Skocz do zawartości

Camil666

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1724
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Camil666


  1. 39 minut temu, Vulc napisał:

    Dlaczego miało nie dojść i gdzie tutaj wyczyn? Bez przesady, fabryki pracują normalnie, a sprzedaż wysyłkowa kwitnie. Pandemia nie ma nic do rzeczy, zwłaszcza że trwa już długo i wszystkie firmy już dawno temu przystosowały się do panującej sytuacji.

    Fabryki obecnie pracują normalnie, ale ich zamknięcie z początku roku nadal odbija się czkawką. To przecież nie jest tak, że zamówiony towar z tamtego okresu nie został wyprodukowany i ruszyli z następnymi zamówieniami. Cały łańcuch dostaw został po prostu przesunięty o x czasu. Nawet taki gigant jak Apple miał problemy z premierą tegorocznych iPhonów.


  2. 1 minutę temu, Isharoth napisał:

    Próbujesz popisać się wnikliwością, ale stosujesz ogólnikowe argumenty do konkretnego problemu, podczas gdy ja tłumaczę w jaki sposób dosłownie można go rozwiązać.

    Musisz chyba się zatrudnić w Sony albo MS i im trochę pomóc, bo ewidentnie sobie z tym nie radzą. Np. wspomnianemu MS dodanie tego trybu zajęło ponad 2msc (zapowiedź, release), z Tobą u steru na pewno daliby radę szybciej ?


  3. 3 minuty temu, Isharoth napisał:

    Po co mi piszesz o tym ile zajmuje podjęcie decyzji o implementacji wsparcia dla 1440p, skoro taka decyzja powinna zostać podjęta już dawno?

    Bo twierdzisz, że dodanie takiej funkcji powinno im zająć nie więcej niż 1-2 dni, co jest bzdurą. Wprowadzenie jakiejkolwiek funkcjonalności to proces bardziej złożony i skomplikowany niż sama implementacja (o której się nie wypowiem, nie pracuję w Sony i nie wiem ile by zajęła).

    6 minut temu, Isharoth napisał:

    Zresztą nawet dziś czytałem że ktoś z Sony pisał / mówił, że jeśli chodzi o kwestię techniczną implementacji 1440p to nie ma żadnego problemu.

    To, że nie istnieją żadne przeszkody techniczne, żeby to zrobić nie znaczy, że można to zrobić tak sobie od strzała.

    8 minut temu, Isharoth napisał:

    I jeszcze ten argument z ilością użytkowników. Jaki to ma związek z tematem, skoro i tak wszyscy ostatecznie dostaną tą samą konsolę z tym samym softem?

    Taki, że im więcej użytkowników tym większe ryzyko wprowadzania zmian -> dłuższy proces decyzyjny -> potencjalnie dłuższe testy.

     

    Ze sposobu w jaki o tym piszesz, wnioskuję, że myślisz, że cały proces dodania tego wygląda tak, że jakiś jeden dev sobie siada do biurka, dopisuje pare linii kodu, klika OK i jest gotowe. Rzeczywistość jest trochę bardziej skomplikowana.


  4. 10 minut temu, Isharoth napisał:

    Zmiana outputu obrazu to kwestia dnia.

    Ja jestem devem, nie pracuję w game-devie, ale procesy w całej branży wyglądają mniej więcej tak samo. W game devie jest tylko więcej crunchu.

    Żadna zmiana w produkcie, którego używa taka liczba userów to nie jest kwestia dnia.

    14 minut temu, Isharoth napisał:

    Kręcisz się próbując bronić honoru leniwego korpo, a sam nie widzisz że te argumenty nie mają żadnego sensu. Pierwszy lepszy dev powie ci to samo co ja. To decyzja czysto pragmatyczna i jest spowodowana chęcią maksymalizacji zysku - typowe dla korpo, co nie znaczy że powinniśmy to pochwalać, a już na pewno nie bronić.

    Nikogo nie bronię, wytykam jedynie naiwne myślenie, że tego typu zmiany to banalna kwestia. Osobiście problem mnie nawet nie dotyczy, bo nie podpinam konsoli do monitora, ale rozumiem, że dla niektórych może to być minus.


  5. 1 godzinę temu, Isharoth napisał:

    Nie chce im się robić czegoś prostego, co zajęłoby może 1-2 dni, bo nie widzą wyraźnego odzewu.

    1 godzinę temu, Isharoth napisał:

    Dziwi mnie tylko, że jak małym kosztem można zrobić coś

    Sry, że tak bezpośrednio, ale nie masz pojęcia ile to mogłoby zająć oraz ile tak naprawdę by kosztowało.

    Skoro tego nie maja w planach tzn. że mają inne, bardziej priorytetowe rzeczy do zrobienia z ich biznesowego punktu widzenia.

    Sam proces decyzyjny w tak dużej korporacji potrwałby na pewno dłużej niż te 1-2 dni o których piszesz.


  6. Z klipu powyżej IMO najważniejsza informacja to daty:
     

    Cytat

    Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal: Anticipated first half 2021
    Horizon Forbidden West: Anticipated second half 2021

     

    3 minuty temu, bleidd napisał:

    Jeśli ma zaś skalować z 1080p to będzie kupa jak z U2 na Prosiaku.

    Z recenzji DF kojarzę, że po podpięciu monitora 1440p w opcjach konsoli była dostępna tylko rozdzielczość 1080p, 4k była wyszarzona. Wygląda więc na to, że będzie upscaling.


  7. 24 minuty temu, mlody_tarnow napisał:

    Żadna gra na PS5 nie może poszczycić się quick resume, bo... go nie ma.

    Nie chodzi o quick resume a o czasy ładowania gier „na zimno”.

    Jeśli inne next-genowe gry będą się ładować tak samo szybko lub podobnie do nowego Spider mana, to funkcja podobna do quick resume na ps5 jest defacto zbędna i tylko dodatkowo zapcha dysk.

    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...