Skocz do zawartości

Andrew2

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Andrew2


  1. Kadajo napisał

     

    "Sztuczne jak diabli.

     

    P.S. pokazalem Siostrze, swojej Dziewczynie, i Matce. Wszytkie odrazu powiedzialy ze to jakas gierka smilies/lol2.gif"

     

    Widocznie tak dużo grasz że każdy kto przebywa w twoim pokoju musi oglądać twoje gry i przyzwyczaja się do tego.

    Fotorealistyka to pojęcie względne niema 2 osób z dokładnie taka samą percepcją. Te rendery w rozdzielczości 640 na 480 wydawały by się bardzo fotorealistyczne gdyż mała rozdziałka zakryła by niedoskonałości. Jak już mówiłem fotorealistyka to nie jest dokładne odwzorowanie świata lecz tylko złudzenie jego dokładności. Jak już mówiłem (lubię się powtarzać) ty jesteś z tych ludzi którzy ściany w grach oglądają z odległości 2 cm aby się przekonać że nie są fotorealistyczne (nie wydaje mi się aby to było zdrowe zachowanie nie każdy w rzeczywistości trze nosem o ścianę). Pamiętam jak kiedyś grałem w Richard Burns raly i puściłem replaya a w tym czasie przyszedł mój kumpel w pierwszej chwili gdy był jakieś 2 metry od kompa wydawało mu się że oglądam przerywniki z mistrzostw WRC. Z pewnej odległości człowiek po prostu nie jest w stanie odróżnić zdjęcia od renderów i wtedy możemy już mówić o o fotorealistyce lecz gdy osoba podejdzie już, tego powiedzieć nie można. Więc jak mówiłem fotorealistyka to tylko złudzenie.


  2. To ja powiem tak dla ludzi którzy nie mają styczności z grami gry już z tego roku wydają się fotorealistyczne gdyż ci ludzie nie potrafią zauważyć różnic, natomiast gracze grając w gry przyzwyczajają się do zwracania uwagi na szczegóły i pomimo rozwoju grafiki nadal będą widzieć te szczegułki które odróżniają od rzeczywistości. Następnym problemem jest perspektywa widzenia im jesteś dalej od monitora tym trudniej odróżnić czy jest to gra czy zdjęcie. Niektórzy w przyszłości w grach będą podchodzili do ściany na centymetr i będą badali czy ściana jest fotorealistyczna a czy w rzeczywistości ludzie tak się zachowują na siłę doszukują się różnic nie wydaje mi się. A co do sprzętu na dniach intela było mówione ze za 15 lat laptop o wadze kilograma będzie miał procesor 256 rdzeniowy i wyposarzony będzie w 64GB ramu. Teraz granice najtrudniejszą do przekroczenia nadaje krzem gdyż zrobione z niego tranzystory przy dużej częstotliwości strasznie się nagrzewają i to powoduje ograniczenia wydajności cały czas trwają badania nad budowa nowych tranzystorów które nie będą miały tego problemu a także ich wielkość będzie dużo mniejsza. Gdy już nastąpi ten dzień gdy zostaną wdrożone wydajność zacznie się rozwijać w dużo szybszym stopniu niż teraz. Słyszeliście napewno o komputerach Kwantowych tam działanie tranzystorów jest całkiem inne. One dopiero raczkują są w stadium tak jakby P 133 Mhz a wydajnością już niedługo będą przewyższały teraźniejsze komputery. Teraz się wydaje że technologię ciężko okiełznać ale jak to już się uda to nie będzie z roku na rok skok np w pojemności ramu z 8GB do 24 GB lecz z 8 GB do 1024GB (Mówię tu oczywiście o komputerach klasy PC).

     

    Dla niektórych z tego forum zdjęcie w niskiej rozdzielczości nie będzie fotorealistyczne bo zamało szczegułów widać.

    pomyślcie o tym pod trochę innym kontem tak jak tu mówiono czym jest fotorealistyczność to nie jest dokładne odwzorowanie świata lecz złudzenie jego dokładności.

