Skocz do zawartości

Andrew2

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Andrew2


  1. Powstają od jakiegoś czasu 2 gry o podobnej tematyce lecz całkowicie odmiennym wykonaniu.

    World of Warplanes darmowe MMO podobne do world of tanks z arcadowym typem rozgrywki. Wile samolotów rozgrywka druzynowa ale brak symulacji i realizmu zato ciągła akcja.

    War Thunder darmowe MMO z świetną grafiką możliwe że jedną z najlepszych w grach lotniczych i nastawieniem na realizm i symulację lotu także sporo akcji.

     

    Filmiki

     

    War Thunder fanowski

    http://www.youtube.com/watch?v=rI3Ps53bLA8&feature=player_embedded

     

     

    World of Warplanes

    http://www.youtube.com/watch?v=D0dnra0H9m4

     

     

     

    Która z gier będzie lepsza, którą wybrać, która wam się bardziej podoba?


  2. Ile waży instalka WoW bo dla porówaninia mogę podać wielkośc instalki War Thunder od 12 zaczeła się Open Beta tej gry.

    Instyalka War Thunder waży 7,5 GB.


  3. Popatrzcie jak filmy w telewizji się zacinają pewnie już nikt z was telewizji nie oglada bo oślepnąc można jak tam dają tylko 25 fpsów na sekundę.

    Zreszta filmów na DVD też zapewne nie oglądacie bo tam także jest mniej niż 60 klatek na sekundę.


  4. Gra jest naprawdę świetna niewiem czemu jest tak małe zainteresowanie ze strony naszych forumowiczów. Ilośc graczy ciagle się zwiększa w coraz szybszym tempie.

    Poprawki też są częste. No i ta bardzo szybka akcja w połaczona planowaniem skili wytrenowaniem własnych umiejetności i wysposażeniem statku lub zakupem nowych poprostu bezcenne.


  5. Gra którą chcę opisać to MMO F2P osadzone w kosmosie z bardzo dobrą grafiką i mechaniką walki zbliżoną do World of tanks, różnica jest taka że w WOT w jednym meczu mamy tylko 1 czołg a tu mamy 3 wybrane przez siebie statki gdy stracimy jeden przesiadamy się do następnego.

    Gra jest wyraźnie podzielona na 3 typy statków mysliwce, coś jak korwety i fregaty.

    Rozgrywka jest bardzo szybka i opiera się w głównej mierze na umiejętnościach pilota aczkoliwek skile także odgrywają tu dużą rolę.

     

    Gra jest w fazie Open Beta od wczoraj.

     

    Rozgrywka opiera sie na tym.

    Mamy 3 statki różnego typu kupujemy im uzbrojenie i moduły. Każdy statek ma swoją własną umiejętność zależną od jego przeznaczenia. Myśliwce są szybkie i zwrotne ale mają miejszą siłę ognia i mały pancerz ich umiejętnośc jak narazie to zaleznie od frakcji albo wysysanie energi z wroga albo szybkie przyśpieszenie do ogromnej prędkości. Ciężkie myśliwce to znacznie lepiej opancerzone i uzbrojone ale wolniejsze i mniej zwrotne statki ich umiejętnośc to albo niewidzialność albo niestety nie wiem co jest u drugiej freakcji. Fregaty to najcięższa postać broni są bardzo dobrze opnacerzone i mają ogromną siłę ogna ich umiejętności bazowe zalezne od frakcji to albo strzał snajpierski albo drony bojowe. W przyszłości mają zostac dodane takze krążowniki ale one mają być używane tylko w wojnach Clanów i specjalnych bitwach.

    Im dłużej gramy danym typem statku tym jest on śliniejszy dlatego iż z doświadczeniem zdobytym na nim zmienia sie jego poziom własny kązdy następny poziom zwieksza poziom życia ora energię czy szybkość . Aby zdobyć nowe silniejsze statki musimy robić kontrakty u frakcji od której chcemy nowy tier statku tak zysujemy reputację u niej oraz kredyty za kture kupimy nowy statek. pierwsze statki w zasadznie nie mają modułów dopiero od następnych tierów zwiększa sie ilość slotów na moduły tak jak modyfikatory do broni nowe sloty na inne typy rakiet czy moduły zwiększające umiejętności pasywne. Doświadczenie które zdobywamy podczas bitew wydajemy na opracowanie nowych modułów lub rozwiniecie skili.

    Jak narazie w grze są 2 rasy które dodatkowo dzielą się na 2 frakcje niedługo ma zostać dodana 3 rasa z 2 frakcjami.

    W grze jest jak narazie 4 tiery statków ale niedługo zostanie dodany 5 tier pozatym pomiędzy tierami są tak jakby statki półtora tierowe które możliwościami sa pomiędzy tymi 2 tierami.

