Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

ChemicalRider

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez ChemicalRider


  1. Cały UBI. zamiast zrobić fajną wersje na PC to ogranicza wszystkim.

    Z jakiej racji mają robić grę na najmniej zyskowną platformę? Trzeba się pogodzić, że dzisejsze tytuły AAA są w pierwszej kolejności tworzone pod konsole. Co do grafiki - to jest Alpha i to na konsolach, to ma ważyć tyle co nic. Wątpie żeby tam mieli tekstury w wersji 'high' czy 'ultra'


  2. Ciągle zapominacie, że to jest PTS... tam zawsze pewne współpczyniki mogą być wyższe jak np. spawn rate portalu do krainy goblinów, bo jak niby gracze mają przetestować masowo ten 'portal' jesli spawn rate by był np. x100/1000 razy mniejszy?


  3. Osobiście uważam, że reszta powinna dostać kopa, a nie WD nerfa. Jade set niby jest OP, ale też trzeba się jakoś utrzymać przy życiu uciekając przed mobami na czas cooldownu.

     

    Jak by na to spojrzeć inaczej to np Wizz ze swoim Woh'em lub Archon pod fire też nieźle zamiata. EQ Barb czy DH z buildem pod Loaded Bear również.

     

    W takim razie system tormentów kompletnie się nie sprawdza. Jeśli wszystko będą boostowac do poziomu WD to t6 i epiczność tego poziomu znikinie, pojawi się nowy kryzys w D3 i odpłynie sporo osób. Bo jaki sens będzie miała gra, jeśli w 4 WD rift bosa na t6 bije się w kilka sekund?

     

    Każda klasa ma swoje mocne/słabe buildy, ale żadna nie równa się z WD który potrzebuje, o ile się nie myle, 3-4 itemów aby kosić wszystko na t6 bez jakichkolwiek problemów. Widać to po populacji graczy która gra WD, wystarczy wejść np. na Rift it forward community i 70% to WD. Gdyby był jakiś balans to tak by nie było ;)


  4. No cóż, może trafię - bo 2 x jedność to naprawdę jest "must have" według mnie.

     

    Nadal nie mogę się pogodzić z tym, że szaman jest bez porównania mocniejszy od barba oraz dość wyraźnie od wizza. Barbem nawet nie mam ochoty grać, jest prawie tak jak po premierze gry - kiedy barbarzyńcą nie dało się wyjść poza pierwszy akt - a DH latały solo już na czwartym (inferno oczywiście)... Potem była reaktywacja i barbami kosiliśmy MP10 luzem, a teraz znów kicha. Dobrze, że zrobiłem 3 postacie bo przynajmniej za każdym razem jak coś mocno zmienią to mogę wybrać najlepszą i grać.

     

    Niby jestem niedzielnym graczem, ale wszystkie postacie zawsze miałem na bardzo przyzwoitym poziomie. Przed dodatkiem wszystkie MP10 ekspresowo a teraz U3-U6. Z tym, że barb na U3 płacze i się męczy... No i czyści lokację jakieś 3 razy wolniej niż reszta.

     

    Tak, wiem - set ziemi. Może za rok mi padnie, a do tego trzeba się zmusić żeby barbarzyńcą grać :)

     

    Set ziemi udało mi się wydropić w 3 dni, do tego ring i inne itemy potrzebne do builda earth/leap. Fakt, że wszystko to fart i rng...

    Jakiakolwiek klasa range dla mnie w D3 to strata czasu... DH grałem kilka miesięcy po premierze, przed dodatkiem zrobiłem barba i większy fun jest. Szaman zostanie znerfiony prędzej niż później, bo ta postacie aktualnie nie ma sensu. Szaman ogólnie był mało popularne, więc może Blizz chciał bardzie 'spopularyzowac' szamana poprzez masywny boost ;) a za kilka tygodni wszystko wróci do normy.


  5. Jak napisał xede, będą bezużyteczne, bo w dodatku będziesz mógł wyszkolić kowala, gdzie przy każdym levelu będzie uczył się lepszych schematów. Dodatkowo oczywiście będą wypadać z potworów jakieś lepsze schematy na wyższy (+60) lvl.

     

    Ogólnie to najlepiej expić, sprzedawać białe na AH jak ktoś nie ma kasy, sprzedać kamyki, bo też będą lepsze wypadać, a to co wypadnie (żółte, niebieskie, białe itemy) przerabiać i zbierać. W RoS oczywiście będą dodatkowe składniki potrzebne, które dopiero tam się pojawią.

     

    Recki są i będą bezużyteczne (90% to low lvle ze słabymi statami) ale warto je kupić przed zamknięciem AH. Jeśli nauczymy się recki, to nam już ona więcej nie wypadnie, więc będzie szansa na lepsza reckę np. z dodatku.


  6. Barb dostał po tyłku w tym patchu ale wcześniej to była najmocniejsza klasa. Albo perma Berserk z młotem albo WW z młotem albo sam WW na Berserku. Nic nie było w stanie zatrzymać barbarzyńcy w tej postaci. Dopiero teraz barb ma znacznie ale to znacznie gorzej. Zarówno Berserk jak i WW dostały znacznego nerfa czyli główne skille każdego barbarzyńcy.

