Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

BlindObserver

Moderatorzy
  • Liczba zawartości

    7834
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Odpowiedzi dodane przez BlindObserver


  1. 20 minut temu, czarny1910 napisał:

    To lipa, kolejny minus.
    Czyli po 234 sezonie, na standardzie będzie tylko taka różnica, że dojdą nowe itemy? :E Nic z mechanik? Szanuję :E

    To jest Blizzard, tego nie ogarniesz. Inna sprawa, że mówili też o możliwej zmianie podejścia w przyszłości, w zależności od zdania społeczności po kolejnych sezonach. Ale też raczej bym się cudów nie spodziewał, bo oni musieliby to jakoś zbalansować, a chyba sam się domyślasz jak im to wychodzi xD


  2. 8 godzin temu, czarny1910 napisał:

    Czy przy rozpoczęciu dajmy na to 2 sezonu, nowa zawartość z 1 'wpada' do standardowej, by sobie casualowo pobiegac od czasu do czasu? (cos jak poe)

    Takie typowe przedmioty wpadną (one chyba nawet w dniu rozpoczęcia sezonu od razu mają lądować na eternalu), ale nie przeniosą tych nowych gemów i tych typowych mechanik dla samego sezonu. 


  3. To jest oczywiste, że spory są wszędzie. Widzę jednak, że tematy polityczne są jednak znacznie gorętsze niż reszta. Same statystyki mi pokazują, że różnica jest dramatycznie wysoka :) No i w innych tematach mimo wszystko rzadziej wchodzi jakiś bait. Gdy tutaj jakiś troll podzieli się swoimi przemyśleniami, to cała gromada od razu musi skomentować, że to głupie, co wrzucił. Nawet gdy sami wiedzą, że to bait i dokładnie piszą to w postach kierowanych do trolla... W innych bait jest najczęściej mimo wszystko zlewany. 

    • Like 1

  4. 15 minut temu, Keken napisał:

    Miesiąc, dwa i zamkniecie do po wyborach.
    Zobacz sobie jak obecnie wygląda stronka dla boomerów wykop.

    Zalane troll tematami często podobnymi lub powielanymi z wysokim pozycjonowaniem dzięki trollom i botom.
    Większość tematów jest o migrantach i upadających zachodzie.

    Teraz głównym złym na wykopie jest onet rozpuszczający i bałamucący Polki.

    https://wykop.pl/link/7151811/programowanie-polek-przez-onet-zestawienie-artykulow

    https://wykop.pl/link/7152451/bojkot-onet-pl

    https://wykop.pl/link/7151687/p0lki-wola-hindusow-od-zasciankowych-polakow

    Cóż, tak działa z założenia wykop i to już sprawa wykopu, co tam się publikuje i po co. Ogólnie wnioski wyciągane na wykopie są zwykle takie, jakich można oczekiwać po wykopie. To, co tam pomaga, tutaj działa odwrotnie. Tematy polityczne na forach komputerowych to jest ogólnie ciężka sprawa i trend jest taki, że większość albo ich zabrania, albo z nich rezygnuje. Ludzie, którzy potrafią się zachować w każdym innym temacie niezwiązanym z polityką, odpalają się przy rozmowie o tym, który polityk jest głupszy od innego głupszego polityka, nawet gdy oni tak naprawdę żadnego związku z tym politykiem nie mają, a on sam nie wie o ich istnieniu. 


  5. Ten i inne hitowe, że tak powiem, tematy z offtopu od dłuższego czasu są dość patologiczne. Rozumiem konwencję i staram się reagować, dopiero gdy ktoś przegnie pałę srogo, ale sami na siebie bat kręcicie. A potem będzie płacz, że wam to zamkną w piz... (bo już o tym na górze myślano ze względu na poziom szamba), pojawi się tradycyjnie jakieś pierdololo o cenzurze i będziecie pobanowani na tygodnie, miesiące lub na zawsze. 

    Jeden temat czasowo zamykany, jest spokój kilka dni po otwarciu, potem wraca do normy. Tutaj to samo. Zbanowani mają w dupie rady, by czegoś nie robić, żeby nie dostać bana/blokady. Jak któryś wojownik dostanie wilczy bilet po wielokrotnym łamaniu regulaminu, to najczęściej zaczyna zabawę w multikonta i obsrywanie wszystkich (bo wiadomo, jest dorosły).

