd, jak oburacz trzymasz karabin to najprosciej zablokowac atak karabinem i uderzyc kolba/lufa albo kopnac, potem juz mozna strzelac, w sumie atak nozem + 3 te akcje uatrakcyjnilyby rozgrywke , natomiast robienie z tego bijatyki to dla mnie porazka
-
"W przeciwieństwie do większości strzelanin gdzie jest jeden atak melee, Battlefield 3 będzie posiadał bardziej rozbudowany system. Rozróżniono lewą i prawą pięść, są przechwyty i rzuty pozwalające na szybkie skończenie z przeciwnikiem. W sieci nie pokazał się jeszcze żaden filmik prezentujący system w akcji, ale po inspiracji Mirror's Edge i zaczerpnięciu animacji z gier EA Sports jestem przekonany, że DICE pokaże klasę także w tym aspekcie."
bez sensu taki system walki, biorac pod uwage ze zolnierz w grze ma caly czas karabin/pistolet, powinien byc atak kolba, blok bronia i kopniecie a nie jakies pierdoly rodem z bijatyk dla japonskich nastolatkow, mijmy nadzieje ze to kolejna fantazja forumowa bo juz sobie wyobrazam serwery gdzie kolesie biegaja tylko po to zeby na bic na piesci
-
Przy 6 letnim cyklu życia gry, tytuł musi wyprzedzać czas. Kreska na XP/DX9 zapadła, a rekomendacja 64 może oznaczać większe niż dotychczas zużycie pamięci. Ta gra zarobi na siebie, bo to jest "muszę mieć" dla którego kupuje się sprzęt, a po drodze czekać będą dodatki, pewnie więcej niż do BF2 (do tego nowe złote jaja, czyli wynajem serwerów).
wiesz... korporacjami rzadzi pieniadz a nie fantazje forumowiczow, generalnie to mi lata na czym to bedzie dzialac, mam 12x3ghz, 2x470gtx i do momentu wydania bfa bede mial 128gb ramu w jednej budzie wiec gra mi sie odpali, po prostu kupie jedna a nie 5 sztuk, wiec firma nie zarobi tyle ile by mogla, jak uwazasz ze kazdy nagle wywali swoj komputer i sie rzuci zeby kupowac nowy sprzet pod bf3 to jestes w tak zwanym mylnym bledzie i nie mierz wszystkich swoja miarka, duzo osob trzyma sprzet do pracy a przy okazji pogrywa, kupowac komputer za 5-7 tys zeby sie pochwalic jedna gra to szalenstwo i dotyczy raczej osob ktore na ten komputer nie zarobia pieniedzy tylko dostana wszystko od rodzicow itp
a do fana crysisa 2 - takiej kolorowej kupy to niech lepiej bf3 nie goni, nowy crysis jest tak dziadowski ze sam siebie nie dogonil z poprzedniej edycji
-
a z zupelnie innej beczki, do kart quadro ktore nie obsluguja dx11 sa sterowniki gdzie mozna wszystko co korzysta z dx11 uruchomic, wiec na pewno sie da , kwestia czy ktos sie za to zabieze jednak moim zdaniem EA nie pozwoli sobie na olanie polowy rynku z ludzmi siedzacymi na xp 32 bity, po prostu zarobiliby duzo mniej kasy, sam mam 5 kompow a 7-ka jest tylko na jednym wiec automatycznie przy takim numerze kupie jedna licencje a nie 5, wg mnie nie ma sie co przejmowac specyfikacjami podanymi na pierwszy ogien zeby narobic duzo szumu kolo tytulu
-
singiel to porazka totalna a multi jest kiepski wg mnie, przelaczam na oryginalny jezyk i sie gra duzo lepiej, chcialbym zeby po polsku oddali klimat zolnierzy pod ostrzalem ( i nie chodzi mi tu o robienie army z tego) , po prostu duzo wiekszy fun by byl, wszystko jest naciagane i mi to nie pasuje
jedyne co mnie przekonuje to ze nie moze byc rasistowskich tekstow, ale z drugiej strony w filmach sa wiec moze da sie zrobic
niech wydadza moda zeby samemu mozna bylo sobie sample powstawiac to bedzie po prostu odlot
-
a slyszales o czyms takim jak windows mobile w angielskiej wersji ? zazwyczaj jak ktos nie ma argumentow to zaczyna sie czepiac pisowni/ortografii i polskich znakow, zapomniales zapytac o caps bo nie zaczynam zdania z duzej litery
jak pokazuja bajki pokroju shreka, mozna zrobic swietny dubbing pasujacy do produkcji ktory bedzie brzmial realistycznie ( pomimo ze shrek niewiele ma z realizmem wspolnego ale chodzi o odbior) natomiast to co zrobiono w bc2 to poziom 13-tego posterunku i kiepskich, jasne ze niektorym moze sie podobac... niektorzy nawet mysla ze tak jest w rzeczywistosci
-
ale co ty tu z jakimś disneyem wyjeżdżasz jak dziecko... dubbing w bc2 był dobry. Battlefieldy to nie są symulatory więc nie potrzeba nadmiernego realizmu. Jeśli takiego chcesz to gram w Armę, która np dla mnie jest nudna jak cholera i nie chce żeby to samo stało się z BFem przez dążenie do "realizmu"
puknij sie kolego w czolo co Ty wypisujesz, pare bluzgow z zycia wzietych zmieni nadmiernie realizm BF-a i zmieni go w arme ? napisz moze do przyjaciolki...
-
Halo! To jest GRA. Chcecie żołnierski slang to w kamasze i do afganistanu.
nie no to super, moze podlaza chipmunki z kreskowek disneya, efekt podobny, przynajmniej bedzie weselej, takie hogs of war w wykonaniu wiewiorek...
jesli mozna najlepiej na swiecie dubbingowac kreskowki to mozna i gry, poki co jest lipa, oczywiscie wg mnie ale to forum wiec kazdy ma swoje zdanie

