Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Meff0

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    228
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Meff0


  1. i7 4700hq, 4 rdzenie 8 wątków. Gram z hrtf. Grafa zmodowana na +200/+200 na rdzeniu i pamięci. Grafa na gddr3

     

    Grafa nie ma tutaj znaczenia. Skoro grasz z HRTF to nie dziw się, że masz mniej klatek. Upewnij się, że masz Hyper Threading włączony w biosie, jak masz w opcjach uruchamiania csa komende "-threads", to ją usuń(chyba, że masz też urządzenie z procesorem o 2 rdzeniach i 2 wątkach, wtedy lepiej zostawić) oraz w przypadku braku tej komendy, ustaw w autoexec.cfg komendę mat_queue_mode "2".


  2. Zabawne, już nawet nie oglądam tych turniejów z racji braku czasu, ale nawet nie chce mi się twitcha włączać, bo pomimo połączonego konta, to ani na twitchu ani na GOTV w grze, nigdy mi nie wypadła jakakolwiek skrzynka, a oglądałem turnieje od 2014 roku. Niech się cieszą ci, którym chociaż jedna skrzynka wypadła kiedykolwiek.


  3. Tym rozwojem miał być CS:GO, a do 1.5/1.6 to nawet startu nie ma, nie chciałbym widzieć nowej wersji CS:GO od volvo, bo pewnie spartolą to lepiej niż CS:GO. Przypominam, że CS:GO stał się grywalny dopiero po dwóch latach, a raczej od wypuszczenia pierwszych skrzynek.

     

    W chwili obecnej gram w moda "Classic Offensive", który może nie odwzorowuje w 100% 1.6 lub nawet CS:S, ponieważ modder ma ograniczone możliwości przez silnik source oraz narzędzia do modowania, ale przyznam, że grając na face'icie w CS:CO już dawno tak dobrze się nie bawiłem. Po uporaniu się z HRTF, brak problemu z fpsami i spadkami, bo mapy mają mało szczegółów, to i średnio 50-80 klatek więcej oraz póki co, jak mod ma średnią popularność, stosunkowo mało haxów na serwerach, póki co raczej się nie spotkałem z żadnym.

     

    A do samego 1.6 trochę ciężko mi wrócić, bo to już nie te czasy, kiedy miałem 100Hz CRT, a na zwykłym LCD 75Hz gra mi się kiepsko przy 100 fpsach i niskiej rozdzielczości, bo jak odblokuję fpsy na więcej niż 100, to dzieją się dziwne rzeczy z celownikiem, grafiką oraz płynnością ruchu modeli.


  4. Ktoś się orientuje jak z trackingiem avago 3090 na teamówkowych qck? Kupowałbym z logo fnatic/cs go.

     

    Może być różnie. Jedna mysz z 3090 może nie mieć problemów, innej będzie skakać kursor w zależności od zmiany koloru na podkładce.

     

     

    Ciekawy mod, który wyszedł kilka dni temu i już zbiera na popularności. Mi gra się całkiem przyjemnie, choć feeling nie jest w 100% ten sam co w 1.6 i raczej nie jest możliwe jego pełne odwzorowanie. Sam twórca moda o tym mówił.


  5. Te nowe dźwięki są genialne. Gram na słuchawkach półotwartych i integrze i przestrzenność i dokładność jest niesamowita. Nie da się tego porównać do tego, co było wcześniej :)

     

    Zgadzam się, po wprowadzeniu tego całego HRFT surround, mając dobre zamknięte słuchawki oraz dedykowana kartę, bardzo dokładnie mogę usłyszeć gdzie jest przeciwnik, nawet na de_nuke elegancko słychać czy gość jest na górnym, czy dolnym BSie.

     

    Szkoda tylko, że ta opcja zżera mi 30-50 fpsów i musiałem zmniejszyć parę opcji graficznych, bo inaczej miałem mikroprzycięcia :/


  6. Nowy dźwięk AK-47 moim zdaniem nie jest taki zły oraz w końcu nawet podczas strzelania z tego karabinu, mogę jednocześnie słyszeć dokładnie voice chat oraz nie są tak zagłuszane kroki.

    Dźwięk M4A1-s może być, ale M4A4 to porażka, strasznie nijako to brzmi.