    Naprawdę, weźcie wrzućcie na luz, bo ten i dwa inne tematy z offtopu generują kilkudziesięciokrotnie więcej raportów niż tematy ze wszystkich działów łącznie...


  6. 5 minut temu, lpcl napisał:

    Ale sam, piszesz o symulowaniu rzeczywistości co jest wtórne i moim zdaniem trudne do porównania, bo kiedyś ktoś zbudował makietę budynku i ją wysadzał, prawa fizyki działały (wyglądało to lepiej lub. gorzej), a w CGI żeby uzyskać ten sam efekt to trzeba to symulować i i tak wygląda to kiepsko, to gdzie tu postęp? To też nie tak, że CGI jest zbędne. Tutaj znowu np. lotr, gdzie symulowali bitwy na dużą skalę.

    Imo graficznie gry dążą do coraz większego realizmu, oczywiście są różne style graficzne o czym pisałem sam wcześniej ale ogólnie idzie to stronę coraz bardziej realistycznej grafiki (wyścigi, fpsy, cinematiki, open worldy itd), więc mimo wszystko łatwiej tutaj zobaczyć postęp na przestrzeni lat i w ogóle postęp, większą moc obliczeniową, nowe technologie, silniki itd. 

    CGI pozwalają tworzyć efekty na znacznie większą skalę. A większej skali oczekuje odbiorca. Bardzo trudno jest zaprezentować taki wybuch bomby atomowej bez CGI (i dlatego jestem mega ciekawy, jak to ogarnęli w Oppenheimerze), by to jakoś na dzisiejsze czasy wyglądało. Z makietami jest ten problem, że możesz zbudować najlepszą, możesz wydać na nią pizdylion pieniędzy, a ostatecznie jej wybuch może nie pójść zgodnie z planem. Wybuch szpitala w Mrocznym Rycerzu Nolana jest tego najlepszym przykładem — tyle dobrze, że sekwencja jednak poszła do końca, a Ledger zagrał oskarowo. Ale co, jeśli sekwencja się jednak nie odwiesiła?

    Większość najpopularniejszych gier na świecie ma oprawę, która jest bardzo daleko od realizmu, a czasem jest wręcz bardzo prosta. Otrzymujemy jedynie coraz lepsze efekty, bo twórcy już dawno skapnęli się, że dochodzimy do uncanny valley. Czy dałoby się zrobić bardziej realistyczne graficznie Assassiny? Oczywiście. A jednak tworzy się te gry tak, by grafika była plastyczna. I tak, mamy gatunki, w których oprawa jest bliższa realizmowi niż w innych, ale to wynika z całej historii tych gatunków. Choć z drugiej strony taki CS jest strzelanką, czyli grą, która powinna mieć świetną oprawę, a bez tej świetnej oprawy sobie radzi. Z drugiej strony coś takiego by nie przeszło w symulatorach pojazdów, gdzie odbiorca z założenia oczekuje, że auto i tor będzie jak najbardziej podobne do prawdziwego. 


  7. 4 minuty temu, lpcl napisał:

    Trochę trudno tutaj porównywać te dwa media. W grach ciągle dążymy do większego realizmu, w filmach nie musimy. Tutaj to możnaby raczej porównywać CGI z filmów do gier, ale CGI w ciągu ostatnich kilkunastu lat nie zaliczyło progresji, a wręcz przeciwnie, często wygląda kiepsko a kosztuje fortunę, no może poza avatarem ale tutaj jest nieograniczony budżet i czas. 

    Wcale nie tak trudno. W przypadku filmów mieliśmy przejście z efektów wywołujących śmiech na takie, które mają symulować rzeczywistość. W grach ten rozwój też jest widoczny. Mówimy o ogóle, a nie 10 wybranych tytułach, w których udało się zrobić coś doskonałego z tym, co było wtedy do dyspozycji. Dzisiaj wybuch całego piętra w budynku w jakimś gówno serialu jest do zrobienia dzięki CGI (wygląda to czasem lepiej, zwykle słabo xD), kiedyś mogli sobie najwyżej makietę wybuchnąć (i wyglądało jeszcze słabiej).