-
zgadza sie , ale jak chcemy realizmu w grze to fajnie jakby w slownictwie tez bylo to zachowane , jak Pazura krzyczy k, k , k , k to przeciez to jest smieszne/zalosne a nie fajne, zolnierze powinni mowic zolnierskim slangiem a nie jakas dorobiona i ugrzeczniona na potrzeby (wlasciwie to cholera wie kogo) odmiana
... albo niech wydadza mod/editor gdzie bedzie to mozna sobie zmienic samemu

-
panowie ... litosci... byl z was ktos w wojsku ? przeciez tego dubbingu sie sluchac nie da, najlepsze okreslenie dla tego to chyba infantylny, bo z realizmem nie ma nic wspolnego, przeklenstwa sa na sile wsadzone
co prawda inna sprawa, ze pewno prawdziwe teksty by ocenzurowano i zamieniono turbany/brudasy na badytow ale i tak wg mnie oryginal jest lepszy 1000kroc, przynajmniej sie nie zastanawiam czy oni sobie zarty robia czy nagrywali to w szkolce niedzielnej po dwoch piwach na szesc osob
-
odkad wyszedl cod to 3 kolejne pokolania nastolatkow to istni rusznikarze, strzelcy wyborowi, precyzyjni oraz specjalisci od taktyki i pola walki

... ale przynajmniej posmiac sie mozna
http://world.guns.ru/ - cos dla fanow a nie fanbojow
-
"Kałach! Co Ty mi tu wyskakujesz z marnym SVD?;] Jakby to było M200 albo coś takiego to spoko
Ale nie radziecka myśl przedpotopowa "
good god.... ale pojecie o broni
-
ja singla tylko przechodze zeby sie wczuc w sterowanie, w sama mechanike grania, multi dla mnie jest esencja zabawy
btw. najlepszy moment singal w bc2 to rownoczesny atak dwoch smiglowcow i desant - jedyny moment ktory mi sie podobal, mam nadzieje ze beda takie element w bf3
-
A ja zamówiłem preordera Crysisa 2 za 69zł dawno temu i nawet multi nie tknę, tak więc przykro mi, że znów nie trafiliście
Multi to jest dla mnie ważne, ale w samochodówkach arcade, czy jakiś dobry coop z możliwością wspólnego przechodzenia gry, ale nie znowu poraz nty deatchmache, capture flagi, zdobywanie obszarów - ileż można ? Grałem w multi BC2 i na prawdę nic ciekawego w nim nie znalazłem, czego nie mogę powiedzieć o singlu
W Crysisie 2 to samo, jeden strzela do drugiego, chodzi po tych samych obszarach pay, która to jest tak mała, że przechodząc w kółko te same lokacje można dostać szału, mimo, że tam nie ma za bardzo czasu na oglądanie widoków i grafiki (następny dla mnie minus multi w fpsach). Po prostu nie lubię i uszanujcie to, a nie z każdym tytułem musi być już z góry narzucony komentarz, że dla mnie niby singiel tylko dlatego, że w multi nie pogram na piracie. Zatem jeszcze raz - dla mnie multi w fpsach to nic ciekawego, kapiszi ?jakies pokretne rozumkowanie jesli w grach nastawionych na rozgrywke online i mp ty mowisz ze mp jest niewazny i wolisz sp ... zespol napiecia czy co ?
-
"Wiadomo, ale jeśli w jednym miejscu znajdzie się większa ilość graczy, w tym sprzętu, jak czołgi, transportery? Nie mów, że to nie jest "wysiłek" dla komputera."
niewiele wiekszy a chyba w zaleznosci od tego jak jest teren generowany i z jakim zapasem
przy dzisiejszych pecetach nie ma z tym klopotu
-
"Chodziło mi wyłącznie o BF3, w przypadku którego poziom grafiki raczej wyklucza tak dużą liczbę graczy."
jedno do drugiego ma sie nijak, renderuje ci sie tylko co masz w zasiegu wzroku a nie calosc
-
to wtedy trzeba zrobic team medykow odpowiednio uzbrojonych do polowania na snajperow

