Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
13345 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Odpowiedzi dodane przez caleb59
-
-
@lukadd jeśli możesz odpisz mi na PW bo doczekać się nie mogę a wygląda jakby system powiadomień na forum miał jakąś awarię.
Co do samej gry to oczywiście zagram ale jak potanieje bo na chwilę obecną jak dla mnie jest to 3ci raz to samo w innej oprawie i raczej niczym nowym mnie nie zaskakuje.
-
Na moim sprzęcie absolutnie zero jakichkolwiek ścinek i wieczne, stabilne jak skała 60fps (tyle mi wystarczy) na Ultra na mapach 64/64, gra działa jak marzenie poza losowym bugiem, kiedy to potrafi wystartować w oknie zamiast na pełnym ekranie ale może ten problem zostanie w końcu naprawiony wraz z kolejną aktualizacją Origina.
-
-
Pół roku? 2 bite lata zajęło im łatanie czwórki, nabrałem przez to takiego dystansu, że pluję na nią po dziś dzień mimo, że działa już dobrze.
-
Dla mnie najgorsza beta BF-a w jaką grałem.
Nie przesadzajmy, widać kolega nie miał wątpliwego "zaszczytu" testować beta ścierwa (inaczej tego nie można nazwać) Battlefield 4 z mapką Szanghaj!

-
To i ja dwa grosze wrzucę - na kompie z podpisu beta działa idealnie w 1680x1050, 60Hz, stałe 60fps na detalach Ultra co jest miłym zaskoczeniem.
Gra jak gra - lecisz i strzelasz, nie będę się nad tym rozwodził bo każdy wie czym jest Battlefield. Oprawa graficzna robi dobre wrażenie - jest ładnie ale nie do przesady, na monitorze TN nie widzę problemów z filtrami, kolorami, blurem jak to niektórzy wcześniej pisali - jak dla mnie jest w sam raz i nie przeszkadza mi to w grze, być może na monitorze IPS/LED efekty "biją" bardziej po oczach.
Nowy "ficzer" - wołanie o pomoc - wiele osób skarżyło się, że wydłuża to czas do respa - też tak na początku sądziłem ale im więcej meczy rozegrałem tym mniej zwracałem na to uwagę i wręcz czułem czasami dziwną satysfakcję kiedy ktoś woła o pomoc, a ja go podniosę lub ja wołam i ktoś podniesie mnie - pomysł wydaje się fajny, dla niecierpliwych DICE być może zredukuje trochę czas oczekiwania na ratunek w przyszłości.
Póki co nie zauważyłem problemów z fps, crashami, disconnectami, lagami - jedyne co potrafi mnie zirytować to fakt, że raz na jakiś czas beta włącza się w oknie ale to prawdopodobnie wina Origina bo w BF 1 jest tak samo oraz czasami dziwne ragdolle zabitych przeciwników.
Nie jestem jakimś ekspertem by wyłapać szczegółowe różnice, grałem dosyć sporo w BF 3, później mniej w 4 ale to było tak dawno temu, że być może nie zwracam uwagi na coś co ktoś inny wyłapie względem poprzednich części.
Ogólnie wrażenia pozytywne ale kupować V to ja nie planuję - chciałem głównie sprawdzić jak sobie poradzi GTX 970 z nowym Battlefieldem i stwierdzam, że daje radę spokojnie w moim przypadku.
-
No nie mogę, znowu ten sam problem, który jest w BF 1 - gra losowo odpala się w oknie zamiast na pełnym ekranie!

Musi być jakiś problem z Originem bo innego wyjaśnienia tej sytuacji nie widzę...
-
jak to nie ma? bierzesz na ustawienia CUSTOM (zaraz z za ultra) i możesz go włączyć/lub wyłączyć
A rzeczywiście - jest, co za durne rozwiązanie by umieszczać to w presecie zamiast jako oddzielny guzik wyżej jak to było w poprzednich BF.
Dziękuję!
-
Nic nie zrobisz bo Beta nie ma vsynca, też mnie to irytuje bo cewki piszczą bez tego - może spróbować na chama wymusić w panelu Nvidii ale nie chce mi się bawić...
-
Gdzie jest vsync? Komedia żeby w 2018 nie było tej opcji...
-
u was tez gra sie odpala w maly oknie? wkurza jak mam przegladarke odpalona na pelny ekran a po powrocie z gry jest wielkosci okna w ktorym bf sie odpala.
jak kliknę na bfa to przechodzi na pelny ekran.
Wyobraź sobie, że mamy 2018 rok a ten problem nadal występuje!