     

    Ja mam nadzieję, że to wszystko jest przygotowane pod Source 2, a nie widzimisię Volvo oraz jeśli w ogóle wejdzie nowy silnik, mam wielka nadzieję na naprawę dźwięku przestrzennego, bo w chwili obecnej będąc np. na nowym de_nuke, nie mam pojęcia, czy gość tupie na górnym, czy dolnym bombsidzie i to przy dedykowanej karcie dźwiękowej oraz słuchawkach z dobrą sceną.


  7. To samo zrobili z 1.6, na samym początku pojawienia się STEAM + 1.6beta na PIII 866MHz, 256RAM, GF2 MX440 miałem 100FPS, po tym jak 1.6 wyszedł z BETY nagle tylko 30FPS.

     

    No ja nie licząc grania w 1.5 w kafejce, to swoją przygodę z CS 1.6 zacząłem w domu w 2006 roku, mając 6600GT, 512 ramu i Semprona 2800. Do 2011 roku 1.6 ani razu nie miałem spadku fpsów ze 100, a już w 2008 roku, można było kupić komputer z taką specyfikacją bardzo tanio. Dodatkowo osprzęt taki jak monitor, mysz, klawiatura i podkładka były śmiesznie tanie i bardzo dobrej jakości(A4techa co miałem za 40zł, żył 5 lat, potem padł kabel i gdybym go wymienił, mysz działałaby pewnie drugie tyle. Kolega miał IE 3.0 8 lat, a wiem, że ludzie mają myszki po 10-12 lat, jak np. Logitech MX518). Teraz sprzęt w cholerę drogi i czasami nawet nieadekwatny do jakości(patrz np. nowe DA oraz Rival, który potrafi paść po 3 latach) i patche, które powodują spadki fpsów wychodzą nie raz przy jakiejś wielkiej początkowej zmianie, a co jakiś czas regularnie.


  8. Ja dobrze wspominam czasy 1.6 . Stary CS miał ten plus, że ze względu na stary silnik gry, po 2006 roku wystarczył średniej klasy komputer, aby wyciągnąć stałe 100fps, do tego większość osób miała monitory 100Hz CRT i były w swoim czasie najlepsze do CSa, a myszkę z dobrym sensorem można było kupić już od 20zł (WMO 1.1a). Każdy mógł niskim kosztem grać na najwyższym poziomie, wystarczyło tylko trenować.

     

    A teraz? Myszki po ponad 200zł, monitory za tysiące złotych, a nawet jak miałeś topowy sprzęt w 2013 roku i wyciągałeś te 300 klatek, by mieć jak najświeższą klatkę, to i tak przez lata Valve zasypywało CSGO swoimi super łatkami, które z niewiadomych przyczyn powodowały spadki fps na tym samym sprzęcie.


  9. Co ma rawinput do kołysania celownika :o ? Jak w sterownikach do myszki masz rawinput ON to zmiana w CS ON/OFF nic nie zmienia. Kołysanie lub bardziej trafnie "drganie" miałem tylko na szklanej podkładce bo sensor dawał tyłka :/ przerabiałem temat z rawinput, a nawet z 500hz/1000hz itp. czy mi się wydaje czy VOLVO zablokowało zmianę LOD przez Nvidia Inspector ? Znajomy ma słabego kompa i ustawienie tego dawało sporo FPS, kosztem "legalnego" haxa.

     

    Raz, że moja mysz nie ma sterowników. Nie wiem skąd u ciebie się wzięło założenie, że mogę sobie włączyć rawinput w sterownikach, skoro nic o tym nie pisałem O.o.

     

    Dwa, brak rawinput ma dużo do poruszania się celownika, nie jest tak wyrazisty i responsywny, jak z włączonym rawinputem. Bez rawinput mam wrażenie jakby ruchy myszki były niedokładne, co wyjaśniłby ten filmik:


  10. rawinput u mnie działa tylko na ruch myszy. w jednym jest taki ostry, a w drugim przypadku lekko wygładzony

     

    Ja mam ten problem, że z wyłączonym rawinput, o wiele lepiej mi idzie spray, ale mam straszne problemy z pestkowaniem i najgorzej idzie mi z pistoletami(strzelić głowę z Five Sevena to loteria). Natomiast z włączonym rawinputem, gorzej mi idzie spray, ale za to z pestkowaniem nie mam problemu.

     

    Dlatego też mam rawinput włączony, ponieważ nie mam tego dziwnego efektu kołysania się celownika, przez który nie mogę trafiać pestek i ruch kursora jest bardziej wyraźny.


