Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Kalach

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1156
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Kalach


  1. Gra jest naprawdę DOBRA, niestety wiele osób wpada w lawinę narzekania, żeby czuć przynależność do grupy - wylewają pomyję bo "tak wypada". Dobrze się bawię grając w WW3, a chyba o to chodzi?

    • Confused 3

  2. To całe pajacowanie DICE z nazewnictwem jest głęboko przemyślane - Wszystko po to, żebyście po prostu o tym mówili. 
    Jestem przekonany, że mimo wszystko i tak tą grę sprzedadzą z większym nakładem niż ostatnie poprzednie.

    To, że jest mniej BFowy niż poprzednie, nikogo w DICE i EA nie interesuje - gra ma się sprzedać i się sprzeda, bo „hardcorowych” battlefieldowców jest już o wiele wiele mniej, niż niedzielnych graczy którym zależy na zabawie przed telewizorem/monitorem (chociaż niestety bardziej przed telewizorem).

    Liczą się pieniądze, a nie sentyment.


  3. 15 minut temu, T.m.p1 napisał:

    Tematem BF'a nowego jakoś szczególnie się nie interesowałem ale zastanowię się nad zakupem po becie.

    Wiem, że to wróżenie z fusów ale zastanawiam się czy jest sens przy mojej obecnej konfiguracji: 

    (...)

    Paaanie, ja mam nadzieje pograć na medium przy mojej ?


  4. Dziwne, pomimo 70-90 klatek na sekundę, odnosiłem wrażenie jak by gra nie była do końca płynna. Też tak mieliście?


  5. Bardzo liczę na tą produkcję... mam od dwóch lat i czasami pogrywam, ale na serwerach pustki i ogromny ping.

    Jak wypada dzisiaj? Pytam, bo sprawdzę dopiero po pracy...


  6. Mają wrzucić PCtowców i konsolowców na jedne serwery. Jaki to ma sens? Gram w BFa na PC od lat i czasami na PS5 - o ile coś tam już zacząłem ogarniać na konsoli przeciwko graczom konsolowym na padach, to nie wyobrażam sobie mierzyć się z kimś z myszką.


  7. 20 godzin temu, Carmamir napisał:

    Ta ciagle tlumaczenie glupkowate panedemia, zapominajac ze devi to nie robole machajacy miotla ktorzy z domu pracy wykonywac nie moga. Nawet przed pandemai WFH bylo na porzadku dzienny i wiekszosc firm w UK/USA oferowala 1-3 dni w tyg.

     

    Jesli maja ludzi ktorzy nie potrafia dobrze pracowac zdalnie, to tylko swiadczy o ich team leaderach. Wielu moich devow pracuje od poczatku w 100% zdalnie i jakos nie narzekam na ich wydajnosc... Co prawda scrumy mamy 2x dziennie, ale poza tym sprinty leca i punkty tez... Takze gowniana firemka, to i gowniane tlumaczenia.


    4 tygodnie to 2-4x sprintow, w normalnej firmie Agile z dobrymi devami to dosc duzo czasu, dla przykladu z historii podam ze ok. 12-16 tyg wystarczy nie raz na zupelnie nowy system content delivery ktory zaoszczedza np. 1-2m $ rocznie z ok. 5M $ kosztow tegoz systemu,, mowa o nowych systemach do obrobki, dostarczania, przetwarzania, analizy itp. Takze mozna jak sie ma dobrych ludzi i dobrych leaderow. 

    Z drugiej strony game dev to takie troche pieklo dla deva, nie znam ani jednego ktory chcialby tam pracowac, znam 2-3x ktorzy odeszli i przeszli przez pieklo w porownaniu do programowania dla B2B SaaS. 

    Watpie ze ich devi sa chocby sredni... Watpie ze ktorykolwiek z nich wyskoczy z przelomowymi projektemi chocby raz na 5 lat pracy w tej firmce... Malo kasy tam, ogrom pracy, ogromne cisnienie, a potrafia wywalac devow po projekcie...

    Ale coz EA chce jak najwiecej kasy dla siebie i ma gdzie devow i artystow... Gierki to szybki przemial typu zatrudnij / wycisnij jak cytryne/ zniszcz kreatywnosc / zniszcz najlepszych / wypluj/zwolnij / zaplac jak najmniej...

    Wielu tu krytykuje devow w studiach od gier, ale oni maja naprawde bardzo zle warunki w porownaniu do B2B/B2C oprogramowania... Naprawde niewielu jest w stanie tam pracowac, jesli w normalnej firmie dostaja +20%, wfh bez problemu, bonusy, brak stresu, brak cisnienia, wieksze pole do popisu i rozwoju, udzial w pracowaniu z najnowszymi technologiami....

    Pamietajcie wiec jak jedziecie pod devach od gierek ze to ludzie pracujacy z pasji zazwyczaj do gier. Prawie jak praca na wolontariacie...

    Ile tu jest trudnych i "mądrych" słów i do tego przewijają strasznie ciężkie pieniądze, aż czuje się bardzo mały i głupi :( ...
    Nawet u mnie w handlu bronią jest łatwiej i przyjemniej.

    • Upvote 1

  8. 11 godzin temu, caleb59 napisał:

    Albo efekt będzie wręcz odwrotny i pojawi się obrzydzenie jak będziesz setny z kolei raz biegł po tak dużych mapach w trybie dla 128 graczy i ginął z dupy od jakiegoś snajpera. :E Poza tym tak duże mapy będą moim zdaniem przeznaczone głównie pod pojazdy bo idiotycznym byłoby ciągłe ganianie z buta, co automatycznie przekreśla ten tryb dla osób, które nie lubią pojazdów. Każdy kij ma dwa końce, ja bym się tak nie ekscytował tymi ogromnymi mapami. I tak jak zwykle najpopularniejsze będą serwery do 64 graczy z racji skondensowanej akcji, bez rozwleczenia.

    Właśnie zwykle bywa odwrotnie. Zauważ, że częściej giniemy z dupy (i w ogóle częściej giniemy) w grach z mniejszymi mapami tj. CoD, CS itp.
    Osobiście 90% czasu w Battlefieldach gram piechotą i nawet przy wielkich mapach nie było problemu, ponieważ najczęściej zbiegowiska graczy były w danych punktach i tam była naparzanka.


  9. Mam archaiczny komputer, więc pewnie będzie dupa z grania na nim, ale przynajmniej dodatkowo jest PS5... tyle, że granie w BFa na konsoli jakoś nigdy nie sprawia mi tyle frajdy co na PC, nawet gdy mam dobry dzień....


  10. W dniu 10.04.2021 o 20:51, samsung70 napisał:

    pytanie do ciupaczy na PS4, czy fabuła i story w grze jest OK? próbowałem zagrać na plejaku ale przez 30FPS odbiłem się jak kauczuk... i zagrałem tylko z godzinę..

    Fabuła jest jak najbardziej ok, aczkolwiek nie wyobrażam sobie grać w to na 30FPS, gram na PS5 i wrażenia są super.


  11. 9 minut temu, Vulc napisał:

    Jacy dumni, że PS5 mają i wysyłają - szanowny panie, spieszymy poinformować, że nasz sklep REALIZUJE zamówienia, życzymy dobrej zabawy. :E No to możesz już aukcję na Allegro wystawiać, zacząłbym bezpiecznie, tak od 10 tysięcy. Ewentualnie wymiana na mały samochód miejski. 

    Już trzy sprzedałem :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...