Skocz do zawartości

Andrew2

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Andrew2


  1. Szczegolnie ze konsolowego zawiesili, wiec nie jest u nich rozowo jesli nie maja kasy na wydanie konwersji nawet, nie wspominajac o calkiem nowej grze :E

     

    Mi się wydaje że zawiesili konsolówkę bo kasy im nie starczało na 2 a jak wyjdzie 2 i trochę na niej zarobią to może wtedy dokończą prace nad konsolwką.


  2. Jakos mi sie nie chce wierzyc w to co napisales. nie wiem skad wziales historyjke ze sie przeniosl w czasie i zamienil w tego Jakuba :o. Ktos podziela jego zdanie? Mnie sie to bardzo dziwne wydaje...

    Zreszta wiele osob zastanawia sie kto to byl ten wojownik na koncu i nie ma chyba wytlumaczenia, pewnie w sequelu bedzie.

     

     

    PS. Nie wiem czy potrzebne jest spoilerowanie po prawie 2 latach od premiery, ale na wszelki wypadek lepiej to jednak chyba zrobic chociaz wkurza mnie to troche :P

     

    Nie pamiętam ale wydaje mi się że o tym chyba gdzieś sami twórcy mówili a i chyba w jakimś poradniku tez było to ujęte.


  3. Wlasnie (dopiero xD) przeszedlem Wiedzmina i mam pytanie odnosnie samej koncowki, czyli

    kim byl ten "wojownik" ktorego na samym koncu gry zabil Geralt? Bo ja go nie poznalem a Geralt i krol mieli zdziwione twarze jak go zobaczyli :>

     

     

    Jak byś grał ze zrozumieniem to byś zrozumiał że to był ten

    Chłopak którego chciałeś przygarnąć (Alvin chyba nie pamiętam czy tak się nazywał) pamiętasz daje mu się ten medalion po jakimś czasie on znika nie pamiętam ale chyba czegoś się przestraszył i wtedy cofa się w czasie i przyjmuje imię Jakuba czy jakoś tak (to tak jakbyś walczył ze swoim synem)Po prostu chłopak za młodu widział wiele zła i gdy się przeniusł postanowił walczyć ze złem i wszystkim co odmienne więc stworzył lub wstąpił do jakiegoś zakonu nie pamiętam grałem ponad rok temu.

     

     

    Zrozumienie tego kogo się zabija na końcu może wprowadzić w niemałe osłupienie i dodaje grze tej tajemniczości.


  4. Nie przepadam za grami nastawionymi wyłącznie na akcję gdyż zazwyczaj są mało złożone i strasznie liniewe dlatego do Prototypa podchodziłem raczej sceptycznie chciałem tylko zobaczyć co to jest i odłożyć na półkę a tu okazało się że jest to bardzo dobra gra. Śmiem twierdzić że będzie to jedna z najlepszych produkcji roku. Po screanach czy filmikach nie da się tej gry polubić trzeba w nią zagrać robi wrażenie.

     

    A tu cytacik pewnego autora recenzji.

    "Mówię to bez bicia: kiedy inni ekscytowali się zapowiedziami i filmami z Prototype’a, ja stałem obok ze zblazowaną miną. Napakowany mutant, wbiegający po ścianach wieżowców? Człowiek szybujący jak sterowiec wśród budynków Manhattanu? Supermoc, która wybija z ziemi gigantyczne kolce 40 metrów od uderzającej pięścią w ziemię postaci?

     

    “E, przesadzili” - myślałem - “to przegięcie. Ewidentnie nie dla mnie“.

     

    I teraz, zarwaniu dwóch nocy i ukończeniu gry, mogę stwierdzić: Prototype może się wydawać na początku, szczególnie podczas oglądania go w akcji, zbyt nierealny. Ale nawet ci, którzy nie lubią opowieści o klasycznych superbohaterach - choćby o Spider-Manie - nie powinni się tym zrażać, tylko dać mu szanse. Bo to jedna z lepszych gier o herosach od lat, a w dodatku głębsza i ciekawsza fabularnie niż X-Men Origins: Wolverine."

     

    W 100% się z gościem zgadzam!!!