  11. Nowe dźwięki do 3 SMG dodali w nocy. Nowy dźwięk UMP jest całkiem fajny, oprócz tego zmiana dźwięku MAC-10 oraz PePe-Bajzon. Ciekawe jak zmienią w przyszłości dźwięk Pro90, no i szkoda byłoby, jakby zmienili dźwięk MP7, bo jej dźwięk to namiastka starej MP5.

     

    No i nowy dźwięk defuse, moim zdaniem trochę za cichy, wolałem stary.


  12. Jaki powód? Za atakowanie/zabijanie swojego teamu jest kick + cooldown w momencie gry, a nie ban w losowym momencie, nawet gdy nie jesteś zalogowany.

     

    -gracz atakuję swoich

    -atakuję za dużo razy, dostaje kicka + cooldown

    -reportują go gracze z przeciwnej drużyny za griefing

    -gracz ląduję na overwatchu

    -dostaję masę werdyktów za griefing

    -gracz dostaję bana na 5-6 tygodni za "mniejsze przewinienia", czyli zabijanie swoich

     

    Coś jeszcze niejasnego?


  13. - hz w myszce -> podobno na 500hz gra się bardziej "stabilnie" a na 1000hz myszka reaguje szybciej ale możesz mieć problem z trafieniem w porównaniu do 500hz

     

    Tu sprawa się ma paru rzeczy technicznych, aby grać dobrze na 1000hz, lepiej niż na 500hz, trzeba:

    -posiadać mysz, która ma tak samo stabilne 1000hz, jak i 500hz(czyli max odchylenie 1-2hz) oraz ważna rzecz: spójny przesył danych. Dużo myszek nawet jak ma stabilne 1000hz, to przez niespójny przesył danych, precyzja jest gorsza niż na 500hz

    -do 1000hz, aby poczuć polepszenie precyzji, trzeba posiadać monitor 120 lub 144 hz oraz pcta, który wygeneruję 2 razy tyle fpsów, aby przy wyświetlaniu klatek, na monitorze mogły się pojawiać się klatki jak "najświeższe", wyrenderowane przez komputer.

     

    testuj co najlepiej działa dla Ciebie i nie kieruj się niczym,jedynie co mogę polecić to ustaw aa x4 i ani x16, obraz wygląda lepiej a fpsy są takie same, lub nawet wyższe

     

    Tu zależy dużo od konfiguracji pcta, ja niby sprzęt mam w miarę dobry, to tak jak filtrowanie x16 nie wpływa u mnie na płynność, tak aa x4 już zjada mi te 2-5 klatek, co przy zablokowanym progu fpsów, sprawia, że stają się one niestabilne, co też przekłada się na problemy z celowaniem.


  14. Wiecie jakie są różnice między 400dpi z sens 2 w grze oraz 800dpi z sens 1? Oraz, które z tych jest lepsze?

    Czytałem na internetach różne dyskusje ale ile tematów tyle dezinformacji :thumbdown::P

    Np. niektórzy mówią, że to zależy od rozdzielczości monitora, inni że to to samo, jeszcze inni, że zależy od raw_input 0/1...

     

    Są dyskusję na temat, że w csgo im wyższe dpi, tym większa precyzja, ponieważ ruch celownika jest bardziej płynny, ale to kompletna bzdura. Różnica jest taka, że na 400 dpi ruch będzie bardziej schodkowy, ale nie mniej precyzyjny. To tylko i wyłącznie kwestia przyzwyczajenia i preferencji. Ja np. na 400 dpi i sensie 2.4 gram lepiej, niż na 1600 dpi i sensie 0.6 (mysz obsługuję równie dobrze obydwa ustawienia dpi), ponieważ od zawsze grałem na 400 dpi oraz czuję lepszą kontrolę nad celownikiem przy 400 dpi.

     

    Trzeba też jednak wziąć pod uwagę wysokość czułości myszy oraz rozdzielczość ekranu, z racji zjawiska pixel skippingu. Przy niskich rozdzielczościach nie ma problemu, bo raczej nikt nie używa 400 dpi i sensa rzędu 10. Ale np. przy rozdzielczości fullHD, grając na 400 dpi, nie powinno się przekraczać sensitivity o wartości bodajże 3.6, ponieważ powyżej podczas ruchu celownika, mogą być omijane piksele.


  15. nauczka na przyszłość, proste.

