Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Kris Dee

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    404
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Kris Dee


  1. Dla osób które siedzą na 4k i brakuję trochę mocy GPU, nawet z DLSS/FSR, polecam stworzyć rozdzielczość 3200x1800 w CRU. Za duża jest przepaść pomiędzy 1440p a 2160p.

    Oczywiście większość gier ma suwaki res scale, itp, to wtedy lepiej lecieć w 4k i powiedzmy 80% rozdzielczości, ale zdążają się gry gdzie nie ma takiej opcji. Z tego co pamiętam, to na przykład Mafia Defenitive edition 🤔

     

    • Like 1

  2. @Kyle_PL Ja od 3 lat siedziałem na 4k i często musiałem kombinować ze skalowaniem. 1440p wygląda w miarę przyzwoicie w grach, ale na natywnym panelu tekstury są wyraźnie ostrzejsze, na przykład asfalt jest bardziej ziarnisty, efekty cząsteczkowe, itd. Przekonałem się o tym dopiero niedawno, testując mój pierwszy w życiu monitor 27" 1440p.

    Nawet zaryzykuję stwierdzenie, że na ekranie 4k dopiero 1620-1700p wygląda porównywalnie.

    Nie rozumiem takiego podejścia, że tekst wygląda słabo, ale w grach już nie przeszkadza. Według mnie ostrość w grach jest równie istotna.

     

     

    • Like 2

  3. No i co ten film ma niby udowodnić? Zdajesz sobie sprawę, że Alan Wake 2 korzysta z software RT nawet na ustawieniach średnich? Widziałeś w ogóle jak wygląda oświetlenie i szczegółowość detali w tej grze?

    Optymalizacja jest w porządku jak na tak świetnie wyglądający tytuł. Do 1440p DLSS quality 60fps na ustawieniach zbliżonych do PS5 wystarczy RTX 3060ti. 

    Polecam zobaczyć sobie rozdział "Cold Hard Facts"

    A tutaj możesz sobie zobaczyć jak to u mnie chodzi na Ryzen 5 5600 + 2080ti

    4k DLSS performance ustawieniania PS5 + wysoka rozdzielczość cieni

    1440p DLSS balanced ustawienia ps5 + wysoka rozdzielczość cieni, odbicia globalne, SSR i LOD

    edit

    A ty kolego @CzerwonyJohn czego nie ogarniasz?

    edit 2

    Ok, sprawdziłem sobie twoją aktywność w temacie AW2 i wszystko jasne 😂 

    "Huang już po cichu mówił Remady by tak zrobili grę by napędzić zapędy majętnych graczy na 5090 albo 5090Ti. Takiego zachłannego gościa dawno nie było jako dyrektora firmy." 

    edit 3

    Zaraz się tu zlecą wszyscy hejterzy Nvidii i RT z forum 😂

    • Haha 1
    • Confused 2

  4. Tak jak napisałem wyżej, spróbuj ustawić pulpit na 1440p i zobacz jak wyglądają czcionki, czy mógłbyś tak pracować. Gry nie dość że bardzo często mają efekt mydła od TAA i innych efektów post-processingu, to jeszcze sobie pogarszasz klarowność skalowaniem rozdzielczości.

     

    • Upvote 1

  5. 54 minuty temu, bananzafryki napisał:

    Sprawdzałem na TV 65" i moim zdaniem rozdzielczość 1440p nie wygląda wcale tak bardzo źle. Chyba że po prostu telewizory może lepiej radzą sobie ze skalowaniem obrazu niż monitory, czy coś.

     

    Moim zdaniem " od biedy" można grać w takiej rozdzialce i tragedii nie ma.

    To weź teraz sobie załatw monitor 1440p i uruchom jednocześnie obok siebie, tak jak ja zrobiłem, to zobaczysz różnice. Albo zmień rozdzielczość pulpitu na 1440p i porównaj do native. Mydło na czcionkach jest ewidentne. 

    Jedynie 1080p ładnie się skaluje po włączeniu Integer Scaling w sterownikach. 

    Możesz też wyłączyć skalowanie obrazu i zobaczyć jak ostro wygląda 1440p w małym oknie na ekranie 4k.


  6. 26 minut temu, Kyle_PL napisał:

    Dla mnie do zaakceptowania jest 4K Performance (bazowa 1920x1080), ale 2560x1440 Quality już jest poniżej tego progu (bazowa 1707x960).

    Jest poniżej progu 1080p, ale nie robi rekonstrukcji do 4k i wygląda to wciąż dobrze w porównaniu do natywnej 1440p. Natomiast 4k DLSS ultra performance już wygląda tragicznie.

    @kadajo 

    Czasem się zdarza, że DLSS quality wygląda prawie tak dobrze jak native, ale to bardziej za sprawą fatalnego TAA w co poniektórych grach.😉

    • Upvote 1

  7. Problem się pojawia gdy nawet 4k DLSS performance nie wystarczy do 60fps i nie chcesz wydawać dużych pieniędzy na GPU.

     Moj staruszek 2080ti wciąż świetnie sobie radzi w 1440p(często z DLSS quality lub balanced) ale w 4k już mocno niedomaga. Natomiast rozdzielczość 1440p na ekranie 4k jest straszne mydło w porównaniu do 1440p na ekranie 1440p.

    Próbowałem nawet filtrów wyostrzajacych, ale to wciąż jest kaszanka.

    Ponadto nie wszystkie gry mają DLSS, a FSR według mnie wygląda okropnie. Chyba jedynie 4k quality jeszcze jest do zaakceptowania, ale to też zależy od gry.