    I ta dostępność nowszych technik jest widoczna też w grach. Co do tego dążenia do realizmu - większość gier nie ma akurat z tym wiele wspólnego. W grze gówniany wybuch może być koncepcją, stylem graficznym, w filmie gówniany wybuch zawsze będzie gównianym wybuchem.


  8. To przecież nie jest tak, że standardowo wszystkie filmy z kartonowymi efektami wyglądają według mnie źle, a wszystkie z CGI dobrze... Chodziło bardziej o to inny przykład - kiedyś prosty kartonowy efekt nawet w tanim filmie nie kuł tak w oczy jak gdyby dać podobny jakościowo efekt już w nowym filmie. Przerzućcie sobie to na gry. Kiedyś ludzie zachwycali się efektami w grach, które dzisiaj wyglądają jak totalne gówno i wstyd byłoby je wrzucać. A mimo tego cały czas pojawiają się opinie, że kiedyś to się te gry robiło, że łojezu i jak bardzo były zaawansowane technicznie, że sami magicy nad tym pracowali. 

    • Like 1

  9. @kadajo

    No właśnie, CGI. Odejmij CGI to masz kartony. Pewnie lepsze niż x lat temu, ale nadal trudno będzie ukryć ich sztuczność. Kiedyś ta sztuczność nie przeszkadzała, wiekszość pewnie nawet jej nie zauważała, dzisiaj zauważysz ją bez problemu. Więc film, w którym efektów specjalnych jest bardzo dużo raczej bez CGI nie uciągnie (wiem, że są wykatki, ale to nadal wyjątki).


  10. 30 minut temu, kadajo napisał:

    Czyli dzis stworzenie dobrej gry jest znacznie trudniejsze ze względu na postęp techniczny, trochę paradoks. :D

    Mówiliście o filmach. X lat temu robili efekty specjalne w kartonach, jakieś wybuchy z dupy. Dzisiaj masz do tego farmy obliczeniowe. Nawet jeśli film byłby dobry a miał obecnie takie właśnie kartonowe efekty to byłaby z tego ciągła beka. Bo choć w głowie wielu jest nostalgia to nikt by na nią nie patrzył w nowym firmie.

    @Keken Jak masz budżet na grę ponad 100 mln dol to sie jednak trudniej ryzykuje niz gdy x lat temu grę z tej samej serii robiłeś za 20 mln już z wliczonym marketingiem.


  11. Trzeba zresztą pamiętać, że te małe zespoły tworzyły kiedyś znacznie mniej rozbudowane gry o nieporównywalnie gorszej grafice i muzyce, bez przerywników filmowych, bez motion capture dla animacji, mające znacznie mniej skomplikowane mechaniki. Kiedyś mieliśmy multum niemych postaci, bez jakichkolwiek animacji twarzy (bo zwykle miały gówno zamiast twarzy albo w ogóle jej nie było). Dzisiaj nawet w małej indie wymaga się czegoś takich rzeczy. 

    Czy gdyby dzisiaj wyszedł Doom wyglądający jak pierwszy Doom to stałby się światowym hitem? Pewnie byłby nieźle oceniony ze względu na samą przyjemność z rozgrywki, ale cały świat patrzyłby na to jak na kolejnego indyka, który nic nowego nie wnosi. Nie byłby to tytuł zmieniający branżę i rzucający na kolana grafiką. 

    Kiedyś małe zespoły mogły robić gry AAA, dzisiaj małe zespoły mają problem, żeby wydać małą grę. I nie ma w tym nic dziwnego. Co więcej, te kiedyś małe zespoły musiały przez lata znacznie zwiększyć zatrudnienie, żeby być w ogóle w stanie tworzyć nowe gry w zadowalającym czasie. I to pomimo że w tych studiach byli ci sami magicy, którzy x lat wcześniej w kilkanaście osób klepali grę. 

    Nakłady pieniężne potrzebne do zakupu technologii, licencji, audio są ogromne. Próg wejscia jest nieporównywalnie większy. Polecam książki Schreiera, bo trochę otwierają oczy na to, z czym mierzy się małe studio. Trzeba sprostać wyższym wymaganiom jeśli chodzi o oprawę audiowizualną. Stare gry leciały często na sprajtach, dzisiaj nawet nieznaczący NPC musi mieć trójwymiarową postać. Jest też znacznie więcej kodu.