     

    Nah. Nie mam zamiaru bawić się w te programiki, tylko dlatego, że volvo nie mogło wypromować swojego produktu, jakim jest ten authenticator. Na skinach mi nie zależy, gier już też raczej nie kupuję na steamie. Pamiętajmy, że jest to waluta portfelu steam, nic poza steamem za te Euro nie kupię.


  16. nie trzeba mieć smartfona, żeby mieć tokena. Ale skoro jesteś taki bogaty, żeby darmowe 5€ wyrzucać, to brawo Ty.

     

    Właśnie widzisz, nie jestem bogaty i daleko mi do bycia bogatym. A darmowe 5 Euro byłoby, gdybym miał ten cholerny authenticator, czy to na smartphonie, czy w programie na pc. Bo nawet gdybym tego samego dnia, co dropła mi skrzynka, aktywowałbym authenticator, to i tak miałbym bana na trade przez 7 dni. Czyli skrzynkę pewnie sprzedałbym za jakieś... 0.5 Euro ?


  17. Dzięki za odpowiedź bo ostatnio grałem sobie matchmakingi dla beki żeby mi dropnął gamma case (oczywiście nie dropnął :mad2:) i spadłem do golda 2. Mam nadzieję że teraz jak wezmę się w garść to szybko awansuję.

     

    Spoko. Mi ostatnio wydropił gamma case, kiedy był wart jeszcze ~5.7 Euro.

    Zgadnij co z nią zrobiłem.

    Usunąłem ją w pi*du. Bo nie mam jakiegoś ich śmiesznego authenticatora na smartphona, a za 15 dni to ta skrzynka będzie kosztować grosze.

     

    Głęboko w poważaniu mam te ich wszystkie skiny i skrzynki. Fakt, że miałem i tak farta, bo pierwszą skrzynkę co otworzyłem kiedykolwiek, był to chroma case 1 i wyleciał mi FN Karambit Marble Fade. Od razu spieniężyłem go za całkiem niezłą sumkę. Tak więc dziękuję Volvo za łatwy piniondz(choć to i tak kwestia niebywałego szczęścia), ale wolałbym jednak, żeby wzięli się porządnie za stan gry i jej społeczność, a nie tylko karmią ludzi drogimi świecącymi pikselkami, byleby hajs się zgadzał.


  18. nowa skrzynka i jakiś wielki apdejt to włączyłem csa na parę minut zobaczyć co tam jest

     

    wchodzę na dma i mam stuttering, gdy ruszam myszką xD

     

    Mam to samo.

     

    Na dodatek, przed patchem miałem poustawiane sterownikach kxproject, pluginem TimeBalance V2 moją Audigy tak, aby mieć jak najlepsze pozycjonowanie i ustawiłem ją naprawdę nieźle, jedynie miałem problem z pozycjonowaniem w pionie, ale to wina samego csgo.

    Teraz jednak po patchu, wszystko szlag trafił, bo nagle nie mam pojęcia, czy mój przeciwnik nadchodzi np. od lewej z przodu, czy od lewej z tyłu. GG Volvo.


  19. Chodzi mi po prostu o to że ludzie szukają dziury w całym, używają jakichś komend czy innych pierdół, zwalają na silnik zamiast najpierw popatrzeć się na swojego skilla czy sprzęt. Nie zaprzeczam że kiedyś sprzęt do grania był o wiele tańszy (Deathaddera 3G kupiłem za 115zł, i również uważam go za najlepszą mysz pod FPSy która kiedykolwiek powstała, te wszystkie deathaddery chroma to gówno, szkoda że niestety go nie produkują, a nie wierze tym co na ebayu czy aliexpressie sprzedają)

     

    Jeszcze jak ktoś umieszcza te swoje śmieszne configi na profilu czy pytają się "DAJCIE CONFIG ŻEBYM BYŁ PRO" kiedy ja tak naprawdę poza zmianą celownika, m_rawinput 1 i czułości chyba nic nie ruszałem w komendach - no może paroma bindami na kupowanie.

     

    Proszenie o cfg pro graczy, w myśli, że zrobi to kogoś lepszym jest zabawne owszem. Jednak oprócz raw input, jest jeszcze ta jedna jedyna komenda m_mousespeed, która naprawdę sprawiła, że ruch kursora stał się o wiele bardziej wyrazisty. Nie mam pojęcia dlaczego tak się dzieje, w założeniu ta komenda działa tak, że:

     

    - m_mousespeed "1" : mając wyłączoną akcelerację windowsową, w csgo jej nie ma. Mając ją włączoną, pojawia się w csgo.

