Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
13345 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Odpowiedzi dodane przez caleb59
-
-
W większości przypadków jest wzrost 2-3fps, w Tarkovie potrafi nawet i ~10fps więcej ale to wyjątek bo gra stricte procesorowa.
-
1
-
-
Zapomniałem wspomnieć, że również grałem bez RT.
-
Najpierw: dism /online /cleanup-image /startcomponentcleanup
Następnie: dism /online /cleanup-image /restorehealth
Na koniec: sfc /scannow
-
Zapuść inną komendę: dism /online /cleanup-image /restorehealth - dopiero po niej sfc/scannow.
-
No widzisz jak to jest, dla kontrastu ani jednego crasha u mnie i grałem w to na premierę, potem miałem dłuższą przerwę od gry w oczekiwaniu na aktualizacje poprawiające wydajność bo stutter był obrzydzający na Koboh i kiedy ogarnęli to wróciłem i dokończyłem grę do końca, oczywiście w samej wiosce na Koboh moim zdaniem nic nie poprawili ale reszta była już OK. Do tego DLSS ma fazy i świruje pawiana kiedy nasza postać znajduje się na tle wody, np. rzeczki płynącej koło wioski na Koboh - widać niesamowity shimmering naokoło postaci Cala.
@tgolik pamiętam też narzekał na niestabilności i możliwe, że wprowadziła to jakaś aktualizacja ale nie jestem w stanie tego potwierdzić bo grę skończyłem dawno temu, później były wypuszczane kolejne aktualizacje.
-
Za każdym razem kisnę kiedy widzę takie "artystyczne dzieła" w tej grze.
-
1
-
-
38 minut temu, tgolik napisał:- VRAM zapycha się dość szybko, u mnie dość szybko osiąga poziom 19-21 GB.
- po krótkim rajdzie ścigaczem zapełniłem VRAM i tuż przed miastem miałem pokaz slajdów,
Dzięki za zwrócenie uwagi na ten problem.
@ditmd pewnie macie inaczej detale poustawiane, daj wszystko co tylko można na całkowity max maxów i wtedy pograj dłużej.
-
Tym razem "tylko" nienaprawiony memory leak.
-
-
5 minut temu, .PaVLo. napisał:Ustawień jest więcej, ja posiłkowałem się materiałem jaki wrzucił caleb59
Proszę natychmiast odinstalować grę, brukasz pan dziedzictwo Nvidii i jaśnie pańską 4090 samym sugerowaniem by jakiekolwiek detale ścinać.
-
1
-
-
CytatPlease fix this memory leak. Still after this "hotfix" the longer I play textures get blurry or flicker and game becomes laggy. Settings even said its using 30GB of VRAM. My GPU 4090 only has 24 - no game should go beyond that Specs - RTX 4090, AMD R7 7800X3D, 64GB DDR5 RAM
-
2
-
-
Co je.
Do tego gra mi przyciszyła dźwięk systemowy z 70% na 68%.
-
1
-
-
Po 1.5. godzinie grania ze wszystkim na ultra + RT pierwsze odbicia jakie zobaczyłem to były jakieś kałuże w pierwszym mieście po przylocie statkiem, poza tym ZERO tego typu efektów.
Kompletnie nie rozumiem co tam ma żreć ten VRAM jak jakaś świnia paszę z koryta i nie wystarcza.
Poza tym te gadki Hardware Unboxed o tym, że oni tu użyli swojego autorskiego rozwiązania i tekstury ładują się w locie to aż mi zaśmierdziało od razu Carmackiem i jego słynnym streamingiem tekstur w Rage 1 - kto pamiętał tamten burdel ten zrozumie.
-
1
-
-
-
Nigdy nie zauważyłem jakichś dziwnie mocnych odskoków cenowych. Fakt, zdarzało się, że np. akumulator samochodowy kosztował ponad 100000 rubelków ale widać też tendencje zniżkowe i tu kolejny przykład kiedy za wypełnienie opcjonalnej ankiety każdy dostał po akumulatorze to i ceny w markecie PvE drastycznie spadły za ten przedmiot.
