Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

caleb59

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    13345
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Odpowiedzi dodane przez caleb59


  1. Dałem prawie wszystko na maksa (wyjątek FXAA+TAA oraz wysokie tekstury 3GB) bo inaczej gra raportowała mi zużycie 12GB VRAM'u co jest jakąś komedią.

     

    Jednak stałe 60fps + vsync i dosłownie nigdzie nie miałem ani jednego dropa, znalazłem shotguna, klucz do drzwi w hallu głównym, doszedłem do biblioteki i niestety czas się skończył.

     

    Gra robi bardzo dobre wrażenie, kto pamięta starą dwójkę z 1998 roku bardzo łatwo ogarnie pomieszczenia (mimo ich zmodyfikowania) i zagadki (tutaj nie wiem czy doszły nowe ze względu na ograniczony czas).

     

    Niestety ta miażdżąca mózg cena odrzuca mnie od tej gry na tę chwilę.


  2. If you use the "Max" graphics preset or set options to a value that your PC spec does not support, you may encounter bugs. If this happens, please select the "Recommended" graphics preset.

     

    If cutscenes stutter or if your display flickers, set HDR Mode to Off.

    Żarty chyba sobie robią? :E


  3. Greetings, dear friends!

     

    2018 is coming to an end, and we continue to move on - ahead of new discoveries and new achievements. Now we would like to tell you what awaits you in Escape from Tarkov in 2019 and in the next updates in general.

     

    2019 plans:

     

    ---

     

    Next update - next big fix and optimization iteration

     

    ---

     

    - Bugfixing (which lead to almost all the problems in the game - gameplay, network, performance)

     

    - Sound positioning fixes and rework

     

    - Ongoing freezes and stuttering fixes (which caused by grass rendering for example)

     

    - Optimizations (optics (“picture in picture”), optimization of vegetation, special optimizations on video card, optimization of RAM)

     

    - Balance tweaks (weapon mods balancing, gear parameters changes)

     

    - Various QoL improvements

     

    - Other fixes that you can tell us about in special topics created (https://forum.escapefromtarkov.com/forum/108-support/)

     

    ---

     

    Additional important things that we did not have in time in 0.11, which will be added as soon as possible

     

    ---

     

    - Character clothing customization

     

    - Key-cards functionality on Labs and other location

     

    - New type of exfils on current locations

     

    - SVD rifle

     

    - New trader - Jaeger. Possibly, he will trade lost uninsured items on the last level of loyalty

     

    - Field surgical kit (it will fix blacked body parts)

     

    - New 3-rd person character animations and optimizations

     

    - New anti-aliasing

     

    - Weapon preset builds and the ability to buy and assemble them quickly

     

    ---

     

    Patch 0.12 - the Hideout

     

    ---

     

    - The process of escaping from Tarkov is not as rapid as it seems in reality. A character needs to settle down in order to gain strength, to store the found supplies, equipment and weapons. In other words, regroup to perform the main task in the game.

     

    - The player begins the construction and organization of the Hideout from scratch - initially it imagines an abandoned and cluttered bomb shelter without any means of life support. Consistently building and improving Hideout modules, such as a generator, a water collection system, ventilation, a medblock, a intelligence center, heating, a bathroom, and many others, your character improves his various characteristics, such as off-raid regeneration of health, hydration and energy. The player also receives special opportunities for the production of medicines, ammunition and other items for various resources. Improvements to the intelligence center provide new opportunities for working with merchants and Scavs and much more.

     

    ---

     

    Visual enhancement patch (with Unity 2018 upgrade)

     

    ---

     

    - Old maps overhaul

     

    - Vegetation rework

     

    - Screenspace effects rework and optimization

     

    - General graphics optimization

     

    ---

     

    New locations updates

     

    ---

     

    - The closest one - Military Base

     

    - Working stationary weapons

     

    ---

     

    New bosses updates

     

    ---

     

    - Each location will have a boss (and some location will have even two)

     

    - The closest new boss is the leader of Woods Scavs “Kojaniy”, which you have already seen on the EFT artwork with Scav

     

    - New PvE groups - UN troops, cultists, boss guards and others

     

    ---

     

    Updates with introduction of big storyline quests

     

    ---

     

    - They will shed light on the events in Tarkov and immerse you in the plot.

     

    ---

     

    Other interesting features in the next updates

     

    ---

     

    - Metric (graphics) in the flea market, the inclusion of corrected dynamic prices

     

    - Item global pool introduction (test of the global “depleting” economy)

     

    - Offline mode improvements - cinematic mode, pve mode for playing with friends

     

    - Inventory system changes (autosorting, usability improvement)

     

    - Daily tasks

     

    - Compasses and binoculars

     

    - Mines and tripwires

     

    - New weapon mechanics and abilities to control your character

     

    - Many others

     

    ---

     

    These are the main plans for 2019. We will do our best to make all this a reality for you. We also note that the start of open beta testing is not far off.