  8. Według mnie AW2 wygląda obłędnie. Sprawdź sobie dokładnie jakie efekty graficzne oferuje ten tytuł, bo najłatwiej jest napisać, że coś jest nie zoptymalizowane.

    Jeżeli chodzi o zakup monitora, to za dużo rozkminiasz i błądzisz. Jak jesteś już na coś zdecydowany, to po prostu kupuj. Zawsze masz jeszcze opcję zwrotu. Wydajność na wyższych rozdzielczościach sam sobie możesz sprawdzić na obecnym monitorze przy pomocy DLDSR, DSR, itp.

     

    • Confused 1

  9. CP2077 na ustawieniach medium/high, bez RT i przy pomocy DLSS jakoś tam jeszcze chodzi, ale pamiętaj, że ta gra ma korzenie jeszcze na PS4.

    Alan Wake 2 w 1080p na ustawieniach low ma 35fps na RTX2060.

    Avatar na ustawieniach konsolowych w 1440p FSR2 perf(720p render) potrzebuje conajmniej 2070 super do 60fps.


  10. Ja z kolei miałem powidoki na matrycy IPS 28" 4k 60Hz od Innoluxa.😉

    3 godziny temu, Minciu napisał:

    Krytyczny punkt przy zakupie monitora za 4-8tys. 

    Nie chodzi o koszt nowego biurka, ale w ogóle dla wielu osób 32" to absolutny maks jeżeli chodzi o rozmiar monitora. Żeby nie było, ja do tych osób nie należę.

    • Upvote 1

  11. 2 godziny temu, MSky7 napisał:

    1. Dobrze skonfigurowane LGTVcompanion da lepszą funkcjonalność niż typowy monitor. Nie tylko automatyczne włączanie i wyłączanie, ale także możliwość sterowania wszystkimi parametrami wyświetlenia bez pilota, z poziomu Windows lub z klawiatury.

    2. Potwierdzam. 

    3. Consensus jest taki, że błyszcząca powłoka jest lepsza  dla jakości obrazu. O ile nie masz okna z tyłu :-)

    Wiem, bo sam używałem LGTVCompanion przez rok i nie był to dla mnie problem, chociaż czasem ten program potrafił się wysrać i na przykład nie włączał mi ekranu, a pc i tv podłączone po lanie. No i nie każdemu pasują 3rd party apps do tak podstawowej funkcji jak wł/wył/uśpij, więc warto o tym wspomnieć. 

    Co do powłoki to sam preferuje błyszczące, lub pół błyszczące, ale dla kogoś innego to może być deal breaker.

    • Like 1

  12. 1. C3 to telewizor. Brakuje display port i trzeba manualnie go wł/wył, albo posiłkować się aplikacjami jak ColorControl, LGTVCompanion.

    2. 42" dla większości osób jest zbyt dużym ekranem jako monitor. Potrzebne biurko o głębokości minimum 80cm.

    3. Błyszcząca powłoka nie każdemu odpowiada.


  13. @Passt Myślę, że nawet Ipsy mogą mrugać na ekranach wczytywania, itp, ale jednak przez niski kontrast najmniej są narażone na ten problem.

    Według mnie Gsync jest trochę przereklamowany. Ludzie się rozpływają jakby nie dało się bez tego funkcjonować. Do eSportu najlepiej i tak grać z vsync off, a do single player najlepiej zablokować FPS. Zawsze można sobie ustawić w sterowniku Nvidii, które gry mają korzystać z gsync.

    @sideband

    Oczywiście masz rację, ale coś słabo im idzie ogarnianie tego tematu. Zamiast tego wymyślają Fine Tune Dark Areas na LG.

    Są niby jakieś ploty w necie o tym, że  DW mniej migocze od DWF, właśnie dzięki modułowi Gsync. Zapewne chodzi o dokładniejszą regulację napięcia 🤔


  14. @kadajo 

    Raczej posiedzę na tym DWF conajmniej ze 2 lata. Później jak się wypali od grania w Tekkena w 16:9 to się zobaczy😂. Do 4k mnie nie ciągnie, bo za dużo mocy graficznej na to potrzeba. Mam w razie czego jeszcze 42" C2 w sypialni ale w sumie wisi i tylko zbiera kurz. 

    @Kyle_PL 

    Na DW i DWF możliwości poprawienia kalibracji są praktycznie zerowe, a ja nie uznaje grzebania przy gammie i kolorach w sterownikach Nvidii.

    Na C2 jest dużo łatwiej. Nawet takie pierdoły jak fine tune dark areas. Callisto Protocol na PS5 miało podniesioną czerń w HDR. Wystarczyło ustawić FTDA -18 i HDR naprawiony. Na TV masz delikatnego black crusha i chcesz coś z tym zrobić, wystarczy podbić black level z 50 na 51-52. Na monitorze dupa blada! Zamiast tego dają ci bezużyteczny black stabilizer, gdzie jak zmienisz o jedno oczko to gamma już jest w lesie i obraz na Oledzie wygląda gorzej niż TN sprzed 15 lat. Dlatego ciekawym rozwiązaniem w monitorach Samsunga jest ten Tizen wyciągnięty z telewizorów.

    @someI

    Suma sumarum OLEDy  mają o wiele szybsze czasy reakcji i taki delikatny overshoot 0-20 jest praktycznie nie do zauważenia. Często monitory IPS też to mają. Warto też porównać 'Cumulative Deviation' jaka jest przepaść pomiędzy technologiami.

    LG UltraGear 32GQ950 

    22.png

    Alienware AW3423DWF 34

    18.png

    Acer Predator X27U OLED 

    23.png

     

    5.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...