-
jesli beda lokacje takie jak wiezowiec z pietrami i korytarzami to 128 osob moze sie bez klopotu tam pochowac, osobiscie tez by mi pasowalo zeby bylo 80 osob na serwerze, taka ilosc wymusza przemyslana taktyke i sposob rozgrywki ale jesli na 80 slotow byloby 70 snajperow pochowanych to... sam z przyjemnoscia bym sie dolaczyl snajperem bo taki rodzaj potyczek bardzo mi sie podoba, juz w bc2 zdazylo mi sie "pojedynkowac" z kolesiem w ten sposob, ze gralismy jakby poza cala akcja teamu polujac tylko na siebie, frajda nie z tej ziemi
-
mogliscie podtrzymac mnie w blogiej nieswiadomosci chociaz chwile... tak sie cieszylem...
-
"To zabrzmiało tak wyniośle, że aż musiałem zacytować. Myślę, że większa część ludzi pracujących nad tą grą interesuje się w jakimś stopniu militariami, zapewne ma też możliwość dostępu do sprzętu jaki w swych grach wprowadzają. Nie jest to tak, że model np. ah-64 powstaje na bazie zdjęć znalezionych na googlach, nieprawdaż? "
a skad to wiesz ? i dlaczego w takim razie z rusznicy z ktorej sie strzela na 1mile przy odleglosci 100m widac krasnoludki biegajace po planszy ?
akurat mialem okazje wystepowac jako konsultant od walki wrecz przy roznego rodzaju projektach i na ogol wyglada to tak ze biora fachowca, ktory przedstawia temat jak wyglada w rzeczywistosci i jak to mozna zaadoptowac do projektu ale... nie kazdy spec od broni musi byc fanem serii BF i musi go interesowac sama rozgrywka, poza tym zeby miec super givery w swoim projekcie mozna kupic ich trojwymiarowe modele (doslownie za grosze) i wypuscic gniota jak nie przymierzajac konkurencja bfa ktora nijak sie ma rzeczywistosci, rownie dobrze mogli mogli w niej uzyc miotacze laserowe, albo anihilatory kupy z tau wieloryba
-
No z tym sie akurat zgadzam, ale chodzi własnie o te halo które robią w okół tej gry patrzą za daleko, a nie widzą podstawowych błędów. To mnie najbardziej wkurza ze cos tak bardzo reklamuja zapewniaja i nadchodzi klapa. A inne gierki chociażby starsze i bez licencji sprawiały wielki fun, nikt ich nie zapowiadał nie promował a były świetne. I dlatego od gry która jest tak lansowana mam prawo wymagać czegos wiecej.
no ale na ten moment nie mozesz powiedziec ze nadchodzi klapa, wypuszcza cala gre , bedzie kijowa to bedziemy wieszac psy, poki co jak dla mnie gameplay wyglada bardzo dobrze, ale ja osobiscie nie jestem fanem ustawiania wszystkiego na maxa jak leci tylko dopasowania ustawien tak zeby obraz przypominal realia, ludzie robia halo bo do tej pory BF2 jest jedna z najlepszych sieciowek a tutaj jest duzy krok naprzod i takie sa oczekiwania
co nie zmienia faktu , ze sam osobiscie jako konsultant wojskowy moglbym im podpowiedziec rzeczy ktore by ten tytul popchnely o 2 lata do przodu przed konkurencje

Battlefield 3
w Gry
Napisano
"Jak myślicie?Pogram komfortowo? " tak ale w moda - saper