     

     

    Za kilka lat ludzie nie będą się przejmować sprzętem gdyż byle laptop uciągnie nawet najbardziej wymagające aplikacje.

    W zasadzie komputery rozwijają się dopiero od jakichś 70 lat(mogę się mylić) ale w zasadzie nadal to jest faza raczkowania. popatrzcie na rozwój np statków kiedyś człowiek pierwszy płyną na desce tysiące lat temu a teraz tworzy się statki w zasadzie nie wrażliwe na warunki atmosferyczne i ogromnych rozmiarów taki pancernik z 2 wojny światowej nie miał by szans z krążownikiem rakietowym.

     

     

    Pierwszy komputer który zbudowali amerykanie miał moc obliczeniową prostego kalkulatora a zajmował kilkaset metrów kwadratowych.


  3. Mi to najbardziej brakuje rozwoju w wodzie wcześniejsze wersje miały po komórce możliwość budowy morskich zwierząt a nawet kolonii znajdujących się w oceanach na dnie.


  4. Z tym cieniem na Gforcach też tak jest wiem bo gram a co do błędów z siatką czy wywalaniem do windy to jeszcze nigdy nie miałem ja osobiście gram w dx 9 i wszystko co się da na maxa i gra na moim sprzęcie chodzi w miarę płynnie zwalnia tylko czasami jak dużo stalkerów ale to przez mój procek mój sprzęt to: AMD athlon 64 3200+ geforce 8800gt 512 1568 RAMu DDR i to na zegarze 333 i o dziwo na tym sprzęcie przy rozszerzonym oświetleniu i wszystkim na maxa w rozdziałce 1024 na 768 wszystko chodzi płynnie.


  5. No już nie przesadzajcie gra wcale nie jest taka zła oczywiście początek daje dużo frajdy plemię i cywilizacja słabe kosmos na początku też taki się wydaje ale później jest świetnie. po pierwsze to na misjach słabo się zarabia lepiej handlować przyprawą jak się dobrze rozbuduje infrastrukturę kolonii to na jednym handlu przyprawą można zarobić nawet 100000 sporylitów. Są fajne narzędzia np powiększanie stwora na planecie i oglądanie jak się bawi niszcząc plemię albo tworzenie własnego predatorka. Można popatrzyć na mniej rozwiniętych planetach jak cywilizację walczą ze sobą możemy którejś pomóc. Możemy nawet jednym strzałem całkowicie zniszczyć planetę jeśli tylko będziemy mieli odpowiednie narzędzie.

    Jest wiele ulepszeń do statku które poprawiają wytrzymałość czy moc silników. Fajne też jest czasami przenieść gościa z plemienia na inna planetę i zobaczyć czy przyjmie się w bardziej rozwiniętej cywilizacji. Niewidzialność pomaga nam w tym że stfory już nas się nie boją. Stosunki dyplomatyczne choć są słabo rozwinięte to i tak potrafią być ciekawe. Fajna zabawą jest też podgrzanie na przykład atmosfery gdzie ąyje jakaś cywilizacja i oglądanie jak przez to cały ekosystem powolij wymiera.

    SI jest na wysokim poziomie choć na początku to nie bardzo widać lecz w fazie kosmicznej jest już super w zasadzie to mozna zaobserwować cały rozwój od plemienia do cywilizacji kosmicznej który rozgrywa się dynamicznie widać walki i inne sposoby przejęcia planety a nie jak w innych grach gdzie komputer chituje.


  6. Napisze tutaj bo widzę, że ten temat jest częściej odwiedzany a mi zależy na czasie.

     

     

    Wie ktoś może gdzie jest ta kryjówka "Strieloka" bo łaże po kanałach wkółko i nie moge jej znaleźć. Proszę o pomoc !

     

    A najlepiej jak by ktoś miał poradnik w pdf. i mógł przesłać to był bym wdzięczny.

     

     

    Jak mogłeś zapomnieć gdzie stworzyłeś swoją kryjówkę.