    - m_mousespeed "0" : nie ważne czy masz włączoną akcelerację w windowsie czy nie, nie ma jej w csgo, nie jest brana pod uwagę.

     

    Tylko z jakiegoś chorego powodu, którego nawet samo volvo pewnie nie rozumie, mając wyłączoną akcelerację w windowsie i nawet mając wgrany do rejestru mouse fix MarC, czuję różnicę między m_mousespeed ustawionym na "1", a "0" . Co gorsza różnica nie objawia się w pojawieniu akceleracji, o nie nie, przy ustawieniu "1" akceleracji nie ma, ale ewidentnie odczuwam jakby pływanie kursora, tak jakby nie nadążał za ruchem myszki. Natomiast jak ustawię na "0" to efekt ten znika.

     

    Dodatkowo poza CS:GO, trzeba brać pod uwagę to, że nowe płyty główne, nawet te które się kupuję w nastawieniu o gry, posiadają teraz masę różnych ustawień i modułów w Biosie, aby spełnić wymogi dotyczące poboru energii, których nie było starszych płytach, kiedy to np. grało się w 1.6. Wszelkie te ustawienia i dodatki sprawiają, że rośnie dpc latency, co przekłada się na zwiększone opóźnienie reakcji urządzeń, między innymi myszki.

     

    Oczywiście, zawsze można powiedzieć naucz się grać, to nie wina sprzętu tylko braku skilla, jednak jakoś jak wymieniłem komputer na lepszy w 2013 roku i przesiadłem się z 1.6 do CS:GO to nie szło mi aż tak dobrze jak w 1.6, a wystarczyło trochę poszperać w ustawieniach, popróbować, poczytać na forach o różnych rzeczach związanych z nowym hardware i po paru tweakach jakoś magicznie skill wrócił. Przypadek ? Nie sądze.


  20. nie żeby coś, ale jak macie tego typu problemy to:

     

    -nauczcie się grać

    -zmieńcie myszkę na taką z porządnym sensorem nie gównotech za 4 dychy

    -zmieńcie podzespoły, to że wyciągacie te 200 fpsów nie znaczy że nie będzie spadków

     

    Zaraz mnie ktoś zflejmi że mam kompa i sprzęt jaki mam, ale dwa lata temu grałem na Phenomie II x3 + Radek 5870 + stary poczciwy deathadder 3g i jakoś gra mi się tak samo jak obecnie, no może poza zmianą na lepszą podkładkę i monitor 144hz g-sync bo to też bardzo boostuje jednak feeling gry

     

    ps nie używam żadnych komend na jakieś pierdoły sensorowe rzekomo polepszające feeling oprócz m_rawinput 1

     

    flejm inkoming:

     

    -ok, jesteśmy low i musimy się nauczyć grać, a z grą jest wszystko ideolo.

    -kiedyś taki gównotech za 4 dychy robił naprawdę bardzo dobre myszki na A3060 i A3080. Teraz to prawda, jest gównotech w tej cenie

    -wyciągnąć fpsy to nie problem, ale zawsze lepiej jest mieć ich więcej czyż nie? Nawet jeśli to jest różnica 1-2 fpsów, zaś to że dwa ustawienia nie robią żadnej wizualnej różnicy, a więcej klatek generuje mi komputer na ustawieniu bardziej wymagającym, jest trochę śmieszne, trochę zadziwiające i trochę niepokojące.

     

    No i DeathAdder 3G to jest super mysz, powiedziałbym, że wolałbym nawet tego DeathAddera bardziej jak najnowszego i 80% nowych myszek z górnej półki. S3668 pod względem responsywności i precyzji jest do dziś jednym z topowych sensorów.

     

    EDIT: Skoro używasz tylko komendy raw input, proponuję z ciekawości spróbować wpisać w konsoli m_mousespeed "0" i zobaczyć czy poczujesz różnicę. Jeśli nie lub będzie ci się grało gorzej, zawsze możesz wrócić do poprzedniego ustawienia wpisując m_mousespeed "1".