  5. Niema co, X3 ma swój własny fenomenalny Klimat który ciężko jest pobić. A to że gra jest słaba może mówić tylko osoba która nie miała z nią styczności lub którą odstraszył poziom skomplikowania. A ostatnio gdzieś czytałem że na Steamie to X3 Terran Conflikt jest w dziesiątce najlepiej sprzedających się gier na gry.wp.pl chyba tak było.

     

    PS. Niedawno kumpel doczytał się że jest dokładnie 303 statki w grze a ta liczba z pewnością się powiększy wraz z nowymi patchami.


  6. To jest najwazniejsze bo EVE to jedyna popularna gra sandbox :P. Poza Empire panuje pełna dowolnosc. Polityka, kampanie wojenne, kotrolowanie terytoriow, ekonomia itd :P.

    Sa tez tacy co pewnie by ci udowodnili ze Combat w eve wcale sie duzo od tego x3 nie rozni. Niestety mnie tak samo nie odpowiadal :P.

     

    Ja nie chcę się kłócić ale gry od siebie mechaniką bardzo się nie różnią ja bym w zasadzie obie postawił na równi jednak w różnych typach tak jak już mówiłem. Dlatego nie widzę sensu by wywyższać jedną nad drugą gdyż obie mają podobne rozwiązania. Jedna przyciąga tym że zamiast SI są gracze i wielki świat a druga możliwościami. Jakby w EVE grał jeden gracz to wszechświat był by pusty i wtedy gra była by do niczego natomiast gdyby w X3 dodać online to było by za dużo graczy i nikt by nie mógł się ruszyć gdyż za mało przestrzeni by było(a jeszcze jakby każdy pobyudował po 10 fabryk i wynają po 50 własnych chandlaży). Mi tylko to się nie podobało że powiedziałeś że EVe miażdzy X3.

    W każdej grze każdemu graczowi może się podobać co innego i niema tu co umniejszać różnym tytułom gdyż nam może się nie podobać ale są gracze którym się podoba. Rozumiem jak jest dużo osób i ma to samo zdanie że gra jest zła ale X3 coś takiego raczej nie dotyczy. Jeśli w danym gatunku gra wypada słabo to się zgodzę ale jeśli ktoś beszta grę tylko dlatego że nie lubi tego gatunku to z nim nigdy się nie zgodzę. Jendni lubią RPG a inni gry AKCJI. Gdy RPG były jeszcze w 2d to były grami niszowymi ale pomimo to niektórym bardzo się podobały a gdy teraz weszła era 3d to już niema takich ograniczeń do RPGów. Co i tak nie zmieni tego że symulatory kosmiczne zawsze będą grami niszowymi.


  7. Bluznisz i nie wiesz co mowisz :P.

     

     

    I znowu zacznie się porównywanie X3 do EVE to są dwa różne typy gier tego nie da się porównać choć jak na singla to rzeczywiście jest wielki rozmach jeśli nie największy. EVE to MMO a X3 to Single jednym się podoba to a innym co innego. Ale że od razu bluźnisz to bym nie powiedział grałem w obie i mogę powiedzieć że w swoich kategoriach obie gry są zrobione z podobnym rozmachem aczkolwiek X3 pomimo mniejszego wszechświata i chyba bo nie wiem jak to do końca jest z EVE w ilości statków to ma większe możliwości. Eve ma podobne cechy jak wszystkie MMO ale brakuje jej choćby czegoś takiego jak wyścigi czy obrona przeciwrakietowa i jakieś udziwnienie w postaci skili które nie bardzo pasuje do takiego klimatu rozgrywki.

    Surowce w obu grach można podobnie wydobywać z asteroidów można w obu tak samo robić questy by zarabiać ale w karty w EVE to raczej nie da się zagrać. Satelity też raczej nie postawisz żeby móc obejrzeć co się dzieje w danym sektoże i sama ekonomia aż tak rozwinięta nie jest. Eve może się wydawać ciekawsze bo do korporacji można się przyłączyć ale w singlu jak niby możesz sobie wyobrazić korporację. Weś w EVE zakup sobie statki i niech same zarabiają dla ciebie. Niema sensu tak się rozwodzić gdy się nie zna konkurętów do końca. Jak ktoś nie jest wstanie opłacać miesięcznego abonamentu to chyba jednak lepszym wyjściem jest jednorazowy zakup gry X3.