    Jeśli to ten kawałek gry co myśle a nie jestem pewny bo dawno nie grałem to się wchodzi w tym laboratorium przez szyb bodajrze wentylacyjny po drabince i schowek jest za mapą bodajrze chyba ze mi się pokićkało.


  7. Michaił ma racje recke pisał jakiś napalony 15 latek dla którego najważniejsze jest parcie do przodu i rozstrzeliwanie tysięcy przeciwników. Według mnie duży poziom trudności w takiej grze to podnosi tylko klimat i grywalność gdyż zaczyna się prawdziwa walka o przetrwanie ja osobiście SOCa przeszedłem na maxymalnym poziomie trudności.

    Rozumiem Crysisa czy gry typu COD można przechodzić na easy bo to wcale nie wpływa według mnie na rozgrywkę ale taka gra jak SOC to tylko hardkor bo to właśnie nadaje klimat rozgrywce (ta gra nie jest nastawiona wyłącznie na akcje tu trzeba trochę pomyśleć).


  8. X3 było 0,5 roku bez Cracka aż do czasu gdy sami twórcy go nie stworzyli w postaci patcha.

    Theatre of War do tej pory jak się nie mylę niema Cracka A też jest zabezpieczone starforcem gra ma już pewnie koło 2 lat (według mnie jedna z lepszych strategii).

    Zobaczymy jak będzie ze Stalkerem co nie zmienia faktu że i tak trzeba go kupić.


  9. Z tego co ja wiem to Starforce to jest najgorsze zabezpieczenie i nie widziałem do gier z tym zabezpieczeniem kraków tylko jakieś dziwne sposoby z odłączaniem napędów i używaniem czegoś w stylu YASU czy starforce Nightmare co i tak w 100% nie dawało możliwości odpalenia gry. X3 też miał starforsa i nigdy do niego nie wyszedł crack dopiero po tym jak Fani tej gry zaczeli narzekać że czasem orginały nie chcą chodzić to producent zarządził wydanie patcha który poprawia grę a jednocześnie usówa zabezpieczenie gdyż przysparzało ono wiele kłopotów. A co do tych zabezpieczeń to ja mam takie zdanie poco w ogóle je montować do gier i bulić na tą kase jak wystarczy że jedna osoba je przełamnie to wtedy już każdy sobie z tym poradzi. Nie było chyba nigdy jeszcze takiego zabezpieczenia którego nie dało by się dokońca przełamać.

    popatrzcie na Obliviona gierka Hitowa i żadnych zabezpieczeń niema. Według mnie zabezpieczenia gier wcale nie przyczyniają się do choćby zmniejszenia liczby pirackich kopii danego produktu.

    Nie zrozumcie mnie źle ja jestem za kupowaniem orginałów gdyż twórcy zapracowali sobie na wypłatę ciężką pracą.

    Ten kto przyczynia się do piractwa to po prostu złodziej i tyle.


  10. Ja grałem w alfe i powiem tak grafika jest taka jaka była w poprzedniej części ale do czasu dopuki słońce nie wzniesie się wyżej , gdy to już nastąpi same te światłocienie robią piorunujące wrażenie naprawdę to daje grafice bardzo dużo demo zaczyna się od 6 rano a trzeba poczekać gdzieś do 9 żeby zobaczyć ten wspaniały efekt. Niby tylko cienie ale w porannej mgle to wygląda cudownie jak światło się prześlizguje przez kropeliki wody unoszące się w powietrzu. Niech tylko gra zostanie wydana a zaraz polecę do sklepu aby ją kupić. Betatesterzy mówią że jest o wiele bardziej grywalna niż poprzednia część.


  11. To co napisałem to czysta teoria, sam się kiedyś zdziwiłem testem w którym G3 podobno pałętał się po całych 4GB RAM'u na XP x86, nie wiem czy w to wierzyć czy nie :E Moim zdaniem najlepsze dla tej gry byłoby połączenie 2 dysków w RAID 0 :)

    To akurat jest niemożliwe gdyż win XP nie obsługuje adresowo więcej niż 3 GB ramu więc czasem śmieszy mnie jak ludzie maja na XP więcej jak 3GB w końcu ta nadwyżka powyżej 3GB wogóle nie jest wykorzystywana system nawet jej nie wykrywa. Popatrzcie na wymagania gier żadne nie wychodzą nigdy powyżej 2GB na win XP.