     

    Nerf nerfem, ale barb nie jest wcale słaby. Teraz ludzie narzekają na nerf, bo im było za dobrze przed 2.0 patchem - nawet ciężko mi sobie wyobrazić, jak op był barb przed patchem, jeśli po patchu dalej jest to znakomita klasa. Miałem dość DH, zrobiłem 4 dni temu barba w 30 min, przez 4 dni farmiłem itemy i (oprócz skorna, którego dostałem ;)) teraz jest toprzyjemna klasa do farmy T4/U4. Po premierze kilka miechów grałem DH i miałem dość braku jakiejkolwiek przeżywalności i kajtowania elitek przez całą mapę :X

     

    P.S. Wywal kamyka do magic findem w hełmie. Mf tak znerfili, że nie opłaca się trzymać nic z tą statystyką.


  7. Tylko po co?!

     

    Gdzie fun w szukaniu i nabijaniu

     

    Szczerze? Wbijanie 'podstawowych' poziomów nie daje takiego funu, jak posiadanie max skilli i możliwości jakie daje D3 w takim wypadku. Wbicie 60 lvlu to tak na prawdę formalność.


  8. wszyscy chca sie nachapac a poza tym pewnie nie moze swojej wizji gry wprowadzic

     

    LOL! On miał tyle wolności, że nawet sama Bohemia nie wiedziała co robi wokół gry. Już cię poprawiam: Hall'owi wizja gry skończyła się ponad rok temu - widać to po wywiadach jakich udziela. Pisałem to rok temu, pisałem 6 miechów temu, pisałem przy okazji wydawania DayZ Alphy na steamie. Nie, nie byłem i nie będę hejtował DayZ, spędziłem w modzie kupę czasu i świetnie się bawiłem, ale Hall po prostu się do tej roboty nie nadawał, wyszedł mu mod i na tym się skończyło.


  9. AS Val to ludzie z premium już dawno temu odblokowali, pytanie brzmi czy teraz może każdy to zrobić

     

    AS Val'em mi się lepiej gra niż "opTARem" (zwłaszcza na lockerze), zacny kawałek lufy :) Chociaż, ludzie piszą, że w porównaniu do BF3 to ta broń została zepsuta..


  10. DICE powinien usunąć Lancang Dam z tej gry i usunąć wszystkie screeny i filmiki z tej mapy z całego netu... i powinni zakazać wymawiania nazwy tej mapy. AA w tej grze to jakiś koszmar... nie da się grać w powietrzu w ogóle, nawet wytarować z respa ciężko.


  11. Ja wbiłem 11 Level,grałem wspólnie z kolegą no i szału nie ma.Chce się grać i robić te questy, ale brakuje mi nowosci typu np housing,nowa jakość end gameu jeśli takowy tutaj będzie,nie licząc dungenow.Pvp z opcją walki o twierdze smiem twierdzi, że sie to nie przyjmie tak samo jak w Warhammerze.W grze brakuje opcji która skłoniła by do odnawienia subyskypcji na max levelu,chyba że o czyms nie wiem :hmm:.Czekajac na dodatek Warlords of Dreanor do Wowa będe rozważał zakup Eldera chociażby dla samego lore/questow,ale ciężko wywróżyć przyszłość tej grze.

     

    Housing? Nowa jakość end gejmu? Może będę się powtarzał, ale to brzmi jakbyś szukał Wildstara :P Ta gra powala contentem i pomysłami... ale jak widzę klimat i te niektóre postacie to mam ochotę uciekać :( oby to była kwestia przyzwyczajenia.


  12. http://puu.sh/6OJBK.jpg

     

    Nie ma nic lepszego dla supporta z airburstem od CALEJ DRUZYNY kampiacej na szczycie tego budyneczku w tym pomieszczeniu w Altai Range :P Kille same wchodziły xD

     

    Powód do dumy :)

     

    Ile im dać 10 lat?Przecież już rok to męczyli i gniota wypuścili :D

     

    DirectX męczą dłużej niż 10 lat i dalej nie jest idealny...

     

    img]http://img.gawkerassets.com/img/19er2ykmtfiuugif/ku-medium.gif[/img]

     

    Wy tak serio o tym mantlu?


  13. Wyjdą z tymi samymi błędami co na BF3.

     

    :E

     

    Jak Metro wyjdzie z błędem, poprzez który można wyjść poza mapę, który był w 3 i jest na Xboxie od 2 miechów, to będzie chyba ich największy fail od czasu wydania samej gry.


  14. nigdy nie lubilem esl-a za ten ich dziwny layout, [/url]

     

    Clanbase rozwalało ESL swego czasu na łopatki chyba w każdej grze jaka miała jakikolwiek zapędy esportowe...ale niestety Clanbase padło (kilka miechów temu) bo nie miało wsparcia ani devsów ani sponsorów, a ESL dalej sobie dobrze radzi bo ma plecy i dalej chce na ludziach wymusić lubienie ich chorego UI :)


  15. W wowie przynajmniej masz end game i zawsze jest coś do zrobienia...

     

    Dziwne jakby MMO po 9-10 latach od powstania nie miała end gejmu.

