Skocz do zawartości

-Mystic-

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3350
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez -Mystic-


  1. Uhhh ile można się spodziewać przyrostu wydajności na tych kotletach? 390x wskoczy w okolice 980? 380x przeskoczy 970? Idąc dalej co z konkurencją dla 980TI? Cienko to widzę, szansa jaką jest HBM to niewątpliwie dobry moment by namiszać na rynku, widać AMD nie chce jej wykorzystać.  Przecież w przyszłym roku nVidia odskoczy o kolejne % ze swoimi HBM


  2. Kolega z pracy właśnie mówi, że przez cały weekendowy maraton (od 19,00 - 6,00 i od 13,00 do 3,00) nie miał crasha ani razu. - AMD R280. Drugi kolega na GTX 960 również nie miał żadnych wpadek.


  3. W czym jest problem z K+M? Chodzi o targetowanie podczas walki?, opóźnienia, toporność? :) @Thorns ja też w I i II na KM, tu widzę, że są różne opinie. Zobaczę jak to u mnie będzie, thx.


  4. a ja dalej nie gram :/ załamka na maksa. btw: jak tam po kilkunastu godzinach wrazenia z Polskiego dubbingu? daje rade? No i ta kwestia K+M przyzwyczailiście sie czy jedynym rozsądnym wyborem jest pad?


  5. Byłby ktoś na tyle dobry żeby mi powiedzieć czy w grze da się ustawić język pl + angielskie audio? Pytam bo ciągle siedzę w pracy :-)

     

     

    Ja też jeszcze w pracy, według zapowiedzi taka opcja powinna być dostepna.


  6. Tyle się pojawiło materiałów z wersji PC i na każdym takim materiale gra jest pokazywana z padem ;) i nawet nikt nie pokusił się o pokazanie menu z opcjami graficznymi. Widział ktoś jakiś materiał gdzie grane jest na mysz+klawa ?

     

     

    Pod jednym z filmików był komentarz, że CDPR pracuje jeszcze nad konfiguracją K+M. Dlatego wszedzie są Pady. "They said mouse controlls were not completely done yet, so I usedthe controller that was there as we only had about 3 hours to check the game out"


  7. W nawiązaniu do Yeneefer. Ciekawe jak w W3 zostanie rozwiązany temat Triss? W jednej z zapowiedzi Gerlat trzymał Triss na rekach a w tle wybuchały jakieś fajerwerki. Strasznie mnie intryguje ten temat, lubie Triss. :P


  8. Kurcze, ja jakiś dziwny jestem. Nawet po tym całym downgrejdzie uważam, że strona wizualna jest piekna. Chciałbym poczekać aż zobaczę to u siebie na monitorze, ale wydaje mi sie, że bedzie na lepszym poziomie niz DA:I


  9. @ Zas : dokładnie, Szczególnie, że wiesiek tak na prawde pietnuje rasizm co da sie poczuc dosc mocno w odniesieniu do krasnoludów czy elefów.


  10. Chyba już powiedzieli kilka razy, że wersja na PC wyglada duzo lepiej niz konsolowa. Czesc efektow nadal jest wylaczona, twierdzą, że jest sporo ponad 60fps. - bedzie ok. ALek zauważył słusznie, że istnieje olbrzymia szansa na UBER mode co ujawnia plik ini. :) bedzie miodnie :)


  11. oglądając live od IGN można stwierdzić, że:- świat jest olbrzymi. - redaktorzy są zachwyceni klimatem, różnorodnoscią grafiki, poziomem wizualnym. - gra wciaga jak cholera.- zadania sa zroznicowane i przemyslane. - ekrany ładowania sa szybsze niz na konsolach.- Polacy troluja komentarze, ze sie czytac nie da.


  12. Przychylam się do opini wielu w tym temacie. Grafika jest bardzo ważna, ale w RPG moim zdaniem bardziej liczy sie ogola stylistyka, koncepcja, (pamietacie wrazenie z np Bioshock, Dishonord?) Liczę, ze stanę na przeciwko słowiańskiej besti na widok której powiem "o ja pierdziele" Nie chodzi wcale o swietne tekstury czy nVidia hairworksy. Chce poczuc ten klimat poprzez spojny art i dbałosc o szczegóły..., chce wsiaknac w ten swiat. Czuc ohyde na widok wiedzmy, czuc żal na widok południcy czy respekt na widok grupy topielców. Oczywiscie kwestie techniczne również są istotne, było by super gdy gra okazała sie petardą. Problem jest taki, że wiekszość liczy na przeskok jakosciowy i ustanowienie nowego standardu ktory bedzie wzorem przez lata ale chyba trzeba sie pogodzić, ze gra po prostu bedzie pieka. tylko piekna. Konczac. Bede w cholere bardziej zadowolny jezeli swiat bedzie piekny artystycznie, pełny, unikalny i spojny niz sterylny, pusty ale pełen wodotrysków i pieknych tekstur.


  13. Zauważcie, że najbardziej utkwiło mi w pamięci z Obliviona to, że miałem w tej grze (nie)przyjemność trafić na niewidzialne ściany.

     

    Gamingowa trauma, minęło tyle lat, a ja wciąż to pamiętam. Widzę oczami wyobraźni tą scenę.

     

    Niech będzie to dla Was empiryczny dowód, że ściany w grach, to temat ważny. :E

     

     

    W tym wypadku o ile dobrze rozumiem rozwiązanie REDów to własnie bedzie sprzyjać imersji. Zobaczymy, może gdybyś o tym nie przeczytał w ogole nie zwróciłoby to Twojej uwagi w grze.


  14. Mi cieżko sie wypowiedzieć obiektywnie w temacie, nie gram codziennie, nie gram w dniu premiery. Jednak mam taka refleksje... kupielem chrzesniakowki kilka gierek... bo jego  mama mowi, ze to jego swiat i sie ucieszy etc. Chrzesniak ma... nie wiem. gdzies z 9-13 lat  :E Generalnie całe zycie w PS3 a ja gupi mu na pc kupilem gry. - Chłopak nie ma pojecia o AA, MSAA czy nawet rozdzielczosci. On jak uruchamia grę to ma dziłać., no fakin wej, nic nie bedzie grzebać w opcjach. Refleksja jest taka, że gracze wychowani na pc w latach 90tych ktorzy potrafili siedziec 30 min przed ustawieniami, kalibrujac odpoiwednie ustawienia dla s3trio tfuuuu.... 6600 GT / x800 GT sa jakims promilem uzytkowników. Zadnemu wydacy nie bedzie sie oplacic robic multum suwaków graficznych.


  15. dokladnie jest bardzo przyjemny nie trzeba walczyć z pojazdem jak w gta 4 to było dla mnie super

     

    Szkoda, że nie mam IV , chętnie zrobiłbym taki test. Pograć godzinę w IV i potem przejsć na V. Wrażenie może być kolosalne (abstrahując od innych elementów niż model jazdy) :E


  16. dokladnie jest bardzo przyjemny nie trzeba walczyć z pojazdem jak w gta 4 to było dla mnie super

     

    Szkoda, że nie mam IV , chętnie zrobiłbym taki test. Pograć godzinę w IV i potem przejsć na V. Wrażenie może być kolosalne (abstrahując od innych elementów niż model jazdy) :E

×
×
  • Dodaj nową pozycję...