     

    But the most important thing we want to tell you is how we thank you for your support. It was a difficult year. Escape from Tarkov is our life and we will do everything to make our dream game for you. And when we see that our work finds a response in your hearts, we understand that we are doing all this for good reason.

     

    Next year will continue to be as open as possible for your suggestions. If you have something to say on any occasion related to the game - write to us, and, we promise, you will be heard. We want to emphasize that we are not against adequate criticism, not against practical advice and assistance in any matter - this is the difficult and many-sided journey of creating Escape from Tarkov with you for the first time for us.

     

    I personally want to thank my guys from Battlestate. To say that you are the best is to say nothing. This kind of dedication, I have not seen and never felt. I am nobody without you - thank you very much!

     

    I also want to thank our team of community managers, emissaries, support team and everyone who works with us, sometimes in incredible conditions. Knowing that there are such people, life becomes calmer.

     

    So where do without you, dear EFT community - loving us with all heart and ruthless at the same time Thank you for your opinions, for your desire to see the game better and for your confidence in us.

     

    Happy New Year!

     

    “Happiness for all, for free, and let no one leave offended!”

     

    Nik Buyanov and Battlestate team


  4. Widzę zebrało się kółko wzajemnej, negatywnej adoracji. :E

     

    Dajcie im najpierw dokończyć grę, wtedy będziemy wyciągać wnioski i podsumowywać, a namawianie do nie raportowania napotkanych błędów jest co najmniej śmieszne - gdzie tu logika - "nie będę raportował, a potem będę zdziwiony czemu gra ma błędy".

    Niestety zbyt dużo osób traktuje tytuł jako w pełni grywalny, grają i nie zgłaszają błędów myśląc, że ktoś inny to zrobi i kółko się zamyka, błędy są dalej.

     

    Mnie też nie podobało się i nie podoba sporo spraw ale nie możecie twierdzić, że nic się nie zmieniło od alphy i że gra nie ma celu - przecież nie została jeszcze dodana pełna linia zadań fabularnych jak i pobocznych, testujecie niedokończony produkt i owszem konstruktywna krytyka jest jak najbardziej na miejscu i sam ją pochwalam ale nie będę ślepo bił piany i twierdził, że "gra jest do niczego, klepanie hajsu, gra umarła" bo nie została jeszcze wydana.

     

    Kwestia cheatów - są z tym problemy bo twórcy uparli się na swój własny, autorski system, który również jest w fazie nieustannych testów - po premierze zobaczymy jak to będzie, każda gra online multiplayer ma z tym problem, nawet te korzystające z rozwiązań firm trzecich.

     

    Obecna wersja silnika Unity też powoduje pewne problemy i sprawy póki co nie do ominięcia, trzeba czekać na jego aktualizację.

     

    @JKMD napisał posta pełnego wyrwanych z kontekstu ogólników, które przemilczę bo dla mnie cała ta drama z @Eroctikiem to jakaś komedia a nie powód do obaw, o kopaniu bitcoinów nie wspomnę bo to już jest totalnie z dupy wyssane. :E

     

    Powiem tak - nie jestem z armii "broniących" tego tytułu, owszem - uważam, że ma on potencjał i zdaję sobie sprawę, że najprawdopodobniej nie wszystkie pomysły uda się zrealizować ale też nie mam zamiaru tępo gnębić twórców bo staram się podchodzić do sprawy racjonalnie i na chłodno.

     

    A dramy i hejty zawsze będą, taka jest obecna historia tworzenia wielu gier, nawet tych AAA od dużych studiów, szczególnie z wczesnym dostępem.


  5. Pierwsze słyszę o zaleceniu montażu zasilacza tylko wentylem do góry - z tego co ja widziałem to zasilacz może być wentylem do góry lub do dołu - producent wspomina tylko, że wentylem do dołu jeśli masz spód obudowy "dziurawy" i posiadasz filtr przeciwkurzowy, w innym wypadku wentylem do góry: https://seasonic.com/how-to-position-your-power-supply

     

    U mnie zasilacz znajduje się na dole, w rogu wentylem do dołu i nie ma absolutnie żadnego problemu z działaniem trybu hybrydowego.


  6. W swoim profilu na stronie jest guzik RESET THE GAME PROFILE, służy on do tzw. wipe'a, czyli rozpoczęcia od nowa jednak można to robić raz na 14 dni z tego co pamiętam - nie wiem czy jest to dostępne u osób z wersją testową gry.

     

    Tak, przedmioty w grze tracisz na amen, jedyna szansa na ich odzyskanie to ubezpieczenie, które trzeba wykupić za walutę gry u jednego z handlarzy - o ile żaden gracz nie zabierze Twoich gratów to odzyskasz je za jakiś czas dostając stosowne info od handlarza w menu gry.