    Kocham serię Baldurs Gate, wszystkie gry skończyłem już pod 15x, ale nawet ja fanboj widzę, że taka jedynka jest prostacka fest. BG2 poprawiło prawie wszystko, ale nadal ma wiele nielogicznych i przestarzałych rozwiązań, które ja jestem w stanie zaakceptować, ale w ogóle nie dziwi mnie, gdy ktoś inny nie może. 

    • Like 3

  12. Godzinę temu, jagular napisał:

    Moderatorzy wykonują Tajną Operację. Jest tak tajna, że trzeba zachować ciszę w eterze. Jesteśmy zbyt nisko w hierarchii, żeby wiedzieć co się dzieje. Ewentualnie nasze IQ is not high enough.

    Używając innego języka: chory psychicznie kolo robi największe forum komputerowe (:E) w Polsce jak chce i w co chce, moderatorzy nie mają kontaktu z jedynym adminem na forum, więc jedyną metodą tych modów, którym się w ogóle chce coś napisać, to robienie atmosfery.

    No, może mu się kiedyś znudzi, to odbębnimy sukces.

    Używając innego języka: nie masz zielonego pojęcia, o czym piszesz. Nie masz też zielonego pojęcia, jakie decyzje zostały i zostaną podjęte, ani kto je podejmie, a swoją wypowiedzią wyśmiewasz ludzi, którym jeszcze się w ogóle chce walczyć o to forum. Nie wiem, dlaczego oczekujesz, że ktoś ci przedstawi wszystko na tacy, gdy przedstawienie tego może być wykorzystane przez trolla. Tu już od dawna nie jest kwestia działań moderacji, to już jest znacznie wyżej. Więc jeśli chcesz sobie tam śmieszkować, to śmieszkuj, ale jesteś w tej konkretnej sprawie ignorantem. 

    • Thanks 1
    • Upvote 5

  13. 8 minut temu, Ronson napisał:

    PS. Observer i lpcl. Tak tak. Sam beton, "kiedyś to było" i o ogóle wina graczy i ich głupota. Wszystko z branżą cud miód, najlepsze czasy gier to 2023! :lol2:

    Coś z tobą mocno nie tak, jeśli proste zdanie dotyczące wrzuconego FILMU odbierasz jako jakiś atak na siebie. Ja twoich wypowiedzi, których nie kierujesz do mnie, w ogóle nie czytam (szkoda mi czasu), więc nie wiem, dlaczego miałbym się jakoś do nich odnosić :E 

    Nie wiem też, jak powiązałeś moje wypowiedzi z tym, że z branżą ma być cud miód. Może więc to tobie potrzebne są jakieś korepetycje z czytania ze zrozumieniem.


  14. Najgorsze, gdy czytam coś o prawdziwych graczach i tych nieprawdziwych. Zawsze osoba, która robi takie rozróżnienie zapisuje się do pierwszej grupy. To reszta jest be, ona jest lepsza. To ci nowi nie mają gustu, ona ma najlepszy. Tak jakby ktoś dał tej osobie uniwersalne prawo do decydowania kto jest kim. 

    • Like 1

  15. Chryste, jak można oczekiwać, że recenzja będzie obiektywna, skoro założeniem recenzji jest omówienie czegoś w sposób subiektywny, biorąc pod uwagę pewne kryteria co najwyżej. Nie ma obiektywnych recenzji gier, nigdy nie było, nigdy nie będzie. 

    Cały czas widzę te bzdury o obiektywnych recenzjach, bo ludzie mylą to słowo z rzetelnością... 

    • Like 2

  16. Z mojego wieloletniego doświadczenia w pracy w tej branży mogę śmiało powiedzieć, że jakimś cudem w rankingu odklejenców fanboje AMD zajmują nie tylko pierwsze miejsce, ale wręcz całe podium. Zaraz za nimi są ętuzjaści. Coś jest, że od dopingowania jakiejś firmy we łbie się przestawia.

    • Upvote 6
×
×
  • Dodaj nową pozycję...