Czy ktoś znalazł sposób by gra zawsze włączała się na pełnym ekranie?
-
Panowie krótko i na temat - "dziadek" GTX 970 da radę na Ultra w 1680x1050 60Hz, 60fps?
-
Z wcześniejszych doniesień wynika, że CDPR testowało TPP i najwidoczniej uznało, że się nie sprawdza z jakichś przyczyn.Najprostsze powody zapewne najtrafniejsze - obstawiam problemy z kamerą w ciasnych pomieszczeniach lub blisko ścian.
-
Może przynajmniej ogarnęli net-code w przeciwieństwie do EFT

W sumie gdy wysiądą serwery BF3/4 to ta gra potrzyma się dłużej na rynku jeśli będzie wystarczająco dużo graczy. Przynajmniej dodali mega "feature" BF V - pad na plecy i dalsze strzelanie. Przy okazji dodali wychylanie zza rogów na "Q" i "E". Ulepszony BF to też nie jest zła opcja, tylko ragdoll po śmierci muszą wyłączyć

No to zapisałem się do tych testów, może mnie wylosują to sprawdzę i być może zmienię swoje zdanie.
-
-
Sztuczne, suche i do tego usilna kopia Battlefield 3/4, nie ma czym się jarać i śmieszy mnie, że niektórzy stawiają wyżej ten tytuł ponad Escape From Tarkov, który chociaż stara się wprowadzić coś nowego i świeżego do świata taktycznych FPSów...
-
Takie arenówki mimo, że klimatyczne i grywalne to moim zdaniem nie przetrwają długo w dzisiejszych czasach dużych, sandboxowych otwartych światów.
Pokolenie "starych dziadków" od Q3A tego nie zmieni.
-
Zacząłem zabawę i jako staruch mogę stwierdzić, że duch Q3A w tej grze jak najbardziej istnieje - gra jest dynamiczna, szybka, wymaga refleksu i jest w sam raz by sobie pyknąć raz na jakiś czas, dodatki w formie zbieranej waluty, wyzwań za granie i kosmetycznych odblokowań sprawiają, że zawsze jest jakiś dodatkowy powód do grania.
Dodatkowo podoba mi się możliwość wybrania serwera z jakim możemy się połączyć w trakcie matchmakingu, gra sama w sobie na moim PC działa bez problemu płynnie na Ultra detalach, nie zauważyłem póki co problemów z połączeniem czy innych błędów, detekcja trafień jak i netcode wydaje się poprawny (na pewno coś tam jeszcze będzie szlifowane w przyszłości), pingi w normie jak na moje łącze.
Ogólnie miłe zaskoczenie - dodałem jakiś czas temu w promocji za darmo, zachciało mi się postrzelać na typowej arenówce i ta gra jest jak najbardziej na dobrej drodze by ludzie chętnie nadal w nią grali.
-
Tak, DX 12 ogólnie jest nieporozumieniem - nie było gry, która by się nie sypała u mnie z włączonym DX 12 - dobry przykład The Division lub Rise Of The Tomb Raider - obie sypią się losowo na DX 12, po zmianie na DX 11 działają stabilnie...
-
I co tu się dziwić, że uniwersum zostało pogrzebane przez Square Enix skoro taka wtopa miała miejsce z wersją PC - na premierę ponoć jeszcze lepsze cuda się działy - najśmieszniejsze jest to, że Mankind Divided robiło te same studio odpowiedzialne za Human Revolution, które działało bardzo dobrze!

-
Niedawno zagrałem, wersja najnowsza, detale wysokie i przy okazji uwaga na ulepszanie pistoletu o większy magazynek! U mnie powodowało to twarde i losowe zawieszanie się gry...

-
-
A czy Wy w ogóle wiecie jak działają klucze Steam do gier Ubisoftu?

Z tego co czytam to nie, a więc już tłumaczę - klucz Steam do gry Ubisoftu wymaga podwójnej aktywacji, grę aktywujesz na Steamie i dodatkowo na Uplay co skutkuje debilizmem w postaci odpalonych dwóch klientów jednocześnie by móc zagrać, np. Far Cry 3, gry Ubisoftu na Steamie wymuszają przy próbie ich uruchomienia dodatkową aktywację na Uplay - dlatego z dwojga złego lepiej gry Ubisoftu kupować w formie kluczy na Uplay bo wtedy chociaż jeden klient działa w tle...
-
Od NiOh może się odbić bo:
- boss wampir kobieta (chyba drugi boss w grze albo pierwszy) jest absurdalnie trudna i nieuczciwa
- gra ma tyle bossów, że w połowie można usnąć
- kluczem do sukcesu w tym pojedynku jest umiejętny blok w konkretnym momencie kiedy wampirzyca atakuje - wtedy jest do pokonania, niestety jej ruchy są tak chaotyczne, że nie jestem w stanie sprecyzować słowem pisanym o który moment chodzi by wskoczyć z blokiem i wybić ją z rytmu - metodą prób i błędów udało mi się to dostrzec
- coś w tym jest, ogólnie polecieli tam po łatwiźnie z questami pobocznymi, które są lustrzanymi odbiciami odwiedzanych skrawków lokacji z przetasowanymi przeciwnikami, z początku można nie zwracać na to uwagi ale z biegiem gry bywa to irytujące
Ogólnie warto zagrać w NIOHa, jest jeszcze jedna solidna pozycja soulslike ale w 2D - mianowicie Salt And Sanctuary, która jest wykonana na prawdę dobrze...

Escape from Tarkov - survival FPS/TPS z elementami RPG
w Gry
Napisano
Mam nadzieję, że zgłosiłeś błąd używając launchera i dołączyłeś logi?