     

    EVE w zasadzie nie daje dużo więcej niż inne MMO jej fenomen to to że wyróżnia się z pośród innych wszechświatem tu nie chodzi się z mieczykiem i nie wali się mobków.

     

    Co prawda w EVE dużo nie grałem bo zaledwie Trial ale tyle wystarczy na choć pobieżne zrozumienie gry.


  8. Mała poprawka do linków z pierwszego postu:

     

    Filmy, screeny i inne informacje znajdziecie na www.mamut.m5.pl

    Ogólnoświatowe forum:

    http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=17

     

    X3 Reunion i Terran Conflict to piękne gry powalające rozmachem EvE, tyle, że dla jednego gracza.

    Można dowodzić pancernikiem, ba... całą flotą pancerników, w dodatkach pojawiły się statki-bazy....

     

     

    Już poprawiłem w pierwszym poście a o tej stronce to nie wiedziałem fajna dzięki.


  9. Do X3 Reunion zabieralem sie 3 razy i nigdy nie moglem zaczac normalnie grac, nie dlatego ze gra jest niewciagajaco po prostu wymaga od gracza zaangazowania i poswiecenia czasu na przyswojenie regul i interfejsu.

    Moze w Terran conflict to poprawili i bedzie bardziej intuicyjny...

    szkoda ze po nexus jupiter accident czy homeworldzie nie wyszedl fajny space sim\rts do grania w singla. Sins of Solar Emipire nadaje sie tylko do multi

     

    Wiadomo X3 to nie jest gra dla wszystkich, jest to produkcja niszowa i nie każdemu musi się podobać ale warto zauważyć że jest to jedna z najlepszych gier typu space sim piękna grafika, wspaniały dźwięk, złożoność oraz wiele pomysłów jakich nigdzie nie znajdziemy. Wiadomo że objęcie tej gry sprawiać może trudności i nie każdemu musi się podobać inni wolą kosmiczne rtsy lub zwykłe arkadówki w których lata się tylko kosmicznym mysliwcem a tu mamy to wszystko w jednym co wprowadza odstraszający poziom skomplikowania. Ale pomimo tego seria X ma wielką rzeszę fanów którzy szukają w rozgrywce czegoś więcej niż tylko strzelania do wszystkiego co się porusza w tej grze najważniejsze jest planowanie rozeznanie w rynku oraz dobieranie odpowiednich komponentów. Np. jak chce się być piratem warto zaopatrzyć się w skaner ładunku oraz urządzenie zakłucające by policja nie mogła ze skanować naszego ładunku gdy chcemy handlować niewolnikami trzeba jeszcze domontować system podtrzymywania życia w naszym myśliwcu. Natomiast gdy jesteśmy handlarzami trzeba zakupić odpowiednie oprogramowania pokazujące nam gdzie co najlepiej sprzedać i naszym jest najlepszy zysk a w końcu wynajmować pilotów i szkolić ich na handlarzy w sektorach gdzie jest wysoki obrót gotówki. Gdy zbudujemy fabryki trzeba do nich przyporządkować pilotów którzy będą kupywali odpowiednie surowce potrzebne do wyrobu przedmiotów, możemy nawet zająć się budową myśliwców czy uzbrojenia do nich. Bardza ciekawą odmianą jest także mozliwość łowienia kosmicznych much czy zajmowanie się górnictwem na asteroidach. Gra ma taką mnogość możliwości np możliwość wzięcia udziału w wyścigach kosmicznych czy udziału w loterii w której nie rzadko do wygrania są miliony kredytów można także grac w karty.To jest chyba jedyna gra z jaką się spotkałem w której wieżyczkom można wydać komendę ochrony przeciwrakietowej(jest to bardzo przydatne głównie w myśliwcach z tylną wieżyczką oraz dużych jednostkach). Nie da się wymienić wszystkiego co daje nam X3 gdyż jest tego tak wiele że nikt nie jest w stanie wszystkiego odkryć. Same inwazje Xenońskie przynoszą wiele radości gdy trzeba się zmierzyć w walce z gigantycznymi statkami. Często zdarza się że doświadczeni gracze grający już w tą grę od dawna odkrywają nieznane jeszcze przez nich możliwości.

