Skocz do zawartości

Andrew2

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Andrew2


  1. Nic dodać nic ująć Kadajo. Reytancing znacząco bardziej zwiększa swoje wymagania wraz ze wzrostem rozdzielczości niż to co mamy w dzisiejszych grach. Natomiast Dzięki Reytrencingowi Antyalising jest znacznie lepszej jakości niż to co mamy dzisiaj, także dzięki raytrensigowi mniejsze rozdzielczości będą wyglądały lepiej niż nawet najlepszy antyalising, wymogiem tylko będzie to że cała gra się musi na tym opierać.

     

    Podejrzewam że Jakość gry będzie się zmieniało za pomocą suwaka ilości sampli i w tym suwaku będzie derastyczna różnica w jakości.

     

    Zrobiłem takie małe porównanie na mojej starej pracy ilość sampli a jakość grafiki.

    https://imgur.com/6YxB7vA


  2. Mi w życiu tylko jedna karta padła a miałem ich 7 od lat 2000, na każdej było ostre granie. Ta co mi padła to był radeon 9000 i to tak padła że dało się grać ale spadła ilość pamięci o połowę pewnie kostki się popaliły.


  3. Według Jensena Reytrancing w czasie rzeczywistym tych dem które pokazali opierał się tylko na 64 samplach a resztę załatwił Denoiser AI.

    Jak ja robiłem grafiki to żeby to w miarę wyglądało to się robiło coś koło 1000 sampli także ten Denoiser musi być naprawdę mocny na tych tensorach żeby taką scenę odszumić.

    Z 1000 zejść do 64 to daje ten ogromny kop wydajnościowy tylko 64 sample to niestety nadal bida.


  4. Nawet jak wyjdą gry z rey tancingiem to co my zobaczymy błyszczące hełmy i lepsze cienie bo na nic lepszego raczej jeszcze sprzęt nie pozwoli na pełny rey trancing trzeba ze 100razy więcej mocy. 10 do 20 lat czekania.

    A i te efekty mogą być spłaszczone poprzez zbyt małą liczbę sampli żeby tylko sprzęt wyrobił daną liczbę klatek.

     

    A tuta wstawię wam to co graficy już od dawna wyciągają z tej technologii Rey trancingu.

    6uf6DBf.jpg

    H9DyVFB.jpg


  5. Tylko o jakich zegarach rozmawiamy BaseClock/Turbo/TurboASIC bo jeżeli masz na myśli końcowy boost to w pascalu też były sztuki które z pudełka robiły 2GHz+.

    Cytat "Bazowy zegar procesora Nvidia GT104 to aż 1,75 GHz" w wersji dla quatro.


  6. Elon Musk używa jednostek Nvidii w swoich Autonomicznych Teslach ostatnio czytałem artykuł że zrywa umowę z Nvidią bo moc ich układów jest mała a to czego może oczekiwać z przyszłej generacji to własnie zwiekszenie mocy o jakieś 50% (to się opłaca Nvidii). I dlatego tesla ma zacząć od przyszłego roku produkować własne jednostki obliczeniowe które będą 10 krotnie mocniejsze dzięki temu Firma Elona ma być krok przed konkurencją.

     

    Jak widać da się.

     

    Darpa firma pracująca dla rządu Ameykańskiego zaczyna robić kroki w kierunku tworzenia własnej elektroniki(Procesory głównie) gdyż postęp w segmencie cywilnym jest celowo zaniżany. A zmiana podejścia DARPA podyktowana jest wojną handlową z Chinami i niepewną polityką.

     

    Najmocniejsze superkomputery świata opierają się teraz np. na akceleratorach Nvidii w głównej mierze własnie dlatego że nie opłaca się samemu budować dużo droższych wydajniejszych jednostek dedykowanych do takich komputerów.

     

    Rozwój jest tłamszony przez kasę.