  12. Witam wszystkich mam jedno pytanko nei wiem czemu ale u mnie w simtractro 3.66 jest taka jakby przenica żółta i jakby leżała a u mojego kolegi jest taka jakby stała i jest taka bardziej realistyczna a u mnie jest taka dziwna żółta a u niego jest zielona i jego jest wrażenei jakby stała a u mnie jakby była plaska. Co moge zrobic żeby u mnie też tak było i co jest tego powodem że tak jest. Odrazu Dzięx za odpowiedz i pozdro dla wszystkich......

     

     

    Może skosiłeś już swoje pole albo wiatry miałeś i ci przenicę przygniotły czasem tak jest że jak silny wiatr to się kładzie.


  13. Niska ilość klatek w grach może prowadzić do takich własnie przypadłości zaóważ że w grach w których masz więcej klatek takie objawy sie nie pokazują to wcale nie musi być obiaw epilepsji. Takie klatkowanie po dłuższym czasie męczy mózg i pojawiają się zawroty głowy czy bule. Na to moze pomuc albo przyspieszenie gry albo włączenie synchronizacji pionowej no i to co mówią oczywiście koledzy wyżej częstotliwość odświeżania minimum 75 a w niektórych grach automatycznie spada na 60 w sterownikach karty graficznej często się da wymusić stałe odświeżanie nie zależne od aplikacji.

    Do takiego stanu może tagrze doprowadzić spadki ilosci klatek niby wydaje się że gra płynnie chodzi a w niektórych momętach ilość klatek spada. Czym dłużej sie gra tym bardziej się wydaje ze gra lepiej chodzi ale mózg to najgorzej odczówa(gdyż musi się do tego efektu przyzwyczaić). Inną rzeczą która może prowadzić do takich objawów może być zbyt duży kontrast lub jasność ekranu


  14. Nie nie nie mówię, gierka jest wyjątkowa ale ma tyle błędów, że się trochę grać odechciewa ale zawezmę się i zobaczymy.

    Aby spatchować do v 1.0004 i to naprawdę dużo poprawia już niema takich błędów a przynajmiej ja żadnych nie uświadczyłem.

    A jeśli chodzi o te błedy to nie przesadzajmy po spatchowaniu gra się naprawdę elegancko a patche niewiele zajmują a nie jak w innych grach że nawet po 1gb wychodzą.


  15. przeszedłem oba no i?

    Hehe ja też przeszedłem oba i nadal stlkera uważam za majstersztyk a co do broni ^^^kilka postów wyżej to masz świętą racje ale chodziło mi o balistykę pocisków w mało której grze jest tak realistyczna i zasięg broni(choć raz nie jest przesadzony jak w innych grach).


  16. Jak dla mnie to gierka majstersztyk. Znudziły mi się już gry w których tylko się prze do przodu i strzela (crysis).

    Stalker to gra z esencją nie każdy potrafi ją dojrzeć. Sztucznainteligencja i cały tak zwany A-life jest po prostu wspaniały cały świat żyje nie zależnie od miejsca w którym się znajdujesz. Pamiętam jak poszedłem sobie do rostoku na wyprawę żeby jakieś arty pozbierać przechodzę obok budynku(gram na weteranie(czyli tak średnio))a tu nagle z hali stado psów chyba ze 30 sztuk zaraz na drabinkę na wieżyczkę i zaczynam do nich strzelać a to jakiś granat podrzucić (bo jak tu zejść) i patrze a tu grupa stalkerów idzie 4 z powinności experci nawet pieski nie zdążyły do nich podbiec i było po nich zszedłem na duł poprosiłem o jakieś info o miejscowych troche pohandlowaliśmy i poszedłem dalej po kilku godzinach wracam patrze a tu zwłoki jakiś pies wcian podchodze a to jeden z gości którzy wcześniej mi pomogli oczywiście wziołem co miał bo raczej to już mu się nie przyda i ide dalej patrze a tu znajome obozowisko 3 kolesi z czego jeden szanty dynda troche pogadałem a tu nagle jakoś z dachu snork wyskoczył oczywiście zaczem się odkręciłem to goście go sprzątneli.

