Skocz do zawartości

Andrew2

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Andrew2


  1. Tymi słowami po prostu zabezpieczają sobie bazę klientów taki trik marketingowy. Ludzie nie kupią radka bo mają wielkie oczekiwania od Nvidii i poczekają na ich karty a potem część kupi je w ciemno a nawet gdy okaże się że karty są tylko 5% wydajniejsze od radków to i tak ludzie kupią bo w końcu tyle na nie czekali a zwłaszcza fanboje bo co Nvidia w obecnej sytuacji może robić skoro jeszcze niema produktu musi sobie jakoś zabezpieczyć bazę klientów a takimi stwierdzeniami bardzo łatwo to zrobić poza tym ich fanboje sami nakręcają te opowiastki. Tak patrze że w temacie o radku dyskusja jest bardziej kulturalna a tutaj każdy nadzajem sobie wytyka.


  2. Próbował ktoś porównać teslację na obu kartach pod względem jakości a nie ilości klatek ? Wydaje mi się że sposób teslacji może być na radkach wolniejszy ale efekt jakościowo jest lepszy niż na NV i to by tłumaczyło spadki ilości klatek. Ale to tylko takie luźne dywagacje. Mógł by to ktoś kiedyś porównać ?


  3. Nie ma sie co tak jarać tymi nowymi radeonami. Ceny są z kosmosu a wydajność tych modeli co tak nagle chcą wszyscy kupować pewnie będzie oscylować wokół HD6950 który będzie sporo tańszy. Żadnego szału nie ma. Może jak zjadą z ceną ale to pewnie i tak za jakieś pół roku. Z agresywnej polityki cenowej AMD zapoczątkowanej przez HD3XXX właśnie nie zostało już nic. No cóż... :thumbdown:

     

    To kolego zobacz ile teraz kosztuje gf 580 to zobaczysz czy nie warto.

    Najtańszy nowy Gf580 dzisiaj na allegro kosztuje 2000zł

    A gf580 MSI Lightining kosztuje nawet 2450zł więc jeśli radeon by kosztował tak jak koledzy wyliczyli te 2300zł to cena jest idealna.

    Jak widać wszystko zależy od kursu waluty.


  4. 4870X2 Pewnie będzie najwydajniejsze ale to jednak 2 procesory i związane z tym problemy jak to że nie każda gra potrafi to obsłużyć czyli zdarzać się będzie wydajność jednej sztuki, poza tym mikroprzycięcia i możliwe problemy ze sterownikami jak to czasem bywa na X2. 460 zapewne by była najlepszym wyborem ale tu znowu jest temat Fochy Fermiego w którym widać że jest z tym dużo problemów. 260 to jednak stara konstrukcja I już nie tak wydajna jak 285 które wydajnościowo jest pewnie jak 460. Ja skłaniał bym się ku 460 ale temat Fochy fermiego mnie by odstraszał od tej karty.

    Wydajnościowo to pewnie wyjdzie tak 260<285=460<4870x2 z czego 460 to najnowszy produkt.


  5. Ciekawe czy AMD takie wychwalające swoja nowa architekturę zaimplementuje którąś z technik fizyki czy to PhysX czy całkiem coś nowego a może oleje to jak zwykle.

    Kolega chyba uważa że cała fizyka w grach zawsze opiera się na physixie a w innym wypadku wogule jej niema. Czasem ta physixowa fizyka jest gorsza od autorskich produkcji tak gwoli ścisłości a zdaża się że cały ten physix czasem jest używany tylko do poruszania śmieci na ulicach.


  6. Ja z reguły jestem bardzo wyczulony na szczegóły i fizykę, widziałem też grę u kolegi z fizyksem na maxa na gf480 poza tym trochę się hobbistycznie zajmuje modelowaniem w 3D i tworzeniem animacji komputerowych więc staram się zauważać takie szczegóły.

     

    W zasadzie to pewnie nie potrzebnie tu to pisze sory za zaśmiecanie tematu.