  21. a widzisz, a cbble lepiej się gra tak, że 1 kryje dropa na stałe, drugi sobie stoi przy wejściu i wspomaga obu i jeden kryje longa z okolic bsa

     

    nie wiem jak ty, ale u mnie w 1.6 grało się zdecydowanie łatwiej. szybkość była zupełnie inna, a tutaj myszka działa jakby miała jakieś opóźnienie. w 1.6 miałem monitor crt 60Hz, a później 75Hz i myszkę za 2 czy 3 dychy A4Techa, teraz też mam 75Hz i myszkę niewiele droższą, ale wówczas tego laga nie odczuwałem. dziś np. taka sytuacja, że sprayuję gościa z ak, wwaliłem w niego cały magazynek i 2 trafienia, cały team się nawet zdziwił. potem z awp identiko sytuacja, jak wychyliłem i celownik idealnie na nim, a potem strzał na ślepo i wreszcie go zabiłem, znowu ryk w słuchawkach łotefak

     

    Ja grając w 1.6 miałem crt 100Hz i nie mam nawet co porównywać do obecnego lcd 75Hz. Druga sprawa to partactwo Volvo odnośnie odwzorowania ruchu myszki w grze. Chciałoby się tu zwalić winę na silnik gry(1.6 był na GoldSrc, GO jest na Source), ale grałem kilka miesięcy w CS:S, który jest na tym samym silniku co GO i tam takich szopek jak w GO nie ma, wręcz jest bliżej 1.6, choć nie do końca. Różnica przy strzelaniu też jest odczuwalna z tego względu, że w cs 1.6 wartość komendy która odpowiada za trzęsienie obrazu przy strzelaniu wynosiła 0.45, zaś w cs go wynosi 0.55, co przekłada się na gorszą kontrolę ruchu przy odrzucie. Kolejną sprawą jest to, że nowe myszki z nowszymi sensorami mają więcej algorytmów post-processingowych, co też wpływa na feeling kursora, najlepszym przykładem była moja już nieużywana Roccat Savu na A3090. Normalnie używam w CS:GO przy 400 dpi sensitivity rzędu 1.8 - 2.4 w zależności od myszki, zaś kiedy grałem na Savu, używałem 3.6, bo na niższych wartościach nie dało się komfortowo grać, tyle odczuwałem smoothingu, pomimo tego, że dużo recenzentów nie czuję smoothingu w tej myszce w ogóle. W chwili obecnej używam starego poczciwego WMO podkręconego do 500Hz, super sprawa że kilka miesięcy temu parę ludzi zrobiła zrzutkę na certyfikat od microsoftu, aby sterowniki do podkręcania Hz myszek były podpisane cyfrowo.

     

    Z doświadczenia mogę doradzić, aby mieć jak największą responsywność w CS:GO, najlepiej jest:

    -Upewnić się, że wszelkie pierdoły w BIOSIE jak C1E, EuP20XX itp. są powyłączane(Niektórzy zostawiają HPET włączone).

    -Osobiście czuję różnicę mając wgrany pod win7 mouse fix MarC.

    -W CS:GO raw_input 1 oraz m_mousespeed 0(to nawet z raw_input 1, daje znacznie odczuwalną różnicę w responsywności kursora).

     

    Również zauważyłem jedną rzecz, która raczej jest efektem placebo, ale zawsze można spróbować. Otóż dodając komendę -lv w opcjach uruchamiania CS:GO, zauważyłem że mam średnio 3-5 więcej klatek oraz mniej rwie mi obraz podczas grania. Dodatkowo ta komenda nie działa tak jak przed patchem z rewolwerem, czyli nie usuwa totalnie krwi, a przeciwnicy nie padają z rękoma za głową, natomiast krwi jest o wiele mniej niż normalnie(wciąż pojawia się na ścianie, ale w mniejszych ilościach) i ogólnie gra mi się lepiej z tą komendą.

     

    Śmieszne jest natomiast to, że odnośnie shaderów w cs:go, między low, a medium nie widzę żadnej różnicy, a przy ustawieniu medium, mam średnio 2 klatki więcej niż na low O.o


  22. dlatego ja się przerzuciłem na serwery społeczności. Drop za poziom i tak miałem w 99,9% przypadków do luftu, a i tak mogę skrzynki podropić + bawić się z kolegami.

     

    Brawo :thumbup: . Ja już gdzieś w 2014 przestałem się bawić w MMy. Gdybym miał więcej czasu na grę to może zainwestowałbym w ESEA, ale tak to najwięcej frajdy i najmniej nerwów sprawia mi codzienna gra na serwerach społeczności na 30 min - 2h, w zależności od wolnego czasu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...