     

    Zarabiać pieniądze można także na inne sposoby na przykład poprzez zakup licencji policyjnej i niszczenie statków pirackich lub wrogich dla rasy dla której pracujemy czym większy poziom reputacji i doświadczenia tym więcej dostaniemy za zniszczenie takiego statku a czasem może się zdarzyć że pilot z takiego myśliwca wyskoczy i będziemy mogli go przejąc a następnie sprzedać lub wyremontować.

     

    Ja osobiście chciałbym zapoznać z grą jak największą ilość graczy wiadomo że nie każdemu gra musi się podobać ale to nie znaczy że jak ktoś nielubi tego typu gier to zaraz musi oczerniać ją, są ludzie którzy uwielbiają tego typu gry a po przeczytaniu takich komentarzy zniechęcają się do nich jeśli chodzi o hardkorowe spacesimy to ta gra jest jednym z najlepszych przedstawicieli tego gatunku.


  10. Jak dla mnie to brakuje przy dużych jednostkach tylko i wyłącznie widoku strategicznego co prawda jest możliwość sterowania w widoku tpp ale cały interfejs wtedy znika więc ani postrzelać się nie da ani rakiety wystrzelić(czyli jest się zdanym tylko i wyłącznie na zautomatyzowane wieżyczki) da się tylko sterować. Coś czytałem że w TC chyba ma być ten interface coś w stylu EVE chyba z patchem 1.2 doszła taka możliwość. Jeśli tak jest to będę w pełni zadowolony. Ale pomimo wszystko Nexus to nie symulator tylko gra taktyczna z widokiem strategicznym.


  11. Wiadomo X3 to nie gra dla każdego tu trzeba się wykazać własną inicjatywą człowiek nie jest cały czas prowadzony fabułą po sznurku do kłębka. Mi oczywiście gra najbardziej się podobała dopiero po ukończeniu fabuły kiedy to mogłem zbudować swoją flotę wziąść udział w inwazjach Xenońskich czy cale sektory oczyścić z wrogiej dla mnie cywilizacji. Wspaniałe jest w tej grze budowanie własnego imperium. Co do kierowania dużymi statkami to w X3 Reunion rzeczywiście był problem gdyż takim potworem sterowało się jak myśliwcem a do takiej jednostki przydał by się widok TPP no i oczywiście lepsza organizacja baterii dział. Nie wiem jak to jest W X3 Terran conflict ale mam nadzieje że jest lepiej co i tak nie zmienia faktu że Reunion było wspaniałą grą i jedyną która miała aż takie możliwości i potencjał. Jeśli chodzi o symulatory Kosmiczne to według mnie była i jest najlepsza a grałem we wiele symulatorów więc mam coś do powiedzenia.


  12. W samym X3 Reunion Niszczyciele mogły mieć do 80 dział z czego prawie połowa tych dział to mogła być altyleria dalekiego zasięgu plus wyposażenie w torpedy które już slotów nie wymagają. największe lotniskowce w X3 Reunion mierzyły 3 Km i mogły pomieścić do 60 myśliwców.

     

    A co do ilości statków w X3 Reunion było ich około 200 gdyż były różne odmiany niektórych wersji. Więc w tej części może ich być ich jeszcze więcej.


  13. a powiedz mi będę mógł sobie zrobić w tej grze takie małe " gwiezdne wojny" ?? coś w rodzaju że ja steruje (w późniejszym okresie) wielkim okrętem, i robię sobie wojnę z innymi statkami? wiesz mniej więcej o co mi chodzi? :)

     