  7. Mam Focusa Plus Platinum 750W i jest to (odpukać) bardzo dobry sprzęt - jedyny dla mnie minus to jego przewody, mianowicie są niesamowicie grube i twarde jak kamień przy końcówkach (koszulki) co może uniemożliwić układanie kabli według swojego pomysłu, poza tym korzystam od nowości z trybu hybrydowego więc zasilacz jest niesłyszalny, nie nagrzewa się i sprawia ogólnie dobre wrażenie.

     

    Dodatkowo warto wspomnieć, że kupując na Proline (oficjalny dystrybutor) dostajesz najnowszą rewizję sprzętową pozbawioną wad opisanych tutaj (dowiadywałem się bezpośrednio od supportu Seasonica): https://pclab.pl/news79313.html


  8. Cały 2019 rok będą trwały testy, tyle póki co wiadomo.

     

    Testy bez zakupu gry są dostępne tylko podczas specjalnych eventów, np. obecnych świąt i to nie oznacza, że wszyscy zapisani wezmą udział w testach - prawdopodobnie działa to na zasadzie dostępu określonej puli osób, natomiast warunkiem koniecznym jest zarejestrowanie się na oficjalnej stronie gry, mniej więcej w jej połowie będzie stosowne pole "REGISTER FOR UPDATES AND CLOSED BETA PARTICIPATION".

     

    Dodatkowo jest możliwość otrzymania klucza na 14 dniową wersję trial od osoby, która kupiła grę i dostanie taki bonus z okazji specjalnych eventów, np. obecnych świąt.


  9. Jeśli nie odstraszą Cię glitche/bugi i paralityczny, drętwy system walki bronią białą to kupuj, cała reszta jest znośna o ile masz niezły PC bo wymagania sprzętowe ta gra ma dosyć duże i mimo wszystko nadal fps lubią spadać dosyć mocno miejscami.


  10. Nie ma co oceniać gry po dostępie early access, nadal bywają błędy i glitche a prace nad grą trwają cały czas.

     

    Patch 0.11 dodał nową lokację - laboratoria, które są kolejną wielopoziomową lokacją z ogromną ilością szczegółów otoczenia oraz wieloma taktycznymi przejściami.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=NF18QirCdGU

     

    W ramach świątecznego prezentu niektóre osoby dostaną dostęp na 14 dni do gry - oczywiście mowa o osobach, które zapisały się swego czasu do testów, a nie kupiły jeszcze gry.

     

    Postęp jest - względem tego co było w wersji alpha obecnie doszła masa contentu, np. zadań, broni, modyfikacji, mechanik, fixów oraz kilka lokacji.

     

    Warto też wspomnieć o nadchodzącej w przyszłości zmianie silnika na nową wersję, która dodatkowo usprawni współpracę gry z procesorami wielordzeniowymi, doda streaming tekstur oraz będzie lepiej zarządzać pamięcią RAM i jej zużyciem względem obecnej wersji silnika Unity, pojawią się również nowe możliwości w optymalizacji czy też dodawaniu nowych efektów.

     

    Wbrew opiniom totalnych malkontentów gra nadal się rozwija i ma się dobrze.


  11. Zapomniałem o Denuvo, które jakiś tam swój wpływ też ma moim zdaniem.

     

    U mnie czy Vsync on/off, limit fps - nie ma znaczenia bo i tak w tych samych miejscach pojawiają się dropy więc coś jest na rzeczy.


  12. Optymalizacja w dwóch ostatnich Assassynach to pies, nie ma co tego ubarwiać czy tłumaczyć twórców - po prostu się nie przyłożyli i zbyt duże zapotrzebowanie poleciało na CPU co w poprzednich częściach nie miało aż takiego znaczenia - we wszystkie poprzednie Assassyny dało radę grać spokojnie na Ultra na GTX 970 (cienie Wysokie zamiast PCSS), nawet w Unity nie było problemów takich jakie mają miejsce w Origins/Odyssey - silnik jest przecież to ten sam Anvil z modyfikacjami tyle dlaczego te modyfikacje mają takie zapotrzebowanie na CPU tego już nie rozumiem.


  13. Na Wysokich detalach pograsz spokojnie (śmiem twierdzić, że nawet GTX 970 poradziłby sobie na Wysokich - bynajmniej radził sobie w Origins u mnie), ja bym się pokusił o minimum Bardzo wysokie - ta gra to jest mniej więcej to samo co Origins więc będzie działać zapewne tak samo, chociaż krążą opinie, że jest bardziej wymagająca dla sprzętu - podstawa to CPU.


  14. Jak tak dalej pójdzie to przy okazji premiery nowego Battlefielda dadzą V za darmo jak to zrobili z jedynką ostatnio - co prawda Season Pass rozdawali ale sama podstawka kosztowała jakieś śmieszne pieniądze.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...