    Od zawsze na tym forum denerwuje mnie Sulacko z tymi swoimi głupimi argumentami zawsze tak wszystko podstosowuje i przekręca żeby zawsze wyszło na jego stronę. Wnioskuję z jego zachowania że może być tak samo jak Cyrix takim forumowym punktem zapalnym który zmusza do ciągnięcia wątków na forum("taki etat"), co starsi forumowicze takich ignorują ale nowi jeszcze go nie znają i wdają się z nim w rozmowę która od zawsze jest skazana na przegraną bo choćby ktoś tłumaczył mu ze lód jest zimny a on uważał by inaczej to i tak by nigdy nie przyznał się do błędu nawet jakby doświadczył tego na własnej skórze, tacy ludzie to ignoranci zadufani w sobie którzy uważają że tylko oni się liczą i tylko oni mają rację. Jeden raz tylko w całym życiu widziałem jak Sulaco się przyznaje do swojego błędu ale to widocznie dla tego że już nie miał chęci ciągnąć wątku. Dla niego zawsze "Zielone N" jest górą co by się nie działo na świecie.


  7. Sory że tak nie tematycznie się wtrące ale mam do was takie pytanie. Mafia 2 ma logo Physix od nvidii I teoretycznie korzysta z Physixa, to tylko jedno mnie dziwi albo ja jestem taki ślepy albo niedouczony (zawsze z reguły jestem wstanie wypatrzeć najmniejsze różnice)ale grałem w tą grę i na Nvidii z włączonym physixem i na radeonie u brata i w fizyce nie zauważyłem żadnej różnicy to po co to logo Nvidia Physix dodawać >????


  8. To jest gra raczej dedykowana dla Hardkorowych graczy których takie gry jak COD czy BF przestały interesować.

     

    Chciałem wam przedstawić grę o której dowiedziałem się przypadkiem wertując strony, gra jest naprawdę złożona i fajna X3 przy niej wysiada.

    Na sam początek muszę powiedzieć że gra jest w pełnym 3D ale grafika jest okropna jednak rozgrywka rekompensuje niedobór grafiki i daje coś nad to czego jeszcze w żadnej grze nie widzieliśmy.

    Najłatwiej ją opisać mówiąc że jest to połączenie gier takich jak Ogame,EVE online, X3, Minecraft i dowolnej gry MMO w świecie fantazy.

    Aby uzmysłowić ogrom gry najlepiej jak opiszę po kolei jak się ją zaczyna.

    Zaczynamy tworząc przedstawiciela swoją rasy coś jak w Spore w edytorze, potem wybieramy nazwę i flagę imperium lub przyłączamy się do czyjegoś już istniejącego aby nie trzeba było zaczynać wszystkiego od nowa.

    Gra polega na tym że każdy gracz lub grupa graczy dostaje planetę na której zakładają swoje imperium i rozszerzają swoją ekspansje. Grę widzimy z widoku FPS lub klikając Backspace przechodzimy do widoku z góry nad głową naszego Bohatera.

    Zaczynamy nie mając dosłownie nic chodzimy po planecie zabijając zwierzęta uzyskując z nich jedzenie i skóry z których potem możemy zrobić ubranie czy zbierając kawałki drewna dzięki którym stworzymy na przykład pochodnie i przedmioty do szycia.