     

    Ale fakt jest taki, że 90% nowych mmo stawia w pierwszej kolejności na content do lvlowania bo z tym gracz ma w pierwszej kolejności styczność. Taki developer myśli sobie pewnie, że zanim gracz dojdzie do max poziomu oni zdążą 'wyprodukować' end gejm: prost przykład Bioware i SWTOR, goście na początku zakładali, że przeciętny gracz wbije max lvl dopiero po 3 miesiącach. Podobnie jest z TESO niestety... wyjątkiem jest Wildstar który raczej 'działa' odwrotnie - zniechęca lvlowaniem ale perspektywy end gejmu na samym starcie są powalające.


  16. Widze ze jakies niespodzianki szykuja na luty pakiiety bojowe i inne pierdoly mam wrazenie ze ta akcja jest robiona pod poblike a nadal sporo bledow trapi tegobfa(czego co czytalem)

     

    Czyli powiadasz, że czytałeś o błędach? To dobrze... bo ja codziennie w BFa gram i wydaje mi się, że gra nie posiada większych błędów które by sprawiały problemy podczas zabawy... oprócz netcoda.

     

    Jeszcze jak naprawią to, co dzisiaj zapowiedzieli (http://blogs.battlefield.com/2014/01/balancing-bf4-weapons/) to ciężko będzie się o cokolwiek przyczepić (oprócz netcoda oczywiście).


  17. Gadajcie zdrów, tak czy siak netcode psuje kompetetywną rozgrywke i wprowadza OGROMNY faktor losowości w rozgrywce, twoj skill ma mniejsze znaczenie przez to gdyż netcode powoduje ze nie ma sie czasu na reakcje na zagrożenie.

     

    Przykladowe sytuacje

    [...]

     

    Zgadzam się. Sam miałem podać podobne przykłady. Dodać tylko należy, że to 'magiczne' działanie netcoda widać najbardziej na zamkniętych, ciasnych mapach jak Op Locker.

     

     

    czyli dalej netcode ma w Waszym mniemaniu jednostronne działanie :D udupczyć Was pr0sów. Oj Wy biedni.Ciekawe co osiągnęliście w BF3/4. A nic nie mogliście osiągnąć bo netcode Wam przeszkadzał so sad :(

     

    #1st [bF3]Heli Cup 2vs2 2012 by BattlefieldZone.pl with Airwolf

    #1st [bF3]Conquest Infantry 5on5 Shoot-in BF3 #3 with UNIVERSE

    #3rd [bF3]CB BF3 Conq 8v8 OpenCup Fall 2012 with UNIVERSE

    #3rd [bF3]Play4BF3 2on2 Heli Finals by Mad Catz with Normally, TV in the face

    #2nd [bF3]ESL BF3 Conquest 12on12 Cup #1 with Frontline urban Tactics

    #2nd [bF3]Bimbrownia Tournament 2vs2 Tank Battle #1 with Czołgiem przez świat

    #2nd [bF3]ESL BF3 Cup 3on3 Tank Superiority #1 with Frontline urban Tactics

    #1st [bF3]Bimbrownia Tournament 3vs3 Tank Battle #1 with Czołgiem przez świat

    #3rd [bF3]CB BF3 Conq 8v8 NationsCup XVI with Team Poland

    #1st [bF3]ESL BF3 Conquest 12on12 Cup #2 with Team PR0L@ND

     

    Pozdrowienia z Tema Poland BF4.

     

    To zupełnie zmienia postać rzeczy! Masz racje, wiesz lepiej, tyle wygrałeś!

     

    Jeśli ktoś dalej próbuje w matematyczny sposób wytłumaczyć, że netcode działa ok, bo wszyscy mają taki sam to proponuje ponownie przemyśleć to po np. całodniowym maratonie na Op Locker.


  18. ile to trzeba tłumaczyć , że netcode działa w obie strony i suma sumarum K/D, jakby netcode był hiper super, i tak byłoby takie samo - no ale to już wymaga u poniektórych powrotu do podstawówki, żeby im to jasno i przejrzyście przedstawić za pomocą koszyka i jabłek z gruszkami

     

    Mylisz się. W niektórych przypadkach jest jak mówisz, ale w większości z pojedynku 1vs1 w wirze walki któryś gracz traci na tym co przedstawia sobą netcode a drugi zyskuje. Zaczynając od prostej sytuacji, gdzie jeden graczy kampi a drugi wychodzi na niego, kończąc na stylu rozgrywki tzw. wariata gdzie traci się na prawdę dużo na k/d przez ten cały hit reg i kod sieciowy.


  19. Na Becie działał lepiej netcode niż teraz :E

     

    W becie wiele rzeczy działało lepiej. Chociażby mega irytujący counter knife który dzisiaj w pełnej wersji działa gorzej niż w becie.. w becie można było skontrować kontrę, w full już się nie da. To jest dla mnie chyba bardziej irytujące od netcoda, bo wystarczy że ktoś przez przypadek się odwróci na kim chcesz wykonać "F" i już nie żyjesz.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...