    Oczywiście pisałem przecież że można sterować nawet pancernikami, wypełnionymi dziesiątkami myśliwców a pancerniki w tej części mają wielkość grubo pewnie ponad 5 Km, jak trafisz na misję (inwazja) to w takiej wojnie bedzie kilka takich byków i setki myśliwców w jednej walce, te misje się nigdy nie kończą ale są bardzo rzadkie i ciężko na nie trafić. Jak się nie trafi to zawsze bedziesz mugł rozwalić duże statki rasy z którą masz nie najlepsze stosunki albo bazy piratów tylko uwazaj bo taka rasa co masz u niej złe stosunki jak tylko wlecisz to cały sektor na ciebie może puścić a nie rzadko w taki sektorze znajduje się kilka takich dużych statków ale to wcale nie znaczy że musisz mniec tylko jeden pancernik gdyż możesz mieć ich w zasdzie nie ogrniczoną ilość jedynym problemem sa zarobki gdyż na jednego bedziesz musiał poświęcić pewnie ze 2 tygodnie gry żeby zakupić a co dopiero wyposażyć lecz gdy już takiego kupisz to kasa zapewne bedzie ci szybko dochodziła więc zakup drugiego a potem 3 zajmie już dużo mniej czasu. Często wyposarzenie statku takiego kosztuje 2 tyle co statek. A i szukanie wyposażenia nie jest proste bo nie w każdym sektorze produkują odpowiednie cżęści i odpowiednią ich ilość często pancerniki mają slotów na ponad setkę dział a wtedy zakup tyle. Same osłony o odpowiedniej mocy kosztują niemałą sumkę jeszcze zależy jaki masz pancernik i jakie generatory on ma jdne mogą być wyposażone w lepsze osłony a inne w gorsze.

     

    Mówię o Reunion :)

     

    Reunion to chyba najlepiej od topware zamówić choć wydaje mi się że w sklepach też powinny być w MM pewnie będzie.


  14. A można ją gdzieś jeszcze dostać?

     

     

    X3 Reunion można chyba zamówić nadal od Topware swego czasu nawet była w Playu za jedyne 10 zł.

    A X3 Terran conflict tylko narazie za granicą i steam. Chyba że jakiś polski sklep to sprowadza.


  15. Świetnie, a gdzie można ją kupić? Ponoć dopiero w 2009 premiera od Cenegi...

     

    Narazie niestety tylko za granicą lub przez steama ale jeśli nie grałeś nigdy w Xy to proponuje ci zakup poprzedniej części która na pewno ci się spodoba jeśli lubisz takie klimaty graficznie wygląda bardzo podobnie nazywa się X3 Reunion.


  16. Chciałbym otworzyć temat o najlepszym symulatorze kosmicznym jaki kiedykolwiek powstał. Premiera odbyła się dnia 17.10.08r. Jest to gra umiejscowiona w olbrzymim świecie X który jest podzielony na ponad setkę sektorów wyróżnia się z pośród innych tym że można prowadzić każdy statek jaki ujrzymy w grze od malutkich myśliwców po kilku kilometrowe pancerniki. Można stworzyć własną flotę która będzie sterowana przez sztuczną inteligencję a my będziemy jej wydawać rozkazy. Gra ma fabułę która jest podzielona na pięć wątków zależnie od postaci którą kierujemy, oczywiście wykonywanie misji nie jest przymusowe możemy do fabuły nawet nie podchodzić. W grze ważną rolę odgrywają pieniądze i reputacja, pieniądze można zarabiać na różne sposoby wykonując 1000 pobocznych questów, niszcząc piratów mając licencję policyjną, transportując ludzi, walcząc dla jakiejś rasy lub po prostu handlując surowcami czy budując własne fabryki które zapewnią nam dochód. Na początku handel idzie powoli jednak gdy już zakupimy następny statek możemy zamontować w nim system kupiecki który po wydaniu odpowiednich poleceń sam zacznie latać i handlować towarami gdy takich statków będziemy mieli więcej przychody będą rosły w zastraszającym tempie gdy już nazbieramy odpowiednią ilość pieniędzy i będziemy mieli odpowiednią reputację będziemy mogli zakupić na przykład lotniskowiec i wypełnić go flotą myśliwców, a następnie wziąść udział w bardzo rzadkich misjach nazywających się inwazjami, zależą one od naszej reputacji czym większa tym większa inwazja w inwazji zawsze biorą udział największe statki oraz setki myśliwców ale do takiej misji jest także potrzebny niestety mocny komputer z dużą mocą obliczeniową.