     

    Niema co owijać w bawełnę wrzucam kilka filmików z rozgrywki.

    http://www.youtube.com/watch?v=ej1xxB4bsxY

     

    Filmik ze wczesnej wersji od tamtej pory sporo się zmieniło.

    http://www.youtube.com/watch?v=dxJctZWWayc

     

    Oficjalna strona gry.

    http://star-conflict.com/


  6. Własnie wszedłem do gry I pierwsze co sie rzuca w oczy to mgła i noc w nowej oprawie no i całkiem nowe psychodeliczne dzwięki mobów teraz naprawde mozna się przerazić.


  7. Przed chwilą został załadowany nowy patch sam jeszcze nie grałem bo się ściaga ale kolega pisze mi że sporo zmian Graficznie chyba także gra sie zmieniła napisze coś więcej jak sie dostane do gry.

    Podobno w nocy teraz jest tak słaba widoczność że można wpaść na moba nie widząc go.

    Lepsza animacja mobów poruszają się całkiem inaczej.

    PROBLEM ZE SKAKANIEM POPRAWILI.

    Kolega twierdzi że gra jest teraz trudniejsza.


  8. Polonista się znalazł, jak pedancik będziesz każdemu wytykał ortografię, każdy człowiek jest inny może w jednym ustępuje ale w innym nadrabia ja nikomu błedów nie wytykam.

    Pozatym są schorzenia jak dysgrafia czy dysortografia, nigdy nie wiesz na kogo trafisz a tak widać że nic do wątku niechcesz dołożyć a sie czepiasz. Z tego co widze masz 2000 postów czyli poprostu starasz sie je nabijac nieważne w jakim temaci i czy na temat. Ja już jestem zarejestrowany na tym forum prawie 2 krotnie dłużej od ciebie i naweet w połowie nie mam takiej liczby postów jak ty.

    Jesli nie zamierzałeś nic dodawać na temat to po co się odzywasz panie licznik, odpisz jeszcze kilka odpowiedzi to cyferka ci podskoczy masz okazję.

     

    Broń działa na zasadzie MMO tzn. wiele zależy od współczynników naszej postaci, czy normalnie tak jak w oryg. Stalkerze?

     

    Ciężko stwierdzić bo w Stalkerze działała także jak w MMO.

    Różnica jest taka że w Stalkerze jak długo używałeś danej broni to ci rosła jej obsługa i lepiej się nią posługiwałeś dodatkowo mogłeś ją modyfikowąc aby miała lepsze osiągi.

    Tutaj natomiast nie rośnie ci obsługa sama z siebie ale możesz dodać ją w postaci skilpunktów.

    Skile Broni sa podzielone na 3 drzewka broń krutka długa i granaty jesli dobreze paimiętam.

    Jesli dodajesz punkty w konkretną ścieżkę broni to rośnie ci jej obsługa zwiększa sie celność szybkość przeładowania.

    Dodatkowo możesz także jak w Stalkerze modyfikowąć broń.


  9. Anomali jest kilka rodzai i akurat te których nie widać wielkich szkud nie robią a do ich wykrywania służy kamień, jeśli nie posiadasz skanera, dosłownie jak nakrętka w poprzednich stalkerach.

    Na pierwszej mapie za dużo rodzajów potworów nie spotkasz, jeszcze są dziki i psy, większe dopiero na mapie która znajduje się za tunelem pod domem jest wiele innych potworów no i mapa jest kilkakrotnie większa od tej pierwszej tak na oko przynajmniej 3 razy.

    Animacje kuleją i to bardzo ale ja na takie rzeczy nie zwracał bym uwagi. Gra jest betą więc zobaczymy co z tego wyjdzie ja cały czas za ten projekt trzymam kciuki.


  10. Podobno od jutra questy mają zacząć działać.

    A dla tych co dzisiaj chcą sobie jeszcze pochodzić to odrazu mówie że da się wyjśc z pierwszej mapy.

    Na filmiku tym co dałem gameplay jest pokazane jak goście przez tunel wychodzo na szeroki swiat ten tunel znajduje sie przy takim czerwonym budynku.


  11. To ci przyznam żadna gra online nie dorówna klimatowi Singlplayerowym stalkerom.

    Ach szkoda że 2 część nie wyjdzie. Zawsze jeszcze jakieś nadzieje są w Survalium wkońcu od twórców prawdziwego stalkera no i robiąc zadania bedziemy na mapie widzieli tylką swoją grupę może to zdoła utrzymać klimat.

     

    Ale mam wielką nadzieje że ze Stalkera onoline też wyjdzie jakaś ciekawa gra porzyjemy zobaczymy.