     

    AMD ma segment średni i (profesjonalny w pewnej części) i ceny są takie same jak kiedyś w segmencie high. Tworzenie dużych Procesorów graficznych jest mniej opłacalne bo może być sporo odpadów. Firma przeliczyła sobie że lepiej jej się opłaci siedzieć w średnim segmencie niż nawiązywać walkę z Nvidią.


  7. A co do AMD oni nie są konkurencyjni nie dlatego że nie mogą. Jeżeli by się to opłacało to karty AMD były by szybsze od NVidii ale sensu niema bo takie podejście wytwarza wojnę cenowa na której wszystkie segmenty zaczynają tracić na wartości. Nawet w naszych czasach można by było zrobić dużo mocniejsze układy ale jest to nie opłacalne bo można zwiększać moc o 30% i zarabiać tak samo jak przy skoku wydajności o 100% niestety takie czasy.


  8. No to zobaczymy z czym wyskocza i jaka bedzie cena 1180, ale chyba sie czarne scenariusze po 999$ + VAT nie spelnia. NVIDIA nie moze byc az tak zachlanna xD

    Te czarne scenariusze są po to żeby wyprzedać starsze modele. Ale także działa trochę jako sondowanie rynku. Po komentarzach można ocenić mniej więcej ile ludzie mogą dać.


  9. W średnim segmencie cena będzie adekwatna do wydajności(bo będą konkurowali z obecną generacją) natomiast w wyższym może już być różnie widać jak Titany odstają cenowo. Co nie znaczy że i tak obecna generacja trochę nie potanieje.

     

    Bardzo dużo zależy też od nasycenia rynku. Poza tym sami mogą specjalnie mniej produkować żeby windować cenę (tak jak to jest z pamięciami) tylko niema pewności czy to im się będzie opłacało bo zatrudnionym pracownikom trzeba płacić a płacenie za to że nie produkują też jest średnio opłacalne. Zresztą oni już mają swoich ludzi którzy przekalkulują co dla firmy będzie się bardziej opłacało.


  10. Szuaknie artefaktów też dużo daje bo trafiają się takie nawet za 8000000

    Poza tym jest dużo eksploitów no ale ja takich rzeczy nie lubię bo to mocno psuje grę.


  11. Mi pierwszy wrak jaki się trafił miał ponad 40 pul naprawiłem tylko silniki i zamieniłem na stacji za inny żeby nie naprawiać tych wszystkich elementów.

    Na każdej stacji możesz sobie powiększyć ilość pul w kombinezonie także jest dużo łatwiej bo nie jest konieczne szukanie kapsuł na planetach.

    Jak wylądujesz statkiem na stacji to idziesz na prawą stronę i do pierwszego gościa tam blisko zmiany wyglądu i nie rozmawiasz z nim tylko podchodzisz do maszyny za nim tej z plecakiem i w niej ulepszasz kombinezon. Na początku jest ciężko o chlorek metalu ale jak już znajdziesz planetę np z indem to ind przerabia się już znacznie szybciej bo z jednej jednostki indu masz 2 chlorka metalu także proces znacznie przyśpiesza.

     

    Na frachtowcu albo w bazie możesz dobudować dodatkowe kontenery i w nich możesz przechowywać swoje rzeczy.

     

    Apropo ekspedycji Fregat jak masz ich dużo to dobudowujesz kolejny pokój dowodzenia i możesz wysyłać więcej ekspedycji na raz także przychody znacznie się zwiększają.

    A co do ich naprawy to jest bug i naprawić się da tylko wtedy gdy twój statek na niej wyląduje i całą rozmowę z kapitanem przeprowadzisz już po wylądowaniu twojego statku jak zakończysz rozmowę z dowódcą przed wylądowaniem na fregacie to nie zaznaczy ci uszkodzonych elementów.

     

    Jak masz freagaty bojowe w układzie w którym jesteś i gdy cię coś zaatakuje to fregata powinna skoczyć w lokację w której jesteś i wypuścić swoje myśliwce zazwyczaj 3 które mają cię wesprzeć w walce z piratami.