     

    W grze znajduje się ponad 100 różnego rodzaju statków z czego każdy można ulepszyć w dziesiątki ulepszeń od przyśpieszenia napędu poprzez wymianę osłon, sterów, podsystemów takich jak np. skaner ładunków do broni której jest także kilkadziesiąt rodzai od zwykłych karabinków laserowych po altylerię dalekiego zasięgu , promień holowniczy czy rakiety.

    W grze występują różne rasy w poprzedniej części było ich siedem w x3 terran conflict dojdą co najmniej 2. Świat jest od razu w pełni otwarty czyli nie zaczynając fabuły możemy się zapędzić w najdalszy zakątek kosmosu.

    Od rozpoczęcia rozgrywki gra cały czas się rozwija w trakcie rozgrywki przybywa wiele nowych statków coraz więcej npctów lata własnymi statkami staje się bardziej tłoczno czasami nawet powstają nowe stacje kosmiczne narastają konflikty.

     

    To może powiem jeszcze coś o grafice otóż grafika w grze jest na poprzednim silniku z X3 Reunion który do dziś niema sobie równych gdyż niema gry kosmicznej która by grafiką dorównała X3 Reunion lecz został on jeszcze bardziej ulepszony jest piękniejszy.

     

    Na koniec chcę jeszcze powiedzieć że firma produkująca grę odznacza się tym ze ma olbrzymie wsparcie dla swoich gier i wydają pacze do końca, często pacze te mają bonusy w postaci nowych statków czy misji.

     

    Tu daje linki do filmików z gry:

     

    Oraz kilka screanów:

    http://www.egosoft.com/news/images/news_2008_10_02_002.jpg

    http://www.egosoft.com/games/x3tc/screensh..._screen_013.jpg

     

    Galeria zdjęć z gry:

    http://www.egosoft.com/games/x3tc/screenshots_pl.php

     

    Polska strona poświęcona serii:

    http://www.xanth.eu.org/~xudb/

     

    2 Polska strona poświęcona serii:

    www.mamut.m5.pl

     

    Ogólnoświatowe forum:

    http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=17

    lub ten:

    http://80.237.211.54/

     

    Polskie forum poświęcone serii :

    http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=17

     

    2 polskie forum:

    http://forum.xudb.pl/

     

     

    Mam nadzieje że temat za szybko nie zostanie pogrzebany gdyż gra jest warta poświęcenia uwagi.

    Gra już jest dostępna w zagranicznych sklepach lecz polska wersja zostanie wydana dopiero w przyszłym roku.

    Początkujących gra może odstraszać sterowanie lecz po dłuższym obyciu i tak każdy używa tylko kilku klawiszy.

    W grze są praktycznie nieograniczone możliwości eksploracji.

     

    Pierwszy ras jak się zetknąłem z serią X dokładnie X3 Reunion grałem jakieś 3 dni i się odstraszyłem skomplikowaniem jednak 2 dni puźniej powróciłem i od tamtego czasu grałem w zasadzie w ta grę 0,5 roku i nadal do niej jeszcze wracam (możliwe że przestraszyłem się dlatego że gra była po Angielsku).


  17. To tak jak ktoś już napisał ze samolot jakieś 200 lat temu był bardziej nierealny niż dla nas teraz podróże w czasie.

    przez wiele tysięcy lat nikt nie dopuszczał myśli że ziemia może być okrągła. Loty kosmiczne były tak samo nierealne a co dopiero silniki jonowe które używały statki ze startreków a okazuje się że nasa zbudowało już sondę napędzaną takim silnikiem co prawda nie jest on bardzo wydajny i powolij się rozpędza ale działa. Albo Holografia kiedyś to było nie do pomyślenia niby teraz też to dopiero raczkuje ale już robi ogromne wrażenie.

     

    A oto próbka holografów które już istnieją to już nie jest żaden fake.

     

    To dopiero początki a wyobrażacie sobie jak to może wyglądać za 10 lat.

     

     

    Nie warto ograniczać swojego umysłu i wmawiać sobie że coś jest niemożliwe, lepiej w to wierzyć i dążyć do tego aby to stworzyć.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...