-
I patrz jak to jest, jeszcze gra nie włączona a człowiekowi już obrzydzili.
-
1
-
2
-
-
CytatThe hotfix did not fix anything. My VRAM usage remains at 11 GB even if I disable ray tracing and lower the settings to medium. Constant stutters and frame drops below 60. The game is fun but the performance makes it unplayable.
Odpowiedź Ubisoftu...
CytatHi. We're sorry to hear that you've been continuing to encounter these performance issues.
Przepraszają.
Kolejny user odpowiada...
CytatYeah I’m glad to see there’s discussion around VRAM usage because I noticed two days ago my VRAM was set around 7GB and now it’s running at 14GB and I have a 16GB 4080 GPU. Like holy crap.
-
Typowa korpo umowa ze zgodami na wszystko co można sobie wymyśleć.
-
Dużo zależy od tego czy jakiś PR od gry tam siedzi i jest to oficjalny temat danej gry.
-
@lukadd tak grzeje porządnie, tak samo zresztą jak np. Ghost of Tsushima.
Ciekawostka.
Podzieliłem się z pewnym ziomkiem, który już kiedyś pomagał mi zrozumieć pewne problemy z grami na guru3d wpisem z podglądu zdarzeń Windowsa po tym jak gra się nagle zamknęła bez żadnego errora. Odpisał mi tylko, że ID problemu sugeruje "brak dostępnej pamięci".
Myślę sobie "jak to, przecież dzisiaj był patch, który rzekomo naprawia wycieki pamięci VRAM". Tak sobie przeanalizowałem na spokojnie sprawę, że u mnie to wystąpiło po 1.5h grania w jednym ciągu, do tego pod koniec gry niektóre tekstury były dziwnie rozmyte - ktoś tu w temacie o tym wspominał wcześniej, że to jest jeden z objawów przepełnienia bufora pamięci przez grę.
Zapytałem go co o tym sądzi i odpisał mi, że "to ma sens i widać nie do końca naprawili".
-
1
-
-
Jak wpisałem na reddicie w temacie tej gry słowo "crash" w wyszukiwarce to mało nie padłem na zawał jakie ludzie mają jazdy.
-
Po 1,5h grania nagle wywaliło grę, po prostu sama zamknęła się bez żadnego errora, w logu też nic ale za to gra wywaliła sterownik Nvidii z opisem "nvlddmkm przestał działać ale odzyskał sprawność". Aż się przypomniały czasy Assassyna Valhalli gdzie było to samo.
Już myślałem, że będzie spokój a tu kolejna gra do kolejki na aktualizacje.
-
1
-
-
Na pewno nie sypie się przy wyłączaniu gry!
Poza tym u mnie ze wszystkim na max + FG i DLSS bo to przymus jeśli korzysta się z raytracingu to jest póki co płynnie i nawet stutterów nie odnotowałem.
-
1
-
-
Czy ktoś jest mi w stanie wyjaśnić co w tej grze autorzy mieli na myśli przy opcji dotyczącej trybu upscalingu? Co to za opis z boku, ktoś chyba na kacu to tłumaczył lub po 3 piwach.
-
1
-

Delta Force
w Gry
Napisano
Było grane, dostałem natychmiastowy dostęp do wersji alpha w pierwszej fali. Grało się spoko chociaż movement nie taki płynny jak w Battlefieldach. Ogrywałem tylko tryb Havoc Warfare czyli odpowiednik Breakthrough z Battlefieldów i jak na F2P naprawdę solidna gra, dla mnie tak samo miła niespodzianka jakościowo jak Arena Breakout Infinite.
Tak na marginesie to był też specjalny tryb ala Escape From Tarkov ale osobiście nie grałem bo od tego mam Tarkova na dysku.
Bardziej rzetelnie masz np. tutaj...