  12. Każdy ma inne oczekiwania od gry wiadomo każdy ma inny gust. Dla mnie grafika nie jest głównym atutem gry, od takich gier pozatym nie wymagam ciągłej akcji jak to jest w bezmyślnych Call of duty gdzie tylko strzelasz i nic więcej. Ja osobiście grałem w takie Bety które całkiem nic sobą nie reprezentowały a wyrastały z nich świetne gry. Niema sensu oceniać gry puki nie wyszła wersja finalna.

    Tak z ciekawości ogladałeś film Stalker? Tam przez cały film w zasadzie nic się nie dziej i niema żadnej akcji ale ogląda sie go cały czas w napięciu. Niewiadomo czy ten cały stalker jest obłąkany czyteż to wszystko jest prawdą i to jest ciekawe.

     

    No i jak dawno grałes w tą betę. Moze do tej pory zaszły jakieś zmiany których wtedy nie było.

     

    kolejne filmiki.

    http://www.youtube.com/watch?v=lreieg6oqek&feature=related

    http://www.youtube.com/watch?v=LYcY52mePyA&feature=related


  13. Mi email szybko przyszedł dosłownie sekunde po rejestracji a rejestowalem sie wczoraj.

    Po aktywacji konta trzeba wejśc na strone gry się zalogować na to konto i tam aktywować konto do gry.

    Narazie na Angielskiej wersji nieda sie brać questów a broń możesz jedynie dostać od kogoś lub znaleźdź w pierwszym wagonie za lokomotywą tam sie spownuje co jakiś czas.

    Na rosyjskiej wersji wszystko działa.

     

    Bronie się dość szybko niszcza i trzeba wytrenować skil do naprawiania ich lub ktoś ci musi je naprawiać.

     

    Na tym pierwszym filmiku gość gra chyba na niskich ustawieniach bo normalnie textóry sa lepsze.

     

    Wrzuce troche Gamplayów nie swoich oczywiście.

    http://www.youtube.com/watch?v=XsYh9YAHTs0&feature=relmfu

    http://www.youtube.com/watch?v=DFwcN7Ky_xM


  14. Jak dla mnie gra zapowida sie bardzo ciekawie. Gralem troche na tym angielskim klienice ale nie jest on jeszcze w pełni funkcjonalny w porównaniu do rosyjskiej wersji bo questy nie działają.

    Grafika nie jest najlepsza ale nie przeszkadza i nadaje klimat muzyka pasuje także bardzo do otoczenia pory dnia się zmieniają podejrzewam z filmików że takrze pory roku się zmieniają.

    Całe wyposarzenie jakie mamy widać na nas na przykład gdy kupimy i założymy plecak to fizycznie go widać na plecach broń tak samo. Mapy są zrobione w podobny sposób jak te w prawdziwym stalkerze tylko sa większe.

    Da się chandlować między graczami. Jesli coś cie zabije to jest bardzo duża szansa że zgubisz jakieś przedmioty. Jest system skili ale narazie nie testowałem jest podzielony na 3 drzewka.

    Jedno jest związane z bronią zapewne celnośc i inne takie, jest drzewko związane z surviwalem oraz jedno dotyvczące suportu.

    W grze jest dużo anomalii i artefaktów które możemy sprzedawać bardzo ważnym wyposarzeniem sa latarki czy rużne czujniki wykrywające anomalie bronie także możemy modyfikować jak w prawdziwym Stalkerze.

     

    Teraz sie tu zapewne powtórzę ale jak dla mnie gra wygląda naprawde dobrze trzyma klimat Stalkera. Grałem we wszystkie Stalkery jakby co.


  15. Wlasnie... odnosnie chronienia siebie nawzajem, to jest poprazka.

    90% graczy, naciska gaz i zapierdziela przed siebie, jak by ich ktos gonil, zamiast isc grupa jak klin i wymiatac wroga, a zarazem chroniac swoje boki i tyly.

    Na poczatku powinien jechac najsilniejszy czolg, a w jego obrebie lzejsze, do oslony flank i zadka.

     

    Niestety w grze jest inaczej i musisz liczyc sam na siebie.

     

    Juz tak mnostwo razy zginalem, bo wyjezdzalem z kolesiem z bazy razem, a tu nagle jestem sam i kaput... KW w tylek mi wali jeden pocisk i moj T-28 lezy rozdupcony na atomy.

     

    Szlag czlowieka moze trafic, jak to wszystko haotycznie jest rozgrywane.

     

    Przydal by sie maly team/plutonik, ale nie mam jeszcze znajomych w tej grze, wiec musze radzic sobie sam (jestem dopiero tydzien w grze :P ).

     

     

    Zawsze na początku startują scouty aby odkryć wroga dla artylerii i cięższych czołgów. Scout na samym spotowaniu jest w stanie więcej zarobić niż inny niszcząc dlatego tak prują do przodu gdyż liczy się kto pierwszy odkryje wroga.

    Ciężkie czołgi powinny iść z tyłu i nie odkrywać sie a walić z daleka w to co scaut odkryje.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...