    Gra według mnie jest świetna wspaniała oprawa dźwiękowa bardzo klimatyczna, czuje się tą chęć przetrwania w niesprzyjającym otoczeniu. Wszystkie bronie bardzo realistyczne. Wspaniały pomysł co do pancerzy (nie wszędzie da się wejść) całokształt robi po prostu piorunujące wrażenie na człowieku który ma już niezły staż z grami tego typu (wreszcie choć jedna gra w której nie trzeba ciągle pchać się na przodu w której jest wolność i można robić co się chce). Akcja nie jest wymuszna na siłe jak np. w COD4 gdzie wogule się nie kończy. Tu trzeba umieć planować ten realizm jest nie do przebicia nie lecisz cały czas przed siebie i rozpierniczasz wszystko co przed tobą, trzeba od czasu do czasu się zatrzymać i przemysleć jaką tu drogą można obejść przeciwnika i zatakować go po cichu od tyłu niczym w splinter celu. W innych grach dojedziesz do odpowiedniego miejsca załączają się skrypty i npcty robią co mają zapisane a tu postacie są jakby samoświadome cała gra jest jakby improwizacją nie walczą już tylko przeciwko tobie ale i sami usiłują przetrwać w tym środowisku wszystkie npcty na mapie cały czas coś robią (często w oddali słychać strzały) nie czekają aż podejdziesz aby mogły zacząć wykonywać swoją robotę tylko robią cały czas to co uważają za słuszne.


  17. Hej!!!!

     

    Proszę pomocy już przeszedłem dużo bo nie dało rady by tylko leżał na półce bezczynnie i gram już długo ale nie wiem ?jak mają dorosnąć te gnojki ze żłobków?

     

    wszystko im buduje a one są wciąż małe w tym klin ,że jak mam pozyskać więcej mężczyzn bez werbowania ich z innych wiosek ,cały czas mam inf. w zbrojownie "za mało mężczyzn" co za paranoja nigdzie na necie nie ma tego i nawet kupiłem poradnik na www.gry-DU*A.pl ,bo razem z grą nie miałem:/ i nic tam też nie jest powiedziane o tym ,mam wszystkie wioski a oni co rusz nowe odziały sobie wypuszczają jak świrze bułeczki! skąd????????????????????????????????????????? :mad2::mad2::mad2::mad2::mad2::mad2::mad2::mad2::mad2::mad2:

     

    Niepowinienem tu tego pisac ale masz złego Cracka musisz śiągnąć inną jesgo wersje. najlepiej wersjie z DVD.

    Któras wersja Cracka wlasnie robia taki blad.

    Anajlepiej to kup orginał i tyle.


  18. Gdzieś widziałem samoloty do lock ona które zajmowały ponad 70 Mb wiec niechce mi się wiezyć że to jest tylko nakładka tekstur i modelu. Małe modele które zajmuja po kilka mega to napeno kozystyają ze starcych modeli ale takie po 70 to niemoże być zeby same textury tyle zajeły(tam musi być też i model lotu wraz z kokpitem zresztą jak ściągne to zobacze).

    Na lockonfiles.com sa viekawe modele ale trzeba się zarejestrować.


  19. Po pierwsze gra pokroju EVE nie moze byc F2P, bo utrzymanie jednego z najszybszych superkomputerow w na swiecie troche kosztuje...

    Po drugie to chyba nie stalo kolo EVE anyway,jak kogos interesuja podobne gry to

    Jumpgate: Evolution

    http://www.infinity-universe.com

     

    Tylko jest problem w te gry które wymieniłeś niemozna jeszcze grać a Taikodom aczkolwiek beta ale już można a i mam ciekawą stronke na której so wymienione stronki z grami własnie pokroju EVE

     

    http://www.space-mmorpg.7d.pl/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...