-
Liczba zawartości
12026 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Ostatnia wygrana caleb59 w dniu 5 Grudnia 2023
Użytkownicy przyznają caleb59 punkty reputacji!
Reputacja
7192 ExcellentO caleb59
-
Tytuł
Uzależniony od forum
Ostatnie wizyty
21140 wyświetleń profilu
-
Problemem może tu być przede wszystkim moim zdaniem izometryczny rzut na świat co raczej nie za bardzo współgra z walką ala soulslike - ani to Diablo ani to Soulsy i mamy sztuczne zamieszanie.
-
I będzie lecieć na jednym bo to śmierdzące Unity. Taki sam problem jest w Tarkovie, póki developerzy Unity nie dodadzą pełnoprawnego multithreadingu to każda bardziej zaawansowana gra będzie leżeć i robić pod siebie.
-
Aha, silnik Unity i wszystko jasne - te same bolączki co w Escape From Tarkov. Na mocnym PC ~60fps ze spadkami, czyli to znak by olać i czekać na rozwój wydarzeń.
-
Wyłącz Fast Boot - on może powodować tego typu błędy:
-
Dla porównania ja mam tak - włączyłem tylko przerwania w tryb MSI. Zmieniłem też priorytety dla kontrolerów dysków na "Undefined" bo sam autor zauważył u siebie mikrościnki kiedy kontrolery dysków były domyślnie ustawione na "High". Lepiej dmuchać na zimne i zrobiłem to samo.
-
Ceny płyt B550 i X570 są tak psychopatycznie chore, że mając B450 jest kompletnym bezsensem zmiana w górę. Lepiej siedzieć aż zabraknie wydajności i zmienić na AM5 w przyszłości.
-
Uwaga na ustawianie priorytetu High dla grafiki, jak robiłem research w tej sprawie to nie bez powodu domyślnie nie jest to włączane - może powodować różne problemy w zależności od systemu/konfiguracji sprzętowej. Natomiast kontrolery dysków są zawsze domyślnie ustawione na High i tego nie należy ruszać. Możliwe, że kombinacja kontrolerów dysków na High + grafika na High to też nie jest dobry pomysł - ogólnie opinie w tej sprawie są podzielone, pytałem autora MSI Toola i on sam sugerował "testowanie" bo każda konfiguracja jest inna ale ogólnie też radził, że najbezpieczniej jest nie ruszać domyślnych nastawów priorytetów i przełączyć tylko przerwania w tryb MSI.
-
WHEA nie należy nigdy ignorować, wskazują na problem sprzętowy, który w przyszłości może rzutować na cokolwiek i potem będziesz siedział i myślał co jest nie tak.
-
A czyli jednak Twój "golden sample" 5800X3D o kant dupy roztrzaść. A tak się jarali w temacie podkręcaniem ponad normę a tu się okazuje, że WHEA wisiały po cichu w tle.
-
Bo to Bethesda - po nich nigdy nie można spodziewać się czegoś normalnego lub poprawnie wykonanego. Wiele osób - w tym ja sam miałem nadzieję, że Starfield odmieni ich wizerunek ale srogo się pomyliliśmy. Jeśli ta aktualizacja czegoś w gratisie nie popsuje to będzie cud sam w sobie po ich dotychczasowych dokonaniach.
-
Jak masz mało HP i dostaniesz w ryj rzucanym granatem dymnym to umierasz - kiedyś mi się trafiło. Można też zabijać defibrylatorem.
-
Mnie tam bardziej razi i martwi ta nakładka Playstation, która debiutuje razem z grą. Nie wiem dlaczego ale czuję nosem, że to może być generator nowych, niespodziewanych problemów z dupy - w sumie zresztą zawsze tak było kiedy jakiś launcher debiutował na PC. https://blog.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc-cross-play-and-system-requirements-revealed/