  12. Na samym Steamie było dzisiaj 100tysięcy grających w jednym momencie a co dopiero jakby podliczył inne platformy jak gog/PS4/Xbox

     

    World of tanks miało Rekord Ginesa gdzie jednocześnie na serwerze grało 91 tysięcy graczy w danym momencie.

     

    No Man's sky jest dzisiaj najlepiej sprzedającą się grą na steamie.


  13. Wrzucam tutorial zarządzania flotą może komuś się przyda.

    https://www.youtube.com/watch?v=G0bXjA7tdNo&t=4s

    A co do naprawiania fregat to trzeba do niej podlecieć i wtedy skontaktuje się z nami jej kapitan trzeba zaznaczyć opcję żeby oznaczył uszkodzone podzespoły. Jak oznaczy to wtedy lądujemy i naprawiamy je będą zaznaczone strzałkami.


  14. Sprawdzone informacje są dopiero po premierze także jaki był by sens zakładać ten wątek ? To jest wątek żeby sobie pogdybać. A to że przecieki to nie znaczy że wszystkie są fałszywe jak to piszecie w części napewno jest część prawdy. Zresztą specyfikację można sobie samemu domniemywać na podstawie osiągów które z serii na serię zazwyczaj się podobnie zwiększają. A co do premiery to o niej są przecieki już od pół roku i cały czas przewija się data sierpeń/wrzesień. Zwiększanie zegarów i jednostek wykonawczych z serii na serię jest bardzo podobny.


  15. Z tego co na strimie widzę to mając flotę można wysyłać statki na ekspedycje które trwają po kilka godzin jak dla mnie to wygląda to trochę jak w ogame jak wysyłało się floty na ataka innych planet.

     

    Gracze mogą atakować nasz frachtowiec i wtedy włącza się alarm ale czy mogą go zniszczyć to nie wiem.


  16. No Man's Sky jest na 4 miejscu na steamie w najlepiej sprzedających się obecnie grach. Wszystkie nowe recki ze steama są teraz Bardzo pozytywne.


  17. Jak ktoś jest oszutem i patologicznym kłamcą ciężko zacząć w taką osobę wierzyć, bo coś poprawiła, po ponad roku i fali hejtu. Sorry, ale na stracony szacunek trzeba 3x mocniej pracować.

    Wiesz patrzysz na niego przez pryzmat tylko jednej gry i już wiesz jaki on jest. Po części masz rację ciężko się odrabia stracony szacunek.

     

    Apropo Star Citizena

    https://www.youtube.com/watch?v=hYKcQr8WcWE


  18. Spadki są tak pokaźne, że ciągle jest drożej niż było przed krypto szajba. 2100-2200zl kosztował gainward 1080 z przyzwoitym chłodzeniem. W normalnych sklepach a nie na allegro z niepewna gwarancja.

    Masz rację ale jest dużo taniej niż jeszcze 3-4 miesiące temu gdzie 1080ti kosztował ponad 4000zł-5000zł a zwykła 1060 chodziła po 1700zł

     

    Wysoki dolar nie pozwoli na widoczne spadki. Używki są w dobrych cenach ale trzeba uważać bo dużo syfu.

     

    Ech. Pomyśleć, że poprzednicy 1170 czyli 670,970 w dniu premiery kosztowały 1600zł.

    Wtedy dolar chyba był poniżej 3 zł teraz dochodzi powolij do granicy 4zł

     

    Niedawno Nvidia robiła obniżki przy takiej stagnacji rynku zejdzie się z miesiąc albo 2 zaczem dotrą one do sklepów w których to towar zalega jeszcze z przed obniżek. Tak czy inaczej ceny idą w duł od dłuższego czasu mimo wysokiego dolara.


  19. Aha no to wszystko w porządeczku, grzechy odpuszczone :thumbup:

    Boże święty co ja czytam :heu:

    Są tacy którzy nigdy nie odpuszczają nawet jak ktoś się wywiąże z tego co obiecał."hejterzy" ??

×
×
  • Dodaj nową pozycję...