    Gdy już to zrobimy szyjemy sobie flagę, flaga jest nam potrzebna aby ustanowić centrum miasta, gdy Centum powstanie możemy zacząć budować kolejne budynki. Na początku wszystkie budynki budujemy sami lecz z czasem do naszego imperium przychodzą Npcty które nam pomagają i pracują dla nas tak samo mogą się przyłączyć do nas inni gracze. W tym miejscu gra wygląda bardziej jak Sim City ale w widoku z pierwszej osoby. Budujemy kopalnie i fabryki aby zdobywać potrzebne nam materiały na rozwinięcie produkcji różnych pojazdów. Pojazdów możemy używać do szybszego poruszania się po planecie są tu pojazdy naziemne latające pływające na powierzchni wody jak i pod nią. Następnym krokiem i takim który prowadzi nas do zwiększenia naszych zysków jest budowa bazy na księżycu aby zbudować bazę na księżycu musimy zbudować swój pierwszy statek kosmiczny. A więc aby zbudować statek musimy mieć potrzebne materiały oraz budynki jak studio projektowe, fabrykę silników rakietowych czy innych potrzebnych elementów. Na początek musimy zaprojektować swój statek więc musimy wejść do studia projektowego w którym możemy ustanowić hasło do naszego projektu aby nikt inny nie mógł nam ukraść planów lub przekazać je koledze który może razem z nami projektować ten sam model. Statek projektuje się od podstaw modelujemy cały kształt wybieramy gdzie jakie kajuty mają być, ustalamy miejsce gdzie znajdą się takie elementy jak zbiornik paliwa, napędy, generatory i wiele innych modułów jak na przykład broń. Gdy zaprojektujemy już statek bierzemy dysk z jego planami i zanosimy go do fabryki z początku będzie to raczej prosta rakieta aniżeli już statek kosmiczny. Gdy pojazd się już zbuduje musimy dostarczyć do niego załogę paliwo oraz pożywienie czy skafandry aby dało się wyjść w przestrzeń kosmiczną. Po całym statku możemy się poruszać na piechotę możemy sami zajmować stanowiska jak na przykład za sterami czy w działkach albo wysyłamy w te miejsca po prostu załogę którą sterujemy poprzez proste rozkazy tak samo w każde miejsce może usiąść inny gracz upoważniony przez nas do możliwości wejścia na nasz pojazd. Co jest ciekawsze możemy na statku zbudować Hangary w których będziemy na przykład przewozić inne mniejsze nasze statki czy pojazdy które ułatwią nam po wylądowaniem poruszanie się po innych planetach. Gdy już statek jest zbudowany możemy wyruszyć w kosmos by wreszcie zbudować bazę na księżycu. Baza na księżycu jest na początku bardzo potrzebna bo zazwyczaj tylko na księżycach występuje pewien rodzaj materiału który stosuje się w rozwoju statków kosmicznych. Statek na początku ma tylko zwykły napęd który zużywa takie paliwo jak wodór i to jest jego problemem gdyż taki napęd pozwala nam zaledwie poruszać się po naszym układzie i ewentualnie skakać do innych gwiazd poprzez czarne dziury co jest bardzo nie efektywne i wymaga ogromnych ilości paliwa. Pierwisatek znajdujący się na księżycach służy do konstrułowania napędów skokowych które zużywają znacznie mniej paliwa i są znacznie bardziej efektywne gdyż mając taki napęd nie musimy już używać czarnych dziur do przemieszczania się między układami. Mając już swój pierwszy Międzygwiezdny statek nie mylić ze statkiem kosmicznym możemy zacząć Handel oraz stosunki dyplomatyczne z innymi rasami, możemy stworzyć swój klan czy przyłączyć nowych graczy do naszego imperium. Nasz statek nie służy jedynie do poruszania się możemy go używać także do celów bojowych jak walka z piratami NPC czy innymi graczami możemy nawet próbować przejąć wrogie imperium poprzez inwazje. W grze można nawet prowadzić takie rodzaje walki jak Abordaż w czasie którego sami musimy dostać się na drugi statek ewentualnie z innymi graczami lub NPCAMi i tam poruszamy się po korytarzach i zabijamy wrogą załogę aby w końcu przejąć wrogą jednostkę a wszytstko w widoku FPS.

     

    Jak widzicie gra jest na prawdę ogromna i dosyć trudna ale pomimo dziwnego interfejsu jest on intuicyjny a przynajmniej dla mnie.

     

    Grafika oraz Animacje wyglądają jak pierwsze gry 3D z 1997 roku gra jest cały czas rozwijana i jest naprawdę wciagająca.

     

    Cały Client waży około 150mb.

     

    Tu jest strona główna.

     

    http://www.shoresofhazeron.com/

     

    A tu zestaw tutoriali z Youtuba.

     

    http://www.youtube.com/user/daleprince#p/c/FF4F932ABB1A3C26/1/_CKWIuX02WU

     

    Nie napisałem tego zbyt po polsku ponieważ się spieszyłem a błędów nie chce mi się poprawiać.

     

    Jeśli kogoś ta gra zainteresuje to niech tu coś dopisze aby topik nie umarł śmiercią naturalną.


  9. Na PS3 praktycznie w każdej grze są ciut słabsze textury. Ale plejka broni się bezawaryjnością.

    Właśnie trochę dziwie się wynikami sondy bo w rzeczywistości porównując te same gry na Xa i na PS3 zawsze te na PS3 są ciut słabsze graficznie oczywiście poza ekskluziwami które są tylko na PS3.

     

    Miałem pożyczonego Xboxa kilka tygodni i od niedawna zakupiłem sobie PS3, Plejka ma znacznie lepszą kulturę pracy ale graficznie jest ciut gorsza.


  10. Bycie na szczycie bez haków to jest coś. Fajnie jest być najlepszym bez wspomagaczy.

    A takich ludzi co używają czegoś takiego to nawet nie nazwał bym graczami bo to jest po prostu oszukiwanie innych.

    Właśnie przez coś takiego gry tracą sens.

    Pokaż że jesteś dobry że masz skila to cię będą chwalić i podziwiać.

    A używając cheata to tylko narażasz się na śmieszność bo pokazujesz że sobie w grze nie radzisz w inny sposób.


  11. Miałem zakupić gf560 ale tyle co ja się naczytałem na tym forum w różnych tematach ile to ludzie mają problemów z serią 560 to chyba zakupie radeona 6870 bo o nim o dziwo nie widziałem wielu tematów gdzie się narzeka a przynajmniej jest ich niewspółmiernie mniej.


  12. Chciałem sobie kupić zwykłą wersję gf GTX560 ale nie jestem pewny czy mój zasilacz poradzi sobie z nią?

    Zasiłkę mam od niedawna więc nie chciał bym jej zmieniać.

    Model zasiłki to Xilience XP580 oczywiście teoretycznie ma mieć 580W mocy.


  13. Jeśli nie gracie to tylko dodam że gra się bardzo zmieniła doszły nowe opcje PVP kilka nowych sektorów a w planach jest wprowadzenie nowej klasy statków "Lotniskowce". Poza tym grafika została znacznie poprawiona od pierwszej wersji i znacznie łatwiej się zarabia niż wcześniej.


  14. Ktoś w to gra sporo się zmieniło od rozpoczęcia gry bo nie wiem czy jest sens ściągać nowego patcha i wracać.

    Ostatnio gram sporo w Battlestar Galactica online co prawda gra jest prostsza ale można latać także dużymi statkami no i fajne są wojny pomiędzy rasami zwłaszcza jak do walki dobije się jakiś Baseship. No i patrze ze BGO osiągneło już ponad 4,8 Miliona graczy.


  15. Kolega wyżej pisał żeby w ARMIE była taka sama fizyka jak w BC2 to mu chciałem tylko odpowiedzieć że i w ARMIE i BC2 fizyka jest podobna o ile rozpadające się budynki można nazwać fizyką wszak one są oskryptowane do bólu i są poskładane z kawałków w BC a w ARMIE składają się z części które można rozwalić wygląda to podobnie w obu grach. Nowa ARMA 3 poza tym ma mieć nowy silnik fizyczny na filmiku to widać więc może być tylko lepiej. Już w pierwszym Flashpońcie dało się przewracać drzewa ogrodzenia i rozwalać budynki.

     

    Jedyne co mnie denerwowało w poprzednich częściach ARMY to to że drzewa murki zawsze przewracały się w tą samą stronę. I jeśli koledze o to chodzi to akurat rzeczywiście w Bad Company 2 z tym na pewno jest lepiej.


  16. W ARMIe też da się rozwalać całe budynki tak jak w Bed Company co prawda wygląda to prościej.A le tak czy siak BAD company ogranicza się jedynie do segmentarycznej budowy budynków które zawsze rozpadają się taki sam sposób.

     

    Albo zrzucanie bomb w ARMIE na połacie lasu skutkuje wyniszczeniem drzew.


  17. ARMA to klasa sama w sobie. Niema drugiej takiej gry. A co do tego że strasznie obciąża sprzęt to już zależy od jej złożoności i symulacji i mnie akurat te wymagania wcale nie dziwią. W jakiej innej grze jest coś w postaci sztucznej inteligencji co symuluje wzrok SI, słuch zmienia się w zależności od sprzętu np lornetka czy noktowizor poprawia widoczność jednostki w pojazdach natomiast widoczność jest ograniczana. Tu można wyznaczyć grupie trasę z jednego końca mapy na drugi i sami podejmą decyzję którędy iść jak omijać nierówności i blokady terenu a także sami będą widzieli kiedy oddać strzał do wroga chować się czy nie wiadomo że nie jest to doskonałe ale i tak jest imponujące zwłaszcza że nad grupą przejmuje zawsze dowodzenie najstarszy stopniem i sam jej członkom wydaje komendy co mają robić w danej sytuacji i jak mają się zachować. Sporo bawiłem się Edytorem i wiem co potrafi SI w tej grze co prawda często się zacina ale w porównaniu do innych gier jest imponujące i to właśnie na to potrzeba mocny sprzęt. Na Multi gra nie tnie a jedynie w misjach z botami.

     

    Gra tak samo oblicza balistykę pocisków symuluje uszkodzenia poszczególnych elementów zależnie od trafienia i wiele innych rzeczy a to wymaga mocy obliczeniowej. To nie COD że zawsze strzela się prosto i pocisk nawet po 20 